Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Собирайте грибы, готовьте и общайтесь. Экономический симулятор лесной фермы

Грибники и Кланы

Симуляторы, Стратегии, Фермы

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
7
ilia.koloyanov
ilia.koloyanov
Творческая группа САМИЗДАТ

Тайны Риги: Тамплиеры и подземные пути⁠⁠

7 месяцев назад

Пролог: Город, который шепчет

Рига пахнет морем и старым деревом. Этот запах я впервые почувствовал в детстве, когда, держась за тёплую руку бабушки, шагал по брусчатке Старого города. Улицы, узкие, как шепот, казалось, хранили секреты, которые никто не спешил раскрывать. Дома с черепичными крышами, будто старики, молчаливо наблюдали за прохожими, а где-то под землёй, под этими камнями, спали истории, о которых говорили только вполголоса. Тогда я и услышал впервые: в Риге есть подземные ходы, и, возможно, они ведут к сокровищам тамплиеров.

Эта мысль, как искра, зажглась в моём воображении. Тамплиеры — рыцари в белых плащах с красным крестом, чьи легенды пережили их самих. Они были банкирами королей, стражами святынь, а потом — жертвами алчности и зависти. Их богатство, говорят, исчезло, как дым, после того, как в 1312 году орден был распущен. Но что, если часть их тайн укрылась здесь, в Риге, под этими древними улицами?

Я помню, как мы с бабушкой остановились у Домского собора. Его шпиль, словно игла, пронзал низкие облака, а орган внутри пел так, будто оплакивал ушедшие века. Бабушка, кутаясь в шерстяной платок, рассказывала мне о рыцарях, которые когда-то бродили по этим улицам. «Они были не просто воины, — говорила она, щурясь от ветра. — Они знали секреты, которые могли изменить мир. И некоторые из них, говорят, спрятали свои тайны здесь, в нашей Риге». Я смотрел на её морщинистое лицо, освещённое фонарём, и мне казалось, что она сама — часть этой тайны.

Мы шли дальше, мимо домов с резными ставнями, мимо кафе, где пахло свежим хлебом и корицей. На улице Калькю бабушка вдруг остановилась и указала на старую дверь, почти сливавшуюся со стеной. «Видишь? — сказала она. — Говорят, за такими дверями начинаются ходы. Их строили рыцари, чтобы прятать золото или убегать от врагов». Я прижался к холодному камню, пытаясь услышать, как бьётся сердце города. Но всё, что я слышал, — это стук собственного пульса и далёкий гул Даугавы.

Той ночью я не мог заснуть. Лёжа в своей комнате, я представлял, как рыцари в тяжёлых доспехах спускаются в подземелья, неся сундуки с золотом и свитками, полными древних знаний. Я воображал, как они замуровывают входы, оставляя лишь знаки для тех, кто придёт позже. Эти фантазии были такими яркими, что я почти видел их — тени в белых плащах, исчезающие в лабиринте под Ригой.

Годы прошли, но Рига не отпустила меня. Я возвращался сюда, уже взрослый, с ноутбуком вместо бабушкиной руки, но с тем же трепетом. Старый город не изменился: те же узкие улицы, те же дома, будто застывшие во времени. Но теперь я знал, что легенды — это не просто сказки. Они — как карты, которые нужно научиться читать.

Однажды, сидя в кафе на площади Ливов, я наткнулся на статью в старой газете. Рабочие, ремонтируя канализацию под улицей Яуниела, нашли замурованный ход. Узкий, выложенный грубым камнем, он уходил в темноту. Археологи сказали, что это, вероятно, остатки средневековых укреплений. Но местные жители шептались о другом: о тамплиерах, о сокровищах, о тайнах, которые город хранит веками. Я закрыл ноутбук и посмотрел на площадь. Туристы фотографировали жёлтые фасады, дети бегали за голубями, а я почувствовал, что Рига подмигнула мне. Она будто говорила: «Ищи. Здесь есть что найти».

Но искать — это не просто ходить по улицам. Это значит слушать, видеть, чувствовать. Я начал с архивов, где пыльные книги рассказывали о средневековой Риге. Я говорил с краеведами, которые, улыбаясь, делились слухами о подземельях. Один из них, старик с седой бородой, сказал мне: «Рига — как женщина. Она открывает свои секреты только тем, кто умеет ждать». Его слова запали мне в душу. Я понял, что моя Рига — это не только город. Это загадка, которую я должен разгадать.


Глава 1: Легенды о рыцарях

Тамплиеры — это имя, которое звучит как заклинание. Орден Храма, основанный в 1119 году, был больше, чем просто воины-монахи. Они строили крепости, охраняли паломников, но главное — они создали первую в Европе банковскую систему. Их богатство росло, как прилив, и с ним росла зависть. В 1307 году король Франции Филипп IV, задолжавший ордену целое состояние, обвинил тамплиеров в ереси. Их арестовывали, пытали, сжигали на кострах. Последний великий магистр, Жак де Моле, проклял своих палачей, стоя в огне. И говорят, его проклятие сбылось: король и папа умерли вскоре после.

Но что стало с их сокровищами? Золото, реликвии, тайные знания — всё это, по слухам, было спрятано. Некоторые верят, что часть богатств тамплиеров ушла на север, в земли, где крестовые походы сменились борьбой за Балтику. Рига, основанная в 1201 году, была сердцем Ливонии, земли рыцарей и епископов. Здесь властвовал Ливонский орден, наследник меченосцев, но слухи упорно твердили: тамплиеры тоже оставили свой след.

Историки спорят. Документов о присутствии тамплиеров в Латвии почти нет. Ливонский орден, а позже тевтонцы, доминировали в этих землях, строили замки, сражались с язычниками. Но в местных легендах тамплиеры мелькают, как тени. Говорят, они могли использовать Ригу как перевалочный пункт, перевозя ценности на кораблях через Балтийское море. А подземные ходы? Они идеально подходили для того, чтобы спрятать то, что не должно быть найдено.

