Всего 5 минут в день: игры, не требующие много времени на сеанс
Мы часто обманываем себя привычными фразами вроде «еще пять минут — и спать» или «надо же завтра рано вставать». На деле такие «перед сном» запуски редко заканчиваются быстро и только портят отдых. Но бывают ситуации, когда короткая игровая пауза действительно кстати. Например, нужно скоротать несколько минут, чем-то себя занять, чего-то дождаться или просто появилось немного свободного времени — вот тогда и выручают игры, которые не требуют долгого погружения.
Мы в редакции ggsel.net собрали подборку из пятнадцати проектов, идеально подходящих для таких небольших перерывов.
Rocket League
Каждый матч в Rocket League длится ровно пять минут. За это время именно ваши навыки определяют исход: победа поднимет вас выше в рейтинге, поражение — наоборот. Если же команды заканчивают игру вничью, добавляется овертайм, где все решает один точный удар.
По сути, ваша задача проста: перехватить мяч и закатить его в ворота соперника. Это базовый режим, но разработчики добавили и альтернативные варианты — например, хоккей с шайбой, баскетбол или даже что-то вроде вышибал. В каждом из них правила слегка меняются, что добавляет разнообразия.
Короткие матчи на скоростных автомобилях дарят настоящий драйв. Ситуацию оживляют и специальные бонусы: они могут усилить удар, изменить поведение машины или позволить выполнить эффектный прыжок в воздухе. В итоге Rocket League идеально подходит для тех моментов, когда у вас есть всего несколько свободных минут. Правда, стоит быть осторожнее: ограничиться одной партией почти невозможно, ведь динамика игры постоянно подталкивает к фразе «ну еще одну».
Mortal Kombat 11
За пять минут вполне реально провести пару боев с братом, завершить их эффектными добиваниями и, конечно, напомнить ему, что проигравший идет выносить мусор. Правила ведь простые — кто проиграл, тот и отвечает за бытовые обязанности.
Если бы родители знали, во что именно вы играете, реакция могла бы быть разной: от ворчания о чрезмерной жестокости до лекции о вреде видеоигр. Но факт остается фактом — Mortal Kombat 11 невозможно игнорировать. Это продолжение легендарной аркадной серии, которая идеально подходит для коротких игровых сессий. И да, именно откровенная жестокость здесь играет роль своеобразного магнита.
По сути, Mortal Kombat 11 — это классический файтинг с видом сбоку. Два бойца сходятся на арене и используют все, что у них есть: нечеловеческую силу, магию или технологические гаджеты. Визитная карточка серии — кровавые добивания, которые остаются в памяти надолго. Это не приключенческая игра и не RPG: здесь все строится вокруг дуэлей «один на один». Сюжет присутствует, но настоящая энергия ощущается, когда вы играете с друзьями рядом, а на экране летят конечности и хрустят позвоночники.
Midnight Fight Express
В этой игре за пять минут можно успеть гораздо больше, чем кажется. Чтобы пройти уровень за такое время, придется действовать безошибочно: собирать комбо, грамотно использовать окружение и прокачанные умения.
История стартует в камере для допросов. Два не слишком сообразительных копа пытаются вытянуть из героя подробности о налете банды Босса на Tomorrow City. И неожиданно для них главный персонаж начинает рассказывать все по шагам — каждый уровень становится отдельным воспоминанием.
Геймплей строится на хаосе и драках: кулаки, оружие, вырванное из рук врагов, и все, что попадается под руку в комнате. Чем длиннее и зрелищнее связка ударов, тем выше счет. Но здесь важен не только напор — нужно дождаться правильного момента, чтобы нанести следующий удар. По мере прохождения открываются новые способности, и можно возвращаться к уже пройденным миссиям, чтобы набить больше очков. Эффектные комбинации и стильные добивания конвертируются в деньги, а заработанные доллары легко спустить, например, на новые элементы внешности персонажа.
Fall Guys
Матч в Fall Guys редко затягивается надолго: большинство раундов завершается меньше чем за минуту. Исключение составляют более протяженные гонки по трассам с ловушками, где все зависит от того, насколько быстро вы справитесь с препятствиями. Поэтому ответ на вопрос, получится ли взять корону всего за пять минут, напрямую связан с тем, какой именно режим вам выпадет.
Главные герои игры — забавные фигурки, напоминающие разноцветные капсулы, которые соревнуются в испытаниях, вдохновленных японскими телешоу. В момент релиза проект взлетел на вершины популярности, и многие даже предсказывали, что он станет новой формой «королевской битвы». Но этого не произошло: после бурного старта интерес заметно снизился, а затем игра пережила второе дыхание с выходом новых сезонов.
