Кавер на тему битв из Divinity: Original Sin 2 (Dancing With The Source)
В D:OS2, как и в большинстве современных игр, работает система адаптивной музыки. Трек не играет просто по кругу, он собирается в реальном времени из ассетов, подстраиваясь под ситуацию на экране. В напряжённый момент запускается более тяжеловесная аранжировка, а после победы над одним из соперников вы услышите триумфальный фрагмент. Потом, когда собирают саундтрек с обычной линейной музыкой для отдельной продажи, уже выбирают, что из этого попадёт в официальный саундтрек, а что нет. У этого трека, играющего во время боя, в ОСТе есть аж 5 разных версий, в каждой из которых лидирует какой-то определённый музыкальный инструмент. Я собрал свою ультимативную версию на основе их всех и сыграл на своих инструментах.