Персонажи из моей манги если что. Там действительно мало персонажей, так как пока только три главы есть. Немного опоздал по срокам, но всё равно с прошедшим праздником!
Всем привет! Давно здесь уже ничего не постил. Когда-то я рассказывал про то, как я делал мангу, про то, как она была издана в журнале. Сейчас, раз уж вышла новая глава, то стоит, наверное, про неё рассказать. Кто за мной не следит, вряд ли знает, про что "Хранитель Гуррала". Эта история про инопланетный мир, где бушует страшная война между двумя континентами. Более высокоразвитые южане пытаются захватить относительно отсталых северян. А главные герои, гурралец Баатар и его бывший враг, ставшей боевой подругой, Рала, пытаются им помешать. А ещё она вдохновлена Берсерком и Mass Effect.
Вообще третья глава должна была быть единой со второй, но я хотел успеть до моей поездки на Урал, так что главу пришлось разделить на две части. В каждом из выпусков манги у меня есть традиция, что в каждом из них есть какой-то элемент, который тратит кучу времени. В первой главе - это был монстр. Ох, как же долго я рисовал эти клыки, опухоли, щупальца и вены. А ведь это был мой первый опыт в комиксах и манге...
Монстр из первой главы
Во второй главе этим элементом был БТР, на котором главные герои должны были привести в Гуррал артефакт, который может превращать гвалов (так зовут инопланетян из манги) в таких монстров, чтобы они не попали в руки злодеев. Сложность была в том, что по моей задумке броня и техника Гуррала должны быть чёрной. Но не делать же его сплошным чёрным пятном, так что эта штриховка меня невероятно бесила. Да и к тому же я старался сделать так, чтобы этот БТР был похож на настоящие БТР-60 и Т-15.
БТР из второй главы (ЭТО МАКО РЕФЕРЕНС?????!?!?)
А вот в третьей главе по ощущениям ВСЯ ГЛАВА была этим сложным элементом. Я хотел, чтобы эта глава была больше предыдущей. У меня это удалось, и вся она почти полностью состоит из драки ГГ с по какой-то причине разумным ящером, что на обложке. Последний подумал, что они - враги, поэтому и напал.
Третья глава. Рисовать блики на броне и мускулы, используя только перо и невнятную раскадровку - это ад
Тем не менее самый сложный элемент всё же был. Это тот самый ящер. Примерно так, кстати, по оригинальной задумке и должен был выглядеть монстр из первой части, сухой, но жилистый рептилоид с острыми зубами и когтями. Но из-за драки он же постоянно бегал, прыгал, дрался, а поэтому светил мускулами.
Ещё немного
В этой главе я ещё поэкспериментировал со скринтонами, а точнее с их отсутствием. Если раньше я пытался их настроить в крите, но получалось у меня это не так хорошо, как хотелось бы, то теперь я решил от них избавиться. Вместо них - просто серый цвет, как в ванпанчмене, например. А ещё экспериментировал с динамичными линиями, перекрёстной штриховкой и прочим.
Отдельного упоминания заслуживает обложка. Её я делал в последнюю очередь, где-то в два часа ночи. Получилась она кошмарной. Не уродливой, а именно кошмарной, меня от неё бросало в дрожь, что не должно было происходить с обложкой полу-серьёзного полу-юморного сёнена. Поэтому я обратился за помощью в три сообщества: Моих коллег, чат художников в вк и Хойщиков. Последние предлагали сделать её более пафосной, мои коллеги предложили исправить композицию и сделать фон другого цвета, людям из чата же, наоборот черновик понравился. Так что получился такой средний вариант.
Вот, видео, как я делал обложку и страницы:
Обложка
Первая страница
По итогу, я, преодолев все трудности учёбы, болезней и самой манги, наконец, её выпустил. Мне это даже чуть-чуть понравилось рисовать по-новому. Моя техника рисовки, кстати, тоже изменилась. Мои подписчики говорили, что если первая глава действительно такая-себе по рисовке, то вот уже во второй по их мнению она стала сочной. Третья, я думаю, стала ещё лучше. Спасибо всем за внимание. Комментарии и фидбек более чем приветствуются!
В поисках вдохновения нашёл серию постов "Продолжи рисунок" и решил поучаствовать. В этом рисунке добавил освещения и немного подправил контур. Ниже представлена версия, отправленая в ответ на пост.
Прошу оценить мою новую работу, веселый и позитивный анимационный фильм «44 правила поведения драконов». Фильм также содержит оригинальную музыку и две песни, текст для которых был написан без помощи ИИ. Разумеется сценарий и диалоги тоже написаны вручную, это экранизация моего НФ рассказа.
🔥 Есть полные русские и английские субтитры включая тексты песен.
