Что такое Тени Ангмара?
Введение
Это первый в истории LOTRO приватный сервер, не имеющий ничего общего с актуальной версией игры. Данный проект не является коммерческим и создан фанатами-энтузиастами. У проекта есть отдельный сайт и свой собственный лаунчер, который работает с очень старым клиентом версии Книга 11.
Тени Ангмара представляют собой капсулу времени, в которой бережно хранится самая первая версия игры, кропотливо воссозданная на основе архивных файлов клиента и с помощью реверс-инжиниринга.
Чем Тени Ангмара отличаются от актуальной версии?
По сути это накрепко зафиксированное “прошлое” LOTRO, то состояние игры, в котором она находилась сразу после релиза в далеком 2007 году:
оригинальная графика и аватары персонажей
(смотрится лампово, нет ничего лишнего, что перегружает движок игры)игровые локации и цепочки заданий в первозданном виде
(ландшафты выглядят иначе, НИП с заданиями расположены в других местах, а сами задания сильно отличаются от тех, что есть на актуале сейчас)полное отсутствие указателей заданий на карте
(нужно читать квесты, а в Вековечном лесу еще и запоминать дорогу, потому что карты там вообще нет)система неделимых инстансов
(инстансы проходятся целиком без деления на крылья, до них нужно добираться своим ходом или использовать призыв)классическая система талантов
(нет деления на ветки, можно использовать любые комбинации талантов, а для их выставления нужно посетить барда)всего 7 первоначальных классов: рыцарь, воитель, страж, взломщик, охотник, хранитель мудрости, менестрель
максимальный уровень персонажа: 50
отсутствие внутриигрового магазина и доната в целом
(никакой Лавки ВКО, по идее игра должна распространяться по системе подписки, но разработчики сервера сделали ее абсолютно бесплатной — просто скачивай и играй)
Это последняя версия игры, в которой большинство активностей заточено под игру в группе (Книга 11). Более того, до русской локализации в 2008 году добралась уже более поздняя версия (Книга 14), так что наши игроки не успели ее пощупать. Если напрямую говорить об игровом процессе, то для него характерны:
повышенная сложность врагов
(несколько противников того же уровня могут спокойно одолеть героя, а почти все боссы предназначены для прохождения в группе)медленный темп игры
(бои длятся долго, между умениями есть общая задержка, конь доступен только с 35 уровня, а количество быстрых перемещений максимально ограничено)все механики актуальны и действительно работают, а их незнание быстро наказывается
(комбо-приемы братства могут перевернуть ход сражения, энергию приходится экономить, персонажи могут часто промахиваться, а враги сопротивляются заклинаниям, автоатака здесь актуальна как никогда)
Другими словами, это классическая хардкорная MMORPG, ничем не уступающая WoW Classic, а в некоторых аспектах — даже превосходящая ее.
Пока разработчики планируют выпускать обновления вплоть до патча Книга 11: Защитники Эриадора (но уже выборочно ввели множество изменений из Книг 12-14). Полную историю развития игры и краткое описание обновлений можно увидеть здесь.
Как играть? Есть ли русский язык?
Подробную пошаговую инструкция по созданию аккаунта, установке игры и устранению ошибок читайте в наших соцсетях:
В классику можно свободно играть на русском, немецком, французском и китайском языках: язык удобно переключается без переустановки игры, для русской версии доступен даже поиск по аукциону с использованием кириллицы (чего нет в актуальной версии игры).





























































