Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Что таится в глубинах Земли? Только Аид знает наверняка. А также те, кто доберётся до дна шахты.

Эпичная шахта

Мидкорные, Приключения, 3D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 35 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 52 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 50 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
LVL90DRU1D
LVL90DRU1D
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Seema's Pogo: что это, с чем употреблять (ft. Масюня)⁠⁠

Официальный артъ.

Официальный артъ.

https://store.steampowered.com/app/3948570/Seemas_Pogo/

Приветствую тебя, дорогой игрок/читатель/хейтер/обед!

Сегодня, 11 сентября 2025 года, мы полноценно выпускаем (что означает - в Steam, т.к на Itch были и другие) нашу первую игру после Captain Gazman и первую в 2025 году - Seema's Pogo!

1. Технические подробности

Если вам это не очень интересно - мотайте сразу на пункт 2.

  • Разработчики: 🇹🇯 Kazarma (Таджикистан), 🇩🇪 Torpedo Moskau (Западная Германия)

  • Издатель: 🇹🇲 Kalifas (Туркменистан)

  • Жанр: 3D-Platformer, Puzzle, Casual, Arcade

  • Дата выхода:

  • 14 февраля 2025 (HTML5, ARM64 и Android на Itch)

  • 11 сентября 2025 (Windows, Linux и Mac в Steam)

  • середина 2026 (PS3, iOS, tvOS)

  • отменена (ARM32, Windows RT)

  • Движок: Unreal Engine 4 старой версии с поддержкой DirectX 10

  • Языки: русский, английский, шведский, венгерский, армянский (недоступен в версиях на Itch), эстонский + в планах языки Скандинавии, сербский, китайский, корейский и мова

  • Цена: 42 рубля, 0,99$, 300 тенге

  • Длительность прохождения: в районе 10 часов

2. Вкратце.

Seema's Pogo - это 3д-платформер, вдохновленный технодемо 3D Hopper для Nintendo 3DS, созданный с идеей упихнуть как можно больше геймплея в 250 МБ места на жестком диске.

Вот так выглядит идейный прародитель данной игры. Возникает немало вопросов, не так ли?

Вот так выглядит идейный прародитель данной игры. Возникает немало вопросов, не так ли?

Но обо всем по порядку.


3. Истоки.

Конец декабря 2024 года (есть подозрение что это было 24-25 декабря)


UPD: конкретно 28 декабря 2024

Я работаю над игрой Seema's Revenge где-то с середины декабря (не вышла по сей день и числится как отмененная, хотя кто знает, может быть она выйдет в измененном виде).

Перейти к видео

То, что от неё осталось. По сути, только генератор уровней. Разработка сдохла из-за сломанного напрочь DirectX 10 в выбранной версии движка, отсутствия OpenGL 3 (или OpenGL как такового?) там же, и большими проблемами с 32-битной натурой данной игры.

Ютубер и по совместительству звязда тиктока @planetclue (тогда ещё @kkclue, тогда ещё не ходивший под разного рода радужными флагами и тогда ещё не набравший даже 300к подписчиков) неожиданно для всех подрубает стрим (что для него было и есть не свойственно), где он играет в разного рода кривые и примитивные инди 3д-платформеры.

Легенда! Хоть мне теперь и есть за что его хаять - по меньшей мере мы друг друга знаем и уважаем. Кстати, чувак совсем недавно взял 500к.

Легенда! Хоть мне теперь и есть за что его хаять - по меньшей мере мы друг друга знаем и уважаем. Кстати, чувак совсем недавно взял 500к.

Здесь должен был быть кусок стрима, но по иронии сохранился только фрагмент где он играет в кое-что другое (и даже к нему у меня сейчас нет доступа - остался на удаленной странице ВК), а полной записи с его стороны по всей видимости не существует ибо чувак не стример - поэтому здесь этот текст.
Возможно, он появится чуть позже после редактирования поста.

Нашелся скриншот одной из игр в которые он играл

Нашелся скриншот одной из игр в которые он играл

p.s про "кое-что другое" по забавному стечению обстоятельств вы ещё услышите в октябре, возможно сами того не зная, но сейчас не про этот проект

Мне резко приходит идея такого примитивного 3д-платформера с ним в главной роли, о чем я и спросил данного стримера.

Он выразил свое согласие, и идея полетела в ящик с идеями.

Вот примерно так выглядит ящик с идеями. Страшно?

Вот примерно так выглядит ящик с идеями. Страшно?

p.s как минимум дата релиза DLC про Джубани более неактуальна, оно переехало на 9 мая 2026


11 января 2025 года


Я всё ещё работаю над игрой Seema's Revenge.

Очень сложно найти даже её скриншоты - что взять с игры, которая делалась 2 недели от силы до её отмены?

Очень сложно найти даже её скриншоты - что взять с игры, которая делалась 2 недели от силы до её отмены?

