Утраченная картина и первый поход в бордель
Эта история из кампании Самая обычная охота за сокровищами, но вне хронологии событий, которые были описаны в предыдущем посте. Делюсь, пока впечатления свежи!
Один из наших героев потерял артефакт. Ну, точнее, он его проиграл. И это не просто какой-то мощный доспех или меч +1. Наш гном-бард Оррин в путешествии находит холст в тубусе с изображенным на нем пейзажем гор и рек. Он так и называется: "Картина бескрайних рек и гор" (представьте себе длинный горизонтальный хост и рисовку в китайском стиле). Особенность этой картины заключается в том, что в нее можно переместиться на 8 часов. При этом ты исчезаешь с материального плана и оказываешься в прекрасном месте среди холмов и рек, где с тебя снимаются любые ментальные дебаффы - любое существо чувствует себя внутри этой картины умиротворенно, безопасно, спокойно, и хочет оставаться там как можно дольше (но дольше 8 часов нельзя).
Этот кастомный артефакт стал чуть ли не главным действующим лицом в нашем приключении. Пока однажды герои не идут в паб, где Оррин напивается в хлам, а потом они идут в квартал с борделями и игорными заведениями, где он решает в качестве ставки отдать картину 🙈 И... Он ее проигрывает в честном сражении кубов.
Потом он решает отыграться и, чтобы получить картину, ставит на нее свою жопу самого себя :D Одна из сотрудниц - роскошная женщина по имени Мадина, которая играла против него, - смеется в ответ на эту ставку, но принимает ее! И Оррин снова проигрывает)
Его забирают, и Мадина усыпляет его с помощью порошка, а потом Оррин обнаруживает себя в подвале вампирского особняка (гнома отдали ему на съедение). Он выживает, и друзья спасают его - это я расскажу отдельно, пока что не будем вдаваться в подробности. Однако Оррин остался без вещей и, конечно, без картины. Позже он находит свои вещи, но не находит в них Картину. Ведь ее уже не было в его вещах! А потом они отправляются на квест, где он теряет часть своей памяти и забывает про картину. Ребята даже немного выдохнули, что он про нее забыл, потому что гиперфиксация была значимой) Но потом они просят знакомого могущественного мага помочь с восстановлением памяти, и тот соглашается провести эксперимент. Оррин выкидывает чистую 20, поэтому первое, что он произносит, когда часть воспоминаний к нему возвращается - это: "КАРТИНА".
Товарищи помогают Оррину вспомнить, что он проиграл картину в игорном доме. Его это не устраивает, и они отправляются разбираться с Мадиной, искренне считая, что раз она работает в криминальном квартале, то определённо является криминальной единицей. Представитель закона рассказывает, что она владеет борделем и намекает, что стоит поговорить с одной из сотрудниц. Ребята отправляются в бордель.
Здесь был перерыв между сессиями, поэтому у меня было время подготовиться к их походу в бордель и создать нужные крючки и описательные детали. И буквально за пару часов до игры я нашла вот этот шедевр, который подкинул несколько дополнительных вдохновляющих идей. Мне очень нравится, как в этом документе описана тема секса, потому что она все еще остается табуированной, даже когда мы погружаемся в средневековье, где бордели являются обычным делом и такой же частью экономики, как рестораны и магазины. И она все еще остается частью жизни. В общем, я во всеоружии шла на игру, где героев ждал первый за год игры поход в бордель. Конечно же, они все сделали не так, как я ожидала)
Сначала ребята очень долго обсуждали план по дороге в Квартал Кувшинок (так называется криминальный район в текущем городе). Первый час я просто сидела и слушала, что они собираются делать. Кто-то советует не давать игрокам обсуждать слишком долго, но мы как-то решили, что это интересная часть игры, поэтому я редко прерываю их внутриигровые разговоры. Слушать планы игроков и их ожидания - это бесценно. Особенно когда "Аннушка уже пролила масло" и события уже сложились определенным образом.
Обсуждение началось с того, что они пытались решить, кто из них вообще пойдет в бордель: Теклис - убийца в розыске, и ему нельзя попадаться на глаза никому; Векса и Оррина видела Мадина; жрицы на этой игре не было. Остается Тевен, который буквально позавчера переспал с сестрой Векса, из-за чего он теперь точит на Тевена зуб. Тевен, в общем-то, был не против :D И вот к концу первого часа их план звучал буквально так:
Тевен: "1. Я прихожу в бордель. 2. Трахаю эту женщину. Что дальше?"
Оррин: "Подожди, подожди! Вот полный список:
Пункт 1. Ты приходишь в бордель
Пункт 2. Трахаешь эту женщину
Пункт 3. ... (придумаем позже)
Пункт 4. КАРТИНА У НАС".
Вообще, я думала, они все вместе пойдут и закажут одну проститутку, и у меня на этот случай было заготовлено, что она будет в ахуе, но также в предвкушении денег, которые она заработает (потому что оплату бы взяли с каждого). При этом я думала, что они с ней просто поговорят :D
Все же обсуждение пришлось прервать. Пока они стояли и обсуждали свой план, к ним подошла одна секс-работница и спросила, что они ищут. И когда они спросили насчет Мадины, за несколько монет она указала им на Айрис, которая работает в самом дорогом борделе под названием "Полночь", т.к. она знает гораздо больше про свою хозяйку.
Тевен идет в "Полночь", чтобы попросить об услугах Айрис. В роскошном фойе расположены диваны и фонтаны, а гостей за стойкой администратора встречают две девушки-близняшки, предлагают напитки и вручают каталог с портретами работниц.
Фан-факт, который мои игроки пропустили: если спросить, работают ли близняшки, то они ответят утвердительно, но работают они только вместе (поэтому будут по двойной цене), а еще в определенное время (когда их может подменить другой администратор) - ближайшее было бы не сегодня :)
Тевен поднимается в нужную спальню и пропадает там на 2 часа. Видимо, он не хотел терять попросту ни время, ни деньги, а хотел максимально эффективно провести эти 2 часа, поскольку заявка звучала так: "Я расспрашиваю ее о тайнах Мадины в процессе". Что ж, для проститутки это обычное дело, когда кто-то приходит выведать информацию, поэтому она, не теряясь, сразу называет цену в 3000 зм. Это существенная цена для героев, и она догадывается, что для клиента это посильная сумма, но значительная, и он не готов с ней так легко расстаться. Поэтому она предлагает выбор: "Либо ты можешь убить для меня кое-кого и... принести мне его глаза". В конце сеанса она дает детали о человеке, которого нужно убить, и подводит итог: "Ты можешь решить сам, какой вариант тебе больше по душе и по силам. Я в обмен расскажу о госпоже кое-что компрометирующее. Буду ждать тебя на заднем дворе в полночь. Приходи с деньгами. Или с глазами".
Тем временем, пока Тевен был внутри (да, это была игра, где каждое невинное слово звучало двусмысленно), одна из проституток с другого борделя подошла к ним предложить свои услуги, начав с фразы: "Ребят, пойдемте к нам, у нас в разы дешевле, а девчонки не хуже". Никто не понял, что с ее стороны это выглядело так, будто они не уверены, хватит ли им денег, либо просто стесняются - так долго они стояли у входа в "Полночь" и что-то обсуждали, не решаясь войти.
Векс брезгливо от нее отмахнулся, а Оррин спросил о цене, а затем согласился пойти с ней. Но не чтобы тупо развлечься. Он подкатил к администратору, коим являлась синий тифлинг по имени Дафна, напоил ее дорогущим вином, узнал у нее адрес дома, где живет Мадина, еще и переспал (бесплатно)).
Через пару часов герои снова воссоединяются на улице. И снова погружаются в долгое обсуждение, чтобы решить, что делать дальше. У них есть адрес Мадины. Также у них есть адрес какого-то типа, которого нужно убить, в обмен на компромат. Или принести 3000 золота. У них есть нужная сумма, но, конечно, тратить ее никто не хочет. Тевен пытался еще как-то склонить друзей в сторону варианта, где им не надо будет никого убивать. Но Векс такой сходу: "И о чем мы вообще думаем? Пришли, убили, делов-то".
И так как до полуночи еще было много времени, а вечером планировалось религиозное собрание, на которое очень хотел сходить Теклис, то ребята просто немного пошатались по городу, осматривая дом своей будущей жертвы и дом Мадины, а затем отправились в центр, чтобы поговорить о богах.



