Доброе утро понедельника !
совсем чуть-чуть переработал главное меню
какой вариант лучше ( я отдаю голосину за новый обновленный мейн)
*кради как художник
UPD
надеюсь соберем в движке сегодня
и покажу вам!


совсем чуть-чуть переработал главное меню
какой вариант лучше ( я отдаю голосину за новый обновленный мейн)
*кради как художник
UPD
надеюсь соберем в движке сегодня
и покажу вам!


Кадры из Gta 4(хватание за место попадания можно легко добавить. Я этого не сделал чтобы показать вам как можно сделать, а уже какие действия персонаж должен сделать вы сами сможете придумать, и ещё вы можете сами решить когда персонаж должен будет упасть):
Endorphin — это программный пакет для динамического синтеза движений, разработанный NaturalMotion . Эндорфин можно использовать для создания компьютерных симуляций большого количества независимых персонажей, взаимодействующих друг с другом и с миром в соответствии с краткими сценариями или «поведениями». Он сочетает в себе физику, искусственный интеллект и генетические алгоритмы для создания реалистичной анимации. В отличие от Euphoria , также разработанной NaturalMotion, Endorphin — это не движок, а инструмент 3D-анимации для Microsoft Windows.
В Endorphin 2.5.2 можно загружать собственных персонажей например монстров, пришельцев и собственные объекты например танк, самолёт, вертолёт и т.д.
Длина записи анимации 5 тысяч кадров.
Заранее сделанные анимации можно соединить с симуляцией например персонаж будет идти по анимации, а его руки будут вести себя по симуляции в той позе в которую вы их поставили в Endorphin.
Добился я этого с помощью:
1) Поведения Stagger 2.0.
Значок поведений:
2) Constraint 1.
Значок Constraint:
И Constraint 2.
3) Активная поза:
Параметры в правом углу. И И И самое главное надо используя Select с зажатым шифтом выбрать только руки как показанно на фото.
4) Сохранение анимации:
Доработанная за несколько секунд версия анимации:
Бесплатно скачать Endorphin 2.5.2 можно по этим ссылкам:
Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A
Каждый раз когда я выкладываю пост не о программе Endorphin 2.5.2 не буду здесь объяснять, что это (я не заявлял, что буду сюда выкладывать только об этой программе) на меня набрасывается куча "людей" предъявляя ко мне претензии не относящиеся к смыслу поста, а через некоторое время кто нибудь зовёт админов.
Будьте спокойнее и адекватнее когда пишете свои комментарии.
Бесплатно скачать торрент Endorphin 2.5.2 можно по этим ссылкам:
Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A
Endorphin — это пакет программного обеспечения для динамического синтеза движений, разработанный NaturalMotion .Эндорфин можно использовать для создания компьютерных симуляций большого количества независимых персонажей, взаимодействующих друг с другом и с миром в соответствии с краткими сценариями или «поведениями». Он сочетает в себе физику, искусственный интеллект и генетические алгоритмы для создания реалистичной анимации.
Я создал эту анимацию задав только ключевые позы:
Можно добавлять окружение с которым будут взаимодействовать ваши персонажи:
Все анимации и их окружение можно сохранить и использовать в игре или в создании мультиков и фильмов.
Длина записи анимации 5 тысяч кадров.
Заранее сделанные анимации можно соединить с симуляцией например персонаж будет идти по анимации, а его руки будут вести себя по симуляции в той позе в которую вы их поставили в Endorphin.
Основу ходьбы вы можете увидеть слева.
Поза персонажа была этой:
Можно сделать чтобы до какого момента была анимация а потом симуляция когда анимация не активная она серая(такой тип анимации не может взаимодействовать с окружающим миром и персонажами) а когда анимация белая она уже может со всем взаимодействовать это всё легко настраивается (в программе уже есть куча анимаций):
Можно сделать так чтобы симуляция плавно перешла в анимацию с помощь события перехода:
При помощи значка маска на панели инструментов можно добавить персонажам поведение например: сохранение равновесия, прыжок, принимание позы эмбриона, шатание.
Можно толкнуть персонажа используя стрелочку также в панели инструментов:
С помощью значка замочка можно ограничит или полностью остановить части тела персонажа:
А чтобы создавать объекты нужно использовать фигуры на панели иструментов серые фигуры поддаются законам физики в отличие от синих фигур которые статичны:
Можно изменять гравитацию используя пункт который так и называется и находится в правом углу экрана:
И ещё в программу можно загружать или прямо в ней создавать своих персонажей и оъекты.
В этой программе можно поиздеваться над персонажами:
Сделав например из этого:
Это:
Внутри программы есть наглядные туториалы.
Программа Endorphin 2.5.2 использовалась фильмах и видеоиграх, таких как Troy , Poseidon и Tekken 5.
В основе программы лежит технология euphoria которая вам наверняка известна по серии игр GTA и Star Wars - The Force Unleashed.
В Endorphin 2.5.2 можно загружать собственных персонажей например монстров, пришельцев и собственные объекты например танк, самолёт, вертолёт или простой стул стол т.д.
Бесплатно скачать торрент Endorphin 2.5.2 можно по этим ссылкам:
Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A
Анимации создаваемые в этой программе не требуют моушен капчер, но при этом остаются на том же уровне, а чаще всего и лучше ведь никто не будет для всего лишь одного момента в игре прыгать с огромной высоты без парашюта. Или вам захотелось показать космос пожалуйста:
Всё анимируется благодаря ключевым позам:
Endorphin — это программный пакет для динамического синтеза движений, разработанный NaturalMotion . Эндорфин можно использовать для создания компьютерных симуляций большого количества независимых персонажей, взаимодействующих друг с другом и с миром в соответствии с краткими сценариями или «поведениями». Он сочетает в себе физику, искусственный интеллект и генетические алгоритмы для создания реалистичной анимации. В отличие от Euphoria , также разработанной NaturalMotion, Endorphin — это не движок, а инструмент 3D-анимации для Microsoft Windows.
В Endorphin 2.5.2 можно загружать собственных персонажей например монстров, пришельцев и собственные объекты например танк, самолёт, вертолёт и т.д.
Заранее сделанные анимации можно соединить с симуляцией например персонаж будет идти по анимации, а его руки будут вести себя по симуляции в той позе в которую вы их поставили в Endorphin.
Все анимации и их окружение можно сохранить и использовать в игре или в сознании мультиков и фильмов.
Длина записи анимации 5 тысяч кадров.
Бесплатно скачать Endorphin 2.5.2 можно по этим ссылкам:
Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A
Если кому нибудь захотелось скачать эту программу то вот ссылки(программа уже не продаётся ни в каком виде):
Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A
Конкретно здесь я не анимировал я только создал локацию добавить персонажу поведение баланс 2.5 поставил его на край и он уже сам всё сделал, но в этой программе можно и анимироать создавая ключевые позы:
при этом вся анимация будет реалистичной благодаря нейросетям для симуляции человеческого организма. Симулятивную анимацию можно смешивать с обычной заранее сделанной анимацией(внутри программы уже есть много анимаций на разные случаи).
Если кому нибудь захотелось скачать эту программу то вот ссылки(программа уже не продаётся ни в каком виде):
Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A
Разработка началась в 2017-м году и наиболее активный период был в 2018-м. В 2019-м появились многочисленные проблемы (финансы и дорогая анимация) проект заморозили.
Сильно подкосил разработку наш первый коммерческий провал - "The Monk and the Warrior. The Heart of the King" (02.03.2018), тк при бюджете в 230к (в итоге половина материалов не попала в игру - десятки нпс и монстров, а также много всего остального) проект собрал где-то 250к за год.
Трейлер проекта - https://youtu.be/_f9yZ2TkDeA
Сюжетно игра напоминала фильмы "От заката до рассвета" Родригеса и комедию "Догма" от Кевина Смита. Было 7 играбельных персонажей - Люси, священник Майкл, коп Фрэнк, киллер Гарри, вор Рафаэль, афроамериканец Джо и пацан программист.
По техасской пустыне едет автомобиль, в нём Люси.
ЗАКАДРОВЫЙ ГОЛОС ЛЮСИ. Образования нет, работы нет, друзей нет, дома нет, парня… ну, конечно, нет… Да, и сегодня мне стукнуло тридцать. Добро пожаловать в мир Люси Бейкер, образцовой неудачницы.
Автомобиль тормозит рядом с голосующим автостопщиком. Рослым стариком неопрятного вида, видимо бомжа, в широкой шляпе, прячущим бутылку, заметив, что в машине девушка.
ЛЮСИ. Заблюёшь салон – пожалеешь что родился.
Салон несущегося автомобиля. Люси в зеркало заднего вида смотрит, как бомж безо всякого стеснения начинает раздеваться, переодеваясь в одежду, которая у него в саквояже. Брезгливо морщится, заметив семейные трусы с Санта Клаусом, отворачивает стекло, чтоб ничего не видеть. Крутит настройки радио.
ГОЛОС ДИКТОРА. Очередной кровавый дождь, на этот раз в Неваде. С комментариями выступили синоптики, и, разумеется, священники…
Морщится, переключает на музыкальный канал. Убойный старый пляжный рок слегка повышает ей настроение.
Тормозит возле здания тюрьмы.
ЛЮСИ. Всё, я приехала, бомжара.
ГОЛОС СЗАДИ. Я тоже, а вообще все мы бомжи в этом мире, ибо изгнаны ещё в Адаме и Еве из истинного дома, Эдема.
Люси оборачивается, с изумлением видит, что забулдыга переоделся в пастора. Это и есть пастор.
Киллер Гарри был похож на Иисуса, как и один из боссов (Люцифер)
Главная героиня Люси менялась в процессе, но итоговый вариант вот -
Отец Майкл характерно похож на Клинта Иствуда из фильма Гран Торино (2008).
ОТЕЦ МАЙКЛ. Ты, разумеется, нет. Но кто-то из нас избранный. Кто-то, в ком воплотился дух святой, остановит зло. Было бы иначе… мы бы уже были мертвы.
ГАРРИ . И кто, по-твоему? Похотливый латинос, коп-слюнтяй, простая девка или, быть может, ты метишь в святые? Да у тебя закладка в порножурнале листок из Евангелия от Матфея.
ОТЕЦ МАЙКЛ. Во-первых, роются в чужих шмотках только бабы. Во-вторых, не от Матфея, а от Луки. В-третьих, не порно, а мягкая эротика, и, наконец, журнал не мой, а отобрал у племянника.
Пример анимации второстепенного персонажа (трансформация) -https://youtube.com/shorts/S62SF-xerMM?feature=share
В игре примерно 20 видов врагов и 9 боссов
Действие игры происходит в момент апокалипсиса и герои оказываются заблокированы в тюрьме строгого режима
Кстати вот наш провальный проект, который утопил все дальнейшие (хотя делали вдвоем, а саунд написанный Alina Gingertail хорош)- https://youtu.be/3FwfZLbYNYg
Хорошую кассу мы собрали только с этим проектом (и неплохую с тремя инди квестами) - https://youtu.be/q7KYKXsBDTc
На данный момент отрисованы все персонажи, враги, боссы и нпс (60% анимированы), локации и предметы готовы на 80%, сюжет и диалоги прописаны на 90-100%. Казалось бы все ок, но затрачен бюджет в 130 000 руб, а на анимации окружения и 40% оставшихся потребуется 80-100 000, а также траты на саунд и планируется озвучка, тк на проект согласились Петр Иващенко (в 90-е известный как Гланц и голос игр Фаргуса, а сейчас один из главных актеров дубляжа в РФ - Дэдпул, Готика 2-Ночь ворона и тд) в роли Гарри и Борис Репетур (От винта + озвучка кучи культовых игр) в роли Майкла. Примерные траты в районе 150-200к рублей, а также возможные траты на доп программиста. Возможно в этом году воскресим проект.
Вообще в заморозке 7 проектов на разной стадии готовности (20-50%) и если интересно могу закинуть все разом в один пост. Также напишите ваше мнение по нынешнему проекту))