Морской век
Всем привет!
Меня зовут Александр и я являюсь разработчиком мобильных приложений.
Классе в 8-9м у меня появился первый мобильный телефон и тогда я понял, что хочу разрабатывать приложения. Но интереснее всего было разработать полноценную игру, не просто условные крестики-нолики, а прям интересную, красивую игру.
Если кто-то помнит, была когда-то мобильная игра - Age Of Traders,
Изображение взято с сайта https://oldfag.top/
там можно было плавать по всему миру, открывать маршруты, торговать. Я в нее довольно долго залипал в школе. Потом были великолепные Космические Рейнджеры (мой комп правда тянул только КР1), и я проходил их множество раз. И до сих пор жалею, что нет порта под android))
И вот, эти игры и подтолкнули меня на создание игры Морской век. Это экономическая стратегия, которая охватывает период с 1600 до 1699 года, в ней игрок сможет открывать новые маршруты, торговать, сражаться с пиратами, выполнять задания и проходить квесты.





Если вам кажется, что интерфейс на что-то похож, то вам не кажется)
Давно читаю пикабу, поэтому знаю как тут относятся к контенту нейросетей) Поэтому решил написать сразу.
На самом деле, основной движок я начинал писать +- 2 года назад. Самая большая сложность для меня - это были ассеты. Я вообще ни разу не дизайнер, и если сформировать общее видение не так сложно (благодаря насмотренности), а вот как именно сделать ассеты я не представлял.
Но благодаря развитию нейросетей, теперь это стало гораздо проще и я наконец-то смог выпустить игру )))
Так же с помощью нейросетей сгенерировано музыкальное сопровождение и эффекты и частично квесты.
Игра распространяется полностью бесплатно, и работает оффлайн. Никаких данных пользователя не собирается и не планируется. Также в игре нет и не планируется никакой рекламы, платных подписок или регистрации. Весь функционал игры доступен в полном объеме после скачивания.
В игре присутствуют сохранения по прибытию в город, а также есть возможность ручного сохранения в произвольный момент (например можно сохранятся перед прохождением квеста). Но исходя из того, что игра работает полностью локально, все сохранения также хранятся только на устройстве.
В настройках игры можно выключить музыку или звуковые эффекты (волны, гром и т.п.).
В игре присутствуют некоторые события 17го века, а также есть скрытые локации или маршруты, которые можно открывать разными путями. Например при прохождении одного из квестов можно зайти в комнату картографа и вне зависимости от результата прохождения квеста получить секретный маршрут.
Новые корабли открываются в определенные года
Единственный функционал, требующий интернета - это ссылка для поддержки разработчика. Сразу скажу поддержка не дает никаких преимуществ или скрытых возможностей, это лишь добровольное пожертвование.
Игра не претендует на полную достоверность историческим данным.
Надеюсь, игра вам понравится и вы с удовольствием проведете несколько часов)
Не уверен, что тут можно размещать прямые ссылки на appstore, play market или rustore, но игра легко находится в поиске по названию (Морской век)
Дальнейшие планы:
- Добавить репутацию игрока в разных городах или локациях. Действия игрока будут определять последствия, например если игрок привезет запрещенные товары в город - его репутация снизится и он не сможет получать задания;
- Добавить несколько уровней выполнения задания, полегче, потруднее и т.п;
- Добавить некоторые исторические события, например: 1618–1648 — Тридцатилетняя война, в этом время порты Лиссабона, Венеции, Амстердама могли быть закрыты;
- Добавить специальные устройства на корабль, которые позволяют улучшать характеристики
Может быть вы в комментариях подскажете, что было бы интересно
P.S. Это первая версия игры, весь баланс и механика протестирована только мной. Поэтому буду рад комментариями и отзывам, буду стараться оперативно исправлять баги и недочеты)





























