Иногда ремейки полностью переосмысливают классику, а иногда — просто бережно переносят ее на современные рельсы. Такие проекты не пытаются удивить новыми механиками или сюжетными поворотами, а делают ставку на проверенную временем формулу. Они не рискуют, но зачастую в этом и нет нужды. Шестерку именно таких ремейков, которые можно упрекнуть в излишней осторожности, но в которые все равно стоит поиграть, мы сегодня и собрали.
1. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Год выхода: 2026
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Жанры: Стелс-экшен, экшен-приключение
Оригинальная MGS3 — абсолютная классика, и Delta подходит к наследию с максимальным уважением. Это полноценный графический ремейк с рядом QoL-улучшений, которые делают геймплей удобнее. Однако вся озвучка и сюжет остались нетронутыми. История следует тем же канонам, просто с потрясающей современной графикой. И в этом нет ничего плохого. Это была великая игра в 2004-м, и она остается таковой сейчас.
В отличие от ремейков RE2 и RE3, которые требовали серьезной переработки, Resident Evil 4 и так не казалась устаревшей. Capcom мудро решила не чинить то, что не сломано. Да, стрельба и управление в версии 2023 года стали более отточенными, но в остальном игра почти не рискует. Самое большое отличие — немного расширенное исследование на лодке. В остальном же Capcom знала, что не нужно прилагать особых усилий, чтобы переделать совершенство.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
3. Super Mario RPG
Год выхода: 2023
Платформы: Switch
Жанры: RPG, JRPG
Первый RPG-спин-офф Марио вернулся на Switch практически в первозданном виде. В ремейке есть пара приятных нововведений вроде командных атак, но в остальном это то же самое путешествие, что и в 1996 году. Гайды, которые работали на SNES, скорее всего, сработают и здесь. Но, несмотря на отсутствие сюрпризов, фанаты были счастливы снова прикоснуться к классике.
Этот шедевр с PS2 уже получал достойный ремастер, а ремейк 2018 года стал ультимативной версией. Фанаты надеялись, что Bluepoint Games добавит вырезанных колоссов или раскроет тайны оригинала, но этого не произошло. Студия сосредоточилась на том, чтобы воссоздать уникальную атмосферу и геймплей с нуля на новом движке. И хотя нового контента не появилось, основной опыт не пострадал — а это самое главное.
Пс-с, хотите экономить на играх? 🤫 Забирайте промокод PIKABU и экономьте 10% на каждой покупке на Keysforgamers!
5. The Legend of Zelda: Link's Awakening
Год выхода: 2019
Платформы: Switch
Жанры: Экшен-приключение
Ремейк классической игры с Game Boy — это образец бережного переноса. Nintendo сохранила изометрическую перспективу, структуру мира и все головоломки, заменив лишь пиксельную графику на очаровательный «игрушечный» визуальный стиль. Это та же самая игра, что и 30 лет назад, только невероятно красивая. Единственное нововведение — редактор подземелий — оказалось не слишком удачным, но это никак не испортило магию оригинала.
Игра, с которой начался жанр соулслайков, вернулась в виде стартового эксклюзива PS5. Bluepoint Games, мастера своего дела, не стали добавлять новый контент или менять баланс. К лучшему или худшему, игра осталась такой же беспощадной и загадочной, как и на PS3. Это виртуозное техническое исполнение, которое воссоздало оригинал до мельчайших деталей, просто обернув его в самую красивую на тот момент графику. Эх, если бы только Sony позволила им сделать хотя бы ремастер Bloodborne...
А какие «осторожные» ремейки понравились вам? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Признаться, подходил к этой классике с сомнениями. Я представлял из обзоров, какие там механики примерно - что находишь колосса, влезаешь на него и убиваешь. Ну и поскольку это суть геймплея, то были сомнения - типа, игра вся построенная на том, что в Dragon’s Dogma является лишь одной из возможных механик сражения. Но там при этом еще и ARPG.
Первый колосс был совсем не агрессивный. Подумалось, что игра будет легкой прогулкой (играл на средней сложности, памятуя о недавнем унижении в Kena: Bridge of Spirits).
Но нет, в плане геймплея претензий у меня не осталось. В игре 15 колоссов, это не спойлер, тебе фактически в начале обозначают эту цель, убить их всех, чтобы получить желаемое.
Некоторых из них приходится поискать - хотя меч указывает лучом, в какой стороне колосс, он указывает по прямой. А бывает, надо искать обход и спрятанных колоссов. Сами они созданы с большой фантазией и изобретательностью. Искать подход к слабым местам интересно. Если начинаешь тупить, нарратор дает тебе намек, с чего начать. Дальше сам.
Сразу понятно, к сожалению, что с героем случится что-то плохое. Думал, будет история типа - победивший дракона становится драконом, и мой герой закончит превращением в колосса. Это не так, но хорошего его ничего не ждет, действительно. Раскрывать секрет не буду.
Игра про самопожертвование. В ней очень много пустоты, и она не напрягает. Даже радует, что скачешь по прекрасным пустым пейзажам, фактически мертвый мир, где ходят лишь колоссы. Никаких тебе сотен вопросиков, активностей, созданных чтобы затянуть прохождение. Да, можно на ачивки открывать алтари пополнения здоровья. Но это больше хочется делать до кучи с просмотром пейзажей.
А пейзажи в игре - мое почтение. Иногда просто в кайф доскакать до края мира, и смотреть на море, тающее в дымке. Я это помню, в FarCry 3 еще любил.
Так же в игре очень неплохо сделано движение лошади, с упором на реализм. Под прекрасную музыку скакать во весь опор, любоваться прекрасными видами, и побеждать колоссов - вот и все.
Большего нам и не надо.
Разве что, поняв что игра является приквелом Ico (хотя хронологически Ico вышел раньше), теперь хочется ремейк Ico. Эпоху PS2 я пропустил, в ту пору был ПК-боярином.
Всем привет,я из Москвы,следовательно и запрос по Москве - дайте мне пожалуйста PS4 в аренду на пару дней или неделю,давайте обсудим условия аренды,я человек более чем адекватный и аккуратный. Плойке мне нужна для двух игр,хочу пройти Shadow of the Colossus и возможно The Last Guardian. Игру про убийство колоссов увидел впервые в фильме Опустевший город 2007 года с Адамом Сэндлером,с тех пор все хочу ее пройти. Покупал отцу PS2 ,что бы он мог шпились в JRPG и Ace Combat и записал себе диск с Shadow of the Colossus и ICO, но когда собрался поиграть,понял что графоний уже глаза разъедает,а на PS4 есть достойный ремейк.
Живу в районе м. Нагорная,готов подъехать и забрать консоль.
Господа,не сочтите за наглость сей пост,но я загорелся этой идеей и прошерстил авито,но мои принципы не позволяют отдать барыгам пару тысяч деревянных за 1 день эксплуатации данной железяки.
К слову,я всегда любил Playstation,была 1,2,3, начиная с PS4,игр стало безумно мало,и оно уже ни в какое сравнение с компьютером просто не шло. Буду честен с вами,до сих пор не понимаю зачем люди покупают себе PS4 или PS5 , но вот самому понадобилось.
есть игра под названием Shadow of the Colossus, в которой 16 колоссов, но вместо этого должно было быть 24. Один из удаленных был показан в трейлере, и по сей день мы все еще хотим играть в версию, в которой были все 24 колосса.