Тем временем мне попадается следующее видео от ютуб-канала @Akfamilyhome:

Я не уверен почему дата релиза здесь 31 декабря но увидел я его настолько позже, возможно оно было доступно только для спонсоров все это время?

Наш субьект находится на 4:52 (а также на превью правее мишени).

Перейти к видео

Вырезал геймплей на всякий случай.

И тут меня осенило, в голову ударила молния, в голове загорелась лампочка (тут же лопнула как банка в заднице у того мужика), и у меня упала печень на пол с громким звуком, а за стеной громко перданул с подливой соседский батя от испуга.

Ведь у меня уже есть маркетабельный и в какой-то степени широко известный в узких кругах кот из другой игры!

Знакомьтесь, тот самый Сима который брат Масюни в Captain Gazman в качестве мишени в обучении. Там он появился за 2 года до данной игры в качестве пасхального яйца.

Знакомьтесь, тот самый Сима который брат Масюни в Captain Gazman в качестве мишени в обучении. Там он появился за 2 года до данной игры в качестве пасхального яйца.

А это вышеупомянутый @planetclue (точнее его плюшевая форма). И да, он тоже удостоился роли в Captain Gazman раньше, чем появился в объекте статьи.

А это вышеупомянутый @planetclue (точнее его плюшевая форма). И да, он тоже удостоился роли в Captain Gazman раньше, чем появился в объекте статьи.

А вот с чего сририсовывываласьлась та модель.

А вот с чего сририсовывываласьлась та модель.

ещё одно появление, которое большинству игроков не встретилось, ибо оно расположено в финальных титрах

ещё одно появление, которое большинству игроков не встретилось, ибо оно расположено в финальных титрах

И процесс полетел, аки гепард, ужаленный шершнем в мягкое место.

4. Прогресс


11 января 2025 года


Было произведено быстрое гугление на наличие подобных игр у кого-либо ещё.

Внезапно оказалось, что подобную игру кто-то на Reddit начал делать за 5 дней до меня - но я по ряду причин не посчитал его своим конкурентом.

Есть подозрение, что это та самая игра (1 отзыв говорит о многом).

https://store.steampowered.com/app/3684340/Hop_to_It/ (не реклама, я не знаю кто автор)

Буквально за 2 часа в условиях строжайшей секретности был готов первый рабочий прототип:

Перейти к видео

На самом деле это 2-й прототип с какими-то минимальными изменениями и музыкой - видео 1-го мне попадалось пару дней назад, но теперь я не могу его найти. Видело данный геймплей где-то 3 или 4 человека в общей сложности, так что приобщайтесь к эксклюзиву.

Ещё 4 часа, и вот что мы получили:

Перейти к видео

Этот прототип тоже почти никто не видел - да, будем честны, до релиза игры на Itch ощутимо позже - про неё знала очень маленькая стайка доверенных кадров, которые не засветились в разработке игр и гарантированно не свистнули бы идею. Тут готово 2 уровня.

Ещё 5 часов, и вот что мы получили. Не забываем, это все ещё 11 января 2025!

Перейти к видео

Первый геймплей игры, который увидел @planetclue (ибо это первое его появление в игре). Он дал добро на использование себя, и мы поехали дальше. Тут готово 3 уровня.

нотариально заверено

нотариально заверено


12 января 2025 года


Утро начинается с вешалки.

Перейти к видео

Ввели в игру данный прикол, а также других новых персонажей. Ещё обратите внимание на нижнюю часть - здесь ещё указана другая студия в качестве разработчика, наследие прошлой игры. Готово, по всей видимости, 5 уровней - вся обучающая секция!

Первая смена декораций.

Перейти к видео

Начало зимней секции. В релизной версии музыка здесь уже другая. Готово 6 уровней.

Перейти к видео

Первый геймплей за Масюню + деревья, с которых падает снег при приземлении рядом с ними. Готово 7 уровней.

Перейти к видео

Ввели разрушаемые платформы. На видео звука треска льда нет, на деле есть. Готово 8 уровней.

Случайный скриншот из редактора, датированный тем же днем. Уровень 7.

Случайный скриншот из редактора, датированный тем же днем. Уровень 7.


13 января 2025 года


В игре в качестве играбельного персонажа впервые появилась Неко-Арк.

Перейти к видео

Сколько уровней было готово на тот момент? Сложно сказать.

Добавили скользкий лед.

Перейти к видео

Готово 10 уровней.


Дальше случился 4-дневный перерыв ибо продолжалась работа над Captain Gazman, в ходе которого об игре узнали узкие круги людей.

Работа шла, но никаких записей не было.


17 января 2025 года


Завершена зимняя секция, началась весенняя.

Перейти к видео

Музыка из этого фрагмента более нигде не используется. Готово 11 уровней.

А теперь мы влетели в лимит медиа, так что перейдем сразу к послесловию.


5. Послесловие

31 января 2025 в игре появилась армянская локализация.

