Легенды Края
2 поста
2 поста
2 поста
Мне вон письмо такое прилетело с домена inbox.eu чет поржал немного)
Причем забавно получать письмо от РКН с требованием удаление приложения когда они его сами во все реестры и добавили))
Давно это было. Как давно — боюсь, уже ни один эльф не вспомнит. На месте нынешнего пустыря, что на востоке, когда-то стояла небольшая деревушка, а в ней — ничем не примечательная харчевня. Сюда заезжали путники, солдаты и торговцы. Даже в скромном зале с поскрипывающими половицами редко находился свободный стол. Говорят, до следующего постоялого двора было больше ста километров. Ручаться не стану.
Были в харчевне и игральные столы. Играли преимущественно в кости, реже — в карты. Для костей и правил-то учить почти не надо: поставил деньги и жди решения судьбы.
Местный игрок Фаари приходил каждый день. Жил он, как поговаривали, где-то в лесу, в шалашике. Играл он, играл… да ни разу не проиграл. Сколько раз его подозревали в шулерстве — не счесть, только доказать ничего не могли. Просто везло ему больно.
В тот день поливало как из ведра. Фаари сидел за привычным столом, неспешно попивал пиво и выигрывал. Местные с ним давно не играли, но вот приезжие… Фаари то и дело поглядывал на дверь: вдруг за ней наконец окажется достойный соперник?
— Три двойки против пятёрки и двух единиц. Опять ты победил, — произнесла эльфийка напротив, разглядывая выпавшие комбинации.
— А ты сомневалась? — Фаари вздохнул.
— Это… Это просто статистически невозможно!
— Ну… я жду.
— Да. Да, я знаю. Твою ж… — Она сняла с пальца кольцо и положила на стол. — Дай ещё попытку, мне надо отыграться.
— Ты и так уже голая сидишь.
— У меня остались трусики! Знаешь, сколько стоят эльфийские трусики на рынке?
— Не позорься, кому нахрен нужны ношеные трусы.
— Ну пожалуйста-а-а…
— Нет.
Эльфийка бросила на него обиженный взгляд и пошла прочь. Фаари перебирал кости в ладони, не обращая внимания ни на неё, ни на оставленную одежду. Корчмарь поставил перед ним кружку светлого пива.
— А я думал, ты не даёшь второго шанса! Пожалел бы девчонку, зачем догола раздевать?
— Она была настойчива. И… довольно мила.
— И что будешь с этим барахлом делать?
— Не знаю. Пущу на тряпки, колечко продам. Применение добру всегда найдётся.
— Вернул бы…
— Сама виновата, будет ей уроком. — Фаари отпил пива. — К тому же она не одна, не пропадёт. Кстати, сколько я тебе должен?
— Могу взять кольцом. Симпатичное, дочке подарю.
— Вот, колечко я уже пристроил. Ну-с, будем!
Он опустошил кружку залпом. К столу снова подбежала эльфийка и высыпала несколько серебряных монет.
— Я нашла деньги! Я хочу отыграться!
— Я же сказал нет. Нет значит нет.
— И что, мне теперь голой щеголять?
— Я не заставлял тебя ставить одежду. — Фаари окинул взглядом её вещи. — Твоё счастье, мне с этим добром таскаться желания никакого.
— Так… ты мне вернёшь мои вещи?
— Вернуть? Ха! Нет уж, извини, теперь это мои вещи. Но я с радостью готов их тебе продать. Эй, корч, во сколько бы оценил сегодняшний улов?
— Ну, так сразу и не скажешь… Хорошая плотная ткань, кожа, позолота, износ небольшой… Минимум пять золотых.
— Н-но… у меня столько нет. — Эльфийка опустила взгляд. На глазах у неё выступили слёзы.
— Натурой тоже не беру. Потом лечиться ещё полгода, знаем, проходили. — Фаари помолчал. — Ладно, возьму твоё серебро.
— Да? Правда?
Она бросилась его обнимать.
— Спасибо, спасибо, спасибо!
— Только давай ты больше играть не будешь. Азарт тебе начисто мозги промывает.
— Да, да, конечно! Спасибо ещё раз!
Она схватила вещи и убежала к своей компании.
— Знаешь, Фар, я вот всё понять не могу: мудак ты или добряк.
— Спроси что попроще. Я себя ни к тем, ни к другим не отношу.
— С твоей-то удачей можно было бы целые страны покорять. Ну или дом нормальный на худой конец отстроить. А ты всё в своём шалаше ютишься.
— Это землянка, а не шалаш.
