Массовые увольнения в Bethesda могут отсрочить выход The Elder Scrolls VI
Масштабная волна увольнений, прокатившиеся по студиям Xbox (1600 человек уже уволено, ещё столько же выкинут в течение года) затронула и Bethesda. Работы лишились более 50 сотрудников, включая программистов, художников, дизайнеров. Некоторые из которых работали в студии еще со времен Morrowind. Та же Кристиан Мейстер, занимавшая должность старшего художника по персонажам, проработала в компании более 27 лет и являлась одним из создателей таких рас, как каджиты и аргониане.
И хотя оставшихся заверили, что больше никого увольнять не будут, сотрудники все равно переживают, что их заменят более дешёвыми подрядчиками, а нехватку специалистов начнут компенсировать аутсорсом.
"Выжившим" сказали, что мы в безопасности, но эта новость совсем не утешает. Даже если мы не вошли в число нынешних 1600 уволенных сотрудников, есть ли гарантии, что в следующем году руководство не решит сократить ещё столько же?
Работу многих тестировщиков уже выполняет сторонняя студия Keywords. А так как обучение новых сотрудников работе с движком студии требует значительно времени, то вся эта ситуация, вероятно, приведёт к новым переносам The Elder Scrolls VI и переработкам для их компенсации.
Недавно Джейсон Шрайер писал, что TES 6 от релиза отделяют ещё «как минимум два или три года». Возможно, данные события еще больше отсрочат выход проекта.
Если вам интересна вселенная The Elder Scrolls и хочется больше контента по нему, то заглядывайте в мой паблик по TES