В первые дни февраля игра была завершена, ещё неделя ушла на создание порта для Mac, и, наконец, 14 февраля 2025 года она вышла на Itch.

Дальше - дело техники.

В июле 2025 появилась локализация игры на венгерский и эстонский языки.

11 августа 2025 была выкуплена страница игры в Steam.

28 августа 2025 страница в Steam ушла в народ.

И сегодня, 11 сентября 2025 года, игра отправляется в открытое плавание со своим полноценным релизом в Steam.

Будет ли это концом нашей истории? Время покажет, выйдут ли порты на PS3 и Nintendo Switch, а также 2-я часть игры.


А пока - спасибо за то, что прочитали этот текст! Знам, было сложно! Будьте реальными якудза, уважайте свое окружение, и пусть ваш кетмень летит высоко!

Здоровья вам, печень без цирроза, всегда чекушку родную иметь на случай чего. Ни похмелья, не врагов на этом пути.

DrDeft (Pikabu)

Ещё раз напоминаем вам про наличие данной игры в Steam! Подписывайтесь, ставьте пальцы вверх и добавляйте в списки врагов, как вы любите!

https://store.steampowered.com/app/3948570/Seemas_Pogo/

Показать полностью 11 13
Steam Компьютерные игры Видеоигра YouTube Unreal Engine Unreal Engine 4 Инди Инди игра Платформер Gamedev Видео Короткие видео YouTube (ссылка) Длиннопост
1
Alekseqq
7 месяцев назад

Хочу создать свою первую игру⁠⁠

У меня нет с этим опыта. Но хочу создать простенькую пиксельную рпг, как раз таки что бы набраться опыта. Помогите выбрать. Делать с помощью Unreal Engine 4, с которым мне лишь немного может помочь друг, где как будто слишком сложно для обычной пиксельной игры? Или с помощью Gamemaker, как например сделали Undertale

[моё] Gamedev Unreal Engine 4 Игры Мобильные игры Помощь Текст
17
10
CyberCook
7 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассетов Gaea, Sci-Fi Modular Hover Vehicles, Western Desert Town w/ Construction Tool на Fab.com до 25 марта⁠⁠

Gaea

ЗАБРАТЬ

О КОМПЛЕКТЕ:

Это высокополигональные ассеты, предназначенные для использования в кинематографических роликах в Unreal Engine 5.

Каждая крепость, храм, мастерская и землянка в этом пакете 3D-моделей очень детализированы и легко настраиваются с помощью вышек связи, навесов, силосных башен и многого другого, что позволяет вам создавать все что угодно: от скромных жилищ до подземных логовищ, готовых к битве.

Особенности: органические архитектурные сооружения, включая общественные площади, храмы, банкетные залы, рестораны, городские центры, дворцы, магазины, перголы, беседки, домики на деревьях, плетеные лампы, корзины и многое другое.

О KITBASH3D:

  • KitBash3D — это компания и сообщество, которые ценят риск и стремление быть на переднем крае технологий и цифровых медиа. Наши первоклассные 3D-ресурсы охватывают все: от древних храмов до футуристических утопий, которые художники используют, чтобы воплотить в жизнь свои воображаемые миры. Среди наших клиентов — Marvel, Netflix, Warner Bros, HBO, EA, Ubisoft, Naughty Dog, 2K Games, а также тысячи независимых художников и любителей в более чем 150 странах.

Технические подробности

  • Количество уникальных актеров: 93

  • Количество уникальных сеток: 1277

  • Количество полигонов: 7,8 м

  • Столкновение: Да, генерируется автоматически

  • LOD: Нет

  • Количество материалов: 28

  • Количество текстур: 173

  • Разрешение текстур: 4K

  • Более подробную информацию можно найти на нашем сайте: kitbash3d

  • Совместимость

  • Поддерживаемые версии Unreal Engine 4,26 – 4,27 и 5,0 – 5,4

  • Поддерживаемые целевые платформы windows Мак ПС4 Xbox One Линукс

ЗАБРАТЬ

Sci-Fi Modular Hover Vehicles

ЗАБРАТЬ

Этот ресурс предоставляет вам коллекцию сеток с высококачественными PBR-материалами для создания разнообразных военных футуристических парящих танков и парящих пушек, радаров, ракетных пусковых установок и грузовых судов. Гибкая конфигурация позволяет вам добавлять собственные или сторонние сетки. Все они основаны на статических сетках, скелетные сетки не используются.

Изучите все предоставленные демонстрационные карты!

Хотя категория активов — «реквизит», также предусмотрены очень удобные чертежи, включая настраиваемые парящие компоненты, транспортные средства, автоматически движущиеся по кругу (настраивается скорость, радиус) и автоматически вращающееся оружие. Также предусмотрены базовые системы частиц для эффектов наведения и настраиваемое освещение.

