Сообщество - Демократия в Civilization VI

Демократия в Civilization VI

379 постов 905 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

2

Геноцид в Бастионе (ex. Бостон)

Передаёт газета Boston Tribune

Будничная, на первый взгляд, операция по расчистке джунглей на северо-востоке Бастиона для строительства акведука обернулась для муниципальных (да и федеральных) властей неприятными последствиями. Всплыли подробности, которые местные промышленники предпочитали бы не замечать. Оказалось, что этот девственный лес был единственным пристанищем племени индейцев Чука @ros4yk. Сейчас бывшие жители джунглей разбрелись по окрестным лесам, часть голодают у опор акведука. По всей стране прошли стихийные митинги в поддержку обездоленного племени. Масла в огонь подлили слова министра науки АА, неуместно пошутившего на банкете намёком о том, что с индейцами следует рассчитаться одеялами, заражёнными оспой.

Нотариально заверенный скриншот геноцида

Нотариально заверенный скриншот геноцида

Вышедший к толпе демонстрантов местный магнат и мамкин революционер @Максим заявил, что у индейцев нет и не было никаких прав на свою землю

За это ли мы сражались в гражданскую?

За это ли мы сражались в гражданскую?

За комментариями редакция обратилась к авторитетному антропологу, автору монограммы "Коренные американские племена и космонавтика" сэру Стэну Дробышевски:

- Здравствуйте, Стэн. Расскажите, пожалуйста, как давно в данной области обитает племя Чука? И насколько обоснованы их притязания на владение землёй, на которой уже построен акведук?

- Здравствуйте, Ирада. Археологические раскопки (случайные находки, т.к. культурного наследия ещё нет) показывают, что племя Чука и их предшественники проживают на рассматриваемом участке ещё с великого переселения с великой евразийской равнины ещё до того, как древние Укры выкопали Берингов пролив. Заявления некоторых промышленников о праве собственности не вяжутся с социальными представлениями племени. В представлении индейцев это всё равно, что требовать собственности на солнце для света днём и луну ночью. С этим, кстати, связано и следующее затруднение. Совет племени не знает, что требовать в суде в качестве компенсации за разрушенные хижины, вырубленный лес и воду, заключённую в камень. Также стоит отметить, что с вырубкой леса жилья лишились не только люди, под угрозой вымирания оказался редкий эндемичный Бастионный леопард, тотемное животное племени Чука. Данный факт привёл к протестам зоозащитников также по всей Америке.

А редакция газеты задаётся вопросом - как справится с кризисом избранное правительство? Какой вердикт вынесет суд и будут ли определены и наказаны виновные в чиновничьем произволе?

Показать полностью 2
40

Научная гонка и грядущая война. Ход 112. Демократия в Civilization VI

Серия Демократия в Цивилизации 6

Пикабушники продолжают строить свое государство со своей собственной политической системой. После проведенной народной революции игроком @Wkkk1, возник политический вакуум и хаос. Но сейчас обстановка частично стабилизировалась. Игроки решили идти по пути прямой демократии, но при этом выбрали Президента - @beastarfox, а общенародный Парламент издает законы. Ждут ли виртуальную Америку новые потрясения или же пришло стабильное мирное развитие?

Если вам интересна подобная движуха - присоединяйтесь. Наша социальная игра не требует никаких знаний, и особой активности. Игроки дружелюбные и все подробно расскажут.

Постов давно не было, прошу меня простить. Мы не пропали и не закрылись. Просто событий и игроков в один ход стало довольно много, и сейчас стараюсь концентрироваться на том, чтобы игра двигалась вперед. Стараемся двигаться по 1 ходу хотя бы в 3 дня. И с прошлого поста прошло 8 ходов. Уже не плохо. Расскажу что изменилось и в игре, и в политической системе.

История

Латники

Средневековье принесло нам не только стены и арбалеты. Под руководством Авраама Линкольна наша цивилизация имеет возможность сделать ставку на промышленность, что даст свои плоды. Каждая построенная Промышленная зона или здание внутри нее — это не просто сборище ремесленников, это автоматически подготавливаемый отряд латников. У нас уже есть два таких — закованные в сталь бойцы, способные переломить любую битву.

