Mirkside - топ инди выпуск #8
Survival horror в постсоветской глуши Платформа: PC Движок: Unity Жанр: Survival horror с элементами детектива Вид: От первого лица Распространение: Steam, Epic Games Store, VK Play Стадия разработки: Продакшн Команда: 10 человек Контакты: Telegram: @everwolf Discord: yourwolf Сюжет Вы — Юрий Буслаев, студент-археолог из провинциального городка, пишущий диссертацию о славянских мифах. Когда его одногруппники находят оригинал Чёрной книги — древнего артефакта, способного перевернуть представления об истории славянства, — Юрий отправляется в отдалённое село, чтобы изучить находку. Но деревня встречает его не гостеприимством, а тишиной, тревогой и странными происшествиями. Вскоре он понимает: выбраться отсюда невозможно. Границы реальности начинают стираться, а легенды, в которые он верил лишь как в объект науки, оживают вокруг него. По мере погружения в тайны села Юрий сталкивается с тёмными сущностями, забытыми божествами и культами, поклоняющимися силам, что поглощают заброшенные уголки постсоветского пространства. В этом мире Навь, Явь и Правь — не метафоры, а живые слои реальности, и баланс между ними рушится. Геймплей Mirkside сочетает две фазы: День — время расследования. Игрок исследует деревню, собирает улики, общается с выжившими, расшифровывает записи и восстанавливает хронологию событий. Ночь — время ужаса. Мир меняется: из теней выползают монстры, логика уступает место хаосу, а выживание становится главной целью. Игроку предстоит не только бежать и прятаться, но и понимать природу угроз, чтобы найти способы противостоять им — ведь в мире, где мифы реальны, знание может спасти жизнь. Сеттинг Действие происходит в середине 1990-х в глухой постсоветской деревне. Атмосфера пропитана меланхолией упадка: — заросшие огороды, — ржавые «Жигули» посреди дороги, — оборванные провода, — пустые дома с выбитыми окнами, — и тишина, в которой слышно каждое дыхание. Это не просто локация — это умирающий мир, где разруха открывает двери в древние, забытые силы. Монстры и мифология Все враги основаны на славянской мифологии, но переосмыслены через призму постсоветской реальности и психологического ужаса: Чёрные сущности — безликие тени, поглощающие всё живое. Леший — хранитель леса, чьё милосердие давно иссякло. Сектанты — люди, предавшие разум ради древних богов. Мавки — плачущие духи, заманивающие путников в болота. Чем глубже вы продвигаетесь, тем сильнее мир отдаляется от привычной логики — и погружается в первобытный, мистический хаос. Вдохновение Mirkside — это синтез атмосферы «Сталкера», психологического напряжения «Resident Evil» и мифологической глубины «Pathologic», завёрнутый в уникальную эстетику постсоветской глуши.
Глава II. Важнейшим из искусств для нас является кино (с)
В главе второй хотелось бы привести некоторые цитаты из незабвенных советских фильмов, порой как нельзя лучше подходящих к приключенческой драме с элементами пантомимы и паноптикума.
При написании поста использованы материалы сайта https://citaty.info/
Икра красная, икра черная, икра заморская баклажанная (с) «Иван Васильевич меняет профессию».
Собака с милицией обещала прийти (с) «Иван Васильевич меняет профессию».
Минуточку! За чей счёт этот банкет? Кто оплачивать будет? — Во всяком случае, не мы! (с) «Иван Васильевич меняет профессию».
А где царь? ... — Закусывать надо! (с) «Иван Васильевич меняет профессию».
Интурист хорошо говорит! — А что он говорит? Конкретно, что? — А пёс его знает! (с) «Иван Васильевич меняет профессию».
Алё, милиция? Это говорит сегодняшний обокраденный Шпак… А я не по поводу кражи, у нас здесь дело почище — инженер Тимофеев в свою квартиру живого царя призвал!... Я непьющий… С кинжалом! Холодное оружие… Даю честное благородное слово… Жду. (с) «Иван Васильевич меняет профессию».
Одумайтесь! Одумайтесь, товарищ Тимофеев!... прежде чем, понимаете ли, увидеть древнюю Москву... без санкции соответствующих органов! (с) «Иван Васильевич меняет профессию».
Девушка, а девушка, а как вас зовут? — Таня. — А меня Федя. — Ну и дура. (с) «Джентльмены удачи».
Вы из какого общества, ребята? — «Трудовые резервы». (с) «Джентльмены удачи».
В то время как наши космические корабли бороздят просторы Вселенной, и недаром все континенты рукоплещут труженикам нашего большого балета (с) «Операция «Ы» и другие приключения Шурика».
Отползай! Отползай! (с) «Карнавал».