Еще лучше! Для непосредственного проведения развлекательных испытаний имеются два пилотируемых судна на воздушной подушке. Движение и поворот транспортного средства, прицеливание и стрельба из оружия. Предусмотрены два вида камеры, а также возможность инвертирования мыши по оси Y.

Планируемые обновления (начало 2024 г.):

  • > Другая версия корпуса

  • > Разрушенные версии транспортных средств

технические детали

Функции:

  • Сетки для создания различных военных летательных аппаратов

  • Два типа парящих «стручков» («двигателей»)

  • Материалы PBR

  • Несколько вариантов материалов (текстур) для всех сеток

  • Настраиваемый основной материал для более легкой настройки и создания собственных визуальных эффектов

  • Материалы для наклеек на номера и знаки

  • Несколько готовых сборных моделей летающих транспортных средств

  • Дополнительные сетки - бочки, платформы, столбы

  • Настраиваемые дополнительные фонари под навесными площадками

  • Функция автоматического вращения оружия/снаряжения (для демонстрационных целей)

  • Самостоятельное круговое движение транспортного средства (в демонстрационных целях)

  • Две пилотируемые конфигурации для демонстрационных целей и непосредственного развлечения. Вождение (с анимированными парящими модулями) и стрельба (лазерные выстрелы и ракеты).

  • Несколько демонстрационных карт, в том числе «Игровая площадка» для тестирования, на которых можно было управлять демонстрационными транспортными средствами.

  • Количество уникальных сеток: 46

  • Столкновение: Да, создано вручную и автоматически

  • Количество вершин: 60 - 42000

  • LOD: Да

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 159

  • Количество текстур: 215

  • Разрешение текстур: 512 - 4096

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Виндоус: Да

  • Mac: не тестировалось

Документация: ссылка здесь. Также базовая справка представлена в демонстрационных картах.

Важные/дополнительные примечания:

  • Звуковые эффекты (CC0), используемые для шумов двигателей и ракет:

  • Бесплатные ассеты Кенни

Совместимость

  • Поддерживаемые версии Unreal Engine 4,27 и 5,0 – 5,4

  • Поддерживаемые целевые платформы Виндоус

ЗАБРАТЬ

Western Desert Town w/ Construction Tool

ЗАБРАТЬ

Исследуйте город Западной пустыни с помощью 231 уникальной сетки и инструмента строительства, который поможет вам легко создавать свои конструкции.

С помощью нашего строительного инструмента вы легко сможете построить любое здание, какое захотите. С помощью нашего инструмента вы можете быстро спроектировать количество этажей, цвета, формы окон и дверей и многое другое. Вы можете создать свою пещеру с помощью 7 различных пещерных модулей и улучшить ее внутреннее убранство с помощью инструмента «Пещера».

Люмен включен

Этот продукт поддерживает Lumen для Unreal Engine 5.0+

Технические подробности

  • Количество уникальных сеток: 231

  • Столкновение: Да

  • Количество вершин: 80–30 тыс.

  • Уровни детализации: до 4 уровней детализации

  • Количество материалов и экземпляров материалов:

  • 8 Материалов

  • 87 материальных экземпляров

  • Количество текстур: 128

  • Разрешения текстур:

  • 1024 x 1024

  • 2048 x 2048

  • 4096 х 4096

  • Поддерживаемые платформы разработки: 5.0 +

  • Окна: Да

  • Мак: Да

Документация: Инструмент для строительства зданий I Инструмент для строительства пещер

Важные/дополнительные примечания: Если у вас есть какие-либо вопросы о пакете, просто нажмите на ссылку Discord 💬, чтобы задать их.

Совместимость

  • Поддерживаемые версии Unreal Engine 5.0 – 5.5

  • Поддерживаемые целевые платформы iOS Окулус Win32 Окна Мак

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 5
Разработка Инди игра Раздача Инди Gamedev Unreal Engine 4 Unreal Engine 5 Город Дикий Запад Научная фантастика Машина Мастерская Землянка Храм Крепость Длиннопост
0
14
CyberCook
8 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассетов Scifi Jungle Biome, Elf Arden - Stylized Medieval Elven Warrior на Fab.com⁠⁠

Scifi Jungle Biome

Описание

Проверьте трейлер и демонстрационные видеоролики.

Огромная среда площадью 25 км2 с библиотекой из 160 различных ресурсов позволяет создавать плотные и разнообразные природные зоны, а с помощью PCG/blueprint и готовых систем актеров уровней вы можете сделать это за считанные секунды. Этот пакет поддерживает все новейшие функции, такие как Nanite, Lumen, Virtual Texturering, World Partition и Procedural Content Generation.

Пример уровня, предоставленный с этим пакетом, является хорошей отправной точкой для ваших проектов и уже настроен для использования преимуществ World Partition и ландшафта с четырьмя различными слоями, макродеталями на основе расстояния, маской скального склона, виртуальным текстурированием и поддержкой травы в ландшафте. Предоставленный контроллер среды помогает контролировать время суток и даже значения влажности, чтобы вы могли создавать сценарии, соответствующие вашему проекту. Чертежи воды и реки помогают добавлять больше разнообразных областей, которые могут обнаружить системы PCG.