И эти цифры начинают менять настроения. В кулуарах всё чаще звучат голоса: «Почему мы всё ещё сидим за стенами, когда можем идти вперёд?» Дипломаты пока сдерживают натиск, но их позиция с каждым ходом становится всё менее популярной. Мир — это хорошо, но железо, в отличие от слов, ломает стены. И железо у нас есть.

Бывший Вашингтон, ныне Молотов, пережил переворот и не просто выстоял, а расцвёл. Над дымом Промышленной зоны возвышаются шпили дипломатического квартала, учёные в Кампусе делают открытия, а паломники стекаются к Священному месту имени Негра. В одном городе уживаются ремесло, наука, вера и политика.

Военные юниты

Огромное количество военных юнитов вынудило власть принимать новые законы. Будет опасно сосредотачивать в одних руках много военной мощи. Переворот многому всех научил. Был принят закон, согласно которому один игрок может иметь только один военный юнит.

Сейчас на службе Америки стоят 9 военных юнитов и каждый из них - это разный игрок.

Кстати о ситуации с войсками. Большая часть из них ушла на юг и борется с Варварами. Сложно сказать успешно или нет, но с той стороны приходят путники со знаниями, которыми когда-то обладало варварское племя. Это значит война идет успешно.

Но на севере возникла новая опасность. Говорят там, на ничейных землях собрался новый клан - Скальные грифы, и находятся они непосредственно рядом со столицей. Там находятся два наших отряда латников, но будут ли они защищать Столицу?

Наука

При наступлении Средневековья, теперь каждый из игроков может стать изобретателем и повести науку вперед. Теперь каждое исследование знаменуется тем, что игроки борются за первооткрывательство различных технологий.

Так, при открытии Военной инженерии, все ее открытия достались разным игрокам:

  • Строить оружейные научился @RuZiegel

  • Обучать военных инженеров — @Lutwiy

  • Строить требушеты — @sibmaff

  • Добывать селитру — @denisz

Теперь каждый из этих изобретателей держит в своих руках нити, которые могут либо укрепить Америку, либо поставить её на колени. Государство не может строить оружейни, готовить военных инженеров, возводить требушеты или добывать селитру без их разрешения.

Они могут: Передать технологию государству или конкретному лицу. Продать право пользования. Оставить знание при себе, сделав его рычагом влияния. Что же будет дальше? Особенно учитывая что Америка возможно готовится к войне.

Чудеса и Религия

После революции экономика государства была ориентирована на постройку грандиозных сооружений - Чудес Света. И в этом несмотря на перевороты и революции мы преуспели. В Бостоне (ныне Бастион) были достроены Висячие Сады. Они призваны прокормить быстро растущее население Америки и ускорить рост городов. Это заметно. В одной только Столице уже 11 жителей.

Религия тоже не отстает. Благодаря миссионерам, пастафарианство доминирует уже в четырех городах нашей страны и на этом останавливаться не будет. Следующая цель - самый молодой город Чарлстон. Пока там не укоренилось католичество, нужно показать людям истинного бога.

Референдумы

В прошлом посте не было предложений новых законов, которые можно было бы выставить на референдум, поэтому, как говорят у нас в ГосДуме - "Не голосуем!".

Правда мне нужно уточнение от властьимущих. Система народных референдумов еще в силе? Если так, то любой человек, даже мимо проходящий, не игрок, может выставить предложение здесь. Если оно набирает 2 рейтинга или более, а также попадет в топ-10 комменнтариев, оно будет выставлено на референдум в следующем посте, и может быть принято в политическую систему государства. Ждем предложений!

Роскошь

Ситуация с богачами Америки не меняется со времен наступления Средневековья. Часть игроков уничтожила свою Роскошь, чтобы сэкономить деньги. И лишь @fas.noober решил оставить ее у себя. Слишком дорого ее содержать.

Правда гонки за нее пока нет. А я напоминаю, что пока она дешевая, но покупка любым игроком будет ее удорожать. Правда чуть позже будет информация о небольшом послаблении по ценам. Следите за новостями.