Сегодня Fall Guys уже не собирает огромные аудитории, как раньше, но на пике активности все еще можно увидеть около двух с половиной тысяч игроков. Для короткой паузы это отличный вариант: один раунд способен занять всего несколько минут и подарить заряд эмоций. В основе геймплея — конкуренция с другими участниками, а разнообразие режимов позволяет не заскучать. Здесь есть и гонки с выбыванием слабейших после каждого круга, и мини‑игры вроде смертельно опасной «мемори», и даже футбольные матчи.
Отдельный плюс — игра полностью бесплатна, так что попробовать ее может каждый. И пусть Fall Guys уже не вызывает того ажиотажа, что в первые месяцы, она по‑прежнему умеет развлекать и идеально подходит для коротких игровых сессий.
SUPERHOT
Здесь за пять минут вы пройдете несколько стартовых эпизодов, разберетесь с базовыми приемами и, скорее всего, провернете парочку эффектных убийств. Но чтобы прочувствовать весь замысел, пяти минут будет мало — придется задержаться подольше или возвращаться к игре короткими сессиями.
История SUPERHOT началась в 2013 году, когда команда энтузиастов сделала прототип в рамках недельного гейм-джема, посвященного необычным шутерам от первого лица. Спустя три года идея оформилась в полноценный релиз — во многом благодаря поддержке игроков, вложившихся в краудфандинг. Что зацепило публику? Свежий взгляд на жанр, поданный в минималистичной, но стильной форме, и фирменное «SUPERHOT», звучащее после каждого завершенного уровня.
Игровой процесс строится на последовательных аренах, где цель проста — уничтожить всех противников. Схватки напоминают сцены из боевиков с Киану Ривзом или Джейсоном Стэйтемом: вы вырываете оружие из рук врагов, будь то пистолет или бейсбольная бита, и тут же обращаете его против них. Главная особенность в том, что время движется только тогда, когда двигаетесь вы. Стоит замереть — и можно спокойно наблюдать за траекторией пуль или летящих предметов, выстраивая план атаки. Благодаря этим механикам игра сочетает динамику и тактическую паузу, позволяя устраивать по-настоящему зрелищные расправы над целыми группами противников.
Rayman Legends
Если вы привыкли к платформерам, где уровень пробегается за пару минут, то здесь все немного иначе. Некоторые этапы займут больше времени, но в целом большинство заданий можно пройти довольно быстро.
Имя Рэймана наверняка знакомо каждому, кто застал золотую эпоху классических платформеров. Когда‑то он был лицом Ubisoft, но со временем уступил место шумным кроликам, которые отлично вписались в формат вечеринок и казуальных развлечений. Тем не менее, для тех, кто скучает по герою без шеи, рук и ног, Rayman Legends остается отличным поводом вернуться в его яркий мир.
Игра выполнена в жанре двухмерного платформера. Управлять можно не только самим Рэйманом, но и его товарищами. Вас ждут прыжки через ловушки, схватки с врагами и сбор светящихся люмов вместе с освобождением плененных малаков. Сложность здесь не зашкаливает, поэтому освоиться легко, а красочная картинка и динамика уровней делают проект особенно привлекательным для молодых игроков и тех, кто просто хочет расслабиться за приятным геймплеем.
Super Hexagon
За пару десятков секунд в Super Hexagon можно пройти уровень или несколько раз подряд проиграть, даже не успев толком моргнуть. Теоретически в сети можно найти ролики, где люди закрывают игру полностью за десять минут, но для обычного игрока это скорее фантастика.
Суть проста: вы управляете маленьким треугольным маркером, который вращается вокруг шестиугольника. Со всех сторон на него надвигаются стены, и единственный способ выжить — находить проемы и проскальзывать сквозь них. На словах звучит элементарно, но на деле уже через полминуты скорость возрастает настолько, что пальцы начинают скользить по клавишам от напряжения.
Все это сопровождается динамичным электронным саундтреком, который задает ритм происходящему. Экран постоянно переливается цветами, фигуры слегка «дышат» и меняют оттенки, а вместе с этим растет и давление на игрока. Каждое новое препятствие появляется быстрее предыдущего, и именно в этом кроется главная сложность.
Super Hexagon часто ставят в один ряд с такими ритм-играми, как Osu! или Beat Saber. Но в отличие от них, здесь нет привычных песен или визуальных эффектов, которые отвлекают. Есть только вы, музыка и бесконечный поток стен, который не дает расслабиться ни на секунду. Чтобы продержаться дольше минуты, нужно не только быстро реагировать, но и сохранять хладнокровие, когда очередная ошибка снова отправляет вас в начало.
Half-Minute Hero
В этой игре за пять минут вы вполне способны пройти несколько мини‑приключений, придуманных разработчиками. Но не обманывайтесь: чтобы закрыть всю сюжетную линию, придется потратить куда больше часов, ведь только основная кампания насчитывает около тридцати заданий. К тому же здесь есть разные режимы — от классического на 300 секунд до совершенно безумного трехсекундного.
Называть Half-Minute Hero полноценной RPG язык не поворачивается. Скорее это ироничный взгляд на жанр, который при этом умудряется быть увлекательным. Суть проста: вы играете за героя, которому нужно спасти мир. Для этого придется быстро прокачать уровень и победить очередного босса. И все это — в пределах тридцати секунд.
Механика построена вокруг огромного таймера в верхней части экрана. Он отсчитывает время, пока вы бегаете по карте, сражаетесь с монстрами и набираете силу. Секунды останавливаются только во время кат‑сцен и торговли, поэтому каждая ошибка стоит провала миссии. По сути, это аркадный вызов, где важна скорость реакции и умение принимать решения на ходу.
Если затянет и захочется продолжения, обратите внимание на Half-Minute Hero: The Second Coming, доступную в Steam. Вторая часть развивает идеи оригинала и тоже заслуживает внимания.
Cookie Clicker
В первые минуты Cookie Clicker кажется чем‑то простым и даже примитивным: вы жмете на огромную печеньку и наблюдаете, как счетчик растет. Но уже через пять минут у нас получилось собрать целую «бригаду» из бабушек и курсоров, которые вместе выдавали более семнадцати печенек в секунду. К этому моменту каждый клик приносил в четыре раза больше, а общий запас перевалил за тысячу. Для старта — вполне неплохо.
Стоит признаться: как только автор закончил писать заметку, тут же вернулся в игру. И теперь производство идет на совершенно другом уровне — миллионы печенек в секунду. И да, это звучит так же вкусно, как и выглядит.
Возникает вопрос: можно ли вообще считать игрой процесс, где вы просто кликаете по картинке, чтобы построить целую систему добычи печенек? Здесь нет сражений, сюжетных развилок или модных боевых пропусков. Но именно в этом и кроется интерес. Cookie Clicker — это про управление и планирование. Сначала вы вручную добываете первые печеньки, а потом вкладываете их в автоматизацию: нанимаете курсоры, открываете шахты, привлекаете все больше бабушек, превращая простое нажатие в целый производственный конвейер.
Каждое улучшение покупается за печеньки, и чем больше вы играете, тем быстрее растет производство. Получается эффект снежного кома: больше кликов — больше апгрейдов, больше апгрейдов — еще больше печенек. И хотя на рынке хватает кликеров на любой вкус, включая мобильные адаптации вроде Somehow We Manage по мотивам «Офиса», именно печеньки затягивают особенно сильно.
Clustertruck
Проект, где уровень можно пройти за считанные секунды. Большинство этапов здесь короткие, и если вам повезет с прыжком или вовремя сработает особая способность вроде двойного прыжка, то финиш окажется совсем рядом. Но сделать это с первой попытки — задача не из простых.
Суть проста и безумна одновременно. Перед вами поток белых грузовиков, которые несутся вперед, не обращая внимания на столкновения, падения и взрывы. Они летят к финишу, а вы должны перемещаться по их крышам, не касаясь земли и окружения. Чем быстрее мчатся машины, тем сильнее вас подбрасывает их инерция, и именно это помогает перепрыгивать все дальше. В конце всегда маячит цель — линия финиша, до которой нужно добраться любой ценой.
На словах все звучит элементарно, но на деле это настоящий хаос. Clustertruck проверяет реакцию и выдержку даже у опытных игроков. Все происходит с бешеной скоростью, загрузки между уровнями почти мгновенные, и именно поэтому игра затягивает. Здесь легко поймать эффект «ну еще одну попытку», а драйвовый саундтрек только подталкивает снова прыгнуть в этот поток и наконец перелететь через очередную пропасть.
Overcooked
Каждая партия в Overcooked длится всего четыре минуты, и если не провалить задание и не начинать уровень заново, то на прохождение одной кухни уходит примерно пять минут. Сколько заказов вы успеете завалить за это время — предсказать невозможно.
Эта игра идеально подходит для тех, кто любит короткие кооперативные сессии с друзьями или второй половинкой. Правда, милая совместная готовка очень быстро превращается в крики и споры, если что-то идет не так. Overcooked не пытается впечатлить графикой, зато цепляет другим — простым, но невероятно затягивающим геймплеем. Суть в том, чтобы вместе готовить блюда по заказам, укладываясь в жесткие временные рамки.
Разработчики не ограничились обычной кухней: иногда она разделена на части и расположена, например, на движущихся грузовиках. Если сама идея готовки вам не близка, есть альтернативы с похожей механикой, но другой тематикой. В Tools Up вы занимаетесь ремонтом, а в Moving Out пробуете себя в роли грузчиков. Все три проекта дарят одинаково концентрированную дозу хаоса и адреналина.
Papers, Please
В первые дни работы на пограничном пункте Арстотцки все кажется элементарным: поток людей небольшой, документы проверяются быстро, и на каждую смену уходит меньше пяти минут. Но чем дальше вы продвигаетесь, тем сложнее становится процесс. Бумаги начинают содержать все больше деталей, появляются новые механики, и уже невозможно уложиться в короткую сессию — приходится уделять больше времени каждой проверке.
Не так давно на рынке появилась игра Contraband Police от польской студии PlayWay. Ее часто сравнивают с культовой Papers, Please, вышедшей еще в 2013 году. В последней игроку предлагалось взять на себя роль инспектора на границе Арстотцки и решать, кого впустить в страну, а кого развернуть обратно.
Эта игра стала не только симулятором рутинной работы, но и сатирой на устройство тоталитарных режимов. Главный упор делался на дотошную проверку документов и поиск малейших несоответствий. Все это было необходимо ради безопасности государства: чтобы не пропустить шпионов, террористов и, конечно, контрабандистов. При этом Papers, Please предлагала целых двадцать различных концовок, а сама работа в будке была лишь частью игрового процесса. Важной составляющей оставалась забота о семье, которая жила в бедных условиях и зависела от того, насколько успешно вы справлялись со своими обязанностями.
Slay the Spire
В случае Slay the Spire за пять минут вполне реально провести один бой и даже одержать победу. Когда начинаешь разбираться в картах и их возможностях, сражения становятся понятнее и динамичнее. Одной короткой сессии хватит на битву, но чтобы пройти целый акт, придется выделить несколько таких заходов.
Тактические дуэли в Slay the Spire — это отличный вариант для тех, кто устал от привычных файтингов вроде Mortal Kombat. Здесь нет зрелищных добиваний, зато сам процесс дарит не меньше удовольствия.
По сути, перед нами карточная игра, оживленная анимацией. В начале вы получаете стартовую колоду, где есть и атакующие, и защитные карты. Дальше все зависит от вашего выбора: пойти в наступление или сосредоточиться на обороне. Интересная деталь — игра показывает, что собирается сделать противник в следующем ходу, и это позволяет заранее продумывать стратегию. После победы вы получаете возможность добавить в колоду одну из трех новых карт, и так постепенно формируете свой набор для следующих боев.
OlliOlli World
В OlliOlli World даже короткая игровая сессия может оказаться насыщенной. За пять минут вы успеете пройти пару уровней или несколько раз попробовать силы на одном и том же участке. Контрольные точки заметно упрощают задачу, так что даже новичку будет комфортно. Но все зависит от того, кем вы себя ощущаете — начинающим райдером или уже настоящим мастером скейтборда.
Такого времени хватает, чтобы прочувствовать атмосферу виртуального скейтбординга. Вспомните старые части Tony Hawk, где всего двух минут хватало, чтобы накрутить серию трюков и выполнить часть заданий. Здесь ощущение схожее: динамика, азарт и желание доказать, что вы достойны звания настоящего «волшебника скейта».
Сюжетная подача в игре выглядит скорее как легкий фон. Мир Радландии поделен на пять областей, созданных богами скейтборда, и именно им вы должны показать свое мастерство. История звучит немного наивно, но она не мешает процессу — наоборот, создает легкую рамку для геймплея. Основные уровни и стандартные трюки не требуют особых усилий, а вот выполнение дополнительных задач способно заставить вас попотеть и проявить максимум реакции.
Tetris 99
Не ждите легкой прогулки — в Tetris 99 полно опытных игроков, и первые партии почти наверняка закончатся поражением. Но если проявите упорство, то шанс на первую победу может появиться буквально за несколько минут. Слишком долго? Никто не мешает вам завершить матч досрочно — достаточно специально «забить» экран фигурами до самого верха.
Эта игра отлично подходит для короткой паузы. Перед нами все тот же культовый «Тетрис», но с неожиданным поворотом — в него встроили механику battle royale. И это не шутка: в одном матче сходятся сразу 99 участников. Вопрос только в том, как именно идет отбор, пока не останется один сильнейший.
Принцип знаком каждому: вы ставите падающие блоки, стараясь не допустить, чтобы башня уперлась в верхнюю границу экрана. Чтобы выжить, нужно регулярно очищать линии — они исчезают, когда ряд полностью заполнен. Управление простое: одной рукой вы вращаете и ставите фигуры, а другой выбираете соперника, на которого хотите «накинуть» лишние блоки. Если он вылетает по вашей вине, вы получаете значок. Все предельно ясно, но напряжение в бою на 99 человек ощущается совсем иначе.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356