Return to Castle Wolfenstein онлайн на сервер в 20:30 МСК
✔️Друзья, сегодня гоним в Wolfenstein, он победил по итогам голосования. Скорее всего играть будет TDM.
➡️Качаем клиент с файлообменника
💿По установке - просто установить. В папке самого репака есть русификатор.❗️Не забываем потыкать настройки видео, можно попробовать сделать широкий экран, там есть неофициальный патч v1.42d, вроде работает.
📑А лучше всего, почитайте файлик с описанием, там подробно все расписано.
🟢Заходим на сервер (в меню): MULTIPLAYER (включает онлайн мод)👉MULTIPLAYER👉Обновляем список серверов, сортируем по алфавиту👉В списке ищем PikORI
✈️Наше сообщество в Телеграме https://t.me/uPlay2ru
🕒Играем в 20:30 МСК
🖥Discord (https://discord.com/invite/r3kCQNxX5Z) для общения в голосе.
Return to Castle Wolfenstein
Еще одна шикарная игра из детства. И как это часто бывает (у меня лично) что там было по сюжету? 🤷♂️Черт его знает, помню нацистов, зомби со щитами и что мы как бы... бежим из плена, потом возвращаемся в замок🏰. Стреляешь во всех подряд. По мере прохождения находишь записки, которые вроде должны как то обрисовывать сюжет, но я никогда их не читал. Игра кстати на движке Quake 3 Arena и распрыжка так же работает, но тогда я не знал этого.
Сам замок Wolfenstein встречается в начале игры, когда мы бежим из заключения, а так же в финальной миссии с боссом Генрихом I👑, которого нацисты воскресили, чтобы использовать как оружие. Но большую часть игры наш путь лежит через немецкие крепости, секретные лаборатории и склепы с ловушками. Главный герой Уильям Бласковиц по прозвищу "Би-Джей". Естественно он из армии США, не смотря на свое польско-еврейское происхождение... Которое в свою очередь, объясняет его борьбу против нацистов⚔️.
С сюжетом конечно я уже ознакомился, но лучше наверное игру перепройти🎮. Даже сейчас она выглядит достойно и стоит того что бы поиграть в нее снова.
Разыгрываем ключик с игрой для Steam в нашем Телеграм канале.
Ставь 👍, если тоже играл хотя бы раз в Wolfenstein
Итоги конкурса в воскресенье 15.09.24 в 12:00
Всем удачи!
Мой 2009, студент работающий в игровом клубе
О да, пожалуй это самый насыщенный год на трансформации, переосмысление всего в своей молодой жизни. Я в 2008 году поступил в Казанский Государственный архитектурно- строительный университет (КГАСУ), переехав из маленького провинциального городка, который я так же нежно люблю и надеюсь что когда-нибудь город обретёт вторую жизнь.
В 2009-м я осознанно стал искать способы заработка, т.к. денег от родителей мне не хватало совсем. Никаких обид нет, наоборот, эта ситуация заставила меня повзрослеть. Первая моя работа была администратором в игровом клубе BLADE, который был расположен в заброшенном тире при школе, на кварталах (казанцы поймут где это). Это прекрасное время. Я учился, работал в салоне, собирал тексты на халявном компе для курсовых, своего тогда не было, и конечно же играл.
Все вокруг играли в контру, а я любил шутеры от первого лица, и для меня было открытием игра Return to Castle Wolfenstein. Ох какой же это был кайф, все играют, ночь, ты тоже рубишься до утра в игруху на свободном компе. А утром заканчивается смена, выходишь в сумерках с сигаретой и ведром)). Идёшь в колодец от теплотрассы в открытый люк, чтобы набрать тёплой воды. Воды в тире не было, только толкан работал. И вот лезешь ты в темноте в этот открытый люк, а там бомж сопит и кряхтит, даёт понять что он там теперь живёт. Сказать что я пересрался - ничего не сказать. Но всё обошлось, потом он нам сам помогал воду черпать, спускали ему ведро)).
Пипец конечно, звучит как выдумка, сумбурно, но это правда. Вот примерно так я красочно запомнил тот год. Там и другие события были конечно, можно мемуары писать, но эти воспоминания самые яркие на год 2009.
Wolfenstein: The New Order - Демонстрация новых героев русской локализации
Дорогие подписчики, мы рады представить вам ещё одну демонстрацию русских голосов для локализации культового шутера Wolfenstein The New Order!
Напоминаем, что сроки выхода напрямую зависят от успеха сбора средств, поскольку с нашей стороны уже готов весь материал и даже записана большая часть озвучки, так что лишь благодаря вашей помощи локализация выйдет в свет.
Сборы на озвучку игры можно поддержать тут - boosty.to/mvo_team/single-payment/donation/560916/tar..
или тут www.donationalerts.com/r/RG_MVO (нажать на "СБОР СРЕДСТВ" и выбрать Wolfenstein: The New Order)
Ну а в данной подборке вы сможете увидеть и услышать на русском следующих персонажей:
Би Джей Бласковиц - Иван Савоськин
Аня Олива - Светлана Кузнецова
Пробст Вайат - Юрий Романов
Фергюс Рид - Филипп Волошин
Тэкла - Кристина Шерман
Джей - Андрей Бархударов
Бабушка - Ираида Зимонина
Дедушка - Алексей Дик
________________________________
Куратор проекта: spider91
Работа со звуком: Леонид Макаров
Видеомонтаж: Екатерина Дмитрова
Перевод, редактура и укладка текста: Леонид Макаров
Режиссёры дубляжа: Екатерина Дмитрова , Сергей Хогарт и Никита Красильников
Организаторы студийной записи: Виктор Ворон - студия RavenCat, Никита Красильников - студия Kansai
"Медаль за возвращение в замок Вольфенштейн" 1080p Remastered
"Медаль за возвращение в замок Вольфенштейн" — Любительский фильм, фантастический комедийный боевик. Фильм Александр Тимченко вышедший в 2011 году. К сожалению, до сих пор был доступен только в 480р. Пришлось самолично перегонять в 1080р. Вышло не идеально. Но всё равно лучше чем то, что было.
Пришлось перезаливать. Потому что триждыпиздоблядский Ютуб и его соответствующие копирасты. Я, блядь, не понимаю, как это работает. Тот же самый фильм, но в худшем качестве, свободно валяется, его никто не трогает. Зато мой сразу хуйнули. Твари.
Как Механики Wolfenstein: The New Order озвучивали. Часть 1
В честь анонса озвучки Wolfenstein: The New Order спешим поделиться вкусными и жаркими бэкстейджами с немецким акцентом. Приятного просмотра
Наш телеграм-канал: t.me/rg_mvo
Куратор проекта: spider91
Работа со звуком: Леонид Макаров
Видеомонтаж: Екатерина Дмитрова
Перевод, редактура и укладка текста: Леонид Макаров
Режиссёры дубляжа: Екатерина Дмитрова, Сергей "Hogart" Петров и Никита Красильников
Организаторы студийной записи: Виктор Ворон - студия RavenCat, Никита Красильников - студия Kansai
Роли озвучивали:
Клаус Кройц - Александр Коврижных
Джей - Андрей Бархударов
Фридрих Келлер - Сергей Чихачев
Вступайте в нашу группу [В]Контакте:
vk.com/mvo_team
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм»1
UPDATE

Актуализировал сборку
1) Добавил порт iortcw
2) Добавил полный русификатор от "Фаргуса"
3) Добавил пак оригинальных 4х upscale-текстур (BSRGAN, RealESRGAN и Gigapixel)
P.S Апскейлил все текстуры окружения и предметов интерьера, моделей NPC и монстров, текстуры оружия и pickup-предметов, элементы HUD и меню, загрузочные экраны, некоторые декали и спрайты. Не трогал шрифты, небо и некоторые эффекты (вода, снег, облака и т.д)
4) Добавил свой пак карт нормалей.
P.S Использовал только normalmap, без specular, чтобы не поломать оригинальный визуал. Specular нужно ОЧЕНЬ тонко настраивать.
5) Добавил настроенный ReShade-враппер
✠ Скриншоты для сравнения ✠
Сверху оригинал — Return to Castle Wolfenstein (Steam), разрешение 1920x1080, все настройки на MAX
Снизу обновленный вариант — Return to Castle Wolfenstein (Steam), пак оригинальных 4х upscale-текстур, разрешение 2715x1527, все настройки на MAX, ReShade (HDR, Eye Adaptation, DeHaze, AmbientLight, Clarity, LumaSharpen, FlexibleCA)
✠ Инсталляция ✠
1) Скачиваем СБОРКУ
2) Распаковываем в любое место.
✠ Запуск и настройка ✠
1) Запуск через "WolfSP_Upscale.bat" (в нем нужные команды)
P.S Выставлено разрешение 1920x1080
✠ Рекомендации ✠
1) ReShade отключается клавишей "End", можно совсем отключить его, переименовав или удалив файл "opengl32.dll" в корневой папке.
2) Не забудьте настроить яркость (гамму) под себя через меню игры (я ее настраивал с учетом работы внешнего ReShade-враппера и конфигурации моего монитора)
3) Рекомендую включить анизотропную фильтрацию x16 через панель управления драйвером видеокарты.
4) Кастомное разрешение выставляется через "autoexec.cfg" (Return to Castle Wolfenstein\Upscale_mod\)
seta r_customwidth "1920"
seta r_customheight "1080"
5) FOV менять через консоль командой "cg_fov".
6) К сожалению, плоские текстуры с альфа-каналом (заборчики, люстры...) отображаются с эффектом муар, это потому что нет mipmaps для них. Но не особо критично.
7) При чтении записок, небольшой фриз, не страшно.
8) При разрешениях выше 1920x1080 игра может не запускаться на весь экран, просто два раза жмите на ALT+TAB.
Судьба всего свободного мира сейчас зависит от вас, агент Блацкович. Провал недопустим.