Как обычно бесплатно для проектов доход с которых до 100 тысячи долларов!
Будьте внимательны раздача скоро заканчивается!
Коллекция высококачественных отсканированных ресурсов с использованием RVT и трассировки лучей для создания чрезвычайно детализированного уровня пляжа на закате с великолепной атмосферой заката. Включает в себя собственный шейдер RVT для имитации тонирования влаги на ландшафте и ресурсах. Кроме того, все сетки имеют интегрированные ракушки и тонирование, что позволяет им быть ещё более интегрированными в сцену. Сцена использует все функции трассировки лучей, включая использование физически точных значений освещения.
Технические характеристики
Показатели производительности при использовании AMD 3900X, GTX 3080, 64 ГБ ОЗУ:
Примечание: Для поддержания производительности некоторые переключатели были отключены, а количество сэмплов уменьшено.
Примечание: В этой сцене используются физически корректные единицы освещения, поэтому вам необходимо включить опцию «Расширить диапазон яркости по умолчанию» в настройках проекта с камерой с корректной экспозицией. В проекте уже есть кинокамера с правильными параметрами, поэтому используйте её.
Примечание: VR-профилирование в этом проекте не проводилось.
Прилагается документ, описывающий, как максимизировать визуальное качество при минимальных затратах производительности:
Полностью интегрированное RVT-смешивание с несколькими параметрами
Высотное смешивание RVT с детализацией шума
Размытое затенение, альбедо, детализация шероховатости
Блендинг ракушек, интегрированный с RVT-смешиванием
Градиентное тонирование для имитации изменения цвета из-за влажности
Карты детализации для повышения качества ресурсов
Независимое смещение/тесселляция объектов и ракушек для дополнительной визуальной точности
Физически точное освещение и параметры камеры для реалистичного кинематографического эффекта
Процедурное рассеивание валунов и пляжных объектов, включая водоросли, ракушки и гальку рассеивающей сетки
Количество уникальных сеток: 58
Столкновения: Да (автоматически генерируется)
Уровни детализации: Да (до 6 уровней детализации)
Количество материалов: 6
Количество экземпляров материалов: 78
Количество Текстуры: 124
Разрешение текстур: до 4096
Sci-Fi Dog
Unreal Engine
Unity
Unreal Engine
Технические характеристики
Риггинг: Да
Риггинг в Epic Skeleton: Нет
Анимация: Да
Количество анимаций: 26
Типы анимации (Root Motion/In-place): 6/20
Количество персонажей: 1 (4 варианта скинов)
Количество вершин персонажей: 24 709
Количество материалов и экземпляров материалов: 16
Количество текстур: 28
Разрешения текстур: 4096x4096, 2048x2048
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: Да
Mac: Да
Поддерживаемые целевые платформы
- Пакет Unity содержит то же содержимое, что и Unreal Engine. Настроен специально для Unity.
- Изначально настроен на встроенный рендер, но сцена содержит скрипт для преобразования материалов для HDRP- или URP-рендеринга.
Сетевая репликация: (Да)
Поддерживаемые платформы разработки:
Минимальная совместимая версия Unity
Поддерживаемые конвейеры рендеринга
Набор модульных элементов и реквизита для создания собственного средневекового канализационного подземелья. Включает 182 уникальные модели, 90 чертежей, 87 материалов и их экземпляров.
Вы можете создать собственную многоуровневую канализационную систему с узкими и широкими туннелями, а также маленькими и большими комнатами. Полностью модульные туннели, комнаты и лестницы позволят вам создавать сложные подземелья со множеством секретов. Большое количество высококачественных реквизитов наполнит вашу канализацию деталями.
Отлично подходит для RPG, Souls-like и многих других игр от первого и третьего лица.
Презентационная и демонстрационная сцены включены
Полностью модульная конструкция для удобства использования и комбинирования с другими компонентами
Высококачественные реквизиты с реалистичным стилем
Разумное количество полигонов
Простота использования (90 чертежей)
Система частиц Niagara
Готовые к игре и полностью детализированные модели
Технические характеристики
Количество уникальных сеток: 183
Чертежи: 90
Количество материалов: 9
Количество экземпляров материалов: 78
Количество текстур: 204
Разрешение текстур:
2048x2048
4096x4096
Столкновения: Да - генерируются автоматически
Уровни детализации: Да - генерируются автоматически
Количество вершин: Н/Д
Windows: Да
Документация: Нет
Поддерживается Версии Unreal Engine
Поддерживаемые целевые платформы
Windows
Mac
PS4
iOS
Android
Xbox One
Oculus
SteamVR / HTC Vive
Gear VR
Linux
HTML5
Win32
HoloLens 2
Nintendo Switch