Самая сложная и запоминающаяся миссия в GTA
Хренова туча пердаков подгорало при выполнении этой мисси! Пройти ее с первого или со второго и даже с третьего раза было просто не реально, на тренировки по управлению вертолетиком уходили часы, а у некоторых даже дни.
Незаметно время пролетело
GTA: Vice City - лучший и единственный Майами Бич
Grand Theft Auto: Vice City является моей любимой игрой в серии «ГТА». И не потому, что она была первой (первой как раз была «ГТА III»), а потому, что, на мой взгляд, именно Vice City полностью раскрыла потенциал вселенной Великого Автовора, на которой далее строились другие части серии, расширяя возможности и дополняя всё шикарной графикой. В фанатской среде считается, что самой великой является San Andreas, которая меня не зацепила. Да и неоновая атмосфера Майами 80-х мне нравится гораздо больше, чем западное побережье начала 90-х и «рэперская романтика».
Познакомился с игрой я ровно после того, как вдоль и поперёк облазил всю третью часть. Проходить миссии я, конечно, не собирался – уж больно сложные, но весь контент, который мог, я изучил. В начале 2004 года в моём городе уже давно как появилась Vice City (ещё весной 2003 была портирована на ПК), и на рынке, а точнее в одной из картонных коробок с дисками, я её купил. Разумеется, то была пиратская версия, со знаменитым одноголосым переводом, который каждый раз начинал похождения Томми вот с таких слов: «Я на одну секунду отвернулся и получил кучу дерьма в лицо».
В «Вайс Сити» я утонул сразу же, наслаждаясь большей свободой и увеличенным количеством способов расстаться с жизнью главного героя. Прежде всего меня порадовала возможность оседлать «железных коней», пусть мотоциклы и повышали хрупкость Томми. Не обладая отличными навыками виртуального вождения, я часто вылетал из двухколёсного средства передвижения куда-нибудь очень далеко. Хотя и нельзя упускать тот факт, что байк позволял лучше маневрировать. Далее расширили парк водного транспорта. Было бы странно оказаться на Майами-Бич и не иметь возможности проплыть на своей угнанной яхте по Флоридскому проливу. Ещё заметно увеличили воздушный парк, и если в «ГТА III» мы могли полетать на плохоньком недосамолёте Dodo, то в «Вайс Сити» нам представили огромное количество вертолётов, вплоть до мощного Hunter, вооружённого как маленькая армия. Игра уравновешивается таким образом, что вертолётами нужно правильно научиться управлять, а если вы ещё хотите одновременно с этим и стрелять, то придётся применить кое-какие навыки пилотирования. Кстати, летать на вертолёте в Vice City намного проще, чем в Battlefield.
Огромным нововведением, которое касалось желания игрока как можно больше зарабатывать, была возможность покупать себе недвижимость и владеть разными типами бизнесов, начиная от таксопарка и заканчивая собственным клубом. Да, обычная дешёвая недвижимость ничего интересного вам не давала, кроме возможности сохраняться, загонять тачки в гараж (при наличии такового) и чувствовать себя настоящим криминальным боссом. Однако более крутые места после выполнения небольшой, но тяжёлой цепочки заданий приносили доход. Ставя запрет на приобретение определённого вида недвижимости в самом начале, игра тем самым подстёгивала игрока приступить к сюжетным миссиям и перестать уже кататься на одном колесе мотоцикла и вылетать в лобовое стекло встречного автомобиля.
Порочный город у твоих ног
Я, как и многие игроки, не спешил приступать к интересному сюжету, а довольствовался теми возможностями, которые были на старте. А были они не маленькими и включали возможность сесть во все транспортные средства, доступные на первом острове Vice City. К тому же Томми получал уникальную возможность ходить по огромному торговому центру и смотреть на искусственные витрины магазинов, в которые он никогда не сможет попасть.