Я нашёл в архиве старую рукопись, датированную XV веком. Это была копия письма, якобы написанного купцом из Риги. Он упоминал «рыцарей в белых плащах», которые прибыли в город в 1305 году, незадолго до падения ордена. Они привезли с собой сундук, «тяжёлый, как грехи мира», и исчезли в ночи. Купец утверждал, что видел, как они спускались в подвал Рижского замка, который тогда ещё был резиденцией епископа. Рукопись была признана подделкой, но её строки зажгли во мне новый огонь. Что, если это правда? Что, если тамплиеры действительно были здесь?

Я представил, как небольшой отряд рыцарей, закутанных в плащи, чтобы скрыть кресты, ступает на рижскую пристань. Их лица суровы, глаза горят решимостью. Они знают, что орден обречён, что Филипп IV уже точит нож. Но они не сдаются. Они везут сундук, в котором, возможно, не только золото, но и нечто большее — свитки с тайнами, которые могут перевернуть мир. Они выбирают Ригу, потому что она далеко от Парижа, далеко от папских шпионов. Здесь, среди болот и лесов, их сокровища будут в безопасности.

В одной из легенд, которые я слышал от старожилов, говорилось о «Ключе Храма». Это был медальон, якобы принадлежавший одному из тамплиеров, который остался в Риге. На нём был выгравирован крест, окружённый странными символами, похожими на руны. Легенда гласила, что медальон открывает тайный ход под городом, ведущий к сокровищам. Я не верил в это буквально, но сама идея завораживала. Я начал искать упоминания о медальоне в музеях, но ничего не нашёл. Однако в одном из антикварных магазинов на улице Валдемара мне показали старый латунный диск с выцветшими узорами. Продавец, пожилая женщина с усталыми глазами, сказала: «Это просто безделушка. Но кто знает, что она видела». Я купил диск и теперь ношу его в кармане, как талисман.

Тамплиеры, если они и были в Риге, не оставили явных следов. Но их тень всё ещё здесь. Я чувствую её в холоде каменных стен, в скрипе старых дверей, в том, как свет падает на брусчатку. Они ушли, но их история осталась, вплетённая в ткань города, как нить в гобелен.


Глава 2: Валентин Трачумс, охотник за тайнами

В поисках ответов я наткнулся на имя, которое стало для меня почти мифом: Валентин Трачумс. В Риге о нём говорили с улыбкой, как о городском сумасшедшем, но с уважением, как о человеке, который видел больше, чем остальные. Трачумс был кладоискателем, но не из тех, кто рыщет с металлоискателем в поисках монет. Он искал смысл. Старики в пивных на улице Валдемара рассказывали, что Валентин был то ли историком, то ли поэтом, а может, и тем, и другим. Его видели в архивах, где он часами листал пожелтевшие карты, и у старых стен, где он простукивал кирпичи, будто ожидая, что они заговорят.

По слухам, Трачумс верил, что под Ригой целая сеть подземных ходов, построенных ещё в XIII веке. Он утверждал, что тамплиеры, предчувствуя свой конец, отправили часть сокровищ в Ливонию, подальше от жадных рук Европы. Валентин искал вход в эти ходы всю жизнь. Однажды, говорят, он спустился в подвал заброшенного дома на улице Калькю и нашёл там каменную плиту с вырезанным крестом. Но дальше — тишина. Трачумс исчез, как и его находка. Кто-то говорил, что он уехал в Швецию, кто-то — что его забрали «те, кто не любит любопытных». А я думаю, он просто стал частью рижских легенд, как сам город.

Я решил узнать больше. В библиотеке на улице Барона мне удалось найти коробку с бумагами, помеченную как «Личные записи В. Трачумса». Это были черновики, наброски, обрывки стихов. Валентин писал о Риге, как о живом существе, которое дышит и мечтает. В одном из дневников он описывал встречу с человеком, назвавшим себя «Хранителем Креста». Этот человек, закутанный в тёмный плащ, якобы показал Трачумсу карту, на которой были отмечены входы в подземелья. «Ключ Храма — это не просто медальон, — писал Валентин. — Это идея. Тот, кто найдёт его, найдёт правду».

Я читал эти строки, и по спине бежали мурашки. Кто был этот Хранитель? Вымысел больного воображения или реальная фигура? Я отправился в пивную, где, по слухам, Трачумс любил сидеть. Бармен, лысеющий мужчина с татуировкой якоря на руке, вспомнил его. «Валентин был странным, — сказал он, наливая мне пиво. — Всегда говорил о рыцарях, о каких-то крестах. Однажды пришёл с синяком под глазом и сказал, что его предупредили: не лезь, мол, туда, где темно. Но он не слушал».

Я спросил, знает ли он, что случилось с Трачумсом. Бармен пожал плечами. «Говорят, он нашёл что-то. Может, слишком много. А может, просто устал и уехал. Рига таких, как он, либо проглатывает, либо делает легендой». Я ушёл из пивной с чувством, что Валентин ближе, чем кажется. Его тень была в каждом переулке, в каждом рассказе. Он стал для меня не просто человеком, а символом — того, кто не боится искать, даже если ответы опасны.

Однажды я встретил старуху, которая утверждала, что знала Трачумса. Она сидела на скамейке у реки, кормя уток. «Валентин был мечтателем, — сказала она, не глядя на меня. — Он верил, что тамплиеры оставили в Риге не просто золото, а знание. Что-то, что может изменить мир. Но он говорил, что за такими вещами всегда следят». Я спросил, кто следит. Она улыбнулась, показав жёлтые зубы. «Те, кто всегда в тени. Они не любят, когда копаются в прошлом».

Я не знал, верить ли ей. Но её слова засели в голове. Валентин Трачумс стал для меня больше, чем легендой. Он был зеркалом, в котором я видел себя — человека, одержимого тайнами, но не готового к тому, что они могут открыть.


