Bazaessence
Олдскулы Свело
Решили попробовать коллективом организации вести ежемесячную рубрику хроник, в которую будем заносить значимые мероприятия. Понимаю, что местная аудитория здесь относится к Star Citizen негативно, спасибо Гохе и парочке иных игровых изданий, но пишу не для них, пишу для Вас!
В игре уже круто, весело и интересно, есть чем заняться и кому оторвать виртуальное лицо. И это не мирные торговцы и новички, а вполне себе многотысячные организации с зубами.
На прошедших выходных прошел первый массовый бой с применением десятков капитальных кораблей в SC, по данным сервера на локации одномоментно находилось 200+ человек, кто-то улетал на медкойку, кто-то имел проблемы с навигацией, так как по данным опсека врагов "бобов", пытающихся вывезти коробки с ценным грузом, было более 160 человек.
Организация GrieferNet подошла к подготовке с энтузиазмом и собрала многонациональный союз, в который входили как и англоговорящие организации, так и Русские. Пока шла координация и сбор игроков, шпионы добывали информацию и следили на каком сервере будет происходить всё действо.
Получилось невероятно масштабно, эпично, но серверный и игровой фпс вышел из чата и воевать было очень и очень проблематично. Не смотря на это, из видеоматериала разных игроков получилось сделать несколько интересных нарезок.
Для Евы онлайн подобные баталии кажутся смешными, но для мира Star Citizen это первый массовый бой на статичной серверной сетке, надеюсь развитие технологии ServerMeshing позволит воевать в более стабильной атмосфере.
Русскоязычное сообщество было представлено корпорациями Tortuga и Manticora. Русскоязычные игроки показали сплоченность и навыки, не уступающие иностранным коллегам. Мы давно закрепились как надёжные союзники и хорошие пилоты в мировом сообществе.
Мои впечатления от участия в битве смешанные: с одной стороны размах грандиозный, ущерб огромнейший, "Nova Intergalactic"(крупнейшая корпорация в SC) весь патч занималась закупкой дорогих ресурсов и планировала вывезти все накопления в последние часы патча, когда основная масса игроков вышла из игры и ждет долгожданную кнопку "обновить" в загрузчике.
С другой стороны - невероятные десинхронизации, из-за которых корабли телепортируются, держать кого-то в перекрестии прицела долго невозможно, каким бы ты опытным пилотом ни был. И личный ФПС подводил, я наблюдал 7-9 фпс в среднем.
Первая часть легендарной Plants vs Zombies получит ремастер.
Что нового:
— 🎮 локальный кооператив
— ⚔️ PvP-режим
📅 Релиз назначен на 23 октября.
💬 Всё, теперь газон снова в безопасности — но только если соберёшь друзей 🌻🧟
👉 Ребят, я часто пишу про такие игровые новости, мемы и технологии у себя в ТГ-канале InfoJAM. Подписывайтесь, там всегда интересно 😉
Я играл в тарков в начале этого вайпа и встретил много читеров. Особенно с выживаемостью 80%+ и 20-40 к/д, был ещё один с 90 к/д. Все они явно палились на читах, особенно рейдж читер с 90 к/д, который летал по всей карте и убивал всех игроков. никитка недавно объявил о бане 2000 читеров, и как вы думаете, забанили ли хотя бы одного из тех, на кого я пожаловался, включая рейдж читера? Конечно, нет. Всё это похоже на фейковые баны, несуществующие аккаунты, просто сгенерированные ники. Ведь если сразу забанить читера, он не купит новый аккаунт, ему же нужно заработать денег и заплатить за читы разработчику читов, который, в свою очередь, сделает отчисления никитке на BMW X6M и сладкую жизнь.
Escape from Tarkov станет ещё хардкорнее?
Новое заявление от тактического сала, головы Бы.ыС.Гы. - буяныча.
Доступ к большинству локаций теперь будет возможен только через переходы из соответствующих локаций
Ограничения для контейнеров - теперь в них нельзя будет хранить патроны, валюту и определённые лекарства
Ограничат взаимодействие с торговцами - сократится ассортимент доступного оружия, медикаментов, боеприпасов и брони
Уменьшится цена продажи и увеличится цена покупки предметов
И некоторые другие изменения.
Изменения вступят в силу после следующего вайпа — PVE-режим останется без изменений.
По факту давно следовало ожидать подобных телодвижений со стороны отечественно-лондонских рукожопов. Буяновские бездари прочухали, что содержать пве сервера на порядки выгоднее, проще, и конечно же дешевле, тк банально основой служит не сам сервер, а пк игроков. Сервер же затрачивает при этом более меньшие мощности для синхронизации данных из ПВЕ сессий, относительно работы и нагрузке при ПВП сессиях, особенно в режиме без использования серверов БСГ ( галочка в меню при выборе карты перед началом сессии. )
И! Внезапно! Кто бы мог подумать! - сама по себе решается проблема читеров!
Поэтому простой такой и незамысловатой херотой - как втаптывание и приведение пвп в этакое попросту неиграбельное "садомазо в кубе" - всех будут склонять/сгонять/вынуждать топать на пве кластер.
Ну и а тру мазохистов - естесна, не отпугнёт ничего. Раз уж те же читеры и вечно шатающийся, как г"вно в прорубе, "баланс" всего и вся - не отпугнули за столько лет.
Вот и все, ребятки!
Нет, кросаут точно не та игра, в которую стоит заходить. Уже лет 5 в состоянии смерти, но никак к сожалению умереть окончательно не может
Каждые 3 месяца новый батлпасс. С батлпасом приходит мета. Тут ты либо играешь на мете, либо этой же самой мете сосёшь. После конца бп, когда деньги с гоев залутаны, мета нёрфится и ей на смену новая приходит. Был парсер, был кайдзю, было гнездо, был имуги (всё платное, БП - сейчас занёрфлено) , райдзин тот же (пушка, донат набор) всех в щепки полгода разносил пока не собрались и порезали статы. Сейчас как не выедешь - либо коммит навтыкает либо сплит сожрёт (тоже донат из предыдущего БП)
Скилла нету. Как бы ты хорош не был - всегда есть чел на двух кнопках W+M1, который в тебя упрётся и распилит. Рейды скучны до невозможности, PvP с унитазным движением, а сейчас уже позиционкой какой-то. Потасовки разбавляют быт, но сейчас уже тоже приедаются. На юбилей потасовка была вообще самая унылая, видно что клали они.
И нету там никакой "гаражной культуры" и духа прошлого, даже от постапокалипсиса там только оболочка осталась. По крайней мере ховеры, рельстороны и другой футуризм не сильно этому способствует