Разработчики анонсировали выход нового обновления для Total War: Warhammer 3. Обещают нового легендарного лорда и не менее легендарного героя, выдадут новые юниты, уникальную механику и квестовую битву.
Таймлайн 00:00 - введение 00:36 – кампании 02:28 – противостояние с Локхиром 03:39 – Конец Времён 04:44 – интересные факты 05:57 – в игре Total War: Warhammer 3 34:50 - Итоги
У каждого геймера была «та самая» ночь. Когда игра затянула настолько, что не сразу понимаешь, с чего это вдруг за окном начали распеваться вороны. Шок, непонимание, паника. Куда делись восемь часов жизни? А во всём виноват тот самый «ну ещё один ход — и спать». Так что ловите шестёрку стратегий, которые лишат вас сна и, возможно, личной жизни.
Sid Meier’s Civilization VI
Год выхода: 2016
Разработчик: Firaxis Games
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
В Civilization VI даже начальный выбор вариантов может занять у вас приличное время. Туча разных предводителей (даже без DLC), цивилизации, настройка карты, скорость игры и сложность.
Новички будут час сидеть и вчитываться во все бонусы, опции и минусы, а для ветеранов жанра есть ещё дополнительные настройки, где сессию можно настроить как вам заблагорассудится. А дальше сама игра, где вы в роли лидера получаете в своё «имущество» одного воина и поселенца. Чем больше разрастается ваш импровизированный город, тем больше проблем подкрадутся к вам сзади: где достать ещё пищи, что первым построить и изучить и как это самое поселение защитить. Неудивительно, что к моменту, когда вы освоитесь в игре, на улице уже будет светать.
Age of Empires IV
Год выхода: 2021
Разработчик: Relic Entertainment
Платформы: ПК, Xbox One, Xbox Series X/S
Если фанаты второй и третьей части серии боялись притрагиваться к Age of Empires IV (или были обмануты отвратительной презентацией в соцсетях), то зря. Всем любителям RTS откровенно рекомендуем попробовать. Возможно, тут не так много идей, как в той же Age of Empires III, но зато реализованы они абсолютно грамотно.
Вы начинаете с парой крестьян — и понеслось. В игре есть четыре эпохи развития, начиная с Тёмных веков и заканчивая Империей, а ещё десять фракций (22 вместе со всеми DLC). Сюжет тут, конечно, ближе к отсутствующему, но это с лихвой компенсируется геймплеем. Игра постоянно держит вас в тонусе, заставляя одновременно развивать экономику и готовиться к войне. Вы не успеваете оглянуться, как ваша маленькая деревня превращается в огромный город-крепость с требушетами, а на часах — 4 утра.
Plague Inc: Evolved
Год выхода: 2016
Разработчик: Ndemic Creations
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Неожиданный вариант, но разве с ним можно поспорить? Plague Inc: Evolved — это стратегия для тех, кто в общем-то этот жанр не очень любит. Никакого тебе сложного развития и сотен страниц мануалов. Вы просто заходите в игру и выбираете, чем сегодня хотите погубить человечество.
На выбор есть одиннадцать различных патогенов: Бактерия, Вирус, Грибок, Паразит и даже «мифические» варианты вроде Обезьяньего гриппа. После такого разнообразного выбора перед вами появляется карта мира, где можно начать с любой любимой (или не очень) страны. Прокачиваете заразность, добавляете в список пострадавших ещё парочку стран. Смысл абсолютно простой — заразить весь мир, а потом погубить человечество. Но они, конечно же, станут сопротивляться и разрабатывать лекарство. Могут даже полностью вылечиться. И вот ещё одна попытка угробить назойливых людишек заканчивается только тогда, когда за окном просыпаются первые птички.
Stellaris
Год выхода: 2016
Разработчик: Paradox Development Studio
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Обманчиво простая игра, для покорения и понимания которой вам придётся отказаться не только от здорового режима сна, но и от всех других потребностей. Stellaris — это шикарная космическая 4X-стратегия. Тут вопрос «А что, если?» возникает каждые пару минут.
Каждая карта генерируется случайно, так что ни одна ваша игра не будет похожа на предыдущую. Знания — это всё, что вы сможете получить от прошлых прохождений. В Stellaris целая гора микроменеджмента, исследований и попыток придумать себе оправдание за уничтожение ещё одной империи. С частью микроменеджмента вам, конечно, может помочь игровой ИИ, хоть он немножко и туповат, но на первое время поможет. Зато контента тут целое море и на любой вкус. Кроме того, что может предложить базовая игра, есть ещё 25 DLC с крупными расширениями, сюжетными наборами и расами (но не все из них хорошие, подбирайте только под себя). Так что если вам хочется прочувствовать все последствия от слишком длительного сидения за вашим ПК — милости просим в симулятор космического государства.
Crusader Kings 3
Год выхода: 2020
Разработчик: Paradox Development Studio
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
А вот тут уже симулятор средневековой «Санта-Барбары». Как в плане длительности каждого прохождения, так и закрученности сюжета. И причина в том, что вы управляете не страной, а целой династией.
Crusader Kings 3 ещё можно описать как «Симс» для любителей истории. Вы заводите (или берёте готового) персонажа и стараетесь, чтобы дети у него появились раньше, чем он скоропостижно отправится в мир иной. Да, когда ваш персонаж погибнет, то игра не закончится, а продолжится за его чадо. Тут на первом месте не управление армиями (как бы странно это ни звучало в контексте жанра), а дипломатия, интриги и разборки с другими династиями. С первого взгляда игра кажется сложной, но буквально четыре часа — и вы уже всё понимаете. Особенно рекомендуем любителям отвечать за свои действия головой. Потому что обиженный пару десятков лет назад вассал вполне может попереться на вашего наследника войной в самый неудобный момент.
Total War (Вся серия)
Год выхода: 2000–2023
Разработчик: Creative Assembly
Платформы: ПК
Да, мы не смогли выделить одну (хотя и очень хотелось про Total War: Warhammer II) из всей огромной серии. Любите исторические игры? Пожалуйста: и Рим, и похождения Аттилы, и даже Япония. Больше нравится фэнтези? Тогда вся подсерия Warhammer к вашим услугам.
Каждый найдёт версию на свой вкус. В каждой игре как минимум десяток фракций (или под 70 в том же Total War: Warhammer II), уйма разных сюжетных линий и вариаций прохождения. У Total War средний порог входа для новичков. Можно как налегке завоёвывать соседние государства, так и настроить себе сессию так, что вы будете страдать над ней несколько месяцев. Чего ещё может желать как ещё совсем зелёный игрок, так и отпетый ценитель стратегий? Разнообразие, реиграбельность и пластичность в контексте сложности. Ну и отдельная рекомендация — всё же дать шанс Total War: Warhammer II или III. Вас ждёт огромная вероятность просидеть до самого будильника на работу и ни капли об этом не пожалеть.
А какие стратегии крали всю вашу ночь? Делитесь своими историями в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
🎯Всего через месяц после первого анонса новая стратегия Total War: Warhammer 40,000 собрала впечатляющее число поклонников.
Игра уже оказалась в списках желаемого у более миллиона пользователей Steam. Такой интерес возник после показа дебютного трейлера на The Game Awards 2025.
🎯Создатели игры — студия Creative Assembly — официально поблагодарили сообщество за такую мощную поддержку. Они подтвердили, что проект преодолел отметку в миллион добавлений в «вишлисты».
Это огромный показатель для игры, которая только анонсирована и не имеет даже приблизительной даты выхода. Разработчики пообещали делиться новыми подробностями в ближайшие месяцы.
Что известно об игре
1/7
🎯Total War: Warhammer 40,000 — это масштабный проект, который отмечает 25-летие всей серии Total War. Игра будет выпущена на ПК в Steam, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Поддержка русского языка уже подтверждена.
Пока деталей о геймплее мало, но сочетание вселенной Warhammer 40,000 и знаменитой формулы Total War вызывает огромное ожидание.
Планы разработчиков
🎯Creative Assembly активно работает не только над этой игрой. В ближайшее время выйдет большое дополнение Lords of the End Times для Total War: Warhammer III.
Кроме того, студия готовит возрождение ещё одной легенды — Total War: Medieval III, хотя она находится на ранней стадии разработки.
Анонс Total War: Warhammer 40,000 стал для фанатов приятным сюрпризом, и теперь остаётся следить за новостями от создателей.
Я думаю, что на старте нас будут ждать 2-3 легендарных лорда для каждой фракции. Давайте посмотрим, кто может быть на их месте
Марней Калгар
«Только сумасшедший ничего не боится. Воин знает, что такое страх, он чувствует его внутри себя, он осознает страх лучше, чем любой из смертных. И это делает нас сильными, — то, что мы победили страх, преодолели его не однажды — много раз! — пока процесс не стал инстинктивным. Но независимо от того, сколько сражений у вас позади и сколько побед вы одержали, ваш страх никогда не оставит вас полностью. Учитесь жить со страхом. Учитесь справляться с вашими страхами. Но никогда не забывайте, что есть вещи в этой Вселенной, с которыми даже вы не сможете примириться и жить; отвращение, настолько ужасное, что оно разрушит вашу плоть и иссушит глаза. Против таких вещей нельзя бороться, и попытка противостоять им будет лишь бесполезной утратой собственной жизни. В таких ситуациях помните ваши клятвы в служении Императору, и помните также, что вы служите Ему лучше всего живыми, а не жертвующими собственные жизни на алтарь тщетной славы…»
Первый и уже точно подтвержденный Лорд. Герой Ультрамара и всего Империума, лично назначенный Жиллиманом, как защитник 500 Миров Ультрамара Если смотреть по бэку, то это абсолютная имба. Он носит броню MkX Гравис со встроенным генератором силового поля и Перчатки Ультрамара — силовые кулаки со встроенными парными болтерами, что делает его абсолютно универсальным персонажем который может раскатывать как скопления пехоты и технику противника, так и вступать в дуэли с вражескими синглами. Посмотрим, как его забалансят
Вторым лордом логично предположить будет защитник Империума Нихилус, магистр ордена Кровавых Ангелов — Данте.
«Справедливость — ваш щит, вера — ваша броня, ненависть — ваше оружие. Отриньте свой страх, гордитесь, ибо мы — сыновья Сангвиния, защитники человечества!»
Он, нарративно, полная противоположность Калгару. Если Магист Ультрамаринов это расчетливый стратег и хладнокровный управленец, то Данте - это воплощение ярости Ангела. Он - кровавое возмездие падающее с небес на золотых крыльях. Данте считается самых древним космодесантником не заключенным в броню дредноута. Он правит Кровавыми Ангелами вот уже тысячу лет и до получения титула Архангела и еще несколько сотен лет до этого служил в качестве рядового офицера. В 41м тысячелетии Данте преодолел Рубикон Примарис, что сделало его еще более грозным воином. Данте носит древний золотой доспех и посмертную маску своего отца, которая одним своим видом повергает врагов в бегство. Он вооружен силовым топором Морталис и плазменным пистолем Роковой Кулак (Doomfist) Судя по всему, Данте, будет талантливым дуэлянтом, заточенным на уничтожение вражеских синглов, лордов и героев. Ведь он смог победить в бою даже Скарбранда, что мало кому удавалось.
Третьим возможным Легендарным лордом станет Логан Гримнар, Старый Волк, третий из самых почитаемых комсодесантников. Он является повелителем Космических волков вот уже более 700 лет.
Великий Волк фигура одиозная, он постоянно бросает вызов правительству Империума и Инквизиции, являясь этаким бунтарем против властей в защиту простых людей, что сильно отличает его от предыдущих двух лордов. Но несмотря на открытые боевые действия против сил Инквизиции и Администратума, его не торопятся объявлять предателем и еретиком, потому что глава ордена первого основания почитается во всем народе Империума, практически как живой святой и он всегда готов доказать свою преданность Империуму на поле боя с любым врагов, даже будь он из Инквизиции. Он носит легендарный рунический терминаторских доспех с поясом Русса, в который встроен генератор силового поля. Вооружен уникальным наручным штормболтером Лавина и проклятым топором Моркай, который Логан добыл у чемпиона Пожирателей Миров. Скорее всего Гримнар будет универсальным Лордом, с некоторым уклоном в защиту и контроль больших скоплений противника. Хотя сейчас сложно выделить каккие то уникальные игровые механики.