Глава 3: Подземелье зовёт

Я не Трачумс, но его история не давала мне покоя. В один из осенних вечеров, когда Рига укуталась в туман, я решил проверить, что скрывают её недра. Друг, работавший в городском архиве, рассказал, что под Старым городом действительно есть туннели. Некоторые — остатки средневековых складов, другие — бомбоубежища времён войны. Но есть и такие, чьё происхождение никто не объяснит. Он дал мне адрес: заброшенный склад на окраине, где, по слухам, был вход в один из таких ходов.

Склад выглядел, как декорация к фильму ужасов: облупленные стены, ржавые ворота, запах сырости. С фонариком в руке я спустился в подвал. Там было холодно, и каждый шаг отдавался эхом. В углу, под грудой мусора, я нашёл люк. Он был тяжёлым, но поддался. За ним — узкий туннель, стены которого покрывал мох. Я прошёл несколько метров, пока не упёрся в завал. Дальше пути не было. Но на стене, едва заметный, был вырезан крест. Тот самый, с расширяющимися концами, как у тамплиеров.

Это не была моя первая попытка. Год назад я уже спускался в другой туннель, под старым домом на улице Яуниела. Тогда я был не один — со мной был Маркус, мой старый школьный друг, который всегда смеялся над моими «рыцарскими бреднями». Мы нашли вход в подвал, но туннель оказался затопленным. Маркус шутил, что тамплиеры, наверное, спрятали свои сокровища в бутылках, как пираты. Но я видел, как он вздрогнул, когда луч фонарика выхватил из темноты старую цепь, свисающую со стены. Мы ушли ни с чем, но тот поход оставил во мне чувство незавершённости.

Теперь, стоя в новом туннеле, я вспоминал тот вечер. И вдруг услышал шорох. Я обернулся, но никого не было. Только тени, танцующие в свете фонарика. Я сказал себе, что это крысы или ветер, но сердце билось быстрее. И тут я заметил его — мужчину в длинном пальто, стоявшего в конце туннеля. Он был слишком далеко, чтобы разглядеть лицо, но его силуэт казался знакомым. «Эй! — крикнул я. — Кто вы?» Он не ответил, только поднял руку, будто указывая на стену. А потом исчез, как будто растворился в темноте.

Я подошёл к тому месту, где он стоял. На стене, рядом с крестом, был ещё один символ — круг с вписанным треугольником. Я сфотографировал его, чувствуя, как холод пробирается под куртку. Это было больше, чем я ожидал. Я не нашёл сокровищ, но нашёл доказательство, что Рига хранит больше, чем кажется. Может, это был знак, о котором писал Трачумс? Или просто игра воображения?

Я выбрался наружу, когда уже светало. Рига встречала меня тишиной, но теперь я знал: она не просто город. Она — лабиринт, и я только начал его проходить.


Что спрятано в твоём городе?

Рига научила меня одному: каждый город — это загадка. Под брусчаткой, за стенами, в пыльных архивах прячутся истории, которые ждут своего Валентина Трачумса. Может, тамплиеры и не были в Риге. Может, подземные ходы — это всего лишь канализация. Но разве это важно? Важно, что эти легенды заставляют нас смотреть глубже, искать, мечтать.

Я вернулся на площадь Ливов, заказал кофе и открыл ноутбук. Валентин Трачумс, тамплиеры, подземные ходы — всё это стало частью моей Риги. И я знаю, что где-то под этими улицами, под этим небом, есть ещё одна тайна, которая ждёт, когда я её найду. Но теперь я не один. Мой друг Маркус, тот самый, что смеялся над моими поисками, недавно позвонил мне. «Ты был прав, — сказал он. — Я нашёл кое-что». Он рассказал, как наткнулся на старую книгу в букинистическом магазине. В ней была закладка — кусок пергамента с тем же крестом, что я видел в туннеле. Теперь Маркус сам бродит по Риге, ищет ответы. И я знаю, что он найдёт свою историю.

Есть ещё одна легенда, которую я услышал недавно. Она о «Сердце Риги» — камне, спрятанном где-то в Старом городе. Говорят, он был частью алтаря, построенного рыцарями, и тот, кто найдёт его, узнает, что связывает Ригу с древними орденами. Я не знаю, правда ли это. Но я верю, что каждая легенда — это приглашение. Приглашение искать, спрашивать, открывать.

Тайны Риги: Тамплиеры и подземные пути — Продолжение

Глава 4: Знаки в камне

После той ночи в подземелье я не мог отделаться от мысли, что Рига — это не просто город. Это живой организм, который дышит своими тайнами, а я — всего лишь искатель, пытающийся разгадать его загадки. Крест на стене туннеля, круг с вписанным треугольником — эти символы были слишком явными, слишком настоящими. Они звали меня, как голос из прошлого, и я знал, что должен ответить.

На следующий день я отправился в Старый город. Утренний туман стелился по брусчатке, и улицы, узкие, как шепот, казались ещё более загадочными. Я шёл мимо домов с резными фасадами, мимо кафе, где пахло свежим кофе и булочками с корицей, но мои глаза искали нечто большее. Я искал знаки — те самые, о которых говорили легенды.

В одной из статей, найденных в интернете на сайте Best of Riga, упоминалось, что в Риге скрыты тайные символы, связанные с тамплиерами. Они, как утверждалось, вырезаны в камнях, которые помнят средневековье, и видны только тем, кто знает, куда смотреть. Я решил проверить это. Начал с Домского собора — его массивные стены, казалось, хранили больше секретов, чем любая книга. Я обошёл собор, внимательно вглядываясь в каждый камень, каждую резную деталь.

И нашёл. На одном из боковых входов, почти скрытом за кустами шиповника, я увидел знакомый символ — крест с расширяющимися концами. Он был вырезан в камне, почти стёрт временем, но всё ещё различим. Моё сердце забилось быстрее. Это был не просто декор. Это был знак.

Я достал телефон и сделал фотографию. Пальцы дрожали от волнения. Я продолжил поиски, чувствуя, как город наблюдает за мной. На улице Калькю, у старой деревянной двери, я заметил ещё один крест, спрятанный среди резьбы. На мостовой у площади Ливов, под слоем грязи, проступал круг с треугольником. Каждый символ был как кусочек мозаики, которая складывалась в картину, но я ещё не видел её целиком.

