Движок завёлся! В моей игре появилась первая жизнь
Вау! Это то самое волшебное чувство, когда код оживает и начинает делать именно то, что задумано. ✨
Знакомство с JavaScript у меня, кажется, началось именно ради этого момента. Или, может, оно всё это время ждало своего часа?
А вот и результат сегодняшнего кодинга, прототип первого акта «Небесной кузницы», где феи Порядка и Хаоса начнут свой путь.
Что уже работает:
✅ Ядро игры: Создала систему хранения данных, куда записываются все ресурсы, прогресс и улучшения
✅ Кликабельно: Нажатие на заглушки приносит искры, кванты и осколки — прям как в настоящем кликере!
✅ Прокачка: Можно улучшать клик и автодоход, тратя заработанное
✅ Автопомощник: Ресурсы теперь копятся сами, даже когда я отошла попить чай
✅ Таймер: Отсчёт до 1 февраля 2026 года запущен! Успеем ли?
✅ Сохранение: Игра помнит ваш прогресс, даже если закрыть браузер
Выглядит как мелочи, но каждая строчка кода — это шаг к большой цели. Впереди ещё много работы, но первый камень заложен!
А у вас бывало такое, когда проект вдруг оживал и начинал подчиняться? Делитесь в комментариях!

