3ДВСРАТУЙТЕ
5 постов
Побывал в Краснодаре, посмотрел парк Галицкого.
Вопрос: а куда писать, чтобы вся Россия стала как этот парк?
Макар Светлый - ОТЛИЧНЫЙ научпоп с серьезной физикой.
Недавно наткнулся на свежий канал "Смысловорот" - пока лично для меня топ по метафизике.
Последний год-два какой-то бум легкого бытового научпопа произошел от просто интересующихся, тот же Ali - чувак просто рассказывает о том, в чем сам пытается разобраться, многие ролики строит на основе прочитанных им крайне годных (и не всегда широко известных) НП книг.
На канале ОСНОВА выходят интервью с популяризаторами, тоже советую. (каждый год интервью с Семихатовым - уже традиция).
Канал Математик МГУ отлично подойдёт школьникам и студентам.
Канал Вселенная Плюс или, как его называет моя женщина, Деды на космическом поезде (Сурдин + Семихатов + Кто угодно ещё).
Друг Вигнера (правда, последнее видео вышло два года назад, но есть отличный и, главное, живой тг канал).
Vital Math (думаю, и так понятно, о чем), Профессор Багиров (ОТЛИЧНЫЙ ДОСТОВЕРНЫЙ КАНАЛ ПО ИСТОРИИ), НИЯУ МИФИ (официальный канал института ядерных исследований), SciOne (обзор новостей науки, оч советую)
Ещё очень советую Foo52 ТехноШаман - не научпоп, но дяденька очень увлекательно играется с клеточными автоматами и генетическими алгоритмами
Самый смак отыскивается на небольших каналах до 10к подписчиков, оказалось, но есть и очень популярные - Постнаука, например.
А вообще, конечно, чекайте книги - Дойч по физике, Канеман по психологии, Докинз сами знаете, всякие Каку, Хокинги (недавно кстати вышла хорошая "О происхождении времени: последняя теория Стивена Хокинга" его ученика Томаса Хертога, советую), Саган, Сапольски (эволюционная биология, тоже недавно вышла новая книга), СЕМИХАТОВ ДАЙ БОГ ЕМУ ЗДОРОВЬЯ, Гротендик (АХАХАХАХ, ОСОБЕННО ОБ УРОЖАЯХ И ПОСЕВАХ, ТОП ЧТИВО ЧТОБЫ РАЗМАЗАТЬ СЕБЕ БАШКУ)
И это только то, что есть на русском, за пределами великого и могучего ещё горы горные и дали дальние
В общем, кто ищет, тот всегда найдет, и в ютубах, и в книжках, и в тг каналах, которые ведут практикующие учёные, целый интернет этого вашего научпопа разной степени сложности и отбитости, развивайся-нехочу, приятного просмотра, прочтения и обдумывания
ДОБАВЛЕНО:
Тут в комментариях накидали, о некоторых даже не слышал, спасибо всем поучаствовавшим!
вот список, чтобы не шерстить комменты:
космос просто (космос)
журнал прошлое (история)
Владимир Алипов (нейробиология)
Straight Biology (биология)
Цифровая история (история)
Vert Dider (научпоп переводы)
Veritasium (зарубежный, про науку)
Clockwork (биология)
3blue1brown (математика и CS)
Химия просто (химия)
Wild Mathing (математика)
Ольга Фатеева (судмедэксперт)
Алексей Водовозов (медицина)
Михаил Гельфанд, Констанин Северинов, Дмитрий Побединский (физика)
Владимир Сурдин (астрономия)
Улица Шкловского (физика)
коротко: после первого этапа собеседования пилил тестовое на мошн-дизигнера в популярной нынче сфере iGaming (азартные игры по-нашенски)
Задание: 1 картинка, 1 гифка
(референсы по понятным причинам не прикладываю :) )
результат ниже (гифка не является призывом к действию или рекламой, игра была выбрана случайно)
кортиночка: дистилированный образ удачи и победы на фоне гэмблинговых терминов, интерпретацию оставлю за читателем
За два дня отмоделено, отмоушеннено, отрендерено, отправлено, два выходных дня отждано
хы
При производстве окромя блендера использовалось ещё 5 штук разного софта, в блендере делал непосредственно сборку сцены и рендер. Мог бы и в другом месте собрать, если б указание на то было, так-то пох
понимаем, что капать на мозг эйчеру смысла мало
Вежливо прощаемся и идём молча охуевать от происходящего куда-нибудь в другое место (я вот решил поохуевать на пикабЕ)
В итоге постучали писей по лбу и досвидания
Шестая неделя поиска работы, просто оставлю это здесь
п.с., есть чё по работе?