Активы и материалы листвы используют данные pivot painter, которые позволяют имитировать многослойное взаимодействие ветра и персонажей. Излучающие слои оживят больше деталей ночью.

Вы также получите многоцелевой, усовершенствованный каменный материал, который позволяет управлять несколькими слоями, микро/макро деталями, цветовыми вариациями, автоматическим образованием грязи и т. д. Материал отдаленной планеты содержит различные слои для атмосферы, облаков, эмиссионных слоев, микро/макро карт и даже воды. Это в сочетании с космическим материалом позволяет легко добавлять интересное ночное небо. Все материалы в этом пакете используют исходные материалы, что позволяет легко вносить глобальные изменения. Различные слои и эффекты, такие как глобальный контроль влажности, сжимаются в функции материалов.

В пакет также включен пример проигрывателя, демонстрирующего такие функции, как взаимодействие с листвой.

Этот продукт поддерживает Nanite и Lumen для Unreal Engine 5.3+

Ссылка на документацию Lumen

Ссылка на документацию Nanite

Ссылка на документацию по процедурной генерации контента

Ссылка на документацию по виртуальному текстурированию

Присоединяйтесь к серверу поддержки Discord 💬

Unreal Engine

Технические подробности

Особенности:

  • Обширный пример уровня окружения, включенный в World Partition

  • Библиотека из 160 различных ресурсов для создания окружения

  • Системы PCG/blueprint для ускорения процесса создания уровня

  • Интерактивные ресурсы листвы с параметризованным визуальным контролем

  • Расширенные материалы для камней, далеких планет и ландшафтов

  • Контроллер окружения с контролем времени суток и влажности

  • Пример игрока от первого/третьего лица для демонстрации различных функций

  • Количество уникальных сеток: 160

  • Столкновение: Да, автоматически и вручную сгенерировано

  • Количество вершин: 1 тыс. - 1,5 млн в зависимости от ресурса

  • LOD: Да, 3-4 в зависимости от актива

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 104

  • Количество текстур: 389

  • Разрешения текстур: 8K (1) 4K (96) 2K (127) 1K (17) 512 (14) 256 (3)

Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: Да

  • Mac: Да

Документация: Бесплатная сборка документации

Важные/дополнительные примечания: Уровень примера принудительно использует высокие настройки масштабируемости (чертеж уровня), чтобы сделать его доступным для всех клиентов. Убедитесь, что ваша система соответствует требованиям Unreal Engine 5. Чертежи не создаются с учетом сетевых возможностей. Пожалуйста, изучите документацию, чтобы узнать больше о продукте.

Совместимость

  • Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 5.3–5.5

  • Поддерживаемые целевые платформы Windows Win32 Mac

    Другая информация

  • Последнее обновление 28.02.2025

  • Способ распространения Пакет ресурсов

  • Теги Мир Пейзаж Тропический Открытый Трава Дерево Биом Научная фантастика Ветер Небо Космос Вода Природа Реалистичный Инопланетянин Лес Чертеж Нанит Планета Pcg

ЗАБРАТЬ

Elf Arden - Stylized Medieval Elven Warrior - Animated RPG Character Hero - #56

Особенности:

  • Epic Skeleton Mannequin 4.0 и 5.0 (UE)

  • Изменение настроек экземпляров (UE)

  • Пользовательский контроллер Gameready (UE, Unity)

  • Совместимая Advanced Locomotion System V4 (UE)

  • Совместимый пример игровой анимации (UE)

  • Пользовательские анимации (x20)

  • Проекты настройки (Maya, Cinema 4d, 3dsMax, blender)

  • Материалы PBR, текстуры 4K

  • Поддержка SRP, URP, HDRP (Unity)

  • Системные модули (x20)

  • Face link - 51 Blendshapes (UE, Unity)

Настройки управления (Unreal Engine 4.18, 4.27, 5.0 и выше):

  • W, A, S, D - Движение

  • Q - Смерть

  • Shift - Скорость

  • LBC/RBC - Атака

  • Пробел - Прыжок

  • F - Экипировать/Снять экипировку

Техническая информация:

Предупреждение: Файл конфигурации ключа находится в исходной папке. Пожалуйста, импортируйте его через Настройки проекта → Ввод → Импорт, чтобы включить управление персонажем

Количество полигонов: 35 651 Tris | 18 163 балла

  • Версия UnrealEngine – поддержка 4.18, 5.0 и выше

  • FaceLink работает на UnrealEngine 4.27 и выше

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: предварительный рендеринг видео и фото выполняется в другом программном обеспечении — фон и другой контент, кроме модели, не включены в ресурс

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: этот продукт поддерживает Nanite для Unreal Engine 5.0+