— Ой, да какая разница! Ты только представь, какой потенциал спускаешь в никуда.
— Меня всё устраивает.
— Ты безнадёжен…
Ветер завывал и тянул сквозь щель под дверью. Ливень только усиливался.
— Судя по всему, это надолго, — сказал корчмарь, поглядывая в окно. — Новых посетителей ждать не стоит.
— Эх, а я рассчитывал ещё поиграть.
— Ты слышал, что лудомания — это болезнь?
— Ну… Это касается тех, кто проигрывает.
— Да не скажи. Я тебя каждый день тут вижу. Сколько уже лет, десять?
— Я не считал как-то.
— Тебе в этой жизни вообще что-то интересно, кроме игр? Завёл бы жену-красавицу, я не знаю… Хотя да, не каждая согласится в шалаше в лесу жить.
— Землянка… — устало поправил Фаари.
— Землянка, — передразнил корчмарь.
Посетители пили и смеялись. В углу приезжий бард тихонько мучил лютню, раздражая ближайших соседей. По залу горели восковые свечи, в камине потрескивали поленья.
Ближе к ночи дверь заперли на засов. Кто-то снял комнату, кого-то пустили на чердак, некоторые расположились прямо за столами. Корчмарь подкинул дров и занялся готовкой на завтрашний день. Фаари тоже собирался на боковую: складывал кости в старую, протёртую до дыр сумку.
В дверь постучали.
— Кого принесло в такое время? — пробубнил корчмарь, отодвигая засов.
— Добрый человек, не сочти за нахальство. Я долго блуждал и наткнулся на ваш дом. Позвольте ночь переждать.
— Мы уже закрыты, но… Деньги-то у тебя есть?
— Да, да, конечно.
Ну не бросать же человека в беде. Корчмарь впустил гостя — опрятного, хоть и промокшего до нитки мужчину средних лет.
— Как же трудно было найти, где остановиться! На улице просто ужас какой-то.
— Ну-с, гостям мы всегда рады. Особенно при деньгах.
— Я с долгой дороги, совсем ничего не ел. Может, сообразите что-нибудь съестное?
Гость взял корчмаря за ладонь и вложил в неё золотую монету.
— Ух ты ж… Боюсь, на такую сумму у меня подходящей трапезы не найдётся.
— Я не привереда. Считайте, тут и за жильё, и за то, что пустили среди ночи.
— Плащ можешь повесить у камина, чтобы просох. Выбирай любой стол, а я пока что-нибудь приготовлю.
— Можете не торопиться.
Гость оставил плащ и оглядел зал. Фаари сидел один.
— Извините, уважаемый, составите мне компанию? Не хотелось бы провести вечер в гордом одиночестве.
— Ну, присаживайся, — ответил тот с лёгким вздохом.
— Играете?
— Это предложение или предположение?
— У вас карты из сумки торчат.
— А.
— Пока ждём еду, может, сыграем партию?
— А ты умеешь играть в карты?
— Да. И в карты, и во множество других игр.
Фаари улыбнулся и отодвинул сумку от края стола.
— Смотрю, в вас горит азарт.
— Нечасто у нас появляются те, кто умеет играть в карты. Всё больше в кости.
— Ну так что скажете?
— Давай сыграем.
— Только играть будем моей колодой.
— Я не против.
Гость достал из внутреннего кармана колоду с позолоченным обрезом. Карты повидали немало рук, но всё ещё выглядели дорого.
— Удивляешь. Так значит, ты тоже игрок?
— Часть моей профессии.
— Вот оно как. И кем же ты работаешь?
— Я…
К столу подошёл корчмарь с мясным рулетом.
— Извиняй, это всё, чем богаты.
— Ничего страшного, выглядит вполне съедобно. Благодарю.
— А тебе, Фар, принести чего?
— Как обычно.
— Понял, сейчас налью.
— Ой, пока вы не ушли, — остановил его гость, — не подскажете, где тут нужник?
— За дверью, по коридору, через сарай.
Корчмарь указал на неприметную дверь рядом с камином.
— Благодарю. А пока я отойду, вы, Фар, угощайтесь. Сам я такой кусок не осилю.
— Да я уже сыт.
— Ой, точно, я же не представился! Ваше-то имя я уже знаю. Меня зовут Аэус. Можете звать просто Аэу.
— Ты вроде в туалет собирался.
— Да, точно, точно… Прошу меня извинить.
Аэус ушёл, оставив их вдвоём.
— Что думаешь? — спросил корчмарь.
— Ты его имя слышал? Странное.
— Тебя только имя смутило?
— Ну, выбивается немного из привычного образа. Может, издалека.
— Ночью, при деньгах, один, в такую погоду, пешком?
— А с чего ты взял, что пешком?
— Он не попросил привязать лошадь. А на улице сам видишь, что творится. Не нравится мне этот тип.
— Да ладно тебе, люди всякие бывают.
— Ещё вежливый такой… Меня такие пугают.
— Ну так ты привык с быдлом общаться. Конечно, тебе интеллигенция будет чужеродной казаться.
— Ты просто хочешь с ним сыграть.
— Не спорю. Всяко лучше, чем с местными кости кидать. Хоть какое-то разнообразие.
К возвращению Аэуса перед Фаари уже стояла полная кружка.
— Прошу извинить за задержку, потерялся по пути. Смотрю, вы не притронулись к рулету.
— Я же сказал, что сыт.
— Ну раз так… Но учтите, мне неловко есть одному.
— Мне пива хватает.
— Видимо, каждому своё.
Поужинав, Аэус вытер руки и достал золотую монету.
— Я и так заставил вас ждать. Думаю, можем приступить.
— Это твоя ставка?
— Решил, что незачем скупиться. Но и завершать игру слишком быстро неохота. Вы сможете поддержать?
— Пу-пу-пу…
Фаари вытряхнул кошель на стол. Золотых в нём не оказалось.
— Кажется, я слишком замахнулся со ставкой, — заметил Аэус.
— Думаю, ты привык играть в более состоятельных местах.
— Всякие бывают. Нечасто приходится выбирать соперника.
— Подтверждаю ставку.
Фаари отсчитал восемьдесят серебряников — по тогдашнему курсу ровно один золотой.
— Вы уверены? Я бы не хотел закончить нашу игру одной партией, если выиграю.
— Не переживай, у меня ещё есть что терять.
— Тогда приступим. В «Маверик» когда-нибудь играли?
— Не, я больше по классике.
— А это вполне себе классика. — Аэус начал тасовать колоду.
— Никогда не слышал.
— У вас есть замок и владения. Развиваете их, собираете армию и атакуете противника. Чей замок разрушен, тот проиграл. Остальное поймёте по ходу.
— Звучит интересно.
— Это и вправду интереснее, чем кидать кости. Раз вы играете впервые, предлагаю первую партию провести без ставки. Освоитесь с правилами.
— Не-е, давай сразу к делу. Я быстро осваиваюсь.
— Раз вы так настаиваете…
Аэус разделил колоду поровну. Фаари задерживал ход за ходом: читал карты, переспрашивал, сравнивал их между собой. Кружка стояла нетронутой.
— А эта карта что делает?
— Это земля. Она расширяет ваши владения и даёт преимущество — какое именно, написано на карте. У вас «Снежная пустыня». Неплохая карта, но не во всякой партии пригодится.
Вместо привычных бросков приходилось выбирать, кого выпустить на поле, чем пожертвовать и что оставить на потом. За разбором карт прошёл почти час.
— Вы выиграли! Очень неплохо для новичка, — сказал Аэус, разглядывая стол.
— Не скажу, что для меня это было неожиданностью. Но приятно поиграть во что-то новое.
— Как насчёт увеличить ставку?
— Ты уверен, что хочешь продолжать?
— Ещё бы! Мы только-только вошли во вкус. Теперь дело пойдёт быстрее: главные правила вы уже знаете.
— Так какова ставка?
— Давайте не будем спешить. Предлагаю два золотых.
— А ведь это уже чья-то зарплата. Причём хорошая. Не боишься потерять?
— Я могу позволить себе потратиться на любимое занятие. А вы? Не боитесь?
Фаари только усмехнулся. Аэус собрал карты.
— Вам очень повезло с рукой в конце прошлой партии. Я даже не ожидал, что вы разыграете такую сложную комбинацию. А вы умелый стратег.
— Не спеши с выводами, я просто кидал карты наугад.
— И смогли верно их разыграть. Вы либо невероятно везучи, либо обманываете меня и частенько играете в эту игру.
— Серьёзно, это был первый раз.
— Охотно верю. Вы бы могли добиться высот при желании.
— У меня иные интересы.
— Тогда добавим разнообразия.
Аэус достал из кармана ещё несколько карт и вмешал их в колоду.
— Обычно в «Маверик» играют личными колодами, но я предпочитаю немного хаоса. Да и своей колоды у вас, полагаю, нет.
Карты разделили, ставки сделали.
— А ты сам давно играешь? — спросил Фаари, выкладывая земли.
— Уже и не помню. Кажется, всю жизнь. У меня на родине эта игра довольно популярна.
— Откуда ты?
— Далеко, очень далеко. А вы местный?
— Да.
Аэус положил проклятие на одно из его существ. Фаари отменил его. Тогда Аэус разыграл оккупацию и забрал чужую землю, а Фаари ответил проклятием, обрекая его владения на неурожай. Сила армии Аэуса уменьшилась вдвое.
— Ну что, проверим удачу?
Аэус разыграл карту, позволявшую вытянуть случайную карту у противника и немедленно её применить. Он потянул из руки Фаари «Пропуск хода». Лежавший рядом «Обмен землями» остался у хозяина.
— Ты так и не ответил на вопрос. Откуда ты?
— Места, откуда я родом, ныне нет на карте. Этот ход я пропускаю.
— Война?
— Можно и так сказать. Это была просто бойня.
На следующем ходу Аэус вытянул собственный «Обмен землями» и поменял свои проклятые владения на земли Фаари.
— Кажется, удача мне улыбнулась.
Фаари улыбнулся в ответ и выложил «Адреналин», дававший три хода подряд. Вернул себе земли, «Предательством» переманил половину чужой армии и атаковал замок.
— В этот раз вы были чересчур агрессивны. Партия закончилась, не успев начаться, — сказал Аэус. — Хотя шулерские карты для того и сделаны, чтобы ускорять игру.
— Это были нечестные карты?
— Некоторые считают, что с ними слишком многое зависит от случая. Но, кажется, я уловил ваш секрет.
— Да? — Фаари потянулся за кружкой. — Значит, на этом всё?
— Всё? Нет! Нет, нет и нет. Я хочу поднять ставку.
— Сколько же у тебя золота в карманах?
— Золото? Я не говорил, что буду ставить золото.
Аэус отложил колоду.
— Помнится, вы сказали, что вам есть что терять помимо денег. Что-то личное, ценное именно для вас. Я готов предложить равноценную ставку. Но сначала скажите: что вы поставите?
Фаари помедлил. Он ещё никогда не проигрывал.
— Я готов поставить всё.
— Всё? Вы уверены? Похоже, вашему азарту нет предела. К сожалению, того же я предложить не могу. Ваше «всё» и моё имеют разную ценность, не сочтите за грубость.
— Ага…
— Но кое-что подходящее у меня найдётся.
Из очередного кармана Аэус достал маленький свёрток.
— И что это?
— Один чрезвычайно ценный артефакт.
На ткани лежала двадцатигранная игральная кость из красного светящегося кристалла. Внутри неё что-то двигалось, складываясь в живые узоры.
— Игральная кость? Серьёзно? — Фаари наклонился поближе. — Из клемериума, я так понимаю?
— Вы судите по виду. В этой кости заключены тысячи судеб. И с каждым разом их становится больше.
— Мне кажется, я больше теряю.
— Вы просто не осознаёте её ценность. Она чрезвычайно дорога мне. Вы ставите своё «всё», я — свою кость.
— Как по мне, просто игрушка.
— У неё есть особенность: она обладает собственной волей. Давайте так: если проиграете, я всё равно позволю вам её бросить. Один раз.
Фаари посмотрел на кость, потом на колоду.
— Ай, какая уже разница. Давай сыграем.
— Вы подтверждаете свою ставку?
— Да. Подтверждаю. Я ставлю всё.
— Я принимаю вашу ставку. В этот раз уберу шулерские карты: ставки всё-таки серьёзные. Почему бы не насладиться игрой в том виде, в каком её придумали?
Аэус выбрал лишние карты и долго тасовал оставшиеся.
С первых ходов Фаари казалось, что лежавшая рядом кость шепчет. Он прислушивался, но не мог разобрать ни слова. Стоило вернуться к картам — шёпот начинался снова.
Карты приходили хуже обычного. Нужная земля выпадала слишком поздно, заготовленная атака срывалась. Фаари перечитывал знакомые строки и всё чаще задерживал руку над столом. Иногда удавалось отбиться тем, что прежде он даже не стал бы разыгрывать.
Прошло четыре часа. У обоих разрослись владения, за укреплениями стояли большие армии. Пробить оборону друг друга они не могли. Зато колоды заметно поредели.
— Вы хорошо держитесь, несмотря на посредственные карты.
— Интересная ситуация у нас с тобой выходит.
— Да, до утра игра затягивается редко. Обычно на партию уходит минут тридцать, иногда сорок.
— Я скорее про колоды. Что будет, если у кого-то закончатся карты?
— Не сможете взять карту и начать ход — проиграете. Исключение — пропуск с помощью специальной карты.
— Сколько у тебя осталось?
— Три. А у вас?
— Две.
Аэус взял карту из колоды.
— Кажется, мы близки к завершению. Пожалуй, атакую всем, что есть.
— Защищаюсь.
Фаари выставил войска перед замком. Отбив атаку, взял карту и разыграл «Пропуск хода» на себе.
— Как неожиданно. Теперь мне ходить дважды, — сказал Аэус. — Моя армия пока спит. Да и целиком ваш замок не снести…
Он вытянул карту и применил «Некромантию», вернув часть погибших войск.
— Осталась одна карта в руке и одна в колоде.
На втором ходу Аэус забрал последнюю карту из колоды. «Митоз» удвоил его армию.
— Атакую.
Фаари выложил из руки «Аннигиляцию» — карту, уничтожавшую все войска обоих игроков.
— Вы не перестаёте меня удивлять. Однако…
Аэус положил поверх неё «Отмену».
— Сегодня удача на моей стороне.
Атака прошла. Оставшихся защитников не хватило, чтобы уберечь замок Фаари.
— Вы проиграли.
Фаари молчал. Потом тихонько хмыкнул. Ещё раз. Прикрыл рот ладонью, но смех уже вырывался наружу — громкий, захлёбывающийся. Он откинулся на спинку стула и рассмеялся во весь голос.
— С вами всё в порядке, уважаемый?
— Да, да, прости… Фух. Просто ты не понимаешь… Ха-ха!
— Проиграли впервые, верно?
Фаари вытер глаза и посмотрел на него.
— Как ты узнал?
— Такая у меня работа. Вы не единственный и, вероятно, не последний.
— Так ты знал?
— Я очень долго вас искал.
— Что теперь? Буду твоим рабом или типа того?
— Нет. Совсем нет.
— Тогда что?
— Всё. Я возьму у вас всё. Саму вашу суть. Ваше «я».
Фаари опустил руку.
— Не понимаю я тебя.
— Вам и не нужно. — Аэус посмотрел на кость. — Как и обещал, я позволю вам один раз её бросить.
— И что будет?
— Загадайте любое желание. Кость определит, стоит ли его исполнять и как именно. Выпадет двадцать — получите желаемое в лучшем виде. Выпадет единица — желание обернётся худшим из возможных исходов.
— Раз она такая сильная, зачем ты её ставил?
— Такие правила.
— Всё ещё ничего не понимаю. Ты жульничал?
— Отнюдь. Последнюю партию вы играли без своей удачи. Кость оставила вам обычные шансы.
— То есть всё-таки жульничал.
— Вы тоже в каком-то роде. Но теперь это уже неважно. Будете бросать?
— А почему бы и нет? Всё равно проиграл.
Фаари взял кость, загадал желание и бросил. Она пару раз отскочила от стола и замерла.
Единица.
— Не повезло, — заметил Аэус.
— Что-то я не заметил изменений.
— Желание не обязано исполняться мгновенно.
Фаари потёр грудь.
— Закололо…
Жжение усилилось. Изнутри давило так, будто что-то пыталось вырваться наружу. Он вцепился в край стола.
— А-а-аргх!
— Вы сами поставили всё.
— Ч-что ты со мной сделал? Я… я умираю?
— И да и нет.
— Да как это вообще пони…
Его тело начало крошиться. Мелкие частицы отрывались от пальцев и лица, втягиваясь в игральную кость. Вскоре стул опустел.
— Вот и всё.
Аэус поднял кость к лицу.
— Надеюсь, сестрёнка, ты насытилась. Новый обед будет ещё не скоро… Я понимаю, этого мало. Но большего, увы, дать не могу.
Кость исчезла прямо из его пальцев.
Аэус разжал ладонь, оглядел стол.
— Сестра? Ты где?.. М-да. Придётся тебя поискать.
За окнами светало. Дождь закончился, над дорогой стоял туман. Аэус забрал плащ и ушёл.
Прошли годы, за ними — века. Аэуса больше никто не встречал, а его кость то появлялась, то вновь исчезала в рассказах, передаваемых из уст в уста.
— То есть ты хочешь сказать, что этот покрашенный красным камень — та самая кость, о которой ты тут сказки рассказываешь?
— Да клянусь, она самая! Смотри, как блестит.
— Дед, это просто покрашенный камень. На нём даже двадцати граней нет!
— Возьми уже, я что, зря тут истории рассказываю?
— Ай, хрен с тобой. Возьму за один медяк.
— Какой медяк? Я на краску больше потра… Давай сюда медяк.