склепал анимашку в блендере за 4 часа
Неправильные Копы это:
— А как мне вытащить дерьмо?
— Ты чё, тупой? Берёшь нож, разрезаешь крысу, достаёшь дурь, куришь. Справишься или тебе нужна инструкция?
А ещё:
Французская экспериментальная электроника на саундтреке; протагонист коп-полупидор, который орёт на сорокалетнего подростка Мэрилина Мэнсона за то, что тот слушает дерьмо, а не музыку; СТРАННЫЙ сюжет, СТРАННАЯ тягучая атмосфера, СТРАННЫЕ и наглухо ебанутые персонажи; ЮМОР; ЮМОР; ЮМОР; ОЧЕНЬ; СТРАННЫЙ; ЮМОР и СИИИИИЛЬНО затянутое заказное убийство.
Если после употребления смеси из тяжёлых наркотиков вам приснился сон про полицейских, то это именно он.
France7/10
!!! К ПРОСМОТРУ ОБЯЗАТЕЛЕН !!!
(есть самопальная версия с нормальной картинкой и закадром с ютуба, подскажите, в каком виде тут такое можна :) )
У меня тут аж ТРЕТЬ моих подписчиков (1 человек) поинтересовалась, а какой софт, собснна, учить?
Отвечаю: мнений на этот счёт есть.
Вариант раз: ты хочешь в геймдев (арквиз, студийную анимацию или любую другую штуку которой занимаются дяди и тёти в больших классных дорогих офисах).
Тогда - учи производственный стандарт (3D's Max для моделирования, Maya для анимации, AutoCad для проектирования и так далее в зависимости от специализации). Да, есть совсем большие чуваки, которые юзают проприетарный софт или используют какой-то специфический пайплайн (например, крупные студии с собственными графическими движками и прочими технологиями), но в большинстве своем все используют одно и то же. Вот шо используют, то и учи, софт для каждой специализации легко гуглится. Ещё можешь (нужешь) чекнуть требования к вакансиям, глянь десяток и уже будешь знать че от тебя потенциально хотят (да, совет наиочевиднейший, но многие, как оказалось, не в курсе).
Вариант два: ты не стремишься к работе в студии (хочешь освоить трёхмерку как дополнительную дисциплину, работать на фрилансе или ты просто художник который хочет пилить 3д-приколюхи)
Тогда твой выбор - Blender. (ВНИМАНИЕ! Мнение предвзято, ибо автор законченный блендераст).
Бляндер умеет всё (ну почти). Тут можно: моделить ручками и процедурно, шейдить, красить, скульптить, симулировать, собирать кадры в видеоряд, делать цветокоррекцию, накладывать звук и ещё куча всякого разного. И, поверь, этого всякого разного тебе хватит с головой.
КОНЕЧНО ЖЕ-Ж одной программой ты не ограничишься в любом случае, ибо сколько в 3Д существует специализаций (моделирование, шейдинг, UV, текстурирование, освещение и рендеринг, скульптинг, создание материалов, анимация, подготовка моделей к печати и ещё КУЧА всего), столько же там и разного софта под всё это веселье.
Главные пацаны:
3D's Max - производственный стандарт для моделирования
Maya - то же, но для анимации
Houdini - процедурное моделирование и симуляции
Cinema 4d - так и не понял, на кой хер он нужен, но иногда требуют
ZBrush - скульптинг
Substance Painter - покраска
Substance Designer - процедурные материалы
Marmoset Toolbag - запекание
Rizom UV - развёртка
Marvelous Designer - одежда
Выбери специализацию, выбери софт и впередь - читать мануалы и смотреть туторы.
Но главное - выбирай то, что тебе реально по душе. 3D - долгий путь, и идти по нему должно быть в кайф.
P.S. И да - начинать лучше с одного инструмента, не распыляясь. Освоил базу - тогда уже расширяй арсенал.
Да прибудет с тобой куб!
ППС: картинки мои, склёпано в блендере
