В Цивилизации 5 мне нравится механика сражений - тактика несколькими юнитами, их размещение, и при этом это не сложно, по детски. В сложных политико-экономических не получается у меня, мозг видать не тот. Может посоветуете какие пошаговые игры, в которых механика войны и юнитов такая же, как в пятой цивилизации? Очень хотелось бы, чтобы была механика снабжения войск, перерезание их приводило бы к истощению или уничтожению юнитов.
Много игр вижу с танками времен второй мировой войны, с видом сверху. Может там что-то такое найдется.