Обновлённый рейтинг видеокарт | Август 2026
Источник ТГ Мой Компьютер
А действительно, придумала ли что-то новое та компания, имя которой во всем мире ассоциируется с инновациями?
Ответ получится неожиданный. А главное, неудобный для поклонников и фанатов Стива нашего Джобса. Ибо последнего, иначе как изобретателем без изобретений не назвать.
Apple пожалуй, величайшая в истории компания-адаптер. Что это значит? Она не придумывала почти ничего из того, что прославило ее на весь мир. Она брала чужие идеи, доводила их до ума и продавала как собственные. И в этом весьма преуспела во многом благодаря таланту вовремя увидеть и удачно подсмотреть своего основателя. Да, того самого в джинсах и черной водолазке…
Рассмотрим три «ключевых» новых фишек от Apple. Это, конечно, графический интерфейс, смартфон и МР3-плейер.
В 1979 году Джобс прикатил в исследовательский центр Xerox PARC в Кремниевой долине. Руководители Xerox искали себе инвесторов. Потому разрешили инженерам от Apple посетить их центр. Там Джобс и увидел мышь на проводе, а потом еще иконки и окна на экране компьютера. Отчего пришел в полный восторг. Надо сказать, что в Apple уже над этим работали. А Джобс обрадовался от того, что увидел все это в законченном виде, попутно для себя уяснив, что его фирма движется правильным курсом. Но факт остается фактом, графический интерфейс первым появился у Xerox.
Первый iPhon появился в 2007 году. Но Apple не изобретала смартфон. Он появился еще 15-тью годами раньше. То был IBM Simon Personal Communicator. У устройства имелся сенсорный экран и стилус. С гаджета можно было звонить, отправлять почту и факс. А помимо этого, в нем были блокнот, календарь и адресная книга.
IBM Simon успешно расходился за $899 за штуку и преодолел порог в 50 тысяч единиц реализованного товара. Его брали бизнесмены и успешные дельцы.
Так что, первый смартфон – не детище Джобса, как многие считают. В Apple изобрели способ, как сделать смартфон удобным. Чтоб в него было комфортно тыкать пальцем. Причем любой толщины, простите за подробность. От толстого мужского до утонченного, с красивым маникюром, женского. Без всяких там стилусов. Смартфон от Apple соединил в себе элегантность и простоту использования с эффективностью программного софта. А этого не удавалось сделать ни IBM, ни Nokia с Microsoft.
Первый iPod в Apple «родился» в 2001 году. Первый в мире МР3-плейер изобрели корейцы в марте 1998 года. Его выпустила фирма Saehan. Интересно, слышал ли кто-то из ныне живущих о Saehan, в отличие от Apple?
Вообще саму идею цифрового плейер запатентовал один британец еще в 1979 году. Его звали Крейн Креймер. Опять-таки, кому теперь известно это имя, в отличие от Джобса, о котором знают даже дворовые собаки в России.
Так что, идея плейера-цифровика давно носилась в воздухе. Пока не пришел очкарик в потертых джинсах. Apple просто сделала первый нормальный плейер, которым можно было пользоваться, и который не напоминал собой кирпич, привешиваемый к поясу.
И, знаете, все перечисленное выше, это нормально. Изобретать – одно, делать и адаптировать для широкого круга пользователей – совершенно другое.
И в последнем Apple действительно гений. Ибо, иногда важнее не изобрести велосипед, а сделать его так, чтобы на нем было удобно сидеть и ездить.
Если вам удобно читать тоже самое (и даже больше!) в Телеграм, то приглашаю по ссылке на свой канал "ТехноДрама"









Второй мой проект закрытого тонкого настенного корпуса пк. Себе делал для домашнего NAS, но проектировал под возможность игровой сборки. Из-за отсутствия нужных комплектующих температуры игровой сборки не проверял, делал только примерку. Сейчас доделываю вторую крышку с деревянными рейками.
Характеристики:
Устанавливается вплотную к стене, порты направлены вниз;
Настенное крепление через пазы в углах корпуса на дюбель крюки или установка на поверхность на съемных ножках;
Материал - сталь 1 мм.;
Размеры: 220 х 440 х 73 мм;
БП: TFX или Flex ATX (если установлен Flex под ним можно поставить 1 х SSD 2,5);
Высота кулера: до 50мм;
Корпусные вентиляторы: 3 х 60х15
При сборке в NAS:
МП: Mini-ITX или mATX;
Накопители: 2 x HDD 3,5 или 4 x SSD 2,5.
При игровой сборке:
МП: Mini-ITX;
ВК: длина ~205мм, толщина 50мм (2,5 слота);
Накопители: 1 х SSD 2,5.
Интересно узнать ваше мнение о таком формате корпусов.
Утилита для хранения заметок на рабочем столе Windows.
Таких программ много. Раньше в состав винды входила и я ей активно пользовался.
Потом куда-то эти заметки пропали из поставки Windows, по крайней мере у меня их дома нет, и на работе не было.
Решил сам написать. Вот что получилось:



Окно заметки, редактирование, скины, установка напоминания к заметке.
Возможности:
- изменение размера за нижний правый угол,
- изменение прозрачности заметки,
- изменение шрифта, размера шрифта, выравнивания текста,
- изменение цвета заметки,
- закрепление заметки поверх других окон,
- сворачивание заметки в заголовок.
Сама программа сидит в трее.
Перемещать, как обычно - за любое место заметки.
Добрый день. Представляю еще одно своё поделие. Прогу написал давным давно, нынче полностью переделал.
Утилита, выводящая на экран плавающие фигуры (стрелка, окружность, прямоугольник, звёзды). Фигуры расположены поверх элементов рабочего стола.
Может использоваться для помощи при проведении видеопрезентаций. Так я ее и использовал.
Вот так выглядела старая:


10 лет назад дело было. Называлась Picta, почему-то.
Все действия с фигурой производились только через контекстное меню, размеров и цветов было два.
Теперь это выглядит так:



Увеличил количество цветов, разнообразил фигуры (плюсом звезда и гексаграмма (так красиво шестиконечная звезда называется)). Самое главное: добавил горячие клавиши для быстрого управления фигурами:
Перемещение фигуры по экрану осуществляется за любую точку фигуры, где курсор меняет вид на руку. Выход и вход в режим настроек: клик правой кнопкой мыши по полю фигуры или кнопка Esc.
Настройки. (кнопки сверху, слева направо)
1. Добавление новой фигуры на экран.
2. Выбрать цвет.
3. Изменить фигуру на другую.
4. Изменение толщины линий.
5. Изменение прозрачности фигуры.
6. Окно "о программе", активация программы.
7. Убрать окно настроек.
8. Убрать фигуру с экрана.
Изменение размера окна (правый нижний угол) в режиме настроек изменяет размер фигуры.