Большую часть времени я просто воровал автомобили везде, где мог, и катался на огромной скорости, выделывая немыслимые трюки. Однажды я узнал, что можно ехать на одном колесе мотоцикла (переднем или заднем), и стал настоящим каскадёром, одноразовым. Потом мне подсказали, что можно выпрыгнуть из мчащейся машины прямо на ходу, что я неоднократно проворачивал. Отдельно я любил всякого рода лестницы, возвышения и прочие трамплины, чтобы летать по ним, минуя крыши и весело крутясь. Кстати, делал я это не зря, так как за особо вычурные трюки давали какие-то деньги, для того чтобы все их потратить на докторов, которые будут вправлять ваши кости обратно. Надо понимать, что в медицину Томми нехило так вложился на протяжении всего своего прохождения, и врачи должны ему памятник поставить, как самому щедрому спонсору.
Мой любимый район первого острова, да и вообще всей игры, – это Washington Beach. Прежде всего там был пирс с большим количеством катеров, недоступный в самом начале игры. Помню, как приходил к воротам и тоскливо смотрел на яхты, мечтая однажды разбогатеть и прикупить себе одну такую, а потом позвать всех своих друзей и девочек... которых в игре у Томми почти нет. От пирса и далее проходил шикарный пляжный проспект, где я угробил не одну сотню машин, потому что все компьютерные водители всегда едут по встречке. Проспект раскрывается на закате или ночью, когда округу освещают неоновые вывески шикарных баров, куда Томми тоже никогда не сможет попасть, зато в гостиницу Ocean View вход всегда обеспечен.
Ну а дальше, дальше – незабываемый пляж. Место, где я утонул не один десяток раз, но оно того стоило. По пляжу я любил разъезжать на очень быстром транспортном средстве и весело подбадривать отдыхающих, которые почему-то старались от меня убегать. Чувство свободы, когда ты катался по пляжу, достигало неимоверных высот.
Однако рано или поздно за сюжет приходилось браться, ведь ты понимал, что достоин большего и твои руки созданы, чтобы загребать золото на улицах.
Знаешь, что такое капитализм? Это когда все тебя имеют
В самом начале по радио передают, что из-за штормового предупреждения вторая часть острова оказывается перекрытой, а вместе с тем и многие интересные вещи, типа порта, аэропорта, военной базы, стадиона и прочее, читай индустриальной части нашего маленького мира.
С первыми заданиями Томми повышает свой авторитет, накапливает бабки и открывает возможность к покупке серьёзного бизнеса, а в конечном итоге не только разблокирует доступ ко второй части острова, но и получает свой особняк. Кстати, если ввести чит на летающие машины, то через ограждения на мосту можно перелететь хоть в начале игры, но в том районе, где вас не ждут, ещё особо нечем заняться.
Почему я с такой неохотой брался за сюжетные миссии? Если в современных «ГТА» в случае провала задания ты тут же можешь перезапуститься с определённого фрагмента миссии, то раньше вам приходилось начинать, как правило, с полицейского участка/госпиталя, заново пилить туда, где находится нужная миссия (по дороге имея шансы ещё раз отправиться на тот свет), потом заново долго и упорно проходить определённый участок, чтобы наконец завершить задание. Особо комплексные миссии, состоящие из нескольких частей, доводили игрока до белого каления, и реально можно было провести целый день за прохождением одного задания.
Самой знаменитой миссией всей серии «ГТА» является «миссия с вертолётиком», которую выдавал сам Боярский, где нужно дистанционно управлять игрушечной машиной, собирать бомбы и скидывать их в определённые места огромной стройки, попутно избегая увесистых молотков разъярённых строителей, очень не желающих остаться без работы. Я эту миссию не прошёл, как и многие игроки, считая её непомерно сложной. Однако, как мне сказал один мой друг, сложность задания лишь в том, что никто специально не настраивает управление для вертолётика. Напомню, что игрушечный летательный аппарат управляется отдельными клавишами, наподобие обычного вертолёта в игре. По умолчанию клавиши выставлены не очень удобно, что я отмечал в своих неудачных попытках пройти миссию, но я так и не удосужился настроить их под себя. В общем, имея удобное управление, миссию пройти не так сложно.