Если такие рассуждения вам интересны — пишите в комменты, какую фракцию рассмотреть дальше, там все не так однозначно, как у космодесанта.
Wildgate — многопользовательский PvP-шутер от первого лица с тактическими боями космических кораблей. Обходите опасности, ищите оружие, навешивайте на корабль всякие прибамбасы, уводите артефакты из-под носа у соперников… или устраняйте конкуренцию.
Total War: THREE KINGDOMS — первая часть культовой серии стратегий, раскрывающая эпический конфликт древнего Китая. Вас ждет пошаговое создание империи и захватывающие битвы в режиме реального времени. Это новая страница эпохи легенд и героев.
Помогите скелету Скалу в одиночку расправиться с императорской армией и спасти своего короля из плена в игре на все времена — остросюжетном 2D-платформере в жанре rogue-lite.
PS: пробелы (https://store. epicgames .com) проставлены специально, т.к. Пикабу автоматически обрезает очень длинные ссылки (защита от SQL инъекций) до первого &
Залип я тут в одну игрушку на телефоне — Total War: Rome. Давнишняя стратегия, где нужно развиваться, строиться, захватывать соседние города и уже там снова развиваться и строиться. Цель кампании простая — захватить 50 регионов и стать императором Рима. При этом важно следить за экономикой и настроениями населения, иначе нищета, мятежи и прочий тлен обеспечены. Играл я за греков. Македонцы решили, что они очень сильные, и начали угрожать войной, если я им не заплачу. Я ответил в духе «нападайте, если не шутите». У них было пять регионов. Захватываю первый — Фессалоники. Тут же прибегает их посол и предлагает прекращение огня, мол давай остановим кровопролитие. Смотрю условия мира: прекращение огня, я возвращаю Фессалоники и ещё плачу им 10 000 динариев. Не они мне бабки дают, а я им. Естественно, отказываю. Чуть позже беру второй регион — Лариссу. Снова посол на пороге: вот, мол, мы учли прошлые ошибки, теперь ты точно согласишься. Смотрю в пергамент, а там предложение вернуть Лариссу, Фессалоники и уже 20 000 золотом. Я уже раздражённо попросил посла передать своему правителю, что такие предложения оскорбляют меня и моих подданных. Продолжаем боевые действия и штурмом берём Коринф. Посол снова тут как тут, логика та же: верни всё, что взял, и теперь уже 100 000 динариев. Тут я не выдержал и мысленно послал посла куда подальше, а со злости следующим ходом взял ещё и Билазору. У македонцев остался всего один регион. Очередное их предложение мира я даже заскринил на память. Через некоторое время фракция Македонии просто исчезла с карты мира. И вот тут я задумался: какой же тупой искусственный интеллект у игры. Ну если ты проигрываешь, надо же идти на уступки. Ладно один регион потерял — может, рассчитывал его вернуть. Но на четвёртом-то? Когда уже только столицу потерять осталось, с чего в твоей электронной башке вообще появляется мысль предлагать мир, выгодный только тебе? Стало интересно, полез разбираться и выяснил, что дипломатия в игре — это куча весов и противовесов: сила армии, экономика, количество регионов и прочее, но один из важнейших факторов — наличие союзников. И вот где была зарыта собака. У меня союзников не было вообще, а у македонцев — аж четыре фракции, две из которых мировые лидеры: римские дома Брутов и Юлиев. То есть македонцы считали себя не одной фракцией, а целым альянсом, который в теории мог что-то противопоставить моей армии и экономике. Поэтому и продолжали воевать и предлагать мир с позиции силы. Только вот никто им так и не помог: ни Бруты, ни Юлии. Все были заняты тем, что ерошили галлов и соседей, и не особо торопились спасать наследников Александра Великого. А я-то думал, что ИИ в игре сломан. А оно вон чё оказалось.