Всем спасибо за внимание, все еще практикуюсь в написании рассказов, прежде чем вернуться к книге, потому ваше мнение мне очень может помочь.
Этот и другие рассказы вы можете найти на моём сайте: https://cryworld.ru/ куда я вас и приглашаю <3
Всем привет. Потихоньку двигаюсь к давней мечте и развиваю свою фэнтези вселенную, путь был проделан немалый и мне есть что показать. Во первых, мне немного неловко, потому что я отложил в долгий ящик свою на половину написанную книгу, пару глав которых я уже тут публиковал и надеюсь данный проект поможет мне её уже закончить.
Для модерации: это личный проект, не коммерческий, там нет рекламы и доната и прочего, что может принести мне хоть какой то доход, прошу рассматривать это как личную библиотеку ворлдбилд проекта в игровом формате, сяпки :3
Так вот что это такое: Если кратко, то я просто запутался в собственном лоре, начал допускать кучу ошибок и понял, что книга выйдет графоманским говном нарушающая логику собственной вселенной, если я как то не структурирую всё это дело. Так появился архив. Сперва начинал всё дело просто как легкую html страничку с каталогами и ссылками, потом мне захотелось больше... и больше.. и БОЛЬШЕ!!!
В общем я малость увлекся и вместо того, что бы наполнять её контентом (исправляюсь активно), фулл ушел в функционал и механики.
Сейчас архив выглядит как то так:
Дня три мучался с настройкой сервера, что бы можно было заходить с телефона и оно нормально работало, сделал удобную авторизацию через соц. сети или по почте, на авторизацию по телефону пока жаба душит :/
Что в общем то готово:
Библиотека (Вкладка Мир) - там собраны все статьи, что имеются на сайте.
Истории - отдельная страничка для будущих произведений.
Вестник - новости, что я вообще на сайте нового сделал)
Беседка - возможность пообщаться, позадавать вопросы.
Атлас - опишу ниже, это стоит отдельного внимания.
Личный кабинет (Моя комната) - Рейтинг и золотые монеты (выдаются за активность на проекте и ачивки).
Редактор статей - удобный инструмент что бы можно было писать статьи и истории прямо в дороге с любого устройства. Причем в редакторе можно добавлять соавторов :) Делать удобные ссылки на другие статьи, а так же предусмотрено обучение с тестированием и ачивкой)
Добавил несколько персонажей, а в окне авторизации и регистрации можно погладить Моню и он будет мурлыкать :3
Добавил стикеры для общения в беседке и обсуждениях статей
МОНЕТЫ НЕЗЯ КУПИТЬ ЗА РУБЛИ!!! ПОВТОРЯЮ - НЕЛЬЗЯЯЯЯЯ!!! Ток за активность... Сделал паки на каждую расу, одного персонажа и своего котейку.
Ну и инвентарь соответственно тоже прикрутил. Графику генерирую нейронкой, сам рисовать я сдохну столько, а денег нанимать кого для работы с таким объемом... у меня нет лишней почки :(
Но я честно старался и по 20 раз переделывал стикеры что бы артефакты если и были то незаметны. Конечно нейронка человека не заменит, но что имеем.
А еще можно друзей приглашать и получать плюшки.
Ладно, вот то, на что я потратил больше всего времени... Это атлас.
А если быть точнее, то его редактор:
В редакторе можно рисовать высоты, выбирать тип местности, а скрипт потом это всё дело автоматически анимирует)
В общем делал я всё это дело и понял, что в соло я как то не вывожу, конечно я буду его пополнять чем сейчас и занимаюсь, и решил сделать проект коллективным. Любой может поучаствовать в развитии проекта, писать статьи и даже вносить изменения в редакторе карты (изменения будут падать ко мне на проверку, если добрый человек к хренам не стер весь континент и не нарисовал на его месте здоровенный елдак, то вношу правки в общую карту).
В общем то я сделал немного больше чем планировал и сейчас надеюсь, что найду своих пару-тройку единомышленников или просто читателей который помогут с проектом.
ссыль на мою тихую гавань в интернете: https://cryworld.ru/
Ни в какое сообщество не добавляю, так как даже хз к чему отнести, пусть так будет. Буду рад если поддержите плюсиком ну или хотя бы какашку кините - тоже неплохо.
Вооот... если есть вопросики - задавайте, с радостью отвечу.
Дядя модератор - прошу не бань за ссылку. Я оч старался и душу вложил, дай миру показать :))
Спасибо за внимание.