К сожалению, «Вайс Сити» выдаёт массу заданий повышенной сложности, без права на ошибку, помимо пресловутой миссии с вертолётиком. Помню, как нереально сложно было управлять самолётом и раскидывать листовки в одной из миссий киностудии, или управлять автомобилем, будучи пьяным, или соревноваться с водителем, дабы завербовать его к себе в команду. О да, предпоследняя миссия «The Driver», выдаваемая в клубе «Малибу», предлагала нам нечестную гонку с виртуозным водителем, да ещё и под сирену преследующих вас полицейских. Провалив задание несколько раз, я понял, что у меня вообще нет никаких шансов гонку эту выиграть, потому что искусственный интеллект водил так, будто за рулём сидит Сенна и Шумахер в одном лице. Меня спас счастливый случай, когда соперник въехал в стену, или в столб, или куда-то ещё, и застрял там очень надолго, дав мне гигантскую фору. Кстати, некоторые задания так тоже можно было пройти, когда происходил какой-нибудь непредвиденный случай или баг, открывающий вам форточку возможностей.
Помимо огромного количества собственных жилых комплексов и компаний, помимо личного особняка и кучи бабок на счету, у меня в игре был ещё один жгучий интерес: пакеты. На карте мира было разбросано сто уникальных пакетов-секретов в виде зелёных статуй, внутри которых находится закладка. Я думал, что это какая-то белиберда, но оказалось, что каждый собранный десяток пакетов даёт новый постоянный предмет или транспортное средство в вашем особняке (и ещё нескольких схронах). На 80-м пакете игра выдаёт нам целый вертолёт, на 90-м – танк (правда, лишь на авиабазе, не в вашем личном гараже), а на 100-м счастливчик получает боевой вертолёт. Помню, как я собрал 99 пакетов, а последний никак не мог найти, плача горючими слезами от того, что не получил «Хантера».
Если оценивать весь сюжет «Вайс Сити» так сказать «сверху», то отмечу, что он очень хорош. Здесь присутствует огромное количество интриг, горячих моментов и неожиданных предательств, как с вашей стороны, так и в вашу сторону. Финальный твист вообще достоин всяческих похвал, ведь всю игру вы доверяли своему братишке Лэнсу-Вэнсу-Дэнсу, а он оказался мерзким предателем. Пройти «ГТА Вайс Сити» всё равно что посмотреть качественный криминальный сериал.
От жизни надо брать всё, иначе можно прожить жизнь зря
GTA: Vice City – настоящий титан action-adventure в открытом мире. Песочница с чарующей свободой, которая обладает сильным сюжетом и бесконечно стильной атмосферой. А ещё это срез эпохи 80-х, услада для тех, кому нравится тот период и кинопроизведения типа «Лицо со шрамом» или «Полиция Майами». Тем приятнее осознавать, что новая GTA VI тоже будет разворачиваться в «Вайс Сити», но уже современном.
Rockstar показала новую галерею скриншотов GTA VI перед релизом
Привет! Это Dessly!
🎯 До выхода Grand Theft Auto VI остаются считанные дни. Rockstar Games решила подогреть интерес игроков и выложила на официальном сайте большую подборку свежих кадров. Студия назвала её «релизной галереей».
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Что попало в подборку






























🎯Всего в галерее собрали 39 изображений. Большая часть кадров посвящена двум главным героям - Джейсону и Лусии. Их можно увидеть вместе и по отдельности. На одних снимках пара спокойно стоит на холме с видом на город, на других - участвует в перестрелках или ограблениях.