⏱️ Срок: примерно две недели (10-14 часов в день). Продолжительность мультфильма 18 минут.
🎬 Концепция: Легкая и юморная 2Д традиционная анимация, я работаю в этом жанре.
🔎 Что я использовал:
✅ - Главная героиня и ее сородичи сделаны в 3Д в Blender и в Unreal, конвертированы в рисованный вид в Nano Banana 1, в дальнейшем абсолютно для всех сцен референсы создавались в Nano Banana и в Грок “Edit image”
✅ - Музыка сгенерирована в Tunee и в Suno, все тексты написаны вручную.
✅ - Анимация целиком в Grok Imagine. Ракурсы, движение камеры, липсинк, анимация и мимика – через сложные написанные вручную промпты, комбинированные референсы и с помощью ручного редактирования референсных картинок в Photoshop.
Суммарно в Grok Imagine сгенерировано 800+ видеофрагментов, 280 вошли в этот клип, для них использовано порядка 500 референсных картинок.
✅ - 3D эпизоды на фоне финальной песни – из моих предыдущих 3D (не-AI) фильмов.
✅ - Монтаж, озвучка, апскейл, цветокор и эффекты в DaVinci.
Привет, Пикабу! Я с @ilyaPlotkin, продолжаем возиться с нашей кавайной мобилкой Bloom Tales. 🌱 Сегодня хочу познакомить вас с Рен девочкой-лотосом, одним из главных персонажей.
В её образ заложили простую, но сильную идею: лотос растёт из самого ила и грязи, чтобы стать чистым и красивым цветком. Метафора про рост сквозь трудности, она ведь всем близка, да?
Показываю, как Рен взрослеет в игре целых 4 стадии:
1. 🌰 Семечко (Сон)
Просто малышка, которая лежит в водичке и дрыхнет в своей скорлупке. Потенциал есть, а сил пока нет. Любопытными глазками на игрока поглядывает.
2. 🌱 Росток (Пробуждение)
Моя любимая стадия-чиби! Скорлупка превратилась в смешные штанишки, а на голове вылез первый листик, как беретик. Самая милая неловкость.
3. 🌷 Бутон (Стеснение)
Трудный подростковый период. Рен стесняется, прячет лицо в высокий воротник из лепестков. Тут нужны забота и терпение игрока, чтобы она раскрылась.
4. 🪷 Цветок (Гармония)
Финальная, уверенная в себе аниме-форма. Полностью раскрытый лотос, красота и мудрость. Цель игры — помочь ей дойти до этой стадии.
🤫 Про сюжет:
Пока молчок! Историю Рен мы додумываем и полируем, хотим сделать по-настоящему трогательной. Скоро всё расскажем.
🤖 Как это нарисовано:
Честно, здесь нам помогли нейросети. Мы как маленькая инди-команда ищем способы работать быстрее. ИИ нагенерировал кучу вариантов в стиле «кавайная акварель на мокрой бумаге», а мы потом выбирали, ретушировали и собирали образ по кусочкам. Технологии инструмент, а не волшебство.
А вам какая стадия нравится больше всего? И как вообще идея выращивать в игре не просто цветок, а душу с характером?
У меня растянулся процесс создания новой главы манги. Если это читают мои подписчики, то простите: учёба, поиск работы и заказы. Но хорошая новость: я делаю сейчас покрас новой главы, так что она должна скоро выйти. Кто не в курсе, это манга "Хранитель Гуррала", в котором рассказывается о войне на другой планете. На картинке один из комментариев от подписчика) Фидбек и комментарии приветствуются.
Так как я вдохновлялся Берсерком, то и стиль рисовки у меня соответствующий (страницы не в хронологическом порядке)
Всем привет. Я хотел бы узнать советы по созданию манги. Я уже, конечно, не новичок в этом деле, сделал уже две главы и делаю третью. Манга если что называется "Хранитель Гуррала". Она про инопланетный мир, где идёт жестокая война. У меня учёба, поэтому часто про рисунки надо забывать. Но тем не менее я стараюсь что-то своим подписчикам в тг и вк выкладывать. Либо про свою мангу, либо какие-то другие рисунки. Либо вообще комиксы и арты по другим играм или вселенным.
Поэтому хочу у пикабушников-мангак и комиксистов поинтересоваться: 1) Как вы организовываете время, когда рисуете? Нужно выполнять квоту за день? 2) Есть ли какие-то действия, которые обязательно нужно делать (ну кроме раскадровки, покраса, лайна и прочего рисования, естественно)? 3) Может, лучше пересесть с криты на клип студио? Мне коллеги говорят, что так быстрее. 4) Ну и хотелось бы получить фидбек по манге, если такая возможность имеется (один фидбек уже есть и он имхо очень смешной был :) ).