Рад видеть вас, чертей. Опять затеваете какое-нибудь очередное коварство? (с) «Семнадцать мгновений весны».
Когда о нас, математиках, говорят как о сухарях — это ложь! В любви я — Эйнштейн! (с) «Семнадцать мгновений весны».
Профессия вождя — это точное соотнесение обещаний и выполнений. (с) «Семнадцать мгновений весны».
Это – гигант мысли, отец русской демократии и особа, приближенная к императору. (с) «Двенадцать стульев».
- Почем опиум для народа? (с) «Двенадцать стульев».
В уездном городе N было так много парикмахерских заведений и бюро похоронных процессий, что, казалось, жители города рождаются лишь затем, чтобы побриться, остричься, освежить голову вежеталем и сразу же умереть. (с) «Двенадцать стульев».
Вот ты умный, немец… Скажи мне — мы зачем живём? — Ну, это каждый сам решает. Вот есть такая поговорка: «Что русскому хорошо, то немцу — смерть». Вот я живу, чтобы её опровергнуть. (с) «Брат».
Я вот думаю, что сила в правде: у кого правда, тот и сильней! Вот ты обманул кого-то, денег нажил, и чего — ты сильней стал? Нет, не стал, потому что правды за тобой нету! А тот, кого обманул, за ним правда! Значит, он сильней! (с) «Брат-2».
Подождёшь пять минут, я за товарищем зайду? — Таких придурков даже бабы не ждут. (с) «Брат-2».
Там такую музыку не слушают — она не настоящая. — Где там? — На войне. (с) «Брат-2».
Нет, я не Байрон, я другой, Ещё неведомый избранник, Как он, гонимый миром странник, Но только с русскою душой. (с) «Брат-2».
Не надо оваций! Графа Монте-Кристо из меня не получилось. Придётся переквалифицироваться в управдомы. (с) «Золотой теленок».
После разговоров с Берлагой, Скумбриевичем и Полыхаевым я потерял веру в человечество (с) "Золотой теленок"
Чем только не занимаются люди! (с) "Золотой теленок"
Престранные события и адепты рыЦарской отваги и чессти
Глава I. Ужимки и прыжки сквозь чьи-то тернии к чьим-то звездам.
Для явственного понимания атмосферы приключений и злоключений, преследовавших и настигавших многие месяцы скромную персону, положительно подходящую к пребыванию в гареме, а до того и покуда не наступит, то есть ступит в гарем нога персоны, момента в хорроре «случайных событий» и дружбы-ворожбы адептов рыЦарской отваги и чести осветим же такие-сякие подробности, запечатлевшиеся в памяти жертвы романтических эксцессов, сопряженных с коммерческими процессами, выходами и проходками клоунесс и по совместительству детских поэтесс.
Отдельно и как на духу нужно отметить вот что. Несмотря на во всю прыть создаваемое впечатление неотвратимости присоединения к вновь созданному или создаваемому гарему, альтернатива имелась. И состояла она в том, что гарема было два, причем состав участников был или мог быть, а мог и не быть, практически идентичен. Но и дефицит участниц был, судя по всему, столь острым, что об этом разве что не сообщалось (лёёёёгенькими намеками) на каждом столбе в удостоенном чести быть местом старта в гарем приболотном городе.
Так, романтическое настроение с первыми кукушками многия месяцы создавали:
- стуки в избенные стены (перерыв не более 5 минут в неблагоприятные дни, перерыв в несколько часов в благоприятные);
- стуки в избенные окна (броски меееленьких каменьев, что может быть субромантичнее);
- лепка силами неизвестных особ загадочных наклеек на позднее приобретаемые в одной из лавок товары;
- оставление следа подошвы на верхней одежде скромной персоны во время автобусной поездки (вероятно, методом предварительной обработки и подготовки пассажирского сиденья, но не факт);
- внезапная поломка последнего автобуса, движущегося из города в соседний, невозможность уехать в связи с неприездом последнего по расписанию автобуса, или часовое ожидание автобуса на морозе;
- невероятного масштаба уличный цирк;
- отключения горячей воды во время мытья головы - с ювелирной точностью!, то есть сразу после нанесения шампуня;
- хлопки пятард во дворах и под ногами проходящих мимо отроков лет семи;
- в автобусах ароматы самые неприятные, которые можно вообразить, от дихлофоса и гнилых яблок и до таких ароматов, что и писать не хочется, дабы не испортить аппетит какому-нибудь РыЦарю отваги и чести;
- наклон под определенным углом доброй половины встречающихся особ женского пола (в основном в товарных лавках);
- детские крики во дворе;
- звон цепей, сирен, лая (в различных местах);
- обсуждение физиологических подробностей скромной персоны в комментариях и постах на развлекательных ресурсах;
- вероятное неоднократное пребывание в избе в отсутствие скромной персоны и замазывание одежды белой краской, стен розовой краской, нанесение загадочных царапин на гардины, изображений кота на велосипеде на дне кухонного ящика, и так далее, всего сразу и не упомнить;
- толкание в спину локтями в автобусах, лёёёёгенькие удары по голове, наступание на ногу и так далее;
- непрекращающиеся ни на минуту разговоры различной тональности, вплоть до истеричной, где угодно.
Всё это (что называется, навскидку) создавало или должно было создавать у скромной персоны так называемое субромантическое или/и хоррористическое настроение.
Престранные события и адепты рыЦарской отваги и чессти
Так вышло, что не обошел одну скромную (и по перманентному замечанию Субромантического героя, к примеру такому - нищую) персону вниманием Субромантический герой, он же Хранитель типографских тайн, он же Сплетатель и Расплетатель интриг, и, между прочим, Сухоед, помимо прочего и также - Рыцарь по разряду оригами. Со временем, а точнее, годами, сносить это высокопочтенное внимание получалось все лучше, но совершенно полностью избавиться от него было ни за что невозможно.
В один прекрасный день тень ентого Рыыыцаря блеснула так ярко, что события стали приобретать ну просто невиданный оборот.
В пассажирскую повозку, размеренно ползущую по городской улице, въехала другая повозка, из которой тут же выскочил молодой человек в разрисованном неугодными надписями одеянии, а из иной повозки, следующей, но не сопровождавшей конный кордебалет, то есть не имевшей ну никакого отношения к происходящему, а потому сразу и тотчас остановившейся, вышел средних лет ямщик, с виду не имевший отличительных качеств и для описания затруднительный.
Любопытствующий прояснил для себя у некоторых внезапно вновь ставших пешеходами горожан (например, у персоны только что получившей легкое (лёгенькое) мозгосотрясение и ушиб спины, а может даже крестца) участников действа, кто здесь на чем передвигается, хорошо, что не зачем и куда, иначе бы выглядел довольно подозрительно, а подозрительным в тот день должен был остаться только незадачливый или конкретно озадаченный давитель педали газа и подавитель случайно ехавшей впереди телеги.
На этом моменте можно было бы улететь на Луну, покинуть губернию или раствориться в воздухе, чтобы не претерпевать дальнейшие увлекательные воплощения фантазий буйных голов, экспериментаторов технофрукторынка и наводителей ужаса на подругу, округу, по (полярному) кругу и различную, что называется, курагу, но место в гареме-хоррореме было давным-давно подобрано Держателем ледового лабиринта, а значит, оставалось только набираться сил для борьбы с яростным блеском благородства и интеллекта воинствующих лицедеев и молиться о чуде спасения.
В дальнейшие месяцы город закипел сценами, мизансценами, зарычал различными звуками, телеги сновали и бесновали туда-сюда, тут и там валялся то ли мусор, то ли следы притаившегося в кустах, но от этого не менее цепкого, Держателя ледового лабиринта.
За один день могла случиться цепочка таких злоключений и приключений, что в иную эпоху и за целый год не нашлось бы места стольким махам плаща немногословного Правдолюба. Только вблизи самой отменной болотистой местности смог развернуться он во всю свою силищу богатырскую.
И во всю прыть помогали ему в этом добрые друзья его-сотоварищи (был даже Сугробантический герой) и плюс одна сотоварка, о чем и пойдет-потечет речь дальше, то есть в следующих постах.
Легенды Аларда. Лесовей
Лесовей это крупное летающее создание, которое в настоящий момент считается полностью вымершим. В длину с учетом хвоста лесовей достигал 4 метров, в высоту в холке не менее 2,5, а размах крыльев доходил до 10 метров. Лесовей питался рыбой, которую ловил в озере Пусат и ближайших водоёмах. Так же они не гнушались охотиться на не крупных существ, обитавших в горах и их окрестностях, которые лесовеи считали домом. Единственное, что не признавали эти существа, так это падаль. Заставить лесовея съесть мясо с душком было невозможно. Он скорее умрет, чем сделает это.
Но не только лесовеи считали эти места своим домом. По соседству с ними жили вейтеры. Стоит сказать, что соседство это было вполне мирным. Лесовеи не трогали представителей небесного народа, а те в ответ лишь с восхищением смотрели на прекрасных животных.
Но скоро все изменилось. Между вейтерами и гилфоргами началась война. Не стоит описывать ее здесь полностью, но итог всем известен. Вейтеры потерпели сокрушительное поражение и лишь чудом не были уничтожены. Их исход с Мозерами стал черной страницей в истории небесного народа. Вот только несчастье постигло не только их.
Новые хозяева не хотели видеть никаких напоминаний о своих врагах и начали наводить свои порядки в окрестностях озера Пусат. Они уничтожали все связанное с вейтерами и лесовеи оказались одними из этих напоминаний.
Гилфорги целенаправленно разоряли гнезда, гнали зверей пока те не падали на землю от усталости и сторожили водоемы, не давая лесовеям рыбачить. Все это привело к катастрофе. Из-за небольшого ареала обитания лесовеи и так не отличались большой численностью, а теперь, под гнетом целенаправленной охоты они быстро оказались на грани полного уничтожения.
Когда спустя многие годы вейтеры вернулись на свою родину они уже не застали резвящихся над водной гладью лесовеев. Единственное, что осталось от этих удивительных существ, это несколько набросков в старинных сказаниях и книгах. Позже, во время прочесывания гор были найдены несколько скелетов лесовеев, один из которых выставлен в Вейтране на Целисера, а второй в Элли на острове Лаг, как напоминание для вейтеров, к чему приводит поражение.
P.S. С этого момента и далее посты на Пикабу будут выходить не каждый день, а раз в неделю. Дело в том, что дальнейшие истории будут относится уже к самим народам, а также политической и религиозной жизни Аларда. Не исключаю, что в скором времени данная страница вообще может уйти в режим спячки. Чтобы и дальше следить за моим творчеством предлагаю присоединиться к странице на дзене https://dzen.ru/alard . Там контент будет выходить 5 дней в неделю.
Еще больше зверей и различных удивительных существ из мира Аларда вы можете найти перейдя в профиль. Начать знакомство с огромным и неизведанным миром Аларда можно прочитав первую книгу "Алард. Тень хаоса" из цикла "Алард", которую вы найдете по ссылке: https://www.litres.ru/author/rey-bo/ или же: https://author.today/work/455547
Звери Аларда. Аргиа
На западе моря Кара, практически у мертвых вод, которых избегают обитатели Аларда, находится одинокий остров. Он отделен от любой суши настолько далеко, что на него практически не ступала нога представителей народов Аларда. За исключением акисов. Этот остров, а точнее воды вокруг него являются священным местом племени Кара. Торбы, которым посчастливилось побывать в тех водах поняли почему акисы приняли такое решение.
Остров представляет собой вершину подводной горы, основание которой находится так глубоко, что даже для акисов достичь его является трудной задачей. Все дно и склоны этой горы покрыты зарослями водорослей. Днем они ничем не отличимы от своих собратьев из других уголков Аларда, но ночью все меняется. Они начинают источать завораживающий изумрудный свет. А по словам акисов дно у острова постоянно сверкает волшебным светом.
В тех местах водятся невероятные создания, такие как инзима и баове, но среди акисов племени Кара так же ходят рассказы о еще одном существе ‒ аргиа.
Для остальных народов Аларда эта рыба не более чем легенда, но акисы утверждают, что оно действительно существует. По их словам, аргиа обитают в мертвых водах и иногда приходят в море Кара, сея смерть и разрушения. Документальных подтверждений этому нет, но местным жителям этого и не нужно. Для них самыми лучшими доказательствами служат тела инзима на которых видны следы чудовищных зубов.
По их словам, аргиа достигают 50 метров в длину, а на кончике их морды растет рог, которым они протыкают незадачливых жертв. Все тело этих рыб покрыто светящимися в темноте узорами, которые вызывают ужас у любого, кто их увидит.
Жители запада моря Кара время от времени говорят, что видели аргиа, но никаких доказательств привести не могут. Единственным изображением этого существа является древний рисунок, передающийся в царском роду племени Кара. Его сделал сотни лет назад главный шаман племени, после чего сошел с ума. В тот раз он был единственным кто вернулся из священных вод. У него отсутствовала рука и он истекал кровью. Постоянно бормоча что-то о фиолетовом монстре он ворвался в покои главы племени и вручил ему смятый листок, на котором было изображено невиданное существо. Стоило этому произойти, как шаман рухнул замертво. После этого ни раз отправлялись экспедиции в священные воды, но не было найдено ни одного тела, а инзима еще долгое время держались поодаль от святилища, где произошла трагедия.
Таким образом аргиа стала легендой народов Аларда, но для акисов моря Кара это существо является самой страшной реальность, которая просто ждет момента, чтобы вновь показать себя. Вот только сколько жертв это принесет, никто не знает.
Еще больше зверей и различных удивительных существ из мира Аларда вы можете найти перейдя в профиль. Начать знакомство с огромным и неизведанным миром Аларда можно прочитав первую книгу "Алард. Тень хаоса" из цикла "Алард", которую вы найдете по ссылке: https://www.litres.ru/author/rey-bo/ или же: https://author.today/work/455547