Также на скриншотах много самой Леониды. Это ночные улицы Вайс-Сити с неоновыми вывесками, людные бары, клубы и пляжи. Есть и более дикие места: болота, где на воздушной лодке проплывают мимо аллигаторов, а также подводный мир у берегов штата.
Кроме того, в кадр попали полицейские погони и сцены с яхтами.
Когда выйдет игра
🎯Релиз GTA VI назначен на 19 ноября. Игра выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Тем, кто оформил предзаказ, стоит помнить о дате предзагрузки. На PS5 она начнётся 10 ноября по местному времени, а на Xbox - в тот же день в 00:00 по Гринвичу.
Файлы игры займут около 212 ГБ, так что место на консоли лучше освободить заранее.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Grand Theft Auto VII: United States of Crime (GTA 7)
Скоро выйдет GTA VI, люблю игры из этой серии, и надеюсь поиграть в неё уже в этом году. Ну а пока, в ожидании скорого релиза, решил побаловаться с аишкой, и написать пародийный сценарий для седьмой части. Если кто-нибудь запилит постеры или такие же нейрослоп-видео по этому сценарию - буду только рад. Панама на месте, помчали)
Глава 1: Liberty City (Эпоха Депрессии и Триад)
Вэй Шень прибывает в Либерти-Сити прямиком из Гонконга. Его официальная легенда: повар-сушист, неофициальная - супер-коп под прикрытием. Но Вэй страдает легкой амнезией и искренне путает Либерти-Сити с Гонконгом. Он пытается драться приемами кунг-фу против парней с бейсбольными битами под Брокерским мостом и искренне удивляется, почему никто не понимает его кантонский диалект.
Вэй Шень внедряется в местную Триаду Ли Синя, где его первым же заданием становится «потрясти» одного старого должника, который крышует службу такси в Брокере. Этим должником оказывается... Нико Беллич.
Нико постарел, завязал с криминалом, у него седая борода, и он без конца ворчит. На допросе Вэй Шень пытается применить к Нико «тактический захват», но Нико просто вздыхает, достает телефон, который звонит рингтоном «Pager», и говорит в трубку: «Роман, ради всего святого, не сейчас, я на допросе у китайца».
Вэй понимает, что Нико — идеальный кандидат для вербовки. Он обещает Нико полностью списать долги его кузена Романа перед казино, если Беллич поможет ему раскрыть глобальный заговор Триад, отмывающих деньги через... акции авиакомпаний FlyUS. Нико, уставший от спокойной жизни и долгов кузена, соглашается: «Ладно, погнали. Только если мы полетим эконом-классом, я застрелю тебя первым».
Глава 2: Перелет и Los Santos (Кризис среднего возраста на максималках)
Связав концы Триад с синдикатом на Западном побережье, Вэй и Нико покупают билеты на поезд «Либерти – Лос-Сантос» (дорога занимает 3 игровых дня, в купе Нико всю дорогу пьет водку и жалуется на американскую мечту).
Прибыв на вокзал Лос-Сантоса, они направляются к связному ФРБ. Им оказывается Майкл Де Санта. Майкл теперь официально работает на правительство как «внештатный консультант-пенсионер». Он растолстел, живет в Вайнвуде, продюсирует провальные фильмы и постоянно ходит на терапию.
Увидев сурового копа-китайца и мрачного серба, Майкл кричит: «О боже, ФРБ обещали мне в напарники нормальных агентов, а прислали кастинг-лист для боевика категории Б!».
Тут же подтягиваются старые друзья Майкла:
Франклин Клинтон приезжает на золотом спорткаре, он теперь легальный миллиардер, но его до сих пор «прожаривает» Ламар прямо на пороге офиса.
Тревор Филиппс врывается на тракторе, голый по пояс, с криками, что Триады украли его партию метамфетамина.
Пародийная миссия на ностальгию:
Чтобы найти зацепку, команда отправляется на Гроув-Стрит. Там, на районе-дворе, до сих пор на крыльце сидят постаревшие Сиджей (CJ) и Свит. Сиджей выглядит на 60 лет, держится за поясницу и кричит Вэй Шеню: «Эй, парень, ты выглядишь как тот чувак из Сан-Фиерро, который угнал у меня тачку в 2004-м!». Франклин пытается вежливо поговорить с легендой района, но Тревор случайно взрывает велосипед BMX, начинается массовая перестрелка в стиле 90-х, и героям приходится уносить ноги.
Выясняется, что Триады действуют через подставные фирмы в Вайс-Сити, скупая недвижимость на пляже. Майкл берет у ФРБ частный самолет (хотя Нико требует лететь поездом, потому что «самолеты — это ловушка капиталистов»), и вся банда (Вэй, Нико, Майкл и увязавшийся в багажнике Тревор) летит во Флориду.
Глава 3: Vice City (Неоновый хаос и финал)
Вайс-Сити встречает героев удушающей жарой, неоном и блогерами из TikTok, которые снимают Тревора, бегающего за аллигаторами.
Майкл выводит Вэй Шеня и Нико на местных королей современного криминала — молодых и дерзких Джейсона Дюваля и Лусию Каминос. Джейсон и Лусия грабят бензоколонки и ведут общие стримы, у них миллионы подписчиков. Когда Вэй Шень пытается профессионально «внедрить» в их банду Нико Беллича, Лусия просто делает с Нико селфи, накладывает фильтр с собачьими ушками и подписывает: «Посмотрите на этого деда из Восточной Европы, он такой вайбовый, ставим лайки!». Нико в ярости.
Пародийная миссия «Старая школа против Новой»:
Для проведения финальной сделки героям нужен авторитетный гарант. Они отправляются в огромный особняк на Старфиш-Айленд. Там в кресле-качалке, окруженный горами кокаина из папье-маше и старыми магнитофонами, сидит Томми Версетти. Томми уже глубокий старик в неизменной гавайской рубашке, он плохо слышит.
Томми: «Что?! Триады?! В мое время мы просто давили их на лодках! Джейсон, принеси деду таблетки от давления и не забудь угнать Инфернус!».
Финал: Великий угон поезда
Выясняется, что Триады, картель Вайс-Сити и коррумпированные агенты ФРБ перевозит все свои миллиарды на сверхскоростном поезде, который идет через всю карту обратно в Либерти-Сити.
Финальная миссия:
Вэй Шень прыгает на поезд на мотоцикле в стиле Sleeping Dogs, делая невероятные трюки и пуляя из двух пистолетов в прыжке (все остальные персонажи смотрят на это и крутят пальцем у виска: «Мы так в GTA не делаем, парень»).
Нико управляет вертолетом и матерится на сербском, потому что Роман опять звонит и просит пойти в боулинг.
Майкл руководит планом через наушник, параллельно ругаясь со своим психотерапевтом.
Тревор взрывает рельсы.
Джейсон и Лусия ведут прямую трансляцию штурма в Инстаграм, собирая донаты на взрывчатку.
Концовка:
Поезд эпично сходит с рельс ровно на границе между тремя штатами. Деньги разлетаются по воздуху. Вэй Шень понимает, что быть копом скучно, рвет свой жетон ФРБ, делает сальто назад и уезжает в закат вместе с Лусией и Джейсоном грабить банкоматы.
Нико и Майкл садятся на поваленный гидрант, закуривают и Нико говорит: «Знаешь, Майкл... А в Либерти-Сити трава была серее». Майкл отвечает: «Пошли они все к черту. Кино про это я снимать точно не буду»
.
Три GTA на вторую PS
Мне пожалуйста сет 3 в 1 к пенному;) 🤘
Отличный сборник гта на вторую плойку, шикарного нетронутого силд состояния!🤌
Grand Theft Auto: The Trilogy в коллекцию 🙌
Пост на ВК Твоя коллекция


