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: требуемые зависимости плагинов для работы с FaceLink:

  • AppleARKit

  • AppleARKitFaceSupport

  • LiveLinkControlRig

  • AnimationsPack состоит из 20 пользовательских анимаций:

  • attack_inplace (x2)

  • idle_inplace (x2)

  • jump_inplace (x8)

  • run_inplace (x2)

  • walk_inplace (x2)

  • sword_equip/unequip (x2)

  • dead_inplace (x2)

Арден, эльфийский воин: средневековое фэнтезийное приключение в играх RPG и MMORPG

Встречайте Ардена, эльфийского воина-героя средневековых фэнтезийных приключений в играх RPG и MMORPG. Погрузитесь в его мир магии, сражений и эпических квестов против врагов дроу и эльфов.

Обзор

Встречайте Ардена, эльфийского воина 🌟

Арден — храбрый воин и легендарный эльф в фэнтезийном мире. Он является главным героем и моделью во многих играх RPG и MMORPG. Арден любит приключения и является настоящим героем. Этот стилизованный эльфийский боец носит прочные средневековые доспехи и носит мощный меч в качестве оружия. Многие игроки выбирают Ардена в качестве своего аватара, чтобы присоединиться к захватывающим сражениям в волшебном мире.

Магические способности Ардена ✨

Арден научился магии у древних эльфов. Его магия помогает ему в сражениях. Он искусный фехтовальщик и благородный рыцарь, сражающийся за справедливость. Силы Ардена являются образцом храбрости среди эльфов. Его магические навыки делают его особенным в фэнтезийных историях и играх.

Влияние викингов на Ардена 🛡️

У Ардена есть предки-викинги, и он восхищается их доспехами и оружием. Его доспехи сочетают в себе стили викингов и средневековья. Меч Ардена крепок и отражает его дух викинга. Он сражается как воин викингов, демонстрируя силу и храбрость.

Союзники и враги Ардена ⚔️

У Ардена есть друзья среди эльфов и других мифических существ. Но он также сталкивается с врагами. Он часто сражается с темными эльфами, называемыми дроу и данмерами. Эти враги опасны, и Арден должен использовать все свои навыки бойца и героя, чтобы победить их.

Мир Ардена 🌍

Арден живет в фэнтезийном мире, похожем на средневековую сказку. Здесь есть зачарованные леса, величественные замки и прекрасные пейзажи. Этот стилизованный мир полон магии и чудес. Приключения Ардена напоминают сцены из анимационного фильма. Его история нравится поклонникам, которые любят приключения и мифические сказания.

Роль Ардена в историях 📖

Арден — главный герой многих историй. Он проявляет мужество и честь — качества настоящего героя. Его истории вдохновляют игроков и читателей, которые любят фэнтези, средневековые истории и эпические битвы между добром и злом. Арден — образец для подражания, который доказывает, что каждый может стать великим воином благодаря храбрости и решимости.

Успешной вам разработки!

Включенные форматы Unreal Engine Unity

Технические подробности

  • Станьте частью нашего сообщества в Discord

  • Внимание: ключевой файл конфигурации находится в папке source. Пожалуйста, импортируйте его через Project Settings → Input → Import, чтобы включить элементы управления персонажем

  • Rigged: Да (Maya и Cinema 4D Сompatible Control Rig, также сцены настройки для Blender, 3DsMax включены)

  • Rigged to Epic skeleton: Да

  • Дополнительные примечания:

  • Epic Skeleton содержит дополнительные кости:

  • Elf Arden - (elf_ear_01-05_l,r, eye_l,r, scabbard, sword_socket, hand_socket)

  • Sword – (sword bone)

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Предварительный рендеринг видео и фото сделан в другом программном обеспечении - фон и другой контент, кроме модели, не включены в ресурс

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Этот продукт поддерживает Nanite для Unreal Engine 5.0+

  • AppleARKit

  • FaceLink работает на UnrealEngine 4.27 и выше с использованием IOS 12+

  • Анимированные: Да

  • Количество анимаций: 20

  • Типы анимации: на месте

  • Количество персонажей: 2 (и 19 отдельных сеток)

  • Количество вершин персонажей: 18 163

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 4/4

  • Количество текстур: 21

  • Разрешения текстур: 4096x4096

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: Да

  • Mac: Да

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.18 – 4.27 и 5.0 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы Windows Mac Oculus Win32 Linux SteamVR / HTC Vive

  • PS4 Xbox One

Другая информация

  • Последнее обновление 25.02.2025

ЗАБРАТЬ

Wooden props environment pack

Включенные форматы Unreal Engine

Технические данные

  • Особенности: (Пожалуйста, включите полный, всеобъемлющий список особенностей продукта)

  • Деревянная бочка (3 варианта)

  • Деревянный ящик (4 варианта)

  • Деревянное ведро

  • Деревянная лестница

  • Деревянный мост

  • Деревянный брус (балка)

  • Деревянная баррикада

  • 5 различных типов деревянных заборов

  • 5 различных типов деревянных лестниц

  • несколько типов деревянных поддонов

  • 3 различных типа модульных деревянных платформ/конструкций.