Америка растёт. Нужны новые люди — строители, командиры, настоятели, жители для новых угодий. Игра не требует много времени: заходите раз в пару дней с телефона, принимаете решения, общаетесь в чате. Вакантных ролей много.

Но скучно не будет: аукционы, борьба за ресурсы, закулисные сделки, конкуренция и интриги. Экономика кипит, ставки высоки.

Хотите вписать имя в историю альтернативной Америки и играть по-крупному? Пишите в комментарии. Подберём роль, всё объясним.

Показать полностью 5
10

Опрос ВЦИОМ №1-3

Доброго времени суток, пикабушники! У нас после Революции был учреждён Всеамериканский Центр Исследования Общественного Мнения или же ВЦИОМ. Мы занимаемся выяснением общественного мнения по тем или иным вопросам среди активных игроков.

ВЦИОМ придерживается следующих принципов:
1. Неразглашение ответов участников опросов;
2. Принятие любых результатов опроса;
3. Неприятие фальсификаций.

За время существования организации, было создано три опроса, давайте разберём их подробно:

Опрос №1 — поддержка революции Максима.

Опрос был проведён 20-21 мая.

Как можно видеть, в тот момент мнения были довольно полярны

Как можно видеть, в тот момент мнения были довольно полярны

Среди 20-ти опрошенных (именно столько поучаствовало в голосовании), было выявлена поляризация мнений по поводу Революции. Были как её сторонники, так и её противники, хотя бóльшая часть респондентов (35% или же 7 человек) не определилась с позицией, не интересуется политическими событиями или вообще не доверяет ВЦИОМ.

Опрос №2 — интегрированность новичков в проект.

Среди 13 участников опроса (все из них новички, то есть те, кто вошли после переворота Похера), к сожалению, четверо не ответили.

Есть подозрение, что те, кто не сказал ответ, как раз и собирались уйти, но правду мы не узнаем, ведь я держу тайну голоса как зеницу ока

Есть подозрение, что те, кто не сказал ответ, как раз и собирались уйти, но правду мы не узнаем, ведь я держу тайну голоса как зеницу ока

Как мы видим, среди участников проекта ещё есть те, кому не понятно, что происходит в нашей социально-ролевой игре. К сожалению, опрос был начат до раздачи ролей на Пикабу, потому оттенки зелёного и красного можно объединять в соответствующие колонки "разобрался" и "не разобрался", но всё-таки решил оставить разделённым, ибо довольно информативно и так получается.

Вердиктом стало то, что нужно продолжать обучение новичков азам нашей социально-ролевой игры, ведь усилия в этом были не тщетны. Но, к сожалению, как мы увидели, исход игроков был не среди новичков, а среди уже бывалых игроков.

Опрос №3 — вопросы по политико-экономическому устройству страны

На этот раз было дано на голосование аж 10 вопросов, каждый из которых мы разберём.

Первый вопрос

Первый вопрос

По позиции насчёт Президента нет единой позиции, но большинство голосовавших считает, что он нужен, в тех или иных полномочиях.

Второй вопрос

Второй вопрос

Насчёт Парламента, различия были сильнее, но большинство за, хотя рамки полномочий всё-равно довольно спорная тема.

Третий вопрос, тут имеется ввиду отношение к должности Председателя Парламента, а не к нему лично

Третий вопрос, тут имеется ввиду отношение к должности Председателя Парламента, а не к нему лично

Председатель Парламента тоже является довольно спорной темой, но там единство сторонников побольше, чем в отношении Парламента, но меньше, чем в отношении Президента.

Четвёртый вопрос

Четвёртый вопрос

По вопросу Билля о правах, большинство его поддерживает в той или иной степени, хотя есть и недовольные, видать, сторонники диктатуры.

Пятый вопрос

Пятый вопрос

Вопрос об отношении к последним преобразованиям был наиболее острой темой: большинство решило смолчать, а между сторонниками и противниками существует некоторый паритет.

Шестой вопрос

Шестой вопрос

Госдолг тоже вызывает у многих вопросы, а некоторые не имеют по нему своего мнения, но сторонников больше, чем противников.

Седьмой вопрос, тут имеется ввиду отношение к перспективе создания правительства и министерств

Седьмой вопрос, тут имеется ввиду отношение к перспективе создания правительства и министерств

Вопрос о перспективах создания правительства и министерств вызвал почти полное всеобщее одобрение, но сохраняются вопросы о полномочиях, но половина голосовавших выступает за слабое правительство.

Восьмой вопрос

Восьмой вопрос

По государственным символам, скажу честно, мне, лично, приятно, ибо большинство проголосовало положительно и только некоторые проголосовали негативно, хотя есть и те, кому всё-равно.

Девятый вопрос, тут имеется ввиду отношение к возможности проведения социальной политики, ведь как таковой в нашем государстве её уже нет на данный момент

Девятый вопрос, тут имеется ввиду отношение к возможности проведения социальной политики, ведь как таковой в нашем государстве её уже нет на данный момент

По возможности социальной политики большинство резидентов выступают за систему субсидирования и господдержки новичков и малоимущих игроков, но отказываясь от уравниловки или "дикого" капитализма, хотя, опять же, есть те, кому всё-равно.

Десятый вопрос

Десятый вопрос

Вопрос о том, какие должны быть выборы, можно наблюдать наибольшее единство мнений: большинство резидентов выступают за всеобщие и прямые выборы без выборщиков или окольными путями дворцового переворота, хотя и нашлись сторонники отсутствия каких бы то ни было выборов.

Довольно интересные были вопросы, довольно интересные получились ответы, на которые можно опираться при дальнейшем развитии нашего государства и проекта. Надеюсь, что это всё было не зря и это поможет в развитии нашего проекта.

О проекте

Наш проект ("Демократия в Civilization VI") -- социально-ролевая игра на основе игры Sid Meier's Civilization VI. В ней мы пытаемся привести нашу цивилизацию к победе, параллельно пытаясь ужиться друг с другом, а бывает это ой как непросто!

Нужны сотрудники!

В связи с тем, что я активен только в Telegram и на Пикабу, взаимодействие с игроками в ВК у меня крайне мало, потому мне нужен тот, кто сможет передавать опросы и собирать ответы в ВК. Можете откликнуться на вакансию под постом или мне в лс или в группах в тг. Спасибо за сотрудничество!

Показать полностью 12
22

Америка встречает Средневековье! За кулисами переворотов и революций. Ход 104. Демократия в Civilization VI

Серия Демократия в Цивилизации 6

Мы пережили смену эпохи. Античность позади — впереди Средневековье. Страна пережила глобальные политические перемены - переворот, растрату казны, переименование городов, революцию и приход к прямой демократии. Но об этом было уже много сказано, отложим это в сторону. Здесь я расскажу о развитии городов, стройках, религии и всех прочих "мирных" событиях.

Нет, мы не пропали, просто наша игра погрузилась на какое-то время в междоусобную деятельность. И хотя страна и переживает не лучшие политические времен, Америка все-равно растёт, и ей нужны новые люди. Жители для новых угодий, строители для великих проектов, командиры для армии, настоятели для нашей веры. Игра не требует много времени: заходите раз в пару дней, хоть с телефона, принимаете пару решений, общаетесь в чате. Вакантных ролей много. Если хотите вписать своё имя в историю альтернативной Америки — пишите в комментарии. Подберём роль, всё объясним.

История

Новые имена и вооруженные столкновения

В ходе политических событий Вашингтон и Бостон больше не носят своих прежних имён. Отныне столица называется Молотов, а крупнейший торговый город — Бастион. В этих городах происходили основные политические события. В ходе переворота золотая казна государства была потрачена на подготовку военных юнитов в этих городах. И так случилось, что всадники под руководством camyph.saguaro пришли в Бастион и уничтожили лояльный властям отряд колесниц.

Общество было в шоке, и @MrFishQQ вызвал зачинщика беспорядков на дуэль. В качестве поля для дуэли были выбраны шахматы. camyph.saguaro проиграл обе партии, и по обговоренным правилам теперь считается убитым игроком.