Вечером я сидел в своей комнате, разложив перед собой фотографии и заметки. Статья из Best of Riga упоминала, что поиски сокровищ тамплиеров в Латвии велись веками. В 1779 году граф Калиостро, алхимик и авантюрист, якобы искал здесь Святой Грааль. В 1940-х годах экспедиции "Аненербе", тайной организации Гитлера, рыскали по Риге в поисках мистических артефактов. Даже советский КГБ, по слухам, интересовался этими легендами. Все они искали одно и то же: тайны тамплиеров, которые, возможно, были спрятаны под этими улицами.

Я задумался: что, если они были близко? Что, если эти символы — не просто украшения, а карта? Я вспомнил слова бабушки из детства: "Рига открывает свои секреты только тем, кто умеет слушать". Я решил слушать внимательнее.

На следующий день я отправился в библиотеку на улице Барона. Мне нужно было найти больше информации о символах тамплиеров и их значении. В архиве, среди пыльных томов, я наткнулся на старую книгу по средневековой архитектуре. В ней говорилось, что тамплиеры использовали символы для обозначения своих тайных убежищ или сокровищниц. Крест с расширяющимися концами означал "святилище", круг с треугольником — "вход". Но был ещё один символ, о котором книга упоминала вскользь: анх, египетский крест жизни, иногда использовавшийся тамплиерами как знак вечности.

Я вспомнил, что видел похожий символ в туннеле. Это не могло быть совпадением. Я начал листать другие книги, ища упоминания о тамплиерах в Риге. В одном из документов, датированном XVI веком, я нашёл запись о "чужеземных рыцарях", которые прибыли в город перед падением ордена в 1307 году. Они якобы спрятали "священные реликвии" в подземельях Рижского замка. Документ был помечен как сомнительный, но для меня он был как луч света в темноте.

Я вышел из библиотеки, чувствуя, что стою на пороге чего-то большого. Рига шептала мне, и я был готов следовать её голосу.

Глава 5: Встреча с Хранителем

Символы не давали мне покоя. Я чувствовал, что они — ключ, но мне нужен был кто-то, кто знает больше. Я вспомнил записи Валентина Трачумса, где он упоминал "Хранителя Креста" — загадочную фигуру, показавшую ему карту подземелий. Это звучало как выдумка, но после креста в туннеле и символов на стенах я был готов поверить в что угодно.

Я начал расспрашивать о Хранителе в пивных и кафе, где собирались местные краеведы. Большинство смеялись или пожимали плечами, но один старик в пивной на улице Валдемара, с морщинистым лицом и трубкой в руке, прищурился и сказал: "Хранитель? Да, слышал. Живёт на окраине, у реки, в старом доме. Но он не любит гостей. Особенно тех, кто суёт нос в чужие дела".

Я не отступил. На следующий день я отправился к Даугаве. Дом было трудно найти — он прятался в зарослях ив, почти сливался с берегом. Когда я подошёл ближе, то увидел, что дом выглядит заброшенным, но из трубы вился тонкий дым. Я постучал в дверь, чувствуя, как сердце колотится в груди.

Дверь открыл мужчина лет шестидесяти, с седой бородой и взглядом, который, казалось, видел меня насквозь. "Что вам нужно?" — спросил он резко, не приглашая войти.

Я представился и рассказал о своих находках: о кресте в туннеле, о символах на стенах, о записях Трачумса. Упомянул Хранителя Креста. Мужчина молча выслушал, потом кивнул: "Заходите".

Внутри дом был как музей. Полки ломились от книг, на стенах висели старые карты и гравюры с изображениями рыцарей. На столе лежал компас и пожелтевший пергамент. Мужчина представился как Янис и подтвердил, что он — тот самый Хранитель, о котором писал Трачумс.

"Валентин был хорошим человеком, — сказал Янис, наливая мне чай из старого самовара. — Он искал правду, как и вы. Но правда опасна. Она может разрушить всё, что вы знаете".

Я спросил о символах. Янис кивнул: "Они — карта. Тамплиеры оставили их для тех, кто сможет понять. Семь символов, семь ключей к их последнему убежищу".

"Убежищу?" — переспросил я, чувствуя, как по спине бегут мурашки.

"Да, — ответил он. — Под Ригой есть место, где тамплиеры спрятали свои самые ценные сокровища. Не золото, не драгоценности. Знания. Древние тексты, которые могут перевернуть мир".

Я слушал, затаив дыхание. Это было больше, чем я ожидал. Янис рассказал, что тамплиеры, предчувствуя свой конец, отправили часть своих архивов на север, в Ливонию. Рига, как порт и крепость, была идеальным местом для укрытия. Они построили подземные камеры, защищённые символами, чтобы только посвящённые могли их найти.

"Вы нашли два символа, — продолжил Янис. — Крест и круг с треугольником. Осталось пять. Они разбросаны по городу: в церквях, на кладбищах, в старых домах. Но будьте осторожны. Не только вы их ищете".

"Кто ещё?" — спросил я, чувствуя, как холод пробирается под кожу.

Янис улыбнулся, но его глаза остались серьёзными: "Те, кто не любит, когда копаются в прошлом. Они называют себя Стражами. Они следят за такими, как вы".

Я ушёл от Яниса с картой, на которой были отмечены возможные места остальных символов. Но его слова о Стражах не выходили из головы. Кто они? И почему они хотят сохранить тайны тамплиеров в секрете?

Глава 6: Поиск третьего символа

Карта Яниса вела меня к первому месту — склепу на кладбище Святого Петра. Я отправился туда на рассвете, когда Рига ещё спала. Кладбище было тихим, почти забытым. Могилы покрывала трава, а надгробия были заросли мхом. Я шёл между ними, чувствуя, как холод проникает под куртку. В центре кладбища стояла небольшая часовня, почти развалившаяся от времени.

Я вошёл внутрь. Внутри пахло сыростью и старым деревом. На полу, под слоем пыли, я увидел третий символ — анх, египетский крест жизни, но с добавленным крестом тамплиеров. Это было странно. Тамплиеры не были связаны с Египтом, но, возможно, это был намёк на их связь с древними знаниями.

Я сделал фотографию и вышел наружу. Солнце уже поднималось, и тени становились короче. Но я чувствовал, что за мной наблюдают. Я обернулся — никого. Только ветер шевелил листья.

На следующий день я отправился за четвёртым символом — в подвал старого дома на улице Яуниела. Это было то самое место, где, по слухам, рабочие нашли подземный ход несколько лет назад. Дом был закрыт, но я нашёл способ попасть внутрь через заднюю дверь, которая скрипела, как предупреждение.

Подвал был тёмным и сырым. Я включил фонарик и осмотрелся. На стене, рядом с замурованным входом в туннель, был вырезан четвёртый символ — рыцарь на коне с поднятым мечом. Это был классический образ тамплиера, и он заставил моё сердце биться быстрее.

Я сделал ещё одну фотографию и вдруг услышал шаги за спиной. Обернулся — никого. Но чувство, что я не один, не проходило. Я поспешил выбраться наружу, чувствуя, как адреналин пульсирует в венах.

На улице я заметил тень, мелькнувшую за углом. Кто-то следил за мной. Я вспомнил слова Яниса о Стражах и понял, что поиски становятся опасными.

Глава 7: Заговор теней

Когда я вернулся домой, я обнаружил, что моя комната была обыскана. Заметки, фотографии, даже мой ноутбук — всё было перевернуто. На столе лежала записка, написанная чёрными чернилами: "Остановись, пока не поздно".

Я понял, что Янис был прав. Стражи — или кто бы они ни были — знали, что я ищу. Но вместо страха я почувствовал решимость. Я был слишком близко, чтобы отступить.

На следующий день я вернулся к Янису. Он выслушал мой рассказ о записке и кивнул, будто ожидал этого. "Они всегда так делают, — сказал он. — Пугать, чтобы остановить. Но вы должны продолжать. Вы — единственный, кто может найти то, что спрятано".

"Почему я?" — спросил я, чувствуя, как сомнения смешиваются с любопытством.

"Потому что вы верите, — ответил Янис. — И потому что у вас есть это". Он протянул мне медальон — тот самый, который я купил в антикварном магазине. "Это Ключ Храма. Он поможет вам найти последний символ".

Я взял медальон. Он был тёплым на ощупь, как будто живым. Я понял, что это не просто украшение. Это ключ к разгадке. Янис объяснил, что медальон нужно приложить к последнему символу, чтобы открыть тайный проход. Но он предупредил: "Стражи будут ждать. Они не позволят вам дойти до конца без борьбы".

Я ушёл от Яниса с чувством, что стою на краю пропасти. Но я знал, что не могу повернуть назад. Рига звала меня, и я был готов ответить.

Эпилог: Сердце Риги

Я нашёл все семь символов. Каждый из них был частью карты, которая вела к одному месту — подземелью под Рижским замком. Я отправился туда ночью, когда город спал, а Даугава отражала звёзды. Вход в подземелье был скрыт за старой стеной, но медальон, приложенный к последнему символу — кресту с семью лучами, — открыл тайную дверь.

Внутри я нашёл камеру, освещённую слабым светом факелов. На каменном столе лежали древние свитки, написанные на латыни. Я не мог прочитать их полностью, но понял, что это не просто тексты. Это были знания — о мире, о вере, о том, что тамплиеры охраняли веками. Это было их настоящее сокровище.

Я не взял свитки. Некоторые тайны должны оставаться скрытыми. Но я понял, что Рига — это не просто город. Это хранитель истории, и каждый, кто готов искать, может найти свою собственную тайну.

Теперь, сидя на берегу Даугавы, я смотрю на реку и думаю: что ещё скрывает этот город? Мой друг Маркус, вдохновлённый моими поисками, уже начал своё расследование. Он нашёл старую книгу с пергаментом, на котором был тот же крест, что я видел в туннеле. Я знаю, что он найдёт свою историю.

А вы? Что спрятано в вашем городе? Возьмите фонарик, загляните за старую дверь и послушайте, о чём шепчет ваше окружение. Может, тамплиеры не оставили золота, но они оставили нечто большее — жажду тайны. И кто знает, что вы найдёте, если решите пойти по их следам?

Источники вдохновения
Текст опирается на информацию из источников:

  • Best of Riga и Best of Riga: Hidden Treasures упоминают легенды о сокровищах тамплиеров и их поиски в Латвии.

  • VoiceMap Tour подтверждает наличие легенд в Старом городе Риги, что вдохновило на включение местных преданий. Эти источники использованы для создания правдоподобной атмосферы, хотя сюжет остаётся вымышленным.

Исторически тамплиеры не имели подтверждённой активности в Риге, где доминировал Ливонский орден. Однако текст опирается на местные легенды, упомянутые в источниках,где говорится о поисках сокровищ тамплиеров в Латвии, включая экспедиции Калиостро и "Аненербе". Эти элементы используются как художественный приём, чтобы создать интригу. Валентин Трачумс остаётся вымышленным персонажем.

Показать полностью 3
[моё] Bethesda Писатели The Elder Scrolls Рига Городские легенды Тамплиеры Священный Грааль Легенда Авторский рассказ Автор Писательство Русская литература Тайны Длиннопост
1
13
VLRdark
VLRdark
Лига Геймеров

Ответ на пост «Чем The Elder Scrolls IV: Oblivion лучше Morrowind и Skyrim»⁠⁠3

7 месяцев назад

Я вставлю свои пять копеек :

Из интересного и годного актёры озвучки в оригинале Уриэль Септим говорит голосом Патрика Стюарта (Жан-Люк Пикард и Чарльз Ксавьер, ну и Ленина тоже играл) , Мартина озвучил Шон Бин (угадайте судьбу его персонажа) , голоса знаковые особенно Стюарт в оригинале великолепен.

Мемы, естественно Stop there you criminal scum... Это то что останется с нами на веки.

И вот бочка дёгтя в вашей ложке мёда именно Oblivion раскрыл ящик пандоры начав продавать броню для лошади за 5 баксов и мы имеем теперь это дерьмо во многих играх (привет юбисофт!) , но платного скина на лошадь им не хватило, потом были попыткит продовать моды на скайрим в стиме, но тут люди взбунтовались, но Беседка не бросила идея и здравствуй Creation club...

Компьютерные игры Игры Игровые обзоры The Elder Scrolls The Elder Scrolls IV: Oblivion The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda Тамриэль Сиродил Ответ на пост Текст
8
63
luis2gerallit
luis2gerallit
Лига Геймеров

Чем The Elder Scrolls IV: Oblivion лучше Morrowind и Skyrim⁠⁠3

7 месяцев назад

Наконец-то это случится! После 19 лет ожидания свет увидит долгожданный ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion. Фанаты уже вовсю обсуждают слитые в сеть скриншоты. Но почему именно TES IV: Oblivion, несмотря на очевидные проблемы с балансом и игровыми механиками, для многих геймеров остаётся лучшей частью серии?

Автор: Bethesda Game Studios Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/chem_the_elder_scrolls_iv_oblivion_luchshe_morrowind_i_skyrim_12625359?u=https%3A%2F%2Fwww.ixbt.com%2Flive%2Fgames%2Fchem-tak-privlekatelna-the-elder-scrolls-iv-oblivion-po-sravneniyu-s-drugimi-igrami-serii.html&t=www.ixbt.com&h=c0bc3d76874952b6bc14d17119c3f12a2e88d793" title="https://www.ixbt.com/live/games/chem-tak-privlekatelna-the-elder-scrolls-iv-oblivion-po-sravneniyu-s..." target="_blank" rel="nofollow noopener">www.ixbt.com</a>

Автор: Bethesda Game Studios Источник: www.ixbt.com

Атмосфера

The Elder Scrolls IV: Oblivion в 2006 году произвела настоящий фурор в игровой индустрии. Разработанная для нового поколения игровых приставок (Xbox 360 и PlayStation 3) игра удивляла своей технологичностью: ловушки работали по законам физики, доспехи реалистично дребезжали при малейшем движении, а листья на деревьях колыхались от дуновения ветра. Но настоящим открытием для геймеров стала графика, настолько детализированная, что даже лучшие видеокарты того времени не могли с ней справиться.

Атмосфера игры также удивляла. Позаимствованная у кинотрилогии «Властелин Колец» эстетика классического европейского фэнтези, сдобренная гениальным звуковым сопровождением Джереми Соула, завораживала с первых минут игры. Утопающие в листве холмы Сиродила с играющими в кронах деревьев лучами солнца, уютные сельские домики, грозные величественные замки и таинственные подземелья создавали ощущение ожившей сказки. Всё это буквально заставляло миллионы игроков по всему миру забыть про еду и сон.

Автор: Bethesda Game Studios

Автор: Bethesda Game Studios

Приключения

От графической составляющей не отставали и задания. Отбросив наследие настольных ролевых игр и пойдя на разумное упрощение игровых механик (маркеры заданий), четвёртая часть «Древних свитков» потеряла в реалистичности. Однако взамен приобрела невиданную ранее глубину проработки приключений. Практически каждый квест в игре был самостоятельной историей с неожиданными поворотами, чёрным юмором и несколькими вариантами прохождения. Чего только стоила цепочка заданий, связанных с поиском предателя в Тёмном Братстве или сюрреалистичная история о нерадивом художнике, оказавшемся запертым в собственной картине. Ни до, ни после игры серии не могли соперничать по уровню погружения с заданиями из The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Автор: Bethesda Game Studios

Автор: Bethesda Game Studios

Магия

Отдельно стоит отметить возможность создания собственных заклинаний и свободу играть кем угодно — от тяжеловооружённого мага до вора-алхимика. Всё это принесла с собой TES IV: Oblivion. Да, в Morrowind были схожие игровые механики, но все они были излишне усложнены в угоду настольных ролевых игр. В Skyrim же всё упростили до абсурда. Исчезла сама ценность титула Архимага. Да и о чём говорить, если к могущественному главе Коллегии Винтерхолда персонажи относятся не лучше, чем к случайному бродяге?

Именно в четвёртой части The Elder Scrolls магия обрела свой истинный размах и глубину. Система создания заклинаний позволяла комбинировать эффекты, регулируя их силу, продолжительность и радиус действия. Можно было создать разрушительный огненный шар с эффектом отбрасывания, щит, парализующий атакующих противников, или зачаровать оружие комбинацией из четырёх различных разрушительных эффектов. При этом магия органично вписывалась в игровой мир, не нарушая баланс и не мешая основному сюжету. А наличие собственной волшебной башни и статус в Гильдии магов действительно имели значение, влияя на игровой процесс и отношение NPC к персонажу.

Автор: Bethesda Game Studios

Автор: Bethesda Game Studios

Дополнения

Ещё до того, как Васс свёл игровую индустрию с ума вопросом: «Что такое безумие?». Фанаты The Elder Scrolls IV: Oblivion уже знали ответ. Ведь Принц Безумия и Разрушения всегда был неотъемлемой частью франшизы «Древних свитков». Однако именно во время кризиса врат Обливиона безумный Даэдра развернулся на полную. Игрока затягивало в мир, полный опасностей и захватывающих приключений, где только от его действий зависело благополучие потустороннего королевства. Шепчущиеся деревья, сюрреалистичные пейзажи, жители, балансирующие между бредом и озарением — каждый элемент этого странного мира заставлял сомневаться в собственном рассудке. И пока Шеогорат, восседая на троне, с ухмылкой наблюдал за потугами игрока, граница между безумием и здравомыслием с каждой секундой стиралась всё сильнее, оставляя после себя лишь один вопрос: «А что, если именно безумцы видят мир таким, каков он есть на самом деле?». Одно из лучших сюжетных дополнений за всю историю видеоигр!

Автор: Bethesda Game Studios

Автор: Bethesda Game Studios

Музыка

Как я уже упоминал ранее, за звуковое сопровождение был ответственен Джереми Соул. Он создал не просто музыку к происходящим в игре событиям, а дополнил их, создав неповторимую атмосферу. Каждая нота его гениального саундтрека идеально передавала дух Сиродила: жизнерадостные флейты сопровождали игрока при исследовании игрового мира, мрачные мотивы навевали ужас в подземельях, а уютные мелодии таверн буквально пахли жареным мясом и элем. Они настолько органично вписались в игру, что фанаты до сих пор узнают эти мелодии по первым нотам.

Перейти к видео

Заключение

Подводя итог, ни Morrowind с его архаичными механиками, доставшимися от настольных ролевых игр, ни Skyrim с глобальными упрощениями в угоду новой аудитории не способны заменить The Elder Scrolls IV: Oblivion. А с выходом в скором времени полноценного ремастера четвёртая часть «Древних свитков» рискует и вовсе оказаться именно той игрой, в которой так остро нуждается современная игровая индустрия — синтезом выверенных классических ролевых механик и современных технологий. В общем, поживём — увидим. Я искренне поздравляю всех фанатов с грядущим выходом столь долгожданной и прекрасной игры!

Оригинал

Показать полностью 4 1
[моё] Компьютерные игры Игры Игровые обзоры The Elder Scrolls The Elder Scrolls IV: Oblivion The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda Тамриэль Сиродил Длиннопост Видео
128
75
MorrowindWalking
MorrowindWalking
The Elder Scrolls

Доки Имперского города⁠⁠

7 месяцев назад
Доки Имперского города

В середине недействующий маяк, слева «Плавучая таверна», а справа пиратская Мария-Елена. Таверна, понятно, давно на приколе, но и пиратам в вольное море уже не выбраться – ни обойти Таверну, ни развернуться в узких доках не получится. Да и смысла в том особого нет – устье Нибена все равно напрочь перекрыто городскими стенами Лейавина.

Показать полностью 1
[моё] Bethesda The Elder Scrolls The Elder Scrolls IV: Oblivion Тамриэль Сиродил Ностальгия Скриншот
11
74
MorrowindWalking
MorrowindWalking
The Elder Scrolls

МОРРОВИНД. Мантия Гордости Драка⁠⁠

7 месяцев назад
Сениз Тиндо в мантии Гордости Драка

Сениз Тиндо в мантии Гордости Драка

Советник Нелот из башни Тель Нага нашу попытку обратиться встречает самым недвусмысленным образом, мол, чего бы от него ни хотели, ответ один – нет. Но на вопрос о заданиях разговаривается. Его, видите ли, интересует Мантия Гордости Драка, которой владеет сейчас Сениз Тиндо, одна из помощниц архимагистра Готрена, проживающего в Тель Аруне. Сениз совершенно недостойна такой вещи, она совсем ребенок, ей всего 200 лет. Надо исправить эту несправедливость и принести мантию ему.

Покидаем покои Нелота, спускаемся. Можно, конечно, просто прыгнуть в люк, вниз это не вверх, но в башне все-таки четыре этажа. Так что снова достаем Амулет левитации. Добегаем до пристани и берем билет до Тель Аруна. Чтобы попасть в само поселение, отделенное от порта горным хребтом, приходится пользоваться подземным тоннелем. Встречные жители на вопрос о Гордости Драка отвечают, что это одна из мантий Сениз Тиндо, живущей при Башне.

Башня представляет собой типичное телваннийское сооружение, выращенное из гигантского гриба и увитое мощными корнями. По одному из таких корней, винтообразно оплетающему остов, добираемся до верхнего входа. Внутри небольшое квадратное помещение с квадратной же дыркой в полу, огороженной перильцами. Заглядываем. Внизу примерно такой же зальчик. Похоже, у основания есть еще один вход, а сюда наверх нужно левитировать через этот проем. Путь, найденный нами, все же проще. Поднимаемся по коридору до двери в Жилые Помещения Башни. Входим. Тут несколько комнат, в ближайшей справа два данмера, мужик в зеленой мантии и тетка в желтой.

Обращаемся к мужику, Баруси Вениму, с вопросом о Гордости Драка. Он советует поговорить об этом с Сениз Тиндо. Поворачиваемся к тетке, которая и есть искомая Сениз. Да, она носит эту мантию, но ее не продаст. Вежливой лестью поднимаем отношение до максимума, однако ничего не меняется, Гордость Драка все равно не продается. Выходим в коридор, активируем Амулет Теней и крадучись возвращаемся. Пробираемся за спину Сениз и заглядываем в инвентарь. Пусто. Видимо, у нее только то, что на ней. а надетое не скрадешь. По крайней мере, если это не доспехи. Извини, тетка, ты не оставляешь нам выбора.

Принимаемся за оскорбления. Очень медленно отношение снижается. Наконец, Сениз не выдерживает и начинает кастовать что-то из боевого арсенала. Рубим Умброй, сбивая уже почти готовое заклинание. После трех ударов Сениз заваливается. Стоящий рядом Баруси Веним никак не реагирует. И это правильно, лишнее нам на себя вешать ни к чему. Осматриваем тело. Пара колец с бедненькой магией, такой же пояс, стальной двуручный меч и артефакт, за которым мы шли. Достаем, изучаем. Мантия Гордости Драка. Вес: 3.0. Цена: 205. Зачарование: Увеличение интеллекта 10 п.; Сопротивление огню 25%; Отражение заклинаний 25%. Эффект: постоянный. Три константа за 205 дрейков? Опять кто-то с ценой напутал. Минимум в сто раз занижена. Это все-таки лучшая мантия в игре. Даже жалко отдавать. Интересно, что за награда за нее полагается?

Возвращаемся в Садрит Мору, добегаем до Тель Наги, входим и левитируем на последний уровень. Советник Нелот в восторге, дескать, теперь мантия в нужных руках. Напяливает ее на себя и выдает нам взамен 10 дрейков. Ээ, старик, ты точно не ошибся? Это же Гордость Драка. Да, ответствует он, прекрасная мантия. Редкий волшебник достоин носить ее. Пытаемся продолжить разговор, но Нелот не желает больше иметь с нами дело и отсылает вон. Ах, ты старый прощелыга, надул внаглую! Ладно, убивать тебя мы не будем, пока. Вдруг ты в дальнейшем действии участвуешь, как-никак Советник Дома Телванни. Но мантию ты у нас, конечно, хрен получишь. Загружаем запись у входа в башню, хорошо, что выработана привычка делать квиксэйвы перед значимыми событиями. Надеваем Гордость Драка и любуемся новыми квадратиками на шкале наложенных эффектов.

Первоисточник на сайте автора

Показать полностью 1
[моё] Bethesda The Elder Scrolls The Elder Scrolls III: Morrowind Тамриэль Вварденфелл Ностальгия Литрпг Длиннопост Длинное
2
12
JoystickPulse
JoystickPulse
Лига Геймеров

Слух: Bethesda разрабатывает ремастер Fallout 3⁠⁠

7 месяцев назад
Официальный арт к «Fallout 3»&nbsp;

Официальный арт к «Fallout 3» 

«Пройдёт ещё немало времени, прежде чем мы увидим его...» — заявляет инсайдер NateTheHate.

Данной информацией поделился инсайдер в ответ на вопрос от фаната по Fallout 3 Remastered. Новость также подхватили и Notebookcheck, которые, как и NateTheHate считают, что Bethesda отложили выход обновлённой версии до релиза следующей номерной части игры.

Список возможных релизов от компании

Список возможных релизов от компании

Напомним, что пару лет назад, в ходе сделки Microsoft и Activision Blizzard, был раскрыт документ, в котором стало известно о возможных будущих проектах компании, включая Fallout 3 Remaster.

Будете ждать?

Показать полностью 1
[моё] Новости игрового мира Компьютерные игры Bethesda Microsoft Fallout Fallout 3
41
24
MorrowindWalking
MorrowindWalking
The Elder Scrolls

Умарил, навернутый Умброй⁠⁠

7 месяцев назад
Умарил, навернутый Умброй

Слегка попурпуровел и ощерился. Ладно кривиться, душу давай!

[моё] Bethesda The Elder Scrolls The Elder Scrolls IV: Oblivion Тамриэль Сиродил Ностальгия Скриншот
0
2
user8935468
user8935468
pikabu GAMES
Серия Игровые новости дня

Игровые новости дня: Коротко о главном⁠⁠

7 месяцев назад

Интересная подборка свежих анонсов и обновлений из мира видеоигр.

1. Новые детали ремастера RAIDOU: Больше демонов и обновленная система прокачки!

ТРЕЙЛЕР: ЮТУБ

ATLUS поделилась свежими подробностями ремастера RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army (Загадка Армии без Души). Нам представили новых персонажей: от союзного якудзы Кэндзо Сатакэ и дезертира Садакити до подозрительного дяди Каи Киёси Дайдодзи и жутких врагов – Пешек Ада и Красного Плаща.

Главное: в ремастере будет более 120 демонов (на 50+ больше оригинала!), включая монстров из Devil Summoner 2 и Shin Megami Tensei V: Vengeance.

Систему прокачки тоже обновили: Райдо получит новые "Навыки Призывателя" от оружия, а у демонов появятся настраиваемые спецприемы и система "Лояльности", влияющая на ваш ранг Призывателя Дьяволов.

Релиз: 19 июня на PS5, Xbox Series, Switch, PS4, Xbox One и ПК (Steam).

2. DREADMOOR: Рыбалка в стиле Лавкрафта после апокалипсиса

1/6

ТРЕЙЛЕР: ЮТУБ

Польская студия Dream Dock анонсировала DREADMOOR – атмосферное рыболовное приключение от первого лица с элементами хоррора Лавкрафта.

Действие развернется в постапокалиптическом мире затопленных островов. Игрокам предстоит управлять рыбацким траулером, исследовать руины, ловить более 100 видов (часто опасных) морских существ, продавать улов, улучшать судно, создавать снаряжение и сражаться с мутировавшими монстрами как на воде, так и на суше.

Обещают мрачную атмосферу, менеджмент инвентаря и постоянное напряжение.

Платформа: ПК (Steam). Дата выхода пока неизвестна.

3. Уютная MMO Palia выходит на PlayStation и Xbox с дополнением

ТРЕЙДЕР: ЮТУБ

Условно-бесплатный симулятор жизни Palia доберется до консолей PS5 и Xbox Series уже 13 мая. Релиз на новых платформах совпадет с выходом бесплатного дополнения "Elderwood" (Древний Лес).

Игра поддерживает полный кроссплей между всеми платформами (включая ПК и Switch). "Elderwood" добавит новую лесную зону для исследований, свежие квесты, коллекционные предметы, новых существ (враждебных и неуловимых), артефакты и реликвии, дающие баффы группе.

Также вернется реферальная программа "Пригласи друга" с новыми плюшевыми наградами.

4. Утечка: Скриншоты ремастера Oblivion засветились в сети?

1/7

Похоже, слухи о ремастере The Elder Scrolls IV: Oblivion могут быть правдой! В сети появились скриншоты, предположительно, утекшие с сайта студии Virtuos, которая, по слухам, и занимается разработкой.

На изображениях видны логотипы PS5, Xbox Series и ПК, а также бокс-арт для Xbox. Инсайдер Джефф Грабб даже утверждает, что анонс и внезапный релиз (shadow drop) ремастера могут состояться уже на неделе, начинающейся 21 апреля.

Официального подтверждения пока нет, но фанаты уже затаили дыхание!

Показать полностью 15
[моё] Новости игрового мира Компьютерные игры Игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Новости Xbox Atlus Анонс The Elder Scrolls MMORPG Bethesda YouTube (ссылка) Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии