Path of Exile 2 - Охотница(Следопыт) | Айс Шот - день 1
"Нужно больше душ" или как я впервые сыграл в Painkiller Hell and Damnation
Приветствую. Выходной день, а я уже пьян. Ну так сказать, предисловие такое...
Есть игры которые ты покупаешь в Steam а потом махаешь рукой и говоришь "ладно, потом установлю". Вот как Painkiller Hell and Damnation.
В юности(школьные годы) я обожал три игры: Serious Sam II, Will Rock и Painkiller. Просто зажимаешь клавишу мыши, уклоняешься от ударов, собираешь предметы и проводишь время за компьютером, пока глаза не устанут.
Но именно Hell and Damnation я "скипнул". Купил игру ещё в 2021 году, во время ковида, и так не установил. Сегодня под пивко искал себе подходящий вариант и вот пожалуйста, 12 гб удовольствия. Или кошмара? Ну сейчас узнаем.
Если бредни алкаша вас не пугают, и не пробовали до сих пор эту игру, я рекомендую настоятельно прочитать пост до самого конца. Может вам понравится... он
*Принеси мне 7 000 000 душ. Зачем? Ну как это, ты что не хочешь со своей женой увидеться?*
Прежде всего у многих возникает вопрос: какой жанр у данной игры? Возможно есть такие кто вообще не знает что такое Painkiller. Что же, для таких я добавлю сюда кусочек информации из Википедии
Painkiller: Hell & Damnation (рус. Painkiller: Ад и Проклятие) — видеоигра в жанре шутера от первого лица, HD-ремейк/сиквел оригинальной Painkiller, вышедшей в 2004 году. Игра была разработана польской компанией The Farm 51 и издана Nordic Games 31 октября 2012 года на PC и 31 августа 2013 на Xbox 360 и PlayStation 3.
События Hell & Damnation разворачиваются после дополнения Painkiller: Overdose, тем самым игнорируя события Resurrection, Redemption и Recurring Evil.
Итак, разобрались что к чему. Если вы ждете в этой игре ААА сценария на уровне голливудского фильма, сразу вас стоит огорчить. Не ну правда фильм тут все же имеется на пару минут
Дальше же появляется какой то чёрт в чёрной одежде и предлагает сделку: 7 000 000 душ в обмен на воскрешение Катерины, жены ГГ. Наш мужчина конечно не верит его словам, но получив одну вещичку убеждается, что чёрт не врёт и потому нужно попробовать. Вот и весь сюжет, дальше же предстоит идти и убивать.
А вы что-то ещё ждали? Сюжета тут конечно особо не придумали. Есть лишь начальное видео, есть иногда диалоги и так далее. Но как по мне в этой игре действительно не стали думать над сценарием, а подумали, почесали голоу и сказали "да нах**** оно нужно, пусть идёт убивать скелетов и других тварей
В общем сюжета тут не стоит ждать. Хорошо что хоть огласили цель игры и показали предыдущие моменты, а то человеку который вообще не играл в серию Painkiller будет сложно понять что происходит вообще. Но я то играл в первые части, мне все понятно.
Что же, теперь можно плавно перейти к геймплею. Или почему я целый день сегодня провёл в убийствах скелетов и огромных демонов
*Прыжок и уворот поможет надавать демонам в ёба**** рот*
Целый день под пивко я убивал всех кто попадался мне на пути. Ну и меня тоже
Так чем же хорош геймплей? Дело в том, что вам после показанных роликов говорят: дружок, как хочешь но собирай души. И помни: 7 000 000 как и было согласовано. Вот тут и начинается поход, где вам предстоит бегать от красненького... к красненькому
Поясню не пьяным языком: в игре существуют уровни, которые поделены на "зоны". В каждой зоне на вас нападает определённое количество врагов. Если уровень не первый, а скажем 3, то количество становится ну просто огромным. И тогда решает вот этот параметр
Если поставить кошмар, (ибо шок заблокирован) то начинается то что я называю "ДА КАК СУКА ЭТО ПРОЙТИ!".
Враги бьют больно, появляются из жопы под земли а восстанавливать ХП нельзя попросту. Выглядит бой вот так
Ну пока появляются скелеты это нормально. Они медленные, и часто застревают возле гробов, и уничтожать их легко. В чём же тут сложность? Вот в этом
На уровнях появляются и сильные враги. Например рыцари со щитами, которые нападают и бьют больно. При этом мелкие враги тоже не дают нормально бегать и бьют хоть и не сильно, но прямо с половины карты. И это ещё не стоит забывать всяких летающих существ.
Почему же я играл целый день несмотря на такой "кошмар"? Потому что тут есть старая добрая тактика: бей и беги. А точнее распрыжка и уворот
Да напомнила старая добрая распрыжка в CS или Half Life. Но конечно это не весь геймплей. Каждый уровень наполнен не только мелкими и ушлыми врагами, но и вот такими огромными великанами
После чего вы проходите уровень и можете приобрести одну карту Таро. Они очень помогут в дальнейшем прохождении
Ну и можно увидеть насколько хороши были или плохи во время зачистки уровня
Ну правда я был пьян и играл с улыбкой на лице. Если сыграть серьёзно, на трезвую голову или просто попробовать включить "челлендж", то это добавит интереса к геймплею. Попробуйте пройти уровень без единой смерти, и поймете о чём я говорю.
Фактически геймплей строится на том, что нужно уничтожать всё что движется. Здесь нет "союзников" и позволяется разрушать любые объекты. Более того за разбитые вазы или гробы дают золото, а оно пригодится для покупки карт Таро. Кроме того в каждом уровне есть новое оружие, и тут есть ограниченное количество патронов. Потому сначала думайте, а потом стреляйте.
Первые уровни не так сложны, но дальше начинается настоящий экшен. Всякие летающие твари появляющиеся ОТОВСЮДУ, дальние юниты стреляющие копьями и чем похуже, боссы с огромным количеством ХП. И при этом нужно ещё успевать искать себе патроны, собирать души, и просто уклоняться ото всего что может убить.
Интересно ли это? Да, и я смог провести тут 6 часов прежде чем мои глаза устали. А что касается вас, не знаю, если любите игры с сюжетом и открытым миром - эта стрелялка не для вас. Она больше как вот Quake III Arena - азарт от того, что нужно умереть как можно меньше раз.
*Общий итог*
Painkiller Hell and Damnation - отличная стрелялка и возможность просто забыть обо всём и на выходных уничтожать тонну демонов и слушать отличный рок! Я советую скачать или купить игру и потратить время.
Спасибо за внимание!
Настоящее метро в Киберпанке 2077 как в трейлере игры
То самое метро, которое нам обещали разрабы, но зажали. Гайд, как это сделать еще не готов, но вот такой анонсик вполне сгодится.
Моя модная телега и тикток, где почти каждый день публикуется какая-то дичь по Киберпанку 2077
телега https://t.me/kanistra_kvasa
Созидай. Сражайся. Властвуй. Стримим Throne and Liberty!
Рецензия Until Then - лаборатория Вейса
В Until Then вы играете за Марка Борхе — школьника с Филиппин, который живёт один, так как его родители работают за границей, чтобы обеспечить ему будущее.
Герою предстоит пережить последний год старшей школы, научиться играть на пианино, найти любовь и раскрыть загадочные случаи исчезновения людей.
Рецензия:
Прохождение этой игры заняло у меня тридцать часов, которые были наполнены смехом и слезами. Стал бы я её рекомендовать? Определённо. Но только ради первого акта, который длится около 20 часов. В нём вас введут в сюжет, познакомят с персонажами и донесут основную мораль игры: пытайтесь понять друг друга, ведь мы не знаем, что происходит у других в голове, и умейте отпускать людей, чтобы идти дальше.
Почему не стоит проходить остальные два акта? Они паразитируют на проблемах, которые уже раскрывались в первом акте, запутывают сюжет и оставляют неприятное послевкусие. Поверьте, после первого акта вполне можно без стыда сказать, что вы прошли игру, по крайней мере, лучшую её часть.
Из основных плюсов Until Then можно выделить красивый дизайн спрайтов персонажей, интересные игровые механики и саундтрек. Я поставлю ей оценку 7/10.
Она не дотягивает до звания великой инди-игры, но абсолютно точно стоит вашего внимания. Купить Until Then можно по скидке 55% за 319₽/ 186₴/ 2340₸ в Steam.














