И ничего не было потеряно
Здесь Мой Бусти и Мой ТГ канал
🚨 СЕКРЕТНЫЙ ЛОР: КАК FAR CRY 2 И CALL OF DUTY 4 СВЯЗАНЫ В ОДИН МРАЧНЫЙ ПСИХОТРИЛЛЕР
Официально это абсолютно разные вселенные, но если соединить их сюжетные линии, получается гениальная история о мести, предательстве и первобытном страхе.
ГЛАВА 1: СЕКРЕТНАЯ ОШИБКА КАПИТАНА ПРАЙСА
Задолго до событий Modern Warfare Капитан Прайс и отряд SAS пытались ликвидировать матерого волка подпольного мира — оружейного барона Шакала. Но шпионская операция с треском провалилась. Шакал ушел красиво, обведя британцев вокруг пальца.
Прайс испугался позора и трибунала. Чтобы скрыть грандиозный косяк от командования в Лондоне (MI6), он решился на безумный шаг: тайно нанял Главного Героя Far Cry 2 — никому не известного наемника без документов, чтобы тот тихо убрал Шакала в Африке чужими руками.
ГЛАВА 2: КАПКАН В АФРИКЕ И РОЖДЕНИЕ АЛЬ-АСАДА
Прайс отправил наемника одного, без связи и поддержки, подкинув лишь ориентировку. Он даже попросил своего старого знакомого (местного таксиста) встретить парня в аэропорту и довезти до отеля.
Но Шакал мгновенно раскусил эту уловку. Он зашел в номер к нашему ГГ, у которого начался приступ малярии, прочитал досье и понял: «Прайс струсил. Он подослал ко мне зеленого новичка как расходное мясо». Шакала это дико оскорбило. Он оставил ГГ в живых и решил отомстить Прайсу так, чтобы весь мир содрогнулся.
Настоящий ближневосточный политик Халед Аль-Асад на самом деле существовал, но он был слишком нерешительным и не хотел начинать революцию. По заказу Шакала трусливый лидер был тайно ликвидирован, а сам Шакал полностью стер свою прошлую личность. Взяв имя Халеда Аль-Асада, на африканские алмазы он сколотил армию и устроил кровавую революцию — специально, чтобы Прайсу пришлось прийти к нему самому ради личной дуэли.
ГЛАВА 3: ТОТ, КТО НАНЯТ СОБСТВЕННОЙ ДУШОЙ
А что же наш наемник из Far Cry 2? Он выжил в африканском аду вопреки всему. Он понял, что Прайс использовал его как пушечное мясо и бросил подыхать от малярии.
Наемника никто больше не нанимал за деньги. Он был нанят на Прайса своей собственной израненной душой. Жажда справедливости привела его в синдикат Имрана Захаева. Наемник объединился со своим бывшим врагом Шакалом (скрывающимся под маской Аль-Асада), чтобы вместе заманить Прайса в идеальную ловушку.
ГЛАВА 4: ЖИВОТНЫЙ СТРАХ В АЗЕРБАЙДЖАНЕ
Финал этой драмы разворачивается в Call of Duty 4, в конспиративной квартире в Азербайджане. Отряд SAS зажимает лидера боевиков. Прайс жестоко избивает его, требуя ответов, но Шакал под маской Аль-Асада лишь издевательски улыбается из-под кепки — он безмолвно празднует победу, ведь Прайс так и не понял, кто перед ним.
Вдруг звонит телефон. Прайс берет трубку, ожидая услышать Захаева или Макарова. Но из динамика раздается хриплый голос... его собственного наемника из Африки, которого он считал мертвым. И наемник произносит всего одно слово: «Шакал...»
В эту секунду Прайса сковывает дикий, животный страх. Он понимает, что его тайный киллер выжил, пришел за его душой и сейчас сдаст его со всеми шпионскими потрохами Газу и Соупу. В абсолютной панике Прайс судорожно вскидывает пистолет и стреляет Аль-Асаду/Шакалу прямо в голову — не ради правосудия, а чтобы спешно замести следы и навсегда заглушить этот шпионский хоррор
Энтузиаст Slant, который выкладывал в открытый доступ браузерные порты Half-Life 2, Portal, CS:GO и Team Fortress 2 показал браузерный порт одиночной кампании Call of Duty 4 Modern Warfare. Выглядит классно, работает быстро.
И тут изучив вопрос могу сказать, что у порта больше шансов не быть забаненным, так как за основу взят открытый проект KisakCOD от команды энтузиастов SwagSoftware. Это полный реверс-инжиниринг и воссоздание исходного кода игры Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) на чистом C++.
У них конечно тоже не обошлось без нелегальной хитрости! За основу проекта взяты утекшие в сеть файлы отладки от версии игры для Xbox 360. В них разработчики из Infinity Ward случайно оставили оригинальные названия внутренних функций и переменных. Это помогло восстановить структуру движка с ювелирной точностью.
Могу сказать только одно. Нам нужен браузерный мультиплеер всей этой движухи! 🫡
Даты, доступ и все детали.
Грядущая Call of Duty: Modern Warfare 4 готовит для игроков нечто действительно масштабное. Разработчики решили не мелочиться и впервые в истории серии открывают доступ сразу к трем ключевым составляющим игры: классическим сетевым баталиям, фрагменту одиночной кампании и закутку Warzone.
Тестирование пройдет в два захода. Все, кто примет участие, смогут выбить эксклюзивные косметические штуки, которые перекочуют в релизную версию шутера, выход которой намечен на 23 октября.
Когда запустят серверы и кто сможет играть
Старт назначен на 21 августа, 21:00 по Москве.
Платформы: ПК (Battle.net, Steam, приложение Xbox), PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Как попасть: нужно иметь предзаказ или специальный код приглашения.
Старт: 28 августа, 20:00 по Москве.
Платформы: К PC и актуальным консолям присоединится Nintendo Switch 2.
Условия: заходи кто хочешь, платить не нужно.
Что разработчики покажут в этой бете
Наполнение обещают жирное, разберем по пунктам:
Сетевая игра: Привычные замесы 6 на 6 на новых картах, а также дебютный показ режима Kill Block.
Одиночка: Дадут пройти одно задание из сюжетки под названием «Entrenched».
Вторые выходные (с 28 августа): Добавят большие бои Ground War: Combat Outpost и новейшую карту для королевской битвы — Zodiac Resurgence.
Схемы получения раннего доступа из РФ
Так как напрямую из России сейчас оплатить игру проблематично, народ ищет обходные пути. Самый простой вариант — воспользоваться торговой площадкой ggsel.net.
Если ваша цель — просто пощупать мультиплеер и сингл до релиза, то логичнее взять только пропуск на бету, не переплачивая за полную версию.
Зайдите на ggsel и найдите раздел с бета-доступами MW4.
Выберите свою платформу (ПК или консоли).
Оплатите заказ и мгновенно получите код на почту или в личный кабинет.
Залогиньтесь на сайте Call of Duty и активируйте полученный ключ.
Если вы и так планировали брать игру, то предзаказ автоматически откроет доступ к первому этапу. На ggsel продавцы помогут оформить покупку на ваш аккаунт.
Вбейте в поиск на сайте «Call of Duty Modern Warfare 4».
Определитесь с форматом: это может быть гифт (подарок), цифровой ключ или услуга, где продавец заходит на ваш профиль и покупает игру.
Проведите оплату удобным способом.
Дальше действуйте по инструкции от продавца: активируйте код в Steam, примите подарок или дайте временный доступ к аккаунту для покупки (и обязательно смените пароль после завершения сделки).
Вариант для тех, кто не хочет платить, но готов потратить время. Разработчики планируют раздавать ключи зрителям официальных трансляций.
Привяжите свой аккаунт Activision к Twitch или YouTube в настройках профиля.
Во время стримов ищите каналы с меткой Drops Enabled.
Посмотрите нужное количество времени, затем заберите код в разделе наград и активируйте его на сайте шутера.
Обладатели активной подписки Discord Nitro могли получить приглашение бесплатно прямо в мессенджере.
Откройте параметры Discord.
Перейдите во вкладку Nitro или в «Склад подарков» (Gift Inventory).
Найдите промо-акцию и заберите код. Тут есть важный нюанс: владельцы дешевых тарифов (Nitro Basic, Classic) и те, кто сидит на пробном периоде, ключ получить не смогут.
Бета Modern Warfare 4 — это отличный шанс заценить главный шутер года до официального релиза. Если хотите ворваться в игру раньше всех и не зависеть от региональных блокировок, площадка ggsel.net выручит с ключом или предзаказом. Всем остальным достаточно просто дождаться 28 августа и зайти на открытые серверы без лишних трат. Выбирайте свой путь и готовьтесь к высадке!
Речь пойдёт о Medal of Honor: Allied Assault (2002) и Call of Duty (2003). Самые популярные 3D-шутеры про Вторую мировую на ПК для своего времени и самые первые шутеры про Вторую мировую, в которые я поиграл (был ещё Return to Castle Wolfenstein, но он уже с фантастическими корнями).
Чем же они так различаются и какая из них лучше? В Call of Duty я поиграл чуть-чуть раньше, чем в Medal of Honor, но это никак не смазало впечатления от второй. Более того, тогда я не заметил практически никакой разницы между ними. Сейчас, пройдя обе, нельзя не констатировать, что различия всё-таки хорошо бросаются в глаза, и о них мне хотелось бы поговорить подробней.
Графику сравнивать не буду. Сделаны шутеры на одном и том же движке id Tech 3. Разумеется, Call of Duty за счёт более позднего выхода уже использует модифицированную версию этого движка и выглядит чуть красивее, но это не так критично.
В Call of Duty мы воюем только в Европейской части нашего земного шара. Основные страны: Франция (Нормандия, конечно же), Германия, СССР, Польша. Будет немного Бельгии (одна миссия), Австрии (одна миссия), ну и частично Норвегия (миссия на линкоре).
Medal of Honor проводит игрока по всем стандартным местам боевой славы, включая и Францию, и Германию, но кое-чем может игрока удивить. Например, здесь больше миссий в снежной Норвегии (это вообще одна из моих любимых локаций игры). А самое вкусное открывается нам в самом начале: приключение в Северной Африке, в Алжире. Сейчас далеко не все знают (а я во время прохождения не знал вовсе), что в этой части мира располагался Немецкий Африканский корпус и танковая группа известного генерала Эрвина Роммеля. Так что разработчики порадовали нас вот такой экзотикой.
В плане разнообразия географии боевых действий мне чуть-чуть больше понравилась Medal of Honor.
В то время как в кампании Medal of Honor мы действуем сугубо от лица простого американского ковбоя рейнджера, лейтенанта Майка Пауэлла, и не меняем героя от начала и до самого конца, Call of Duty позволяет нам примерить форму солдат трёх стран: США, Британии, СССР, и, следовательно, увидеть ход войны от лица разных сил. А заканчивается игра, что примечательно, в Берлине, во время водружения советского флага (он же Знамя Победы) над Рейхстагом.
Правда, без ложки дёгтя в Call of Duty не обошлось. Если во время американской и британской кампаний военные этих стран полностью обмундированы и вооружены, то вот во время битвы за Сталинград (самая первая миссия, штурм западного берега Волги) советским солдатам по всем канонам «клюквы» предлагают вот такой конструктор «Лего»: одному винтовку, а другому — горсть патронов, и соберите из них оружие, которое будет стрелять. Поэтому мне было грустно бегать по обстреливаемому полю боя с пятью патронами в руках. Но хорошо, что все эти мифы уже давным-давно развеяны.
В плане количества стран-участниц Call of Duty понравился мне гораздо больше.
Medal of Honor иногда, чтобы мы уж совсем не заскучали, выдаёт нам в сопровождение парочку-другую бойцов. В одной из миссий нас даже сопровождает медик, чтобы забинтовать самые страшные раны. Но чаще всего мы действуем одни, а те «помощники», что с нами бегают, очень быстро умирают и практически никак не помогают приблизить победу. Так что рэмбо-стайл — наше всё.
Во время прохождения Call of Duty с нами практически всегда будут бегать верные товарищи, джентльмены и прочие братья по оружию. Очень редко мы остаёмся одни (чтобы подумать о вечном). Это даёт некий задел на реалистичность, ведь война — не удел индивидуалистов, это участие многих десятков, сотен и тысяч бойцов. Враги всегда накидываются толпами, а чем мы хуже? По факту, Call of Duty пытается быть реалистичным, но по существу всё это лишь внешние проявления. Так или иначе, успех любой миссии зависит только от нас, и никакие напарники нам не помогут. Они лишь пустые болванчики, массовка, призванная создать некое погружение в антураж Второй мировой войны.
Так что в плане командной работы обе игры, на мой взгляд, не преуспели.
То, какие у нас обычно цели на миссиях и чем мы занимаемся в это непростое время.
В общем и целом обе игры предлагают похожие задачи: что-то уничтожить, что-то выкрасть, кого-то освободить и т.д. В Call of Duty пару раз встречаются миссии с ожиданием подмоги, и один раз мы будем действовать с жёстким таймером в десять минут. Как мне кажется, миссии главного героя из Medal of Honor лучше укладываются в его профессию, ведь он не просто солдат, а оперативник службы разведки, диверсант и шпион. И в Medal of Honor намного лучше проработан момент с замаскированным проникновением в стан противника, там, где мы должны уничтожить подводную лодку и прототип хитрого изобретения, достав форму и документы немецкого офицера. Да, во время проникновения на линкор в водах Норвегии Call of Duty заигрывает с моментом маскировки, но лишь на очень короткое время. Неплохой оказалась последняя миссия в Форте Шмерцен (Medal of Honor) по уничтожению завода, где мы вынуждены были надеть противогаз — эти средства защиты очень редко встречаются в играх про ВМВ. Хотя в том же Call of Duty намного лучше получились миссии на транспортных средствах, и они здорово разнообразили монотонные перестрелки.
В итоге задания что в одной, что во второй игре достаточно логичны и интересны. И если Call of Duty больше про масштабные наступательные операции, то Medal of Honor — про секретные... хотя нет, громкие диверсии в стане врага и кражу его научных достижений.
Любители фильма «Спасти рядового Райана» найдут массу отсылок к фильму в игре Medal of Honor.
Тут однозначно преимущество за Call of Duty. Даже если мы сравним высадку на Омаха-Бич (операция «Оверлорд») в одной и другой игре, то сразу станет понятно, где масштаб больше.
Уже с самой первой миссии Call of Duty раскрывает вам свои карты: вот мы только спустились на парашюте, подходим к деревне... как тут же сверху появляются тучи самолётов, летит десант, враги открывают огонь, а потом взрывы, выстрелы, и ещё раз взрывы. После Medal of Honor это ощущается как фестиваль. И так на протяжении почти всей игры. Даже танковые миссии в Call of Duty поражают гигантским для того времени полем боя и количеством танков на экране.
Medal of Honor ощущается камерной, маленькой, где ты и шагу не можешь ступить от своего выделенного коридора. Да, там есть миссии, которые позволяют вам почувствовать некий масштаб, но такого, как в Call of Duty, не будет. Хотя в Medal of Honor мне очень нравилось наблюдать, как разрушаются домики от выстрела пушки во время управления танком «Королевский тигр».
Масштаб и размах остаются за Call of Duty.
Ну... не могу не признать очевидного: дух захватывает именно во время прохождения Call of Duty. Причём тип получения удовольствия постоянно меняется. Например, сначала мы спокойно «втягиваемся» в боевую часть, а потом вжжжух — и едем на машине через немецкие КПП, проскакиваем мимо конвоев, избегаем выстрелов танка, а затем снова в пеший бой. Или вот: мы только что с трудом подорвали огромную (реально огромную) дамбу и уже мчимся на грузовике, отстреливаясь от назойливых попутчиков. А каково быть солдатом под Сталинградом, пробегая между укрытиями и надеясь, чтобы немецкий пулемётчик не поймает тебя на прицел (ведь оружия-то пока не дали)?
В плане экшена Call of Duty заметно лучше и разнообразней. Правда, потом серия начнёт на этом паразитировать и превратится в сверкающий тир, но пока всё хорошо.
В итоге, конечно, в плане масштаба и увлекательного действия Call of Duty смотрится выигрышнее, чем Medal of Honor. Но вот в плане осмысленности миссий, экзотических мест боевых действий и некого подобия реалистичности Medal of Honor мне кажется чуть впереди. Хотя обе игры отличны, и вполне понятно, что в чём-то Call of Duty оказалась лучше — ведь у разработчиков Call of Duty было больше возможностей. Но это нисколько не умаляет достоинств Medal of Honor: Allied Assault.
P.S. И напоследок хотелось бы приложить финальные слова главного героя за сторону СССР из игры Call of Duty, Алексея Воронина:
«Мамочка, знамя нашей родины уже несколько дней развивается над берлинским Рейхстагом. Похоже, что война наконец подошла к концу. Враг уже почти не сопротивляется, и я скоро вернусь домой. Здесь повсюду немецкие военнопленные.
Сегодня я переправился через немецкую реку Эльбу и пожал руку американскому солдату. Хотя я не понимал, что он мне говорит, мне казалось, что я встретил брата, и, по-моему, он чувствовал то же самое».
С братом хотел поиграть в Call of Duty Mobile через официальный эмулятор GameLoop. Установил и обновил игру, но запустить не получается. При попытке запустить, чёрный экран на пару секунд после чего вылетает. И так каждый раз. Как будто она пытается запуститься, но что-то ей мешает.