  • Несколько вариаций деревянных бревен

  • 2 вариации цепных опор

  • Количество уникальных сеток: 82

  • Столкновение: Да

  • LOD: Да

  • Разрешение текстур: 4k

    Поддерживаемые платформы разработки: Windows

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.27 и 5.0 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы Windows Win32 Mac Linux

Другая информация

Последнее обновление 24.02.2025

Теги Фэнтези Средневековье Реалистичное

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 8
Разработка Раздача Gamedev Инди Инди игра Unreal Engine Unreal Engine 5 Unreal Engine 4 Длиннопост
0
8
LVL90DRU1D
LVL90DRU1D
8 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Наша игра добралась до релиза! Встречайте - Seema's Pogo!⁠⁠

Первый наш проект после долгого перерыва официально увидел релиз!

Это 3д-платформер, но с приколом: здесь нет нормального движения, и весь геймплей повязан на прыжки на пого.

Игра доступна для скачивания на:

  • Android (бесплатно)

  • ARM64 (Raspberry Pi и ему подобные, бесплатно)

  • HTML5 (только первые 7 уровней, бесплатно)

  • Windows x86 (1$)

  • Windows x64 (1$)

  • Linux (1$)

  • Mac (1$)

Также запланированы релизы на Windows RT (планшеты Surface на ARM), iOS и tvOS (Apple TV).

Скачать можно здесь: https://lvl90dru1d.itch.io/seemas-pogo-desktop

Опробовать игру прямо в браузере без скачивания (7 уровней) можно здесь: https://lvl90dru1d.itch.io/seemas-pogo

Удачной игры!

И немного скриншотов.

У нас есть Неко-Арк.

У нас есть Неко-Арк.

Сейчас этот ваш Сима бахнется прямо на шипы.

Сейчас этот ваш Сима бахнется прямо на шипы.

Коты боятся воды.

Коты боятся воды.

Это что, символ коммунизма?

Это что, символ коммунизма?

Прыжки веры? А может, прыжки любви?

Прыжки веры? А может, прыжки любви?

Такой уж тут звук взятия ориентира.

Такой уж тут звук взятия ориентира.

Широкие возможности кастомизации.

Широкие возможности кастомизации.

Красиво.

Красиво.

И бонус: у нас в игре есть армянский язык. Не верите? Сходите и проверьте (скажем сразу: в браузерной версии его нет).

И бонус: у нас в игре есть армянский язык. Не верите? Сходите и проверьте (скажем сразу: в браузерной версии его нет).

(P.S системные требования абсолютно нулевые, игра может работать в 30 кадров хоть на GeForce 8300GS+32-битной Windows Vista, лишь бы DIrectX 10/OpenGL 3 был в наличии)

Показать полностью 9
[моё] Компьютерные игры Gamedev Инди игра Платформер Unreal Engine 4 Инди Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
11
14
CyberCook
9 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассетов SICKA DYNASTY, Clay Pots (Nanite + Lowpoly), Ultimate Interaction Manager на fab.com до 11 февраля 2025⁠⁠

SICKA DYNASTY

ЗАБРАТЬ

Общая информация

Технические данные

Особенности:

  • 190 уникальных сеток

  • 18 полноценных сборных конструкций (копируйте/вставьте на карту)

  • Оптимизированное освещение с преимущественно запеченными источниками света

  • Текстурирование опор с гибридом обрезки листа и комбинированного UV

  • Ручная LightmapsUV с максимальной плотностью пикселей на остров

  • Общие текстуры между несколькими ассетами

  • Потоковая передача текстур готова для всех ассетов (PTPOTS)

  • 4K-текстуры почти для всех ассет

  • Высокодетальные уникальные ассет

  • Листья-декаль

  • Материалы постобработки для эффекта дымки и резкости

  • Высокопроизводительная демонстрационная карта без LOD

  • Falling Levaes и система частиц Fantasy Fire Niagara

  • Количество уникальных сеток: 190

  • Количество систем частиц: 2

  • Столкновения: Да (пользовательские + автоматически сгенерированные)

  • Количество вершин: 56 ~ 100 тыс. (полная сборка пол)

  • LOD: Нет { поскольку я не делал никаких пользовательских LOD, я оставил их на усмотрение вашего проекта)

  • Количество материалов и экземпляров материалов:

  • 10 материалов

  • 23 экземпляра материалов

  • Количество текстур: 66

  • Разрешение текстур: 4K

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: (Да}

  • Mac: (Да}

  • Важные/дополнительные примечания:

  • Видео игрового процесса было записано на 4-летней установке на 1440p (i7 7700k+gtx1060 6GB+ 32GB) в редакторе

  • Персонаж в видео — Вуконг из бесплатных ресурсов в Marketplace

Контакты:

  • Электронная почта: SickaGameStudio@gmail.com

  • Discord: SICKA#2489

Поддерживаемые версии Unreal Engine 4.25 – 4.27 и 5.0 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Xbox One

  • Windows

  • Win32

  • PS4

  • Mac

  • Linux

    ЗАБРАТЬ

Clay Pots (Nanite + Lowpoly)

Технические детали

ЗАБРАТЬ

Особенности:

  • · 50 сеток (25 версий нанитов / 25 версий low poly)

  • · Наборы текстур высокого качества и точности, нарисованные вручную - текстуры 4k

  • · Оптимизированы для игр и анимации

  • · Основная настройка материалов, которая управляет большинством всех реквизитов и моделей

  • · Канал с упакованной металличностью | шероховатостью | Ambient Occlusion

  • · Свободен от всех юридических проблем, так как все бренды и этикетки изготавливаются нашей студией на заказ

  • · Полностью детализированные модели со всех сторон

  • · Этот продукт поддерживает Nanite для Unreal Engine 5.0+

  • · Этот продукт поддерживает Lumen для Unreal Engine 5.0+ (документация Unreal)

  • Масштабирование до Epic Skeleton: Да

  • Количество вершин: 2 тыс. – 4,5 тыс. вершин

  • LOD: Prop Unreal LOD, сгенерированный для низкополигональных сеток

  • Количество сеток: 50

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 51

  • Количество текстур: 150 (75 lowpoly / 75 Nanite)

  • Поддерживаемые платформы разработки: Windows

  • Поддерживаемые целевые платформы сборки: Windows/Mac/PS4/Xbox

Мы считаем, что мир станет лучше с креативными играми, поэтому наша миссия в Студия Delzaar будет рядом с вами в ваших творческих проектах!

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine 5.0 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Android

  • Gear VR

  • Linux

  • Mac

  • Oculus

  • PS4

  • SteamVR / HTC Vive

  • Win32

  • Windows

  • Xbox One

ЗАБРАТЬ

Ultimate Interaction Manager

ЗАБРАТЬ

Технические детали

Совместимость

Особенности:

  • Полностью реплицированные компоненты

  • Динамические и полностью настраиваемые маркеры с пулом виджетов

  • Простой в использовании компонентный

  • Различные типы взаимодействий, результатов и сетевой обработки в зависимости от ваших потребностей

  • Ввод: клавиатура, мышь

  • Реплицирование сети: ДА

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: Да

  • Mac: Да

  • Документация: Ссылка

  • Важные/дополнительные примечания: Не включены активы, которые показаны в видео и на внутриигровых изображениях.

  • Для работы активов, как в демо, требуется расширенный плагин ввода, предоставленный Epic Games.

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine 5.0 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Win32

  • Windows

  • Xbox One

  • PS4

  • Mac

  • Linux

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 7
Разработка Gamedev Инди игра Раздача Инди Квест Хоррор игра Мобильные игры Unreal Engine Unreal Engine 5 Unreal Engine 4 3D Горшки Глина Архитектура Экстерьер Длиннопост
0
BloodyPy
BloodyPy
10 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Игровые миры Сферы

Avowed vs Melee⁠⁠

О том как не надо делать онлайновые игры.
С чего начинается игра про удары мечом и движения?

Наверное, надо начинать с
1. Движения мечом и телом.
2. Сетевого кода и интерфейса
3. Движка приключений.

Но , а где то...В америкосии
игра про мечников начинается с ..
1. Моделей окружения.
2. Диалогов.
3. Магазина. Очевидно.

Avowed vs Melee
Перейти к видео
Показать полностью 1 1
[моё] Интернет Исследования Слова Компьютерные игры Blizzard Obsidian Entertainment Avowed Unreal Engine Unreal Engine 5 Unreal Engine 4 MMORPG Игровые обзоры Gamedev Gameplay Инди игра Шутер Инди Видео Длиннопост
4
user9790977
10 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Ответ на пост «Раздача трех паков OLD OFFICE (MODULAR), Modular Japanese Architecture Pack, Newtonian Damage System на Fab.com до 31 декабря»⁠⁠1

Вот я использовал что-то из раздач Epic Games. Все мне не нужно, выборки делаются. И вот когда игра вышла в релиз, пошли реплики от игроков: " А че?! Мы это уже видели. Набрал бесплатных ассетов и думаешь сделал игру?! Фу ты какой! Ничего делать не умеешь! " Это при том что думаю бесплатное в игре не более 20%. Я предложил указать где по их мнению бесплатное - молчат.

[моё] Разработка Раздача Инди игра Gamedev Инди Windows Mac Архитектура Офис 3D моделирование Asset Дом Unreal Engine Unreal Engine 4 Unreal Engine 5 Видео YouTube YouTube (ссылка) Длиннопост Ответ на пост Текст
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии