Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Перетаскивайте деревянные блоки и убирайте их в ворота того же цвета! Успокаивающая логическая игра без времени и ограничений.

Wood Blocks Jam

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • dec300z dec300z 11 постов
  • AlexKud AlexKud 43 поста
  • DashaVsegdaVasha DashaVsegdaVasha 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
9
LoveDeathDice
LoveDeathDice
2 года назад
Лига Ролевиков
Серия Затерянные рудники Фанделвера

Dungeons&Dragons. Гоблинские стрелы⁠⁠

Воспоминания мастера подземелий

Вместо предисловия

Группа искателей приключений из Невервинтера, известных под именем Малиновая жесть, была вынуждена работать на людей, называвших себя Альянсом Лордов. На первом же задании все пошло не по плану. В ходе разбойного нападения погибли люди местного криминального авторитета, а вместо денег авантюристы заполучили внушительную партию запрещенных веществ. Пытаясь спасти свою жизнь, а также своих компаньонов, лидер Малиновой жести - полуэльфийка Бирелль - обращается за помощью к своему старому знакомому. Тот, заключив сделку с Бирелль, устроил авантюристам побег из города, использовав возможности своей организации - таинственного Жентарима.

А в это время…

В каком-то мрачном помещении фигура в темном обращается к Медведю: “Тела сильно пострадали. Было сложно. Цена за работу увеличилась”. Медведя не интересуют деньги, он спрашивает о результате. Культист или некромант  приводит две обезображенные фигуры, в которых можно узнать Винстона и Честера. Медведь приказывает своим подчиненным идти и отомстить за себя.

Оживший труп

Дорога приключений

Жентарим устроил Бирелль, Сатиру и Хлыну в караван дварфов, направлявшийся в  Фандолин. Повозки принадлежали Гандрену Роксикеру. Он поручил девушкам последний из трех фургонов и все отправились в путь. Гандрен оказался очень самодовольным и разговорчивым дварфом. Он свободно рассказывал о цели своего предприятия. Братья Роксикеры нашли в горах какую-то давно затерянную шахту, из которой планируют извлечь огромную прибыль. В первых двух фургонах едут будущие рудокопы и кузнецы, а также съестные припасы. Повозка Малиновой жести везет необходимые инструменты.

Гандрен Роксикер

Через несколько дней  караван свернул на Триборскую тропу. Там его догнал Сильдар Холлвинтер. Оказалось, что он был частым гостем в Фандолине, а также старым знакомым Гандрена. Поэтому Роксикер с радостью принял предложение Сильдара продолжить путь вместе. В разговоре с девушками агент Альянса Лордов рассказал, что организация отправила его наблюдать за маленьким горным городком в наказание за проваленную операцию, в которой была задействована Малиновая жесть.

Холлвинтер не решился на немедленные действия против Бирелль, Сатиры и Хлыны ввиду их численного превосходства.

Разделимся?

В один из дней у третьего фургона сломалось колесо. Другие повозки не стали задерживаться. Пока Хлына чинила колесо Гандрен и Сильдар оставались у сломанного фургона. После починки они сказали, что поедут догонять первые повозки.

Девушки продолжили путь в одиночестве. Через какое-то время Бирелль, управлявшая фургоном, заметила, что дорогу перегораживает какой-то темный силуэт. Полуэльфийка смогла разглядеть, что это утыканные стрелами трупы коней Гандрена и Сильдара. Бирелль и Сатира остались охранять фургон, а Хлына отправилась на разведку. Недалеко от мертвых лошадей на дварфийку напали из придорожных зарослей несколько гоблинов. Но Хлына, поддержанная заклинаниями компаньонок,  быстро с ними расправилась. Одного из гоблинов удалось взять в плен. Под угрозами он рассказал, что является членом племени Каменных Пастей, а также согласился показать тропу к основному логову, куда увели захваченных Гандрена и Сильдара. По дороге гоблин попробовал сбежать, заманив дворфийку в одну из ловушек, но поплатился за это жизнью.

Гоблинская засада

Девушки продолжили путь по тропе и смогли найти пещеру гоблинов. Вход в логово сторожили двое охранников, спрятавшихся в зарослях. Хлына подобралась ближе и стремительно атаковала, не оставив гоблинам шансов сопротивляться или убежать. На их трупах нашли записку, из которой удалось понять, что гоблины в пещере разделены на две конфликтующие группы.

Хлюп, ты был моей Луной, освещающей эту отвратительную пещеру. После того, как мы разделены из-за вражды Йемика и Кларга, это место стало невыносимо для меня. Сейчас мы приволокли какого-то дварфа, у которого я успел выбить три золотые зуба, пока его у нас не забрали. Я отдал эти блестяшки Кларгу. Найди тоже чем подкупить Йемика и уговори поставить тебя охранять вход в пещеру. Сегодня мы сбежим с тобой из этого мерзкого места и наших жестоких начальников.

Показать полностью 3
[моё] Наше НРИ DnD 5 Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры Your DnD stories Писательство Длиннопост Затерянные рудники фанделвера
0
5
LoveDeathDice
LoveDeathDice
2 года назад
Серия Персонажи

Коротко об истории жизни приключенцев из Невервинтера⁠⁠

Сатира

Единственный тифлинг в поселении чувствовала отчужденность от большинства местных. Несмотря на то, что деревня располагалась на берегу, в ней было табу на плавание по морю. Сатира игнорировала это правило и периодически отправлялась в одиночку на рыбалку на своей лодке.

Однажды нечто утащило суденышко с Сатирой далеко в море. Через какое-то время девушка начала мучаться от жажды и страдать галлюцинациями - море и небо стали казаться других цветов. В конце концов обессилившую Сатиру утащили в глубину щупальца. По какой-то причине тифлинг не задохнулась под водой и предстала перед хтоническим монстром с огромными желтыми глазами. Существо мысленно обратилось к Сатире и предложило жизнь и могущество, если она согласится ему служить.

Через какое-то время лодку с бесчувственной Сатирой прибило к берегу у поселения, где её подобрал единственный хорошо относившийся к девушке житель. Ингвар отнес девушку к себе домой и привел в чувство. Обрадовавшийся Ингвар обнял Сатиру, но та убила его, повинуясь приказу патрона, ударив в спину найденным рядом ножом. Забрав нож и спалив дом Сатира уплыла из поселка в неизвестном направлении.

Бирелль

Однажды вечером молодая полуэльфийка пробралась с другом на маскарад в дом, который сняла недавно приехавшая группа состоятельных чужестранцев. Девушка была обнаружена одним из гостей, который сделал вид, что принял Бирелль за свою знакомую - леди Тресед. В общей зале девушка узнала в одном из гостей своего напарника, Ирвина, которого почему-то все называли Одюлб Еонвалг. Когда Бирелль попробовала увести Ирвина, то оказалось, что тот мертв, а тело парня полностью обескровлено. Гости-вампиры напали на девушку, но та нежадно смогла криком оттолкнуть их и сбежать.

Вскоре Бирелль отправилась в Невервинтер, чтобы изучать свои новые способности и найти информацию о чуть не убивших её монстрах.

Хлына

Хлына была младшим офицером в патруле, охранявшем один из тоннелей, расположенный радом с подземной цитаделью клана. В ходе нападения темных эльфов весь отряд погиб, кроме тяжело раненного старшего офицера и Хлыны. Она должна была завалить туннель, но приняла предложение лидера нападавших, который обещал сохранить жизнь Хлыне и излечить командира, если дроу будет позволено пройти по туннелю. Свою группу главный эльф назвал беглецами, не согласными с порядками среди своих сородичей. Эльфы оставили тела своих погибших, но забрали командира Хлыны, чем позднее, шантажировали её, когда та получила повышение за свой подвиг, ведь считалось, что все нападавшие были убиты.

Коротко об истории жизни приключенцев из Невервинтера

Сатира, Хлына и Бирелль

Показать полностью 1
[моё] Настольные ролевые игры DnD 5 Dungeons & Dragons Наше НРИ Your DnD stories
0
10
LoveDeathDice
LoveDeathDice
2 года назад
Лига Ролевиков
Серия Побег из Невервинтера

Dungeons&Dragons. Высокие ставки⁠⁠

4-й эпизод приключений авантюристов в Невервинтере.
Воспоминания мастера подземелий.

Пригоршня ничего

На следующий день Наварро и Ырсула продолжили заниматься своими делами. Остальные, прихватив с собой сундучок, отправились решать возникшие проблемы. Первым делом отправились к Медведю. Охрана особняка была усилена, но Бирелль и Хлыну пропустили к хозяину. Сатира осталась снаружи вместе со шкатулкой. Пытаясь узнать какая информация уже известна Медведю, девушки лишь возбудили в нем подозрения. На выходе из особняка Бирелль и Хлыну догнал Камаль. Гном теперь возглавлял охрану дома и сообщил, что хозяин велел задержать девушек. Но Кемаль, симпатизирующий дварфийке после случая с печью, решил дать им шанс скрыться.

Встреча с Сильдаром также не принесла успеха. Агент Альянса лордов согласился лишь отсрочить предоставление двух тысяч золотых до завтра. Свои проблемы команда должна решать самостоятельно.

Следующей целью был Underdark. Клуб встретил авантюристов уже не так приветливо как накануне. Помещение было разгромлено, а на тифлингах были видны следы побоев. Сделали это люди Медведя, настойчиво интересовавшиеся, не знают ли местные завсегдатаи о пропаже большой партии товара.

Избитый тифлинг

Сатиру и её друзей тифлинги не выдали . Также они были готовы вывести девушек своими маршрутами для контрабанды. За свои услуги и в возмещение ущерба тифлинги запросили все содержимое сундучка. Но на подготовку эвакуации им потребуется два дня, в ходе которых искательницы приключений должны самостоятельно обеспечивать себе безопасность. Авантюристки решили попробовать поискать помощи у Каа.

Старый друг лучше новых двух

Оказавшись внутри Пятнистой коровы группа, как и в прошлый раз, разделилась. Сатира и Хлына отправились к барной стойке. Прошло довольно много времени, разговор наверху похоже затягивался. Дварфийка и тифлинг развлекались болтовней с барменом, пока тот неожиданно не нырнул под свою стойку, а появился из-за нее уже с направленным на девушек арбалетом. Сзади к ним подошел минотавр и убедительно предложил проследовать за ним. Сатиру и Хлыну провели через подсобные помещения и заперли в служащем для хранения продуктов подвале. Через несколько томительных часов, когда девушки успели замерзнуть и мысленно попрощаться с жизнью, минотавр принес одеяла и горячую еду.

Бирелль поднялась к хозяину на верхний этаж, но в этот раз её провели не в vip-ложу, а в другое помещение. Сначала девушка решила, что это какая-то неиспользуемая кухня, но вскоре поняла, что это скорее пыточная, где в этот момент Каа Бан жестоко избивал какого-то бедолагу. Увидев полуэльфийку, владелец Пятнистой коровы прервал свое занятие и предложил переместиться в более приятную обстановку.

Выслушав историю злоключений старой знакомой, Каа Бан подозвал несколько своих подчиненных и шепотом отдал какие-то распоряжения. Девушка поняла, что теперь так просто не выберется из Пятнистой коровы. Словно в подтверждение её догадок, Каа Бан рассказал, что в его интересах было бы наладить отношения с Медведем, отдав тому авантюристок и вернуть похищенное. Также подвергся критике план побега из Невервинтера. У Медведя достаточно агентов в поселках вокруг города, а также связей с преступными организациями в крупных портах побережья. Группу Бирелль схватят, как только они появятся в одном из таких мест. Если она согласится отдать своих компаньонов и шкатулку Медведю, то Каа Бан, готов поручиться за её личную безопасность. Бирелль ответила отказом на это предложение. Тогда владелец Пятнистой коровы сказал, что сможет вывезти полуэльфийку и двух её подруг в те земли, куда власть Медведя не дотягивается.

Каа Бан спросил у девушки, значат ли для неё их  прошлые деньки ещё что-то, готова ли она готова доверится ему и заплатить цену. После долгого раздумья полуэльфийка согласилась. Даже не дослушав её, Каа выдохнул какой-то порошок из ладони в лицо девушки и та отключилась.

У всего и у всех есть своя цена

В который раз за эти дни Бирелль очнулась в каком-то слабо освещенном помещении. В этот раз она уже не была привязана к стулу, а лежала, заботливо укрытая собственным малиновым плащом, на одном из мягких ковров, уставших комнату. И ждало полуэльфийку при пробуждении не ведро холодной воды, а бокал с вином и шикарный ужин. Внимательно приглядевшись, девушка поняла, что знает где находится. Это была одна из комнат в старой заброшенной башне, которая служила логовом банде, участниками которой когда-то были Каа и Бирелль.

Вскоре появился сам и Каа Бан. Он рассказал, что своим успехом, после того как их совместная группа распалась, обязан участием в тайной организации, которая предоставила ему необходимые ресурсы. Также известный как Черная сеть, Жентарим пришел с востока континента и последние годы наращивает свое влияние на Побережье Мечей. Черную сеть, интересовало обогащение и захват власти, в том числе незаконными методами. Ожерелье из когтей и клыков - знак высокого положения в Жентарим.

Дальше Каа рассказал свой план. Шкатулка послужит поводом для открытого конфликта с Медведем, который отвлечет его внимание от мести Малиновой жести. Установление контроля над частью черного рынка Невервинтера будет логичной целью для Жентарима, скрывая личный интерес Каа в этом деле. Бирелль, Сатира и Хлына должны будут покинуть город. Наварро уже не спасти, он был показательно убит людьми Медведя прямо на улице. Девушек же вывезут тайно из Невервинтера и они под видом охраны каравана отправятся в забытый всеми богами горный городок. Там, в Фандолине, полуэльфике будет необходимо найти главу местного отделения Черной сети. Сам Фандолин станет только промежуточной остановкой, из которой авантюристки отправится в более далекие и безопасные земли. Возможно даже на восток, в саму крепость Жентарим. Но у всего есть цена. Чтобы воспользоваться ресурсами Черной сети для своей защиты, Бирелль должна вступить в ряды Жентарим, а также кое-что самому Каа.

Крылатый змей - символ Жентарим

Утром девушку подземными ходами отвезли за город, на встречу с Сатирой, Хлыной и её будущим. Кроме воспоминаний от прошедшей ночи, у Бирелль осталась татуировка на лопатке, на которой крылатый змей летит за темной сферой. Полуэльфийку мучал только один вопрос: как ей найти в Фандолине нужного человека, если Каа ничего не рассказал о нем?

У всего и у всех есть своя цена - один из трех принципов Жентарим.

Показать полностью 2
[моё] DnD 5 Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Наше НРИ Your DnD stories Длиннопост
0
6
LoveDeathDice
LoveDeathDice
2 года назад
Серия Побег из Невервинтера

Dungeons&Dragons. Во все тяжкие. 3-й эпизод⁠⁠

Воспоминания мастера подземелий

Ограбление дилижанса

Утром Наварро всё также убежал в Коллегию не дожидаясь остальных. Пока все завтракали привезли деньги от Медведя. Баба Нана предложила Бирелль погадать. Едва девушка согласилась, как хозяйка дома проколола ей палец и слизала кровь. Закатив глаза старуха начала рассказывать, что Бирелль раньше была добычей и сейчас осталась добычей. Охотники будут приходить за своей добычей. Девушка должна сама стать охотником, если хочет выжить. Чтобы стать сильней ей нужно собрать много знаков, подтверждающих силу. Выслушав пророчество начали собираться на дело. Ырсула осталась у себя в комнате, она разглядывала журналы и книги, которые забрала из дома Гиви.