Всем привет, наконец-то закончил разработку собственного мессенджера, хз что писать так что опишу что да как, похвастаться таки охота.
1. Проект не коммерческий, разрабатывался и все еще латается для другого моего проекта и в частности, что бы можно было легко держать связь с друзьями. Аналоги которые сейчас есть на в быстром доступе нам не подходили, имели плохое качество соединения или же просто визуально казалось не оч. комфортным.
2. Проект честно разрабатывался при помощи Gpt 6 Astra, если точнее, он очень помог подлатать некоторые проблемы с соединением, апнуть дизайн и накинуть некоторую анимацию. До этого наверное месяц убил что бы просто оно запустилось, но тут прям буст к скорости дало.
3. Связь держится по средствам P2P соединения, при общении более двух человек выбирается один-два ретранслятора, которые будут раскидывать данные, что бы не перегружать сеть. На группе из 5 человек вроде стабильно работает. Пока ограничил максимум на 8 лиц в комнате. Мой сервер в этом случает выступает как распределительная сеть, указывая кто куда должен цепляться. Чат хранится в зашифрованном виде на сервере.
4. Работает на Windows и Android, последний тестировался меньше всего, так как сам данной осью не обладаю, на макось и линуху тоже пока не делал. Сборки делал больше под просьбы друзей.
5. Регистрация муторная немного, так как приложение напрямую связано с моим сайтом. Если у кого проблемы будут с подключением то пишите. Пока вход по билетам, билеты можно взять на сайте и после авторизации вас пропустит. Попозже выложу исходник, что бы любой мог поднять Круг на своем железе.
6. Поддерживает как одиночные звонки так и групповые.
7. Демонстрация экрана работает (скорость передачи можно настроить), видеоконференцию еще не тестировал так что хз, в теории должно работать :)
Сейчас ищу добровольцев на тестирование, да и как то грустно осознавать, что программкой в которую душу вложил пользуется полтора землекопа.
Ссыль: https://cryworld.ru/krug
Код для получения билета: БИЛЕТ (выдает 3 билета, ограничение 100 активаций)
Активировать нужно в личной комнате сайта:
Надеюсь правила пикабу я не нарушил, проект не коммерческий, что основной сайт, что Круг, прост решил поделится. Если что не так, простите...
Можете кидать какашки))
Когда Гусье был ребёнком, у него был гусь. Ребёнок гуся любил; гусь, насколько вообще гусь способен участвовать в подобных отношениях, вероятно, тоже был не против. Они проводили вместе почти всё время, пока однажды гусь не умер. Для ребёнка это стало трагедией. Для гуся, предположительно, уже нет.
Именно тогда рядом оказался один из низших богов. Низшие редко появляются в подходящий момент, а если и появляются, то обычно после этого становится понятно, почему лучше было бы обойтись без них. Этот предложил ребёнку исполнить одно желание. Ребёнок не хотел золота, власти или бессмертия. Он хотел только одного: чтобы они с гусём больше никогда не расставались.
Низший, как это подобает всем существам, исполняющим желания, понял просьбу буквально. Гусь моментально оказался внутри внутри ребёнка. Я имел ввиду сознание, а не то, что вы подумали, грязные ублюдки.
Какое-то время окружающим было трудно понять, что именно произошло, но затем стало проще: в человеческом теле теперь жил гусь. Не человек, воображающий себя гусём. Не ребёнок, переживший потрясение и придумавший себе странную личность. Самый настоящий гусь, внезапно обнаруживший, что вместо крыльев у него руки, вместо клюва рот, а окружающие почему-то требуют пользоваться ложкой и хотя бы не срать во дворе, пока щиплешь траву.
Первое осознание собственного положения гусь перенёс плохо. Потом ещё хуже. А потом окончательно дал ёбу.
Так появился Гусье.
Большую часть юности он провёл в лечебнице, где местные знахари безуспешно пытались понять, что именно с ним не так. Вероятно, формулировка «внутри пациента живёт сознание умершего гуся» не входила в число диагнозов даже по довольно либеральным меркам местной медицины. Так или иначе, спустя годы Гусье сбежал. Мир за стенами лечебницы оказался огромным, сложным и до неприличия плохо объяснённым. Он не видел монстров, не встречал эльфов и не понимал множества вещей, которые большинство людей осваивают ещё в детстве.
Зато почти сразу встретил культистов. Те довольно быстро пришли к выводу, что перед ними либо избранный, либо крайне удобный идиот. Впрочем, одно другому никогда особенно не мешало. Культисты пообещали освободить Гусье. От чего именно, каждый понимал по-своему, но самому Гусье предложение понравилось. Для обряда им требовалась кровь ужасного морщинистого монстра.
Задание показалось достаточно понятным даже ему: нужно найти что-нибудь ужасное, желательно морщинистое, и взять кровь. Никто не учёл лишь одной небольшой детали: Гусье никогда прежде не видел ни одного монстра. Он отправился в город, долго бродил по улицам, заглядывал во дворы и окна, пока наконец не увидел подходящее существо.
Это была высокая старая эльфийка. Ей перевалило за полторы тысячи лет, и возраст заметно сказался на внешности: кожа покрылась глубокими морщинами, черты лица давно потеряли молодость, а весь её вид вполне соответствовал представлению Гусье о чём-то древнем и страшном. О существовании эльфов он тоже не знал. Зато морщины были. Следовательно, монстр найден. Оставалось добыть кровь.
Гусье полез внутрь. Только оказавшись в здании, он выяснил, что попал в бордель. Правда, поскольку о борделях он тоже ничего не знал, это открытие мало ему помогло. Эльфийку он застал за работой, и увиденное оказалось страшнее всего, что Гусье успел представить себе во время поисков. Монстр пожирал бедного мужчину, причём начал прямо с самого что ни на есть слабого места.
Для человека с нормальным жизненным опытом происходящее выглядело бы несколько иначе. Но Гусье вырос в четырёх стенах в окружении знахарей и о сексе имел примерно такое же представление, как о кораблестроении. Хотя тут подойдёт почти любой пример: образования у Гусье тоже не было. Так или иначе, мужчину следовало срочно спасать.
Гусье бросился на эльфийку и вырубил её. Дальше он действовал быстро, решительно и совершенно бессмысленно: дотащил бессознательную женщину до окна, протащил через него наружу и уволок подальше. Мужчина даже не успел толком понять, что произошло. Гусье не требовал награды, объяснений или благодарности. Настоящий герой.
Только оказавшись на улице, он наконец смог спокойно рассмотреть добычу. Гусье долго смотрел на старую эльфийку, щупал её обвисшие старые… уши, трепал морщинистые щёки, обнюхивал и даже попробовал на вкус. После непродолжительного исследования он пришёл к выводу, что на ужасного монстра она всё-таки не очень похожа. Кровь брать не стал. Эльфийку выбросил в ближайшую мусорную корзину у продуктовой лавки и отправился искать кого-нибудь пострашнее.
На этом история могла бы закончиться, если бы не одна досадная подробность: старая проститутка оказалась эльфийской принцессой королевской крови. Много веков назад её прокляли. Заклятие лишило принцессу разума и обрекло вечно обслуживать клиентов борделя. Она провела там столетия, не способная осознать собственное положение и тем более выбраться из него. Проклятие было связано с местом, поэтому, оказавшись за его пределами, принцесса вновь обрела рассудок.
Гусье, естественно, ничего этого не знал. Он не пришёл спасать принцессу, не знал о проклятии, не сражался за справедливость и не проявил милосердия. Он просто увидел очень старую женщину, решил, что она монстр, вытащил её через окно, внимательно рассмотрел и выбросил в мусорку.
Этого оказалось достаточно.
Впервые за многие столетия эльфийская принцесса оказалась за пределами борделя, и проклятие разрушилось.
Прошли годы. Потом десятилетия. Потом века. История постепенно избавилась от ненужных подробностей. Из неё исчезли культисты, поиск крови морщинистого чудовища, мужчина, которого Гусье пытался спасти от весьма неправильно понятой опасности, и, разумеется, мусорная корзина. Сам Гусье тоже постепенно изменился. Сначала его называли безумцем, случайно освободившим принцессу. Потом просто спасителем. Ещё позже — героем.
Через несколько сотен лет уже мало кто помнил, кем он был на самом деле и почему вообще полез в то окно. Осталась лишь красивая история: когда-то великий Гусье вошёл в логово порока, одолел зло и освободил эльфийскую принцессу королевской крови, веками томившуюся под страшным проклятием. Ему ставили памятники, его именем называли улицы, о нём рассказывали детям, а его подвиг приводили как пример мужества и бескорыстия.
Спустя ещё какое-то время люди начали забывать даже то, что Гусье когда-то был человеком. В памяти истории остался просто Гусь — герой, спасший эльфийскую принцессу. Что, если смотреть исключительно на конечный результат, было почти правдой.
История вообще очень любит неожиданный финал.
Так и появился символ вольного города Сирита, который и поныне стоит на юге Северного континента.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Свой авторский мир наполняю здесь: https://cryworld.ru/library/guse
