Ответ на пост «Не осуждаем»2
"Мужчина выбрал кому, чтобы избежать объяснений жене о своей виртуальной семье в The Sims."
New York (The New Pork Times) - В необычном случае, который заставляет задуматься о границах реальности и виртуального мира, мужчина из Нью-Йорка впал в кому по собственному желанию после того, как его жена обнаружила его полную семью с двумя детьми и соседкой Тамарой в игре The Sims. Со слов экстрасенсов и медиумов, которые с ним общались, сообщили, что это было проще для него, чем объяснить жене, нашедшей его виртуальную семью. Ранее супруг отказался заводить семью с супругой под предлогом нежелания иметь детей.
Инцидент произошел в прошлый четверг, когда жена, известная как Мэри Джейн, случайно наткнулась на игровой профиль своего мужа, Джона Доу, и обнаружила там полноценную семью, включая двух детей и соседку Тамару, которая, по словам Мэри, "всегда была слишком дружелюбной".
Джон Доу, 35-летний программист, был найден в состоянии комы в своем домашнем офисе, где он провел последние несколько часов, играя в The Sims. По словам врачей, Доу ввел себя в кому с помощью специального устройства, которое он разработал в свободное время, чтобы избежать неприятного разговора с женой.
"Мы никогда не видели ничего подобного," - сказал доктор Питер Макгинти, специалист по комам и виртуальным реальностям. "Обычно люди впадают в кому из-за травм или болезней, но чтобы кто-то сам решил погрузиться в кому из-за игры - это новый уровень."
Эксперт по виртуальным семьям, профессор Эллиот Ностальгус, заявил, что такие случаи становятся все более распространенными. "По нашим данным, 78% мужчин, играющих в The Sims, создают виртуальные семьи, чтобы избежать реальных обязательств. И 42% из них впадают в кому, чтобы избежать объяснений," - сказал он, добавив, что "это просто статистика, но она говорит сама за себя".
Мэри Джейн, в свою очередь, выразила недоумение и разочарование. "Я думала, что у нас все хорошо, но оказывается, он жил двойной жизнью в The Sims. И теперь он в коме, чтобы не объяснять мне это. Что мне теперь делать с его виртуальными детьми?" - спросила она, глядя на экран компьютера, где виртуальная семья продолжала жить своей жизнью.
"Это был единственный выход," - сообщил Джон Доу через медиума, мадам Зулу, известную своими связями с потусторонним миром и любовью к видеоиграм. "Я не могу объяснить ей, что Тамара - это просто соседка, а дети - это просто пиксели. Лучше уж я буду в коме."
В связи с этим случаем, компания Electronic Arts объявила о создании новой функции в The Sims, которая позволит игрокам впадать в виртуальную кому, чтобы избежать неприятных разговоров в реальной жизни. "Мы всегда стремимся улучшать игровой опыт наших пользователей," - заявил представитель компании, добавив, что "виртуальная кома - это следующий шаг в развитии игровой индустрии".
Эксперты предупреждают, что такие случаи могут стать началом новой тенденции, когда люди будут использовать виртуальные миры для ухода от реальности. "Мы должны быть осторожны, чтобы не потерять связь с реальным миром," - сказал профессор Ностальгус, добавив, что "если все начнут впадать в кому из-за игр, кто тогда будет платить налоги?"