Обследуя улицу, на которой жил Коган Пшепюрк, команда обнаружила магазин одежды. Бирелль и Хлыной зашли внутрь, чтобы большая компания, стоящая без дела на улице, не привлекала лишнего внимания. Сатира осталась наблюдать за домом юриста, старательно делая вид, что разглядывает витрины.

В магазине Бирелль приглянулся плащ, который, по словам продавца, прибавлял защиту доспехам. Пока Хлына отвлекала персонал, полуэльфийка улучила момент и стащила один из таких плащей. Сатира позвала своих сообщниц из магазина, когда заметила, что к нужному дома подъехала наемная карета. Из повозки вышло две фигуры и зашли к юристу. С собой они несли небольшой сундучок.

Девушки подошла к карете. Кучера незаметно убили, а труп спрятали. Бирелль забралась на козлы и замаскировалась под извозчика. Вскоре из дома вышли все те же двое и сели в карету. Сундучок также был у них в руках, но уже другой и меньший по размеру. Скорее это была большая шкатулка.

Дождавшись, когда Хлына и Сатира незаметно зацепятся за повозку сзади, Бирелль со всей скоростью погнала лошадей к одному из городских пустырей. Дварфийка и тифлинг напали на пассажиров как только карета остановилась. Бирелль также вскоре присоединилась к схватке. Двое в повозке были готовы к нападению и оказали сопротивление. Несмотря на это они были убиты. В их телах Малиновая жесть узнала Винстона и Честера, а в шкатулке вместо золота оказался белый порошок.

Кот в мешке

Трупы и карету решили сжечь, а шкатулку забрать с собой. Чтобы подтвердить свои предположения её содержимом, команда отправилась в Underdark. Клуб оказался большим полузаброшенным подвалом, освещенным только несколькими горящими жаровнями, больше похожими на металлические бочки.

Среди групп веселящейся молодежи Сатира нашла лидера знакомых тифлингов и сказала, что у них есть какой-то товар на продажу. Вопрос решили обсудить в отдельном помещении, отгороженном ширмами. Содержимое сундучка тифлинг определил как очень крупную партию наркотика под названием Ангельская пыль, причем великолепного качества. Стоимость порошка составляла около трех тысяч золотых.

На предложение купить товар, тифлинг ответил, что его банда не может ни реализовать быстро такую большую партию, ни заплатить более тысячи золотых сразу. Не сойдясь в условиях сделки, но договорившись держать все в тайне, Сатира и тифлинг отправились каждый к своим друзьям. Малиновая жесть отправилась ночевать на улицу Жестянщиков, так и не придумав кому еще можно предложить купить их добычу.

Наварро в эту ночь так и не возвращался к себе.

Показать полностью 2
[моё] Dungeons & Dragons DnD 5 Настольные ролевые игры Your DnD stories Длиннопост Наше НРИ
0
10
LoveDeathDice
LoveDeathDice
2 года назад
Серия Побег из Невервинтера

Dungeons&Dragons. Серьезный бизнес⁠⁠

Воспоминания мастера подземелий

Предложение, от которого невозможно отказаться

Бирелль очнулась от того, что её окатили холодной водой. Девушка обнаружила себя привязанной к стулу в каком-то подземелье. Все её вещи лежали аккуратно сложенными на столе, освещенные единственной лампой в помещении. “Искра, достаточно, она уже очнулась” - такими словами темная фигура, сидящая  за столом, обратилась к кому-то, стоящему за спиной Бирелль.

Далее сидящий за столом мужчина рассказал обо всех последних делах Малиновой жести. При первой же попытке полуэльфийки возражать мужчина лишь бросил: “Искра, объясни ей”, и девушку начали душить.

Бирелль вновь очнулась от очередного ведра холодной воды. Человек за столом сказал, что если девушка намерена выйти из этого подземелья и не хочет, чтобы её друзья завтра же болтались на виселице, то придется сотрудничать. Бирелль ничего не оставалось, кроме как согласиться. После чего девушке рассказали, что Малиновая жесть теперь будет работать на Альянс Лордов - организацию, направленную на поддержание взаимной безопасности и процветания коалиции нескольких городов. Альтернатива - виселица или, что еще хуже в их случае, пожизненная каторга. Бирелль с друзьями предстоит выполнять грязную работу, чтобы сам Альянс оставался в тени и с незапятнанной репутацией. Первое задание Малиновая жесть должна будет получить завтра в полдень в городском зверинце у клетки с совомедведем от человека по имени Сильдар Холлвинтер.

Утренние новости

Постояльцы Бабы Наны собрались утром на первом этаже дома. Выяснилось, что Бирелль не возвращалась. Наварро быстро закончил со своими делами у ушел на занятия в Коллегию. Пока остальные завтракали отвратительной овсянкой, хозяйка представила нового постояльца - полуорчиху Ырсулу. После этого, открыв дверь головой, в дом влетела Бирелль, а следом и её вещи. На улице послышался шум быстро удаляющейся кареты. Баба Нана накормила девушку, добавив в её порцию масло и фрукты.

Хозяйка не особо привечала остальных своих постояльцев, т.к. как они были полукровками или вообще нелюдями. На полуэльфов её предрассудки не распространялись.

Завтракая, Бирелль рассказала о возникших проблемах, а также разделила между всеми членами группы оставшиеся деньги, так как Искра, которая привезла девушку, ополовинила содержимое её кошелька. Решили сначала попробовать узнать больше информации у Каа. С собой взяли Ырсулу, видимо, довольно наивную, но выглядящую внушительно. Полуорчиха взяла с собой свой щит, похожий на крышку казана, но не являвшегося ей, по словам владелицы.

На входе в Пятнистую корову группу встретил угрожающего вида минотавр, вместо вчерашней охраны. Он тщательно изъял все оружие. Видимо, меры безопасности были усилены. В vip-ложу поднялась одна полуэльфика. Остальные также остались на первом этаже, так Хлына решила присесть за барную стойку, а бармену на уши.

Бирелль решила не просто рассказать о своих ночных приключениях хозяину клуба, а продать информацию. Новости о том, что Альянс Лордов решил перейти к активным действиям в Невервинтере, а Сильдар Холвинтер работает на них, действительно заинтересовала Каа, так как их организация конфликтовали. Он заплатил несколько десятков монет и рассказал о связном Альянса. Сильдар был опытным солдатом, потом служил в городской страже Невервинтера и зарекомендовал себя как борец с преступностью. Недавно он подал в отставку, как и несколько других опытных членов стражи. Видимо, они все перешли на службу в Альянс Лордов. Каа Бан предложил свою помощь, но Бирелль, которая не хотела сразу ввязываться еще в одну историю, ответила, что лучше они попробуют решить свои проблемы самостоятельно.  После этого Малиновая жесть и Ырсула отправились на встречу в городском зверинце.

Зверинец

В назначенное время к группе подошел седой, но еще крепкий мужчина и представился Сильдаром Холлвинтером. Первым заданием будет заполучить сундучок, с которым завтра в полдень выйдут двое из дома известного в Невервинтере гнома-юриста Когана Пшепюрка. В сундуке будут лежать 2000 золотых монет. Если там будет что-то ещё, то группа может оставить это себе, но эта сумма должна быть передана Сильдару послезавтра на этом же месте.

Далее Малиновая жесть отправилась к Медведю, который жил довольно открыто в большом особняке. Охранники - Винстон и Честер - после недолгого разговора пропустили команду к хозяину. Медведь встретил всех в своем кабинете и сразу рассказал, что знает, о том, как группа была у Матильды и интересовались деньгами его бизнеса.

Команда сумела убедить хозяина дома, что произошло недоразумение и они как раз пришли выразить свое уважение и загладить вину, а также в поисках работы. Медведь сказал, что знает о репутации Малиновой жести и предложил в качестве извинений, а также демонстрации потенциала группы, убить дварфа Гиви, сына Зураба. Он провинился тем, что сделал неисправную печь в особняке. Хлына вызвалась исправить работу незадачливого мастера. Дворецкий, гном по имени Кемаль, проводил дварфийку в подвал. Та переложила печь заново и вода в бассейна стала наконец нагреваться. Обрадованный хозяин сказал, что извинения приняты и за смерть Гиви он готов даже заплатить.

Вломившись к злосчастному сыны Зураба все увидели странную картину. У дварфа были длинные волосы, но была сбрита борода, а его одежда расцветкой больше подошла бы легкомысленной женщине. Также в доме не было ничего связанного с традиционными дварфийскими ремеслами, но очень много вещей относящихся к портняжничеству. Гиви рассказал, что ничего не понимает в строительном деле, а заказ получил по знакомству от землячества дварфов за какие-то услуги.

Когда Малиновая жесть попыталась убить Гиви, то вмешалась Ырсула, вылечив дварфа. Было решено имитировать убийство устроив пожар, в котором якобы погиб бы и хозяин дома. Самого же Гиви пообещали вывести из города, переодетого полуросликом-прституткой.  Сатира подожгла халупу Гиви и все стали быстро покидать помещение. Незаметно от Ырсулы Бирелль перерезала горло дварфу и оставила его тело в доме. Полуорчиху удалось убедить, что Гиви отпустили и он незаметно убежал.

Эпилог

На обратном пути группу остановила городская стража. Завязалась перепалка, в которую вмещалась группа молодых тифлингов, позволив Малиновой жести сбежать под шумок. В безопасном месте тифлинги сказали, что пришли на помощь из-за присутствия в группе Сатиры. Также они рассказали, что занимаются мелкими преступлениями, в частности контрабандой и распространением дешевых наркотиков. Также банда держит подпольный клуб Underdark, который предложили всем посетить.

К Медведю Бирелль с компанией не пустили, сказав, что хозяин не принимает. Оплата за Гиви будет завтра доставлена на улицу Жестянщиков, если все было сделано чисто и согласно договоренностей. С этой информацией Малиновая жесть отправилась ночевать к Бабе Нане.

Показать полностью 2
[моё] Dungeons & Dragons DnD 5 Настольные ролевые игры Наше НРИ Длиннопост Your DnD stories
0
4
LoveDeathDice
LoveDeathDice
2 года назад
Серия Побег из Невервинтера

Малиновая жесть (пилотный эпизод)⁠⁠

Воспоминания мастера подземелий

Персонажи

Бирелль - полуэльфийка, родом из города Хельм, лидер группы приключенцев. Носит принятый в городе формальный признак своего статуса - малиновый плащ. Поступила в коллегию бардов, но не доучилась, связавшись с преступным миром Невервинтера. Оставила предыдущую группу и основала собственную, уже легальную. Новая группа прославилась неоправданной жестокостью и не аккуратным выполнением заданий. Свое название - “Малиновая жесть” - команда Бирелль заслужила как из-за своих поступков, так и потому, что снимает жилье на улице Жестянщиков.

