Начав вводить слово в поле, появляются варианты слов, выбрав нужный получаете карточку слова с произношением, формами, склонениями итд. В словаре 67000 английских слов.
Также добавлено сквозное меню для всего сайта/приложения, для удобной навигации. Плюс изменен дизайн страницы с замками
Порезано количество кристаллов выпадающих в режиме ARENA. Теперь выгодней зарабатывать кристаллы в режиме CASTLE и уже потом их тратить на арене ))
Если появятся какие-то интересные идеи по поводу механик игры, делитесь!
Burbenog TD (от Clan TDG) ИМХО одна из лучших ТД карт для Warcraft III (не могу назвать себя прям экспертом по ТДшкам WC3, но все же). Причем именно те ее "сложные" версии, в которых пачки не убивались за первый проход через спот игрока (т. е. речь не о режиме игры (hard/easy/normal), который можно было установить в начале и который определял допустимое кол-во крипов, которые могли дойти до центра до момента луза). По уровню гемплея сопоставима с намного более популярной Legion TD, хотя значительно менее соревновательная в сравнении с последней. Мериться с другими игроками можно разве что кол-вом убитых крипов. Интересно реализована довольно обыденная для подобных карт тема рас-"стихий", но здесь после преодоления определенных этапов (волн) есть возможность их комбинировать, нанимая дополнительных билдеров за ламбер. Интересная идея с волнами сиджей, которые атаковали башни, в связи с чем приходилось строить в том числе защиту в виде каких-нибудь башен с наибольшим хп и броней. А еще помнится версия с четерским зерлингом гибрид-билдером, которому сразу доступны башни всех стихий, но по стоимости постройки выходили дороже, чтобы хоть как-то компенсировать возможность комбинирования сразу всех "стихий" (спойлер: это не сильно помогало, и при определенных комбинациях башен им можно было сносить практически всю пачку за первый проход на своем споте, но далеко не все, конечно, так умели делать). В общем как по мне карта супер. Было проведено множество ламповых вечеров в ней
Короче пару дней назад посмотреть данное творение в кинотеатре и сегодня решил всё таки высказать свое негодование скажем так...
Возвращение в кусок г**** надо было кино назвать, а не в Сайлент Хилл...
Нет я понимаю это по 2 части игры, но насколько нужно наплевать на фанатов, да что там на фанатом, а даже на рядового зрителя - чтобы снять такие фекалии ( сорян за выражение ).
Намеренно я не читал спойлеры и какие либо материалы к фильму Возвращение в Сайлент Хилл ( кроме одного трейлера ) , чтобы кайфовонуть от просмотра в кинотеатре и с первых же секунд как начался фильм - меня начали терзать сомнения в том , что кино будет Норм...
Сука это пиздец осознайте ребят, что у фильма снятого Бог знает когда рейтинг 5.0 или около ( я про вторую часть ) , а фильм то нормальный вообще и монстры кайфовые: чего стоит реально только этот из восковых фигур типа паук, реально когда в 1 раз смотрел - пиздец как страшно было...
И вот если сравнить с Возвращение в Сайлент Хилл то тут мы видим чуть ли не мультик : нет не каких новых монстров, а старые просто налеплены по ходу фильма не к селу не к городу, а чувак этот бегает по городу в поисках жены весь фильм и нет развития сюжета ( весь сюжет можно было в пару минут уместить ), что это блядь за экранизация вообще ( повторюсь понятно что по игре второй, но всё же это хуйня реально просто ).
~~~ в фильме есть два варианта, реально страшных, НО как Вы уже поняли и только от них нет и фильм они не спасли точно...
Короче это надо было умудрился режиссеру 1 части так испортить пожалуй один из моих любимых фильмов, не только среди ужасов а вообще, это тоже самое как взять алмаз и изменить его молекулярную структуру так , чтобы он превратился в фекалии ( опять сорян ).
В целом моему негодованию нет предела , не говоря уже о реальных фанатах Сайлент Хилл.
[ А за вторую часть фильма реально обидно, рейтинг 5.0 не заслуженно занижен, ждём когда на Кино поиске будет рейтинг Возвращение в Сайлент Хилл: вангую должен быть ниже 4.0 , я бы поставил бы оценку: 2!! ]
Valve порадовали комьюнити Counter-Strike 2 первым масштабным патчем в этом году. Студия вернула в игру давно ожидаемый контр-страфинг, который теперь работает в полноценном режиме. Помимо этого, команда занялась балансировкой оружия и прокачала характеристики всей категории SMG, сделав пистолеты-пулеметы более конкурентоспособными в матчах.
Для любителей кастомизации подготовили сразу два новых набора обликов для стволов, которые уже доступны в игре. А вот в соревновательной ротации произошли серьезные перестановки — легендарную Train убрали из активного пула, а ее место заняла карта Anubis, которая теперь будет фигурировать во всех рейтинговых противостояниях.
Обновление, вышедшее двадцать второго января, принесло в игру настоящую революцию в плане перемещения по картам. Разработчики из Valve фактически вернули то, чего так не хватало комьюнити с самого релиза второй части Counter-Strike — возможность двигаться так, как вы привыкли в прежних версиях. Все те ограничения, что бесили игроков месяцами, теперь убрали.
Самое главное изменение касается прыжков. Теперь, когда вы прыгаете и приземляетесь, ваш персонаж не теряет запас сил. До этого момента игра искусственно тормозила вас в момент контакта с поверхностью, из-за чего каждое движение ощущалось каким-то неповоротливым и медленным. Эта проблема ушла в небытие.
Но это еще не все. Valve упростила саму технику выполнения связок из нескольких прыжков подряд. Система теперь определяет момент соприкосновения с землей с невероятной точностью, а еще в игру внедрили специальный буфер времени. Если вы успели нажать на прыжок в течение этого короткого интервала, механика автоматически засчитает ваше действие, и вы не растеряете набранную скорость. Так что можете смело оттачивать навыки быстрого передвижения — теперь это работает так, как и должно было с самого начала.
Anubis возвращается в обновленном виде, а Train покидает ротацию
С четвертым сезоном пришли серьезные изменения в пуле карт. Разработчики решили временно исключить Train из активной ротации — карта либо дорабатывается, либо просто взяла паузу. Освободившееся место досталось Anubis, который снова становится доступным для рейтинговых матчей.
Однако не стоит думать, что в игру вернулась знакомая вам локация в прежнем виде. Создатели основательно переработали Anubis, затронув геометрию многих важных участков. Например, двери в центральной части теперь распахиваются в другом направлении, а механизм, управляющий мостом, переместили ближе к основному проходу. Эти корректировки заметно влияют на движение по карте и тактические возможности обеих команд.
Наиболее существенные доработки коснулись зон установки C4. На пленте B появился абсолютно новый проем, соединяющий перемычку с задней областью точки — это открывает дополнительные варианты для атаки и ротаций. Точка A также получила свою порцию изменений: высота некоторых укрытий стала другой, а в определенных местах добавили строительные конструкции. Все это означает, что вам придется заново изучать траектории для броска гранат и искать свежие позиции для перестрелок.
Вместе со стартом нового сезона произошел полный сброс рейтингов. Это значит, что всем игрокам предстоит пройти калибровочные матчи заново, чтобы определить свое место в турнирной таблице.
Пистолеты-пулеметы возвращаются: корректировка игровой экономики
Разработчики обратили внимание на финансовую систему матчей и решили сделать бюджетное вооружение более привлекательным для игроков. В фокусе изменений оказались два популярных пистолета-пулемета — MP7 и MP5-SD, которые теперь бьют заметно сильнее. Разработчики увеличили наносимый ими урон и одновременно сократили падение мощности выстрелов при стрельбе на дальние дистанции.
Помимо улучшения боевых характеристик, эти стволы стали значительно выгоднее с финансовой точки зрения — их стоимость упала на сотню долларов. Аналогичное снижение цены коснулось и PP-Bizon, который раньше редко попадал в арсенал большинства команд из-за своей сомнительной эффективности.
Когда вы объедините эти апгрейды с недавними изменениями скорости передвижения бойцов, получится интересная картина. Теперь команды, вынужденные экономить и покупать оружие не по полной программе, смогут создавать серьезные проблемы противникам с винтовками дальнего боя, которым сложнее маневрировать в ближних столкновениях.
Две новые коллекции и АК-47 «Афродита» за 125 звезд
1/2
Разработчики порадовали фанатов кастомизации парочкой свежих серий скинов в системе недельных поощрений. Теперь вас ждут яркая линейка Harlequin с пестрыми расцветками и монохромная коллекция Achroma, выдержанная в черно-белой гамме. Одновременно с этим из ротации исключили прежние комплекты — Safehouse, Dust 2, Nuke и Inferno 2018 больше не выпадают в качестве награды.
Настоящей изюминкой обновления оружейного магазина стала эксклюзивная версия автомата Калашникова под названием «Афродита». AK-47 получил броское оформление с перламутровым покрытием и спецэффектом старения металла — патина будет выглядеть по-разному в зависимости от того, насколько изношен ваш ствол. Чтобы заполучить эту красоту, придется выложить 125 звезд.
Обновили звук ножей и улучшили текстуры классики
Разработчики Counter-Strike 2 не обошли вниманием и детали, которые на первый взгляд кажутся незначительными, но сильно влияют на погружение. Инженеры с нуля создали новое звуковое сопровождение для холодного оружия. Теперь, когда вы атакуете ножом, звук меняется в зависимости от характера атаки — быстрый удар звучит иначе, чем тяжелый выпад. Более того, звуковой эффект варьируется и от места попадания: попадание клинком в голову врага и удар в спину теперь отличаются акустически.
Помимо аудиодоработок, команда разработчиков занялась визуальным обновлением классических моделей вооружения. Легендарные стволы вроде AK-47, AWP и Desert Eagle в их базовом исполнении теперь выглядят значительно детальнее благодаря текстурам и материалам с повышенным разрешением. Это делает знакомое оружие более современным и приятным глазу, не меняя при этом его узнаваемый облик.
Стартуем в новом сезоне с комфортом
С запуском четвертого сезона все рейтинги сброшены — пора проходить калибровку заново. Если вы планируете обновить коллекцию скинов, взять новый аккаунт с Prime или оформить доступ к Faceit, все это можно приобрести на одной площадке.
Для покупки игровых товаров заходите на ggsel.net. В поисковой строке на сайте вбейте «Counter-Strike 2» и действуйте по схеме:
Откройте раздел с нужными товарами (скины, учетные записи, Prime-статус или Faceit).
Подберите подходящий вариант, смотря на отзывы покупателей и репутацию продавца.
Внесите оплату через удобный для вас метод: СПБ, российские банковские карты, электронные кошельки и так далее.
Выполните указания продавца — все готово.
Предметы или доступ к аккаунту придут быстро, и вы сразу сможете начать играть.
🎯За две недели до релиза Nioh 3 разработчики из Team Ninja представили большую демонстрацию геймплея. Видео длиной 17 минут позволяет подробно рассмотреть сражения, путешествия между эпохами и встречи с мифическими чудовищами — ёкаями.
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Динамичные сражения в двух стилях
🎯Главный герой, Такэтиё Токугава, виртуозно владеет двумя подходами к бою. Игрок может мгновенно переключаться между тактикой самурая и методами ниндзя. Самурайский стиль — это честная сила: мощные блоки, парирование и решительные атаки в лоб.
Стиль ниндзя предлагает больше хитрости: обманные манёвры, скрытные перемещения, прыжки и удары в спину. Такая гибкость позволяет адаптироваться к любому противнику.
Брат против брата и путешествия сквозь века
1/4
🎯История переносит нас в феодальную Японию, охваченную хаосом. Младший брат главного героя, Кунимацу, поддался тёмным силам и выпустил на страну орду свирепых ёкаев. Когда силы Такэтиё были на исходе, его дух-хранитель, Кусанаги, открыл ему дар — способность перемещаться во времени.
Эта сила становится ключом к спасению мира и противостоянию со своим братом.
Даты выхода и бонус за демо-версию
🎯Nioh 3 выйдет 6 февраля на PlayStation 5 и ПК в Steam. Игра получит русский перевод интерфейса и текстов. Уже 29 января состоится релиз бесплатной демонстрационной версии. Весь прогресс, достигнутый в ней, можно будет перенести в полную игру.
Кроме того, все, кто опробует демо, получат в награду особый декоративный шлем для своего персонажа.