Что новенького про НРИ #17
Экспансия лицензии ORC в новые медиаформаты, укрепление позиций авторских OSR-экосистем, двойные стратегии крупных издательств... За неделю произошло несколько ярких событий в сфере TTRPG.
QuestXR демонстрирует, что свободные лицензии, появившиеся как ответ на кризис OGL, стали рабочим бизнес-инструментом не только для авторов самиздата, но и для технологических стартапов, интегрирующих ролевую классику в мобильные технологии. Издатели продолжают выпускать конверсии под массовую аудиторию 5E, но одновременно бережно поддерживают и перезапускают собственные проприетарные движки, чтобы сохранить лояльность кор-сообщества.
Доминирование зинов, хекскроулов и лаконичных хаков систем Into the Odd, The Black Hack и Mothership и т.д. подчеркивает тренд на компактные, готовые к быстрому запуску модули, вытесняющие громоздкие 300-страничные тома приключений.
Завершение эпической саги: релиз The Throne of Thorns III для Ruins of Symbaroum
16.09.2026 / Free League Publishing
Издательство Free League Publishing объявило о выходе книги The Throne of Thorns III — финального аккорда масштабной кампании для линейки Ruins of Symbaroum, адаптированной под правила пятой редакции D&D (5E). Книга объединяет заключительные главы эпического противостояния в лесу Давокар, предлагая мастерам готовые таблицы случайных встреч, комплексные социальные дилеммы и правила для экспедиций в самое сердце темных земель.
Free League успешно доказали, что тяжелое мрачное фэнтези со скандинавским колоритом способно органично прижиться в экосистеме 5E, не потеряв при этом фирменной атмосферы безнадежности. Приятно видеть, как партия персонажей из 5E, привыкшая с ноги вышибать двери таверн и спасать мир силой дружбы, наконец-то сталкивается с лесом Давокар, где даже просмотр на дерево требует спасброска от экзистенциального ужаса и коррупции.
Пиксельный олдскул в темных чащобах: выход хекскроула Adventures in Gloomwood
17.09.2026 / Reddit r/odnd / Reddit r/solorpgplay
Для системы Old-School Essentials (OSE) состоялся релиз модуля Adventures in Gloomwood, являющегося прямым продолжением классического приключения Prisoners of the Crimson Crystal. Ключевой особенностью модуля стал авторский визуальный стиль: вся карта региона, локации и портреты чудовищ выполнены в стилистике детального ретро-пиксель-арта. Модуль рассчитан на персонажей 3–4 уровней и снабжен инструментарием как для классического ведения группы, так и для одиночного прохождения (solo-RPG).
Инди-сцена продолжает смело экспериментировать с визуальным языком: пиксельная эстетика перекочевала из инди-видеоигр в настольные таблицы случайных встреч, делая подготовку мастера визуально наглядной.
Если вы думали, что смерть персонажа от ядовитой стрелы гоблина на первом же гексе ранит недостаточно больно, теперь вы можете созерцать эту трагедию в разрешении 16 бит — ностальгия и душевные травмы по цене одного PDF-файла.
Открытый космос без компромиссов: старт плейтеста Against the Starmaster
18.09.2026 / DriveThruRPG
Студия Open Ended Games опубликовала на DriveThruRPG открытый свод правил для плейтеста космической оперы Against the Starmaster. Проект вдохновлен эстетикой ретрофутуризма 70-х и 80-х годов и строится вокруг противостояния межзвездной тирании. Правила делают упор на быструю генерацию космических кораблей, модульные космические бои и механику командного взаимодействия экипажа во время критических перегрузок систем.
Публичный плейтест перед запланированным краудфандингом свидетельствует о стремлении авторов отполировать математику боев на звездолетах — традиционно самое уязвимое место большинства космических НРИ. Очередная попытка решить извечный парадокс космических ролевок: чем занять инженера и бортового повара в тот момент, когда пилот крутит мертвые петли, а канонир бросает все кубы на столе.
Карманные монстры в руинах цивилизации: релиз Into the Oddish
18.09.2026 / Itch.io / Reddit r/osr
Автор блога Prismatic Wasteland выпустил на Itch.io хак Into the Oddish, объединяющий лаконичные и бескомпромиссные правила Into the Odd с концепцией ловли карманных монстров в постапокалиптическом мире. Игроки берут на себя роли самих фантастических созданий, выживающих среди руин былой цивилизации дрессировщиков. Система сохраняет минималистичный боевой движок без бросков на попадание, адаптируя его под стихийные атаки и эволюции.
Мода на микро-хаки правил Into the Odd переживает второе дыхание, демонстрируя, что на базе трех характеристик можно собрать абсолютно любой жанр — даже драму боевых покемонов в радиоактивной пустоши. Прекрасный повод взглянуть на культовую франшизу под реалистичным углом: когда ваш персонаж размером с чайник понимает, что здоровье не восстанавливается волшебным спреем, а за ошибки в тактике здесь платят перманентной смертью.
Десятилетие темного Давокара: Free League открыли Late Pledge для обновленного Symbaroum
19.09.2026 / Free League Publishing
Издательство Free League открыло этап поздних взносов (Late Pledge) для крупной юбилейной кампании, приуроченной к 10-летию оригинальной системы Symbaroum. В проект вошли три полностью пересмотренные базовые книги правил на родном d20-движке (с переработанным балансом мистических практик и способностей), а также совершенно новый сеттинговый регион для высокоуровневых экспедиций.
Разработчики бережно сохраняют оригинальную механику игры параллельно с развитием 5E-версии, что снижает градус напряжения среди ветеранов системы, опасавшихся полного ухода бренда под крыло правил D&D. Удивительное благородство со стороны авторов: дать фанатам оригинального d20 возможность страдать от скверны по тем самым каноничным правилам 2016 года, не заставляя учить спасброски по мудрости из пятерки.
Паутина и яд в Зачарованном лесу: выход приключения A Feast of Silks для Dolmenwood
19.09.2026 / DriveThruRPG
Для недавно вышедшего сказочно-фольклорного сеттинга Dolmenwood от Necrotic Gnome вышло независимое модульное подземелье A Feast of Silks. Приключение рассчитано на отряд 3–5 уровней и посвящено исследованию заброшенного поместья, захваченного паукообразными фейскими тварями. Модуль оформлен в формате «lair-style», что позволяет легко встроить его в любой свободный гекс карты Долменвуда в качестве внезапной зацепки.
Экосистема Dolmenwood стремительно обрастает качественным сторонним контентом от независимых сценаристов, укрепляя позиции сеттинга как одного из главных коммерческих успехов в OSR-среде последних лет.
Если ваши игроки наивно полагали, что антураж британского фольклора и чаепитий с говорящими барсуками гарантирует им теплый прием, паучье поместье быстро напомнит, что феи в фольклоре редко отличаются гуманизмом.
Паранормальное вещание: Séance at Satterthwaite на Kickstarter
19.09.2026 / Kickstarter
Студия Canthon Games запустила краудфандинг 48-страничного зин-приключения Séance at Satterthwaite, созданного для системы Weird Heroes of Public Access (WHPA-13). Сюжет переносит героев в атмосферу кабельного телевидения 90-х годов и расследования спиритического сеанса в проклятом особняке местного медиамагната. Модуль содержит аутентичные VHS-раздатки, псевдогазетные вырезки и таблицы помех для ведущего.
Жанр аналогового хоррора и ностальгии по эпохе видеокассет продолжает удерживать стабильную аудиторию в сегменте инди-зинов, опираясь на физический реквизит и эффект погружения. Все мы любим бороться с древним злом, но бороться с древним злом при помощи портативной видеокамеры с севшей батарейкой и помехами в радиоэфире — особое удовольствие для ролевых гурманов.
Выживание на счетчике времени: старт сборов на Darkness Protocol
20.09.2026 / Kickstarter / Reddit r/osr
Геймдизайнер Кобаяси (известный по проектам Black Sword Hack и Fléaux!) вышел на краудфандинг с новой игрой Darkness Protocol. Проект позиционируется как олдскульный survival horror в замкнутом пространстве арктической научной станции. Ключевая механика завязана на истощении ресурсов, уровне адреналина и счетчике времени до прибытия спасательной группы, где каждая ошибка привлекает мутировавших тварей.
Кобаяси продолжает полировать концепцию динамичных d20-механик «Roll-Under», перенося акцент с классического фэнтези на клаустрофобический сай-фай в духе фильма «Нечто». В правилах честно указано, что патронов на станции меньше, чем поводов для паранойи. Идеальный выбор для ведущих, которые искренне любят наблюдать, как игроки пятнадцать минут спорят из-за последней пальчиковой батарейки для фонарика.
Временные петли на свалке звездолетов: краудфандинг Temporal Tides для Mothership
20.09.2026 / Kickstarter
Студия Terry Herc Games представила 44-страничный модуль-песочницу Temporal Tides для научно-фантастического хоррора Mothership 1E. Действие разворачивается на заброшенной станции утилизации космического мусора, попавшей во временную гравитационную аномалию. Внутри — процедурные таблицы временных сдвигов, конфликтующие корпоративные синдикаты утилизаторов и таблицы панических реакций на встречу со своими двойниками из будущего.
Сообщество Mothership 1E после релиза финального бокс-сета демонстрирует завидную продуктивность, выпуская сложные нелинейные модули с акцентом на комплексный сай-фай. Играть в Mothership само по себе стресс, но встретить в шлюзовом отсеке собственный труп из следующего вторника с запиской «не нажимай синюю кнопку» — это уже высший пилотаж корпоративного тимбилдинга.
Антология для начинающих авантюристов: In Search of Adventure и юбилей Populated Hexes
21.09.2026 / Reddit r/osr / Kickstarter
Издательство Third Kingdom Games преодолело рубеж в 60 номеров периодического издания Populated Hexes Monthly и одновременно вышло на краудфандинг со сборником In Search of Adventure. Книга содержит пять взаимосвязанных стартовых приключений для персонажей 1-го уровня под системы OSE и Basic Fantasy, написанных признанными авторами OSR-сообщества (включая Джеймса Холлоуэя и Д. Г. Чепмена), объединенных общим пограничным городком.
Модульные стартовые хабы остаются самым востребованным продуктом для входа новичков в олдскульные игры, избавляя ведущего от необходимости строить мир с нуля.
Пять разных авторов написали пять способов легально укокошить отряд первого уровня в радиусе трех миль от стартовой таверны — забота о подрастающем поколении героев на высшем уровне.
Финал гибридной саги: релиз кампании Twilight's End для Demeo x D&D Battlemarked
Студия Resolution Games выпустила финальную, третью кампанию под названием Twilight's End для кроссплатформенного тактического проекта Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked. Дополнение доступно на ПК, консолях и шлемах виртуальной реальности. Сюжет подводит итог конфликту с культом драконов, вводя эпических боссов, новые карты заклинаний для классических классов D&D и механику комбинированных командных атак на виртуальной сетке поля боя.
Успех коллаборации показывает, что формат «виртуальной комнаты с миниатюрами» на стыке видеоигры и традиционной настолки нащупал платежеспособную аудиторию игроков, не имеющих возможности собираться офлайн. Отличная новость для тех, кому лень красить сорок пластиковых минек и вручную переставлять их по террейну: теперь можно ронять виртуальные кубы под стол в VR-шлеме с точно таким же уровнем драматизма.
Ролевые игры выходят на улицу: QuestXR запускает проект на движке BRP под лицензией ORC
23.09.2026 / Geek Native
Американская студия QuestXR объявила о начале сбора предварительных предзаказов перед краудфандингом платформы дополненной реальности, использующей систему Basic Roleplaying (d100) от Chaosium. Проект разрабатывается в рамках открытой лицензии ORC (Open RPG Creative License) при консультационной поддержке специалистов Chaosium. Приложение превращает реальные городские парки и улицы в виртуальные точки интереса, где игроки расследуют зацепки, сражаются с монстрами и ведут листы персонажей через экраны смартфонов без физического игрового стола.
Прецедент важен юридически и технологически: лицензия ORC выходит за рамки привычных PDF-книг и VTT-платформ, доказывая применимость открытых настольных правил в разработке коммерческого пространственного ПО. Кажется, давняя шутка про ролевиков, которым пора «выйти на улицу и потрогать траву», наконец-то обретает форму официального игрового процесса — правда, траву придется трогать исключительно для проверки навыка «Ботаника» по d100.
























