Сатира - тифлинг с синеватой кожей и кучей пирсинга, татуировки двигаются сами по себе. Опытная авантюристка. Из-за отстраненного характера и странной природы заклинаний не закреплялась в других группах. Является колдуном-чернокнижником.

Хлына - дварф-жрец, ранее была воином в подземной цитадели своего клана. Бросила старые занятия, сторонится других дварфов и отвергает их религию. Обладает кольцом в виде женской фигуры. С помощью этого кольца получила силу от божества, видимо, входящего в эльфийский пантеон.

Наварро - полуэльф, земляк и бывший сокурсник Бирелль. Продолжает обучение в коллегии бардов. На предыдущем задании сильно наследил, из-за чего группе перестали поступать прямые заказы, а Гильдия выдает только самые бросовые контракты.

Малиновая жесть (пилотный эпизод)

Предполагаемые образы Сатиры, Хлыны и Бирелль

Плохая репутация

Чтобы поправить свои дела группа авантюристов встречается на тренировочном поле Гильдии авантюристов Невервинтера и решает взяться за самые низкоуровневые задания. Нужно вернуть утраченную репутацию. Но что-то пошло не так с самого начала…

На стройке с продвинутыми заданиями администратор отказалась выдать контракт. Но после запугивания (дурная репутация тоже может помочь) рассказала, что людей для  неофишиуемой, но хорошо оплачиваемой работы ищет владелец  “Пятнистой коровы”. Это самый шикарный ночной клуб в Невервинтере, который недавно открылся.

Команда решила взять для отвода глаз какое-то простое задание. Но на стойке с низкоуровневыми контрактами группа молодых авантюристов взяла последнее приличное задание на уничтожение гоблинов за городом. Мальновой жести пришлось брать заказ от некой Матильды на зачистку подвала от крыс. Сумма за подобное задание была подозрительно большой.

На свою беду новички не успели уйти далеко от здания Гильдии и Малиновая жесть решила поживиться за их счет. Классическая схема: один толкает, а второй в это время срезает кошелек. Хлына и Бирелль провернули все чисто и казна группы пополнилась парой десятков золотых и свитком с контрактом на гоблинов. А несколько деревенских олухов остались без средств к существованию.

Первый квест

Дом Матильды оказался в хорошем районе города. Но все окна оставались зашторенными, несмотря на то, что день был в самом разгаре. Дверь, после настойчивого стука, открыла симпатичная брюнетка в одном халате, заспанная, но уже с бокалом в руках. Пока команда объяснила цель визита и представлялась, Наварро сколдовал на хозяйку Очарование личности. Пока Матильда находилась под действием заклинания у неё удалось выяснить, что она работает проституткой и принимает клиентов этом доме. Если возникают сложности, то разыгрывается сцена, клиент вынужден спрятаться в подвал, где находит свою смерть от гигантских крыс. Если крысы начинают мешать, то хозяйка размещает заказ на зачитску подвала. Группу больше заинтересовал вопрос, где Матильда хранит выручку. Но та разочаровала авантюристов, сказав, что деньги регулярно забирают люди Медведя - одного из главарей преступного мира Невервинтера, на которого она и работает.

Оставив хозяйку с Наварро, остальные спустились в подвал. Бой с крысами оказался непростым для Хлыны, которая была в этот день без своей кольчуги. Наварро не успел спуститься к драке с крысами. Но подвал ещё таил опасность: шкаф, к которому проявил интерес бард, оказался мимиком. И он сожрал бы Наварро, если бы Сатира не решила сначала проверить шкаф Волшебной рукой. Похоже эта такая мышеловка Матильды или её клиентов вскоре ждет новый сюрприз.

Старый знакомый

Отказавшись от предложения отпраздновать с хозяйкой дома победу над крысами, приключенцы покинули дом Матильды, получив подтверждение выполнения контракта. Дальше все направились в Пятнистую корову. Клуб еще был закрыт, так как открывается для посетителей вечером. Один из вышибал узнал Бирелль по старым делим и согласился пропустить группу к хозяину, якобы их общему знакомому. Оружие у всех предварительно забрали.

Поднявшись в vip-ложу, которая была на втором этаже клуба, группа увидела молодого мужчину крепкого телосложения и восточной внешности. Он был одет в дорогую черную одежду, но из образа выбивалось варварского вида ожерелье из клыков или когтей. Бирелль узнала в хозяине клуба своего старого подельника по имени Каа Бан. За прошедшее время он успел заручится поддержкой какой-то тайной организации и стать влиятельным человеком. Каа Бан отказался связываться с группой из-за плохой репутации. Разве что Сатире предложил попробовать устроиться танцовщицей гоу-гоу в Пятнистую корову. На что ему посоветовали улучшить охрану, так как Бирелль и Сатира скрытно пронести кинжалы.  Вместо задания удалось выяснить у хозяина Пятнистой коровы информацию о Медведе. Тот оказался конкурентом Каа, крупным торговцем наркотиками и одним из воротил криминального мира Невервинтера.

Эпилог

Из Пятнистой коровы все отправились в Гильдию, где Бирелль нарочито заметно закрыта контракт на крыс и получила деньги. После чего все разошлись по своим делам, договорившись встретиться в доме на улице Жестянщиков, где все снимали комнаты у Бабы Наны.

Наварро пошел искать вдохновение в небольшой сад, где с ним заговорило его отражение в пруду.

Сатира в своей комнате впала в странный транс, после чего пол комнаты оказался залит водой из небольшого тубуса, который носит с собой колдунья. Появившиеся из воды щупальца избили Сатиру за недостаточно усердное служение патрону, после чего вода снова исчезла.

Хлына чистила от крови крыс свой молот, когда ей показалось, что тот стал похож на голову дварфа, заплакал кровавыми слезами и заговорил с ней, предлагая вернуться.

Бирелль влезла в дом старого волшебника, чтобы вернуть книги о различных монстрах, которые брала без ведома хозяина. Когда полуэльфийка уже выбиралась из своей “библиотеки” за ней кто-то погнался. За одним из поворотов Бирелль кто-то схватил и оглушил.

Показать полностью 1
[моё] Dungeons & Dragons DnD 5 Your DnD stories Настольные ролевые игры Длиннопост
0
6
Tellur9411
2 года назад
Лига Ролевиков

История Салазара⁠⁠

“Ближе к полуночи накрапывал небольшой дождик. Несмотря на то, что промерз, я все углублялся в лесную чащу навстречу своей цели. Какой цели я не знал, но она становилась все ближе и ближе, будто мой ангел-хранитель лично вел меня туда за руку. Сомневаюсь, что какой-нибудь еще 16 летний парнишка в одиночку, добровольно пошел бы на такую авантюру. Мой путь привел меня на городское кладбище. Пламя факела бликами освещало множество могил вокруг, настолько старых и ветхих, что даже днем на них никто не смог бы разобрать имён.

Я замедлился - слишком тихо вокруг. Страх помаленьку овладевал мной: все мое нутро велело мне развернуться и бежать обратно домой, но невидимая рука все вела меня вперед и я словно слышал: “За мной, Салазар!” - слова эти звучали столь отдаленно, что возможно это просто ветер шатал кроны деревьев.

Чем ближе к центру кладбища я шел, тем меньше деревьев и кустов становилось вокруг. После очередного шага, мое сердце остановилось… Прямо передо мной высилось здание - выглядело оно гораздо новее, чем могильные камни вокруг. Большая дверь стояла на входе с какой-то надписью над ней - я не мог разглядеть что там написано из-за темноты.

Нет, не вид здания заставил екнуть мое сердце, а то что было по обе стороны от двери: в древних латах с изображением креста на груди по стойке смирно стояли 2 скелета. Они не шевелились - мне рассказывали легенды об оживших, до костей иссохшихся трупов, но на мое счастье эти были не из их числа. Я тяжело вздохнул и сделал несколько шагов ближе к зданию. В свете факела я смог различить надпись “Здесь покоится последний предводитель Ордена Деревянного Креста - Лорд Жак де Моле”.

- Дак вот, как выглядят склепы - произнес я шепотом и, убедившись еще раз в том, что кости неподвижны, открыл дверь.

Резкий порыв затхлого воздуха, чуть было не затушил факел в моих руках, но я сумел уберечь пламя. Сердце бешено стучало, невидимая сила все сильнее тащила меня вперед. Один, два, три… - мысленно считал я шаги - десять. Я остановился. Прямо передо мной стоял огромный саркофаг. Руки сами поднялись к его крышке.

“ Что я делаю?” - подумал я в панике, но все же толкнул ее.

Сперва каменная плита не хотела поддаваться 16 летнему пацану, но затем, словно кто-то еще приложил руки, она легко открылась и показала содержимое гроба. Скелет - еще один, тоже не живой, что очень сильно меня обрадовало. С другой стороны его наличие здесь очень логично - это же гроб. Лорд де Моле, видимо, был одет в такие же латы, что и воины снаружи, а в руках, сложенных на груди лежал деревянный крест. Именно к нему я и потянул свою руку. Сердце колотилось, как никогда раньше, дыхание участилось до невозможности, я закрыл глаза и, судорожно сглотнув, вырвал крест из рук мертвеца.

Секунда… Две… Три… Вроде ничего не произошло, я открыл глаза и посмотрел на крест - обычный деревянный крест, даже украшений никаких нет, неужели я пришел сюда именно за этим?

“БЫСТРО ВНИЗ!” - раздалось в моей голове, на этот раз четко и ясно.

Не было времени выяснять, кто это сказал, я подчинился приказу и сел на корточки. Мгновением после послышался удар металла о камень.

“ Кувырок влево!”

Снова подчинившись, я делаю кувырок влево, после чего снова слышится удар металла о камень. Повернув голову в том направлении, я увидел, как один из скелетов, стоявших у входа, поднимает свой меч от пола там, где только что был я и идет в мою сторону. В полутьме я замечаю фигуру его напарника - вместе они окружают меня. Не раздумывая, я отбегаю от них подальше и прижимаюсь к стене.

- Зачем! Зачем! Зачем я пошел сюда. На кой черт! - в отчаянии застонал я.

Я отходил от скелетов вдоль стены пока не уперся в угол - самый дальний угол от выхода…”

- И в момент, когда они меня уже зажали в углу мой Ангел-хранитель… - рассказывал человек, чьё лицо было скрыто тенью капюшона черного плаща, который так любезно пригласил вас к себе за столик.

Вдруг, как гром среди ясного неба по Таверне разнесся очень громкий голос: “САЛАЗАР! Хватит говорить, что я Ангел-хранитель! У меня есть имя! И называй меня так! И никак иначе! Понял?!”

Салазар был явно недоволен тем, что этот голос так грубо прервал его рассказ, глубоко вздохнул и сказал:

- Ты же знаешь, что как только я упоминаю, кто ты такой - все сразу сбегают нахрен!

“Этому человеку рассказать свою историю велел тебе я! Так что говори прямо!”

Салазар немного отвел взгляд в сторону, вздохнул и продолжил:

“Когда скелетам до меня оставалось всего несколько шагов, Он заговорил со мной:

“Салазар! Всю твою жизнь я следил за тобой, я направлял тебя, я оберегал тебя! И сейчас защищу!”

Я был в оцепенении от этих слов, когда я почувствовал, как откуда-то изнутри меня вырывается большое количество энергии, которая сформировала вокруг меня переливающийся красными и черными оттенками доспех.

Сразу после этого один из скелетов нанес по мне удар, который и вывел меня из оцепенения, но я ничего не почувствовал.

“БЕЙ ЖЕ!” - произнес Он очень громко.

Настолько легкий, что я даже не заметил, как он появился - в моей правой руке был длинный меч из черной стали с прожилками переливающимися красным свечением, изысканная гарда двумя пиками по направлению к концу меча защищала мою руку.

Я поднял взгляд на скелетов - пришла пора действовать! Зажатым в углу особо не повоюешь, поэтому я попытался ударить мечом по скелету. Латы хоть и древние, но задачу свою выполняют хорошо. Поэтому я пнул ему под коленкой в надежде отломить ему ногу. К моему счастью - это сработало! Нога мертвеца улетела к саркофагу и я, воспользовавшись его неустойчивостью, повалил его на пол. После поднялся на колени и с яростным криком вонзил меч ему в… То место где должно было быть сердце.

Порой в сражении со скелетами сложно понять победил ты его или нет - они не подают признаков жизни в обоих ситуациях.

“Второй!” - буквально прокричал Он мне в ухо.

Удар костяной ногой под дых тоже напомнил мне о втором скелете. Я, потеряв дыхание, с трудом выдернул застрявший меч из груди мертвеца, и вовремя парировал удар мечом. Сразу после этого я кувыркнулся в сторону от него и, пытаясь снова начать дышать, встал и направил меч в направлении противника. Скелет пошел на меня, замахнулся мечом мне в голову, но я отбил его удар в сторону и, сменив направление меча, снес тому половину черепа.

Сердце бешено колотилось. Дыхание маленькими порциями стало восстанавливаться и я повернулся на выход и зашагал прочь из склепа. Проходя мимо гроба, я увидел в ногах скелета сверток и решил его взять.

- Ну и кто ты? - спросил я у голоса, отойдя на шаг от саркофага.

“У меня много имен - кто-то зовет меня владыка тьмы, другие - Дьявол… Но я предпочту, чтобы ты называл меня Бафомет.” - ответил мне голос.

- Кажется я влип не на шутку?

“Определенно да, но не из-за меня, а из-за той штуки которую ты только что забрал”

Я развернул сверток, и обнаружил в нем камень красного цвета по форме напоминающий лепесток. Положил его в карман и вышел из склепа. В эту же секунду, я почувствовал, как кто-то наблюдает за мной и это был не Бафомет…”

https://vk.com/tavernastrannik

Показать полностью 3
[моё] Dungeons & Dragons DnD 5 Your DnD stories Длиннопост
0
21
omar0275
omar0275
2 года назад

Новогоднее знакомство⁠⁠

Новогоднее знакомство

Решила я подарить своим прекрасным игрокам на новый год вот такой рисунок с их персонажами. Давайте и вас познакомлю :)

Несравненный Филиус. Скальный гном, ремесленник, изобретатель и мастер на все руки.

- Носит под шляпой механических жуков

- Выбирая между алмазом и рваной тряпкой, выберет рваную тряпку

- Укоризненно смотрит при грабеже в стиле Ведьмака

- Вежливый джентльмен в ярком зеленом костюме

- Успевает разобрать и собрать всё, что плохо лежит

Обворожительная Аллерия. Очаровательная полуэльфийка, волшебница и изобретательница.

- Окутывает своими чарами всех на своем пути

- Если вы ей нахамите, то тут же маленьким фокусом перед вашим носом будет организован запах фекалий

- Умная и расчетливая девушка в броне под платьем

- Недолюбливает детей

Сильный и независимый Аетхакс. Мудрый тифлинг, волшебник и дебошир.

- Если вы живете в деревне, где стража и законодательство слабы, то местным лавочникам придется уступить в цене, чтоб не быть сожженными заживо

- Успел умереть

- Профессионально закатывает глаза

- Заработал шишку на лбу от прикладывания руки, реагируя на поступки Филиуса

- Вместе с нпс пугает своим взглядом мастера

Показать полностью 1
[моё] Dungeons & Dragons Your DnD stories Рисунок Цифровой рисунок Арт
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии