CEFR RPG
11 постов
Раньше нужно было постоянно делать:
Выделил текст → Ctrl+C → открыл переводчик → Ctrl+V → прочитал → вернулся на сайт.
Как-то многовато движений...
Поэтому сделал для себя небольшое расширение Chrome — All2All Translate.
Что умеет:
✅ Просто выделяете текст на странице
✅ Перевод появляется рядом автоматически
✅ Более 100 языков
✅ Автоопределение языка
✅ Режим автоматического перевода
✅ Режим перевода по кнопке
То есть не нужно открывать отдельные вкладки и постоянно прыгать между окнами.
Сейчас расширение опубликовано в Chrome Web Store:
бесплатно и без рекламы
Редактировать пост
Приветствую всех, кому интересно развитие игры! Надеюсь не замучал вас своими обновлениями )))
После установки расширение заменяет стандартную “новую вкладку”.
При каждом открытии новой вкладки показывается:
слово на русском
несколько вариантов перевода
выбор правильного ответа
На всё уходит буквально несколько секунд.
Основная мысль была в том, чтобы убрать необходимость “специально садиться учить язык”.
Вместо этого:
открываешь вкладки как обычно
и параллельно запоминаешь слова
Такой формат больше похож на микро-практику, встроенную в повседневное использование браузера.
уровни сложности A1–C2
быстрые тесты без лишних шагов
не требует регистрации
минималистичный интерфейс
Подходит тем, кто:
хочет подтянуть словарный запас
не любит долгие занятия
ищет простой способ “поддерживать уровень”
Расширение только опубликовано, поэтому буду благодарен за любой отзыв:
что удобно / неудобно
что стоит доработать
какие функции добавить
Если кому-то идея покажется интересной — буду рад, если попробуете.
Ну и буду благодарен за оценку на странице хром магазина. Расширение только что вышло и еще совсем не имеет оценок и отзывов СТРАНИЦА
В игре появился новый режим, который дополняет обучение отдельным словам и переводит его на следующий уровень — работу с целыми фразами.
Вход в режим находится по центру Холла - SANCTUM
📌 Как это работает - пользователю предлагаются три варианта фразы, из которых нужно выбрать грамматически и логически правильный.
Пример:
I gives you money
I am give you money
I give you money ✅
За правильный ответ начисляются кристаллы 💎, что сохраняет игровую мотивацию и динамику.
🎯 Зачем это нужно:
переход от изолированных слов к реальному использованию языка
развитие языковой интуиции
закрепление грамматики в естественном контексте
⚙️ Особенности режима:
короткие, практичные фразы
уровни сложности от A1 до C1
случайная выдача заданий без привязки к спискам
🚀 Идея развития: режим фраз - это логичное продолжение изучения слов.В дальнейшем планируется добавить ситуационные сценарии (магазин, аэропорт, диалоги), чтобы приблизить обучение к реальным условиям общения.
🔗 Попробовать можно здесь https://cefrpg.eu/
Буду благодарен за обратную связь и предложения по развитию режима.
Всем привет! нужна помощь от порльзователей игры, да и просто кому интересно обучение английскому🙏
Хочу выложить свою игру CEFR RPG в Google Play, но у Google есть обязательное требование — нужно набрать тестировщиков перед публикацией.
Если кому не трудно, помогите, пожалуйста:
❗ ВАЖНО: без вступления в группу установка НЕ откроется
Сделайте по порядку:
1. Вступите в группу (обязательно):
https://groups.google.com/g/cefr-rpg-test
2. Откройте ссылку:
https://play.google.com/apps/testing/eu.cefrpg.twa
3. Нажмите кнопку "Стать тестировщиком"
4. После этого появится кнопка установки → установите и откройте игру
⏱ Достаточно поиграть 1–2 минуты
⚠️ Важно:
— используйте тот же Google-аккаунт
— если не работает, откройте ссылку в Chrome
Если не получилось — напишите сюда, помогу 👍
Спасибо за помощь! 🔥
В игру https://cefrpg.eu/ добавлена новая механика, которая делает прогресс более логичным, честным и менее фрустрирующим.
Ранее часто возникала ситуация: игрок почти закрывал уровень, но упирался в несколько сложных слов. Эти слова накапливались, тормозили прогресс и вынуждали продолжать гриндить остатки уровня, даже если фактический словарный запас уже соответствовал следующему уровню.
Теперь эта проблема решена.
Если слово попало в SANCTUM / BRAINSTORM, оно считается "незакрытым".
Такие слова:
остаются частью общего прогресса
учитываются в логике уровня
НЕ блокируют движение вперед в Arena
Это означает:
больше нет необходимости застревать на остатках уровня
Arena может подмешивать слова следующего уровня
прогресс становится более естественным
Система теперь различает:
полностью выученные слова
слова в процессе (SANCTUM)
реальный уровень игрока
Основная цель - убрать фрустрацию.
Игрок не должен терять темп из-за накопленного хвоста сложных слов. Если общий уровень уже достаточный - система это учитывает.
Добавлена система штрафов на награды, чтобы предотвратить игнор сложных слов.
Если в SANCTUM накапливается слишком много слов, снижается количество получаемых кристаллов.
0 - 20 слов - без штрафа
21 - 50 слов - -20%
51 - 100 слов - -50%
101+ слов - -70%
Таким образом:
прогресс не блокируется
доступ к контенту сохраняется
но игнорирование SANCTUM снижает награды
Добавлен фонарь рядом с SANCTUM.
Цвет фонаря напрямую связан со штрафом и является визуальным индикатором состояния SANCTUM.
нормальный цвет - без штрафа
жёлтый - начальный штраф
оранжевый - заметный штраф
красный - максимальный штраф
Чем хуже цвет - тем ниже награда.
Фактически это визуальный сигнал текущего состояния прогресса.
Отображается текущий штраф к награде:
NORMAL
-20%
-50%
-70%
Также меняется цвет отображения кристаллов.
Та же система штрафов и индикации применяется и в режиме замков.
Механика работает единообразно во всех режимах.
Ключевая идея:
прогресс не блокируется - снижается только награда
Это принципиальное отличие от классических систем.
движение вперед остается возможным
но игнор слабых мест становится невыгодным
Режим BRAINSTORM теперь является частью основного игрового цикла:
Arena выявляет слабые слова
слова попадают в SANCTUM
SANCTUM используется в BRAINSTORM
BRAINSTORM помогает очистить накопленные слова
очистка восстанавливает полную награду
Обновление решает сразу несколько задач:
снижает фрустрацию
ускоряет прогресс
делает переход между уровнями плавным
добавляет смысл SANCTUM и BRAINSTORM
балансирует систему наград
прогресс больше не блокируется сложными словами
но игнорировать их без последствий невозможно
Если SANCTUM переполнен, это напрямую отражается на награде — и это сразу видно по индикаторам в игре.
Добавлен режим практики и общения - ТАВЕРНА!
В таверне можно просто пообщаться с посетителями, а можно и поиграть в КВИЗ!
Нажав кнопку ❓ вы запустите Квиз! Бармен задаст вопрос, на который нужно ответить в течении минуты! Участвовать может любой желающий. Победитель получает 20 кристаллов в награду.
Также добавлен streak - серия дней в которые вы заходили в игру. за каждый день вы получаете прибавку к сумме +5 кристаллов , то есть через месяц это будет уже 150 кристаллов в день! Но естественно если серию не прерывать.
Еще добавлены аватары в профиль игрока и вы можете купить за кристаллы понравившийся аватар, чтобы он потом украсил ваш рейтинг
Аватары покупаются навсегда и остаются в профиле, чтобы можно было сменить в любой момент
В общем заходите! Скучно не будет! CEFR RPG
Всем привет! Очередные обновления готовы! https://taik.fun/
Добавил Hall / Lobby — теперь это не просто меню, а центральная карта мира, из которой вы переходите во все режимы.
Зал славы.Лучшие результаты, достижения, прогресс. Место, где фиксируется ваш путь.
Основной режим прохождения уровней.Замки по уровням CEFR (A1–C2), кристаллы, прокачка, всё как положено.
Режим на скорость и реакцию.Ошибся — увидел правильный ответ — продолжаешь. Динамика и адреналин. Не угаданные слова попадают в блокнот для дальнейшего изучения.
Работа со словами, словарный режим.Спокойное обучение без таймера.
Персональное пространство игрока.Профиль, питомец, внутриигровые штуки. Прокачка питомца влияет на количество зарабатываемых кристаллов.
Режим для прокачки мышления. Туда попадают все слова из блокнота, то есть те что вы не угдали в игре. Слова выводятся карточками, которые вы должны угадать. К каждому слову есть правильный перевод и после нажатия пары слова сгорают. Игра продолжается до полного сгорания всех карточек. В конце игры выводится результат - процент угаданных слов и список неправильно угаданных. При желании игру можно повторить по полного усвоения слов. Удаляются изученные слова в блокноте - SANCTUM центральный источник знаний. Карточки, тренировка памяти, концентрации.
Центральная зона холла.Здесь находятся все неправильно угаданные слова из всех режимов игры. Вы можете нажать на слово и изучить его карточку - произношение, склонения, применения.
Выход на главную страницу проекта. https://taik.fun/