Правда выдыхать рано. Командование отрядом всадников заняла некая Варвара, и какие у нее мотивы, пока не ясно. Пока ее отряд движется на юг.

Великие стройки

Молотов (бывший Вашингтон) получил первый в Америке акведук. Теперь пресная вода с горных рек доставляется прямиком в город — это значит, столица может расти дальше.

Балтимор начал возводить Петру — грандиозное сооружение в пустыне Сонора. Город осваивает пустынные земли, и это чудо света должно стать его жемчужиной. А строители @HytRed построили промышленное производство красителей — их везут из столицы и обрабатывают здесь. Сам @HytRed работает на этом предприятии.

Сент-Луис, сахарная столица Америки, заложил Правительственную площадь на географически удобном месте. Строители @Jevgenijs_Kalninsh уже поставили первую каменоломню возле города, а скоро поставят и вторую.

В Чарльстоне @goldcucumber оборудовал мраморную каменоломню. На ней долгое время некому было работать, но город вырос и новые жители пошли работать туда. Также активно развивается фермерство возле Чуда Природы Торрес-Дель-Пайне — величественных гор, идеального места для молитв. Именно поэтому там заложили Священное место, но пока оно еще не построено. Город маленький и производственно не развит. Но это временно.

А в Бастионе (бывшем Бостоне) строители @Wkkk1 закатали в землю плантации дикого риса. Больше он там расти не будет. Зато город получил много пищи, и население растёт. А затем на мраморном карьере было построено промышленное производство мрамора. Кстати, прямо в коммерческом районе Бастиона незадолго до переворота @p0herface основал караоке-бар «ПОЙ,БАТЬ» — веселье и торговля шла рука об руку, но теперь бар пустует...

Наука, культура и торговля

Пока строители возводили акведуки, промышленные производства, а жители строили Чудеса, учёные и философы готовили почву для новой эпохи.

Культурный институт «Исторические хроники» был освоен одним из первых. Теперь мы не просто живём — мы записываем свою историю, а это само по себе помогает развитию науки. А конец Античности ознаменовал освоение оборонительных доктрин. Отпечаток угроз междоусобных войн дает о себе знать.

Научная мысль переключилась на Ученичество. Мы поняли: чтобы строить великое, нужно учить мастеров. Передавать знания от опытного к новичку, от отца к сыну. Без этого не возвести ни акведука, ни Петры, ни правительственной площади. А технология строительства, над которой учёные продолжали работать параллельно, обещала сделать наши здания ещё крепче, а процесс — быстрее.

Торговая мощь Америки растет. Запущен второй внутренний торговый путь. @Lutwiy повёл своего торговца из Чарльстона в столицу. Это позволит проложить дорогу которая соединит многие города.

Пастафарианство и новый Губернатор

Пастафарианство встает с колен. У нас появился первый отряд миссионеров, который возглавила Варя (Varvar Vaargh). Поприветствуем первого настоятеля! Она решала пойти по советам других игроков и начать распространять религию в Балтиморе. Очищение Америки от католичества началось!

Властью было решено, что нам нужен ещё один губернатор. Им стала Лян. В ходе всенародных голосований на Пикабу губернатором назначили нового игрока — Hoyoguka. Он отправился в наш южный форпост Чарльстон. Правда в процессе политического хаоса этот путь затерялся и в какой город направится губернатор сейчас - большой вопрос.

Референдумы

Напоминаю, что еще действует система, по которой мы всенародно принимаем законы. И хоть и прошло много времени, мы обязаны рассмотреть законопроекты предложенные в прошлом посту. А также в этом вы можете предлагать новые.

Проекты не факт что уже актуальные, так как писались до переворота и Революции, но только вам решать воплотятся ли они.

Правда стоит вам рассказать о том какая политика в государстве происходит сейчас после победы революции @Wkkk1. Все старые законы, должности и органы были упразднены. Был создан Парламент куда могут входить любые игроки, и законы принимаются там. Курс был выбран на прямую демократию. У парламента есть выборный председатель, его задача организовывать работу парламента. Также в стране остался Президент, в котором сосредоточена вся исполнительная власть. Сначала эту должность занимал @Lutwiy, но он ушел в отставку, и теперь Президент - @Wkkk1.

1. "Политическое Переустройство" за авторством @NoPasaran1936 или @IlyaBovyka;

Проект предполагает широкое политическое переустройство, включая создание Демократического Совещания — законодательного органа, состоящего из всех активных игроков (не только в тг, а, значит, можно сделать филиал и в ВК) и имеющего полномочия, соответствующие референдуму на Пикабу, за исключением возможности совершить революцию. Также предполагается создание Кабинета Министров вместо Совета Пяти (его правда уже нет), члены которого имеют те или иные полномочия в соответствующих сферах. Предполагаются незначительные изменения в судебной системе.

Принимаем "Политическое переустройство"?
Всего голосов:

2. Создание Совета Штатов за авторством @Egorchik1912 или @Boris_Lopatin;

Проект предполагает создание парламента из представителей городов цивилизации, который имел бы широкие полномочия.

Принимаем Совета Штатов?
Всего голосов:

3. Редакция "Политического Переустройства" от @Lutwiy.

Проект предполагает ликвидацию предыдущих законов и создание Вече из всех активных игроков, которое соответствовало бы полномочиям референдумов на Пикабу и предполагало создание новых законов уже решением Вече.

Принимаем создание Вече?
Всего голосов:

Преступность

Средневековье началось с активного использования новой механики - поддержания преступности в городах страны! Да, может быть она не очень продумана, это ведь все-таки первые пробы механики. Но в самом начале очень огромные средства игроков были вложены в преступность, дабы собирать с мирных жителей честно заработанные деньги. Бандитизм, рэкет, грабежи и воровство.

Преступность расцвела настолько, что даже государство не смогло ее подавить. Ведь казна государства после переворота была пуста, а налоги были отменены. Боролись с преступностью только частными вливаниями средств.

Казалось, что бороться бессмысленно. У преступников больше поддержка, чем у правоохранительных органов. Но власти поступили хитрее. Они наняли шпионов следить за самыми нелояльными игроками. Было обнаружено как минимум у двоих - слишком большие единоразовые расходы. "Это явно поддержка преступности" - решил Президент. Губернатор Лян и первый миссионер Пастафарианства были отправлены под арест. Правда у второго игрока был с собой целый отряд всадников, поэтому полностью арестовать игрока не вышло, только ее гражданские активы. Но зато частично преступность была снижена. Сейчас картина такая.

Роскошь

Древний журнал Форбс вещает. После начала Средневековья, многие игроки начали избавляться от старой Роскоши, которая была куплена на приватизированные средства казны после переворота. Содержать Роскошь дорого и не каждый себе это может позволить.

Ситуация сейчас вот такая.

Напоминаю, что в Средневековье действует иная система покупки Роскоши. Каждая следующая покупка дороже предыдущей и действует эта система на всех игроков. То есть Роскошь нужно покупать пока она дешевая, иначе будете потом покупать дороже. Не тяните к концу эпохи!

Революция позади

Старая политическая система рухнула, и сейчас мы строим новую — на пепле, на спорах, на надеждах. Акведуки, Петра, караоке-бары, первый настоятель пастафарианства — всё это осталось с нами. Но как будет устроена власть завтра? Кто примет решения, от которых зависит судьба Молотова, Бастиона и новых городов? Ответы ещё не написаны. Их предстоит найти нам всем вместе.

Америка растёт. Ей нужны новые люди — те, кто готов строить, спорить, предлагать и не бояться ошибок. Жители для новых угодий, строители для великих проектов, командиры для армии, настоятели для нашей веры. Игра не требует много времени: заходите раз в пару дней с телефона, принимаете пару решений, общаетесь в чате. Вакантных ролей много. Если хотите вписать своё имя в историю альтернативной Америки — пишите в комментарии. Подберём роль, всё объясним.

P.S. Простите если про что-то где-то не указал. Событий было много, длились они долго. Я вероятно про что-то просто забыл. Но вы можете дополнить в комментариях, я буду только рад.

Показать полностью 11 2 3
32

Большое обновление Демократии в Civilization VI

Друзья, подходит к концу эпоха Античности, с 104 хода Америка вступает в Средневековье, да еще и с Золотым веком. Я всем обещал, что с новой эпохи нашу игру ждут новые механики и корректировка старых. Не буду долго томить, обо всем рассказываю. В конце будет новый свод правил, но в двух версиях: полная и короткая.

Преступность

Да, у нас была механика воровства, но это единоразовые бессистемные акции. А теперь, каждый игрок может организовать преступность в любом городе путем инвестиции в криминальную среду этого города (и затем получать дивиденды). Преступность уменьшает доходы честных граждан, поэтому государство имеет возможно также тратить средства на борьбу с преступностью.

Каждый город по соотношению средств на поддержание и борьбу будет иметь рассчитанный уровень преступности. Причем математика устроена так, что на 100% победить преступность государству не получится. Только снизить до приемлемого уровня. Причем чем ниже уровень, тем сложнее его снизить.

В общем, ждем появления целых ОПГ. Кстати, уровень преступности влияет на успех проведения революции.

Изобретательство

Каждый игрок теперь может почувствовать себя первооткрывателем технологии! Теперь все игроки зарабатывают в процессе игры Очки науки, причем все очень сильно зависит от рода деятельности. Особенно много их приносит расположение жителя в кампусе, да и просто наличие кампуса в вашем городе.

При открытии новой технологии в игре, вы можете используя очки науки причислить себе открытие того или иного элемента технологии (юнита, здания, района и т.п.). И затем государство не сможет построить юнит, здание и т.д. без одобрения изобретателя. А это значит можно продавать права на использование технологии или как-то иначе пользоваться своим авторским правом! Посмотрим, к чему это приведет.

Ресурсы - собственность игроков

Теперь больше нет добавок для доходов игроков за добычу редких или стратегических ресурсов. Зато теперь эти ресурсы принадлежат им! А это значит, они сами получат доход с их продажи за границу или например они вполне могут запросить цену у нашего государства, чтобы не продать все ресурсы за границу.

Государство правда может вводить пошлины или запреты, но тут уже в ваших руках экономическое устройство - свободный рынок или железный занавес?

Золото

Меняем подход к обладанию золотом игроками. Раньше проводили аукционы и прочую активность. Правда государство все монополизировало и механика перестала существовать.

Теперь игроки сами добывают золото себе в карманы. Если клетка приносит золото - его получает игрок. Если продажа ресурса за границу приносит золото - его получает обладатель ресурса. Если торговый путь приносит золото - его получает себе торговец.

Если золотом хочет обладать государство, выход один - НОЛОГИ.

Другие механики

Из других мелких нововведений:

  • Военные юниты могут могут заниматься сбором редких ресурсов за пределами страны и продавать их внутри страны.

  • Они же могут заниматься мародерством и грабежом.

  • Дополнена механика боя между юнитами нашей страны.

  • Грабить можно теперь и казну государства.

В целом все, но возможно вы заметите и другие изменения, если прочитаете полный свод правил. А еще для удобства есть теперь и краткий свод для ознакомления и напоминания.

Показать полностью 4
30

Свободные роли для новичков! Ход 102. Демократия в Civilization VI

Серия Демократия в Цивилизации 6

Я очень рад на наше небольшое сообщество. Мы очень гостеприимные к новичкам ребята. Порой мне наше поведение напоминает действия жителей Радиатор-Спрингс из Мультфильма Тачки, когда заброшенный мелкий город был рад простым двум туристам.

Но сейчас наш проект переживает ренессанс. Очень много желающих появилось поиграть с нами, и мне есть чем их порадовать. После революции @Wkkk1 произошло перераспределение ролей по его указанию. К тому же две роли он выделил для новичков (по истине народная революция), но это еще не все. Но обо всем по порядку.

Первая свободная роль - житель нашей столицы (новое название ей дали мятежники). Его место расположение - охотничьи угодья слонов на южных землях. Очень богатая на доход клетка, ведь слоновая кость - наш основной экспортный ресурс.

Вторая свободная роль - житель Балтимора. Его клетка - это джунгли в горах к северо-востоку от города. Город суровый, половина клеток - это пустыня, жители живут на другой ее части. Но скоро построится Петра и пустыня станет также прибыльным местом.

Третья свободная роль проспонсирована бывшим Вице-Президентом Американской Республики - @NoPasaran1936. Это житель нашей сахарной столицы - Сент-Луиса, который как раз работает на сборе сахара. Тоже довольное прибыльное дело.

Есть еще две свободные роли, но они больше на перспективу. Молодые города растут и скоро там будут новые жители. Конкретно в уже упомянутом Сент-Луисе и Чарльстоне. Через 3 и 2 хода соответственно. Их тоже можно застолбить уже сейчас

Получить одну из ролей можно очень просто. Вы пишите под этот пост комментарий с желание взять первую или вторую роль. Если вы наберете комментариев больше плюсов чем ваши конкуренты - вы получаете эту роль. Заявится можно сразу на несколько ролей, но 1 игрок получит только 1 роль.

Есть еще одно предложение - это командование отрядом разведчиков. Они долго время стояли без дела в Лос-Анджелесе (видимо в казино играли весь переворот). Но пора бы их уже пустить в дело. Данный юнит вы можете получить после общения с @Wkkk1, который является командиром этого юнита почти с самого начала игры.

И последнее предложение для вас. Вернее даже для играющих игроков. Они могут предложить отдать вам одну из своих текущих ролей безвозмездно. От меня же они получат следующую свободную роль без очередей и аукционов, то есть бесплатно. Но это уже можете обсудить в комментариях.

Итоги распределения ролей подводим завтра в 18-00 по МСК. Любые вопросы пишите и задавайте, с радостью на все ответим.

Показать полностью 5
101

Итоги революции в Америке! Ход 102. Демократия в Civilization VI

Серия Демократия в Цивилизации 6

Пока наши элиты разделяли страну на две и пытались безуспешно договориться между собой, народ наблюдал за всем в ужасе. Если бы так все шло и дальше, Америка захлебнулась бы в крови братоубийственной войны.

Народ решил, что пора действовать. Возникло целых два движения, которые возглавили @lehanchik и @Wkkk1. И эти движения, особенно второе набрело огромную популярность. Причем в обоих уголках раздробленной страны. Поддержка Революции достигла 81% (скрин ниже, мой голос не в счет, итого 37 человек из 46 голосующих - за). А это значит что революционное движение не остановят даже войска.

Итоги революции в Америке! Ход 102. Демократия в Civilization VI

Собранное народное сопротивление получило поддержку во всех городах, и пока знать вела безуспешные переговоры, власть была взята в руки народа во главе с @Wkkk1. Теперь именно этот игрок является властью в Америке и от его решений зависит дальнейшая судьба.

Вопросов много:

  • Признает ли он выборы Президента и новую Конституцию?

  • Что будет с Советом Пяти?

  • Что будет с мятежниками из КША?

Я думаю скоро мы получим ответы.

Показать полностью 1
5

Ответ Lutwiy в «Теперь Америка - это два государства. Президент в заложниках! Ход 100. Демократия в Civilization VI»2

@Zheni4.Ka, @RuZiegel, @Wkkk1 лидеры из так называемого совета 5 утверждают что я, Носящий Жёлтую Маску желаю их смерти. Они боятся моей ненависти. Они прячутся за спинами охраны в своих дворцах, за стенами их собственных городов. Их слуга @russelcrow поклялся уничтожить меня и тех кто мне верен. Его ненависть ничто по сравнению с ненавистью Великого Господина!

Эти четверо противятся приходу Азаг-Тота .

@sibmaffю @panamka68ю @vombatichю @HitRedIю @boris_Lopatin и я, Носящий Жёлтую Маску, несём в своих сердцах Его Ненависть. Мы несём его Волю

Жалкие смертные людишки! Слушайте же первое откровение Великого Господина Азаг-Тота!

Только лишившись всего, можно обрести подлинную свободу!
Только лишившись всего, можно получить всё! Когда у тебя ничего нет, в сердце нет места ничему, кроме ненависти! А когда в сердце пылает ненависть, в нём нет места ничему больше!
Ненависть побеждает страх!

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества