Тепловизионные прицелы и твари, которых ими сбивают
В данном посте расскажу про различные коммерческие и не очень тепловизионные прицелы, используемые в моём подразделении на СВО. Оценка и обзор прицелов будут производиться с точки зрения артиллериста.
Но для начала поглажу котика.
Небольшой дисклеймер: всё, что написано ниже, является фантазией автора, все совпадения с реальной жизнью случайны.
Начну с того, что любому боевому подразделению положены штатные прицелы из расчёта 1 штука на 1 взвод (отделение). Маловато? Очень. Данный штат действовал до СВО и был не совсем актуальным. Но речь ведь о регулярных подразделениях, где всего выдают по минимуму.
У меня были 1ПН93 и 1ПН140, информация про эти прицелы находится в открытом доступе, фото так же с интернета. Водителям положены ночные бинокулярные приборы, также был один БН-3 (бинокль ночной) на отделение артиллерийской разведки. Их разбирать не буду.
1ПН93 — относительно неплохой (для своего времени) ночной прицел, не тепловизионный! Однако совсем не подходит для работы по воздушным целям в силу своей специфики, ведь он изначально разрабатывался для стрелкового боя с наземным противником. Работает по принципу: чем больше ночного освещения (луна, фонари), тем лучше видно. Изображение «классическое» зелёное, как в играх. Уничтожить Бабу-ягу или FPV в ночное время фактически нереально, т. к. требуется непосредственное освещение воздушной цели прожектором. Максимальная дистанция, на которой удалось увидеть гексакоптер в виде мутного пятнышка без освещения прожектором — 60–70 метров.


1ПН93 и вид в окуляр.
1ПН140-2 — это уже тепловизор, т. е. принимает тепловое излучение и не требует источников освещения. Крепится на АК, СВД, ПКМ. Нет записи видео, работает от пальчиковых батареек, которые высасывает, даже будучи выключенным. Очень большой, тяжёлый и громоздкий — характеристика типичного военного прицела. В работе себя не показал, по крайней мере у меня.


1ПН140-2 и вид в окуляр.
Многократно возросшая активность гексакоптеров Р-18 «Вампир», он же Баба-яга, привела к потребности подразделений в нормальных ночных прицелах. Но где их было взять? Рынок, Ozon, гуманитарные группы.
Первый коммерческий охотничий тепловизор Rika для меня приобрели замечательные волонтёры из группы «Дорогая Венди», за что им просто огромное спасибо. Именно этим тепловизором сбиваю две Яги в своих первых постах.
RikaNV GTR620, он же Guide TR620 — очень хорошая модель тепловизора, ±130 тыс. на маркетплейсе. Большое поле зрения, удобный зум, средний вес. Может записывать видео без звука, делать фото. Именно возможность записывать мультимедиа позволяет доказать начальству, что ты реально сбил дрон, иначе не поверят. А вдруг ты его нашёл? А вдруг не ты его сбил? А вдруг ты — это не ты? А есть видео? А есть фото? А есть письменное подтверждение от противника? 🙄🙄🙄



Rika - общий вид, установка на АК вашего покорного слуги, вид на огонь БМ 21 1 Град.
RikaNV GTR650 — «снайперская версия» прошлого прицела, ±150 тыс. на маркетплейсе. Отличается изначально большим начальным зумом — порядка 4×. Был получен от фонда «Время выбрало нас». Большое спасибо Артуру Закирову за прицел, на его счету минимум две Яги с видеоподтверждением. Есть минус — большой зум сильно сузил поле зрения, однако позволяет стрелять на большее расстояние, улучшилось качество изображения.


Рика 650 отличается увеличенным объективом. На 2 фото представлена стрельба по Бабе Яге, справа от Яги видно летящую в нее пулю (мутное маленькое пятнышко) от второго стрелка
Два вышеперечисленных прицела являются очень дорогими охотничьими вариантами. Перехожу к более дешёвым рабочим лошадкам.
Sytong LM02-25, Rika NV OVOD L25 — прицелы сегмента до 70 тыс. (Ozon). Дёшево и сердито. Лёгкие, малогабаритные прицелы, есть возможность записи видео со звуком. Не такой большой сектор обзора, как у Rika GTR620, однако прицелы хороши за свою цену, удобны на марше и в транспорте за счёт своих размеров. Таких прицелов у моих воинов больше всего.


Сайтонг и овод, легкие и малогабаритные прицелы.


БПЛА Лютый и неизвестный бпла в объективе Сайтонга.
Модельный ряд тепловизоров довольно широк: есть «суперкрутые спецназерские» до 1 500 000, есть дешёвые охотничьи от 50 до 150 тыс.
Отдельного внимания, пожалуй, заслуживает тепловизионный коллиматор — гибрид дневного лёгкого прицела с тепловизором. В руках не держал, но хотелось бы попробовать. Концепция интересная, в применении ни у кого не видел. Стоит дорого, до 200 тыс..
Также у меня имеется несколько тепловизионных монокуляров IRay. Штука пригодная только для ведения разведки, на автомат в качестве прицела установить нельзя.
Ночные приборы — на моделях останавливаться не буду. На мой взгляд, вещь бесполезная: требует естественного освещения или включения активного режима излучения, что демаскирует стрелка за счёт горящей лампочки. По цене обычно дороже теплаков на 30–40 процентов при равном качестве. Есть отдельный вид бесполезных ночников в виде дешёвых очков-бинокуляров (20 тыс.) — по применению бесполезная игрушка.
Отдельно отмечу, что каким бы Рэмбо ни был боец, каким бы крутым ни был тепловизор, всё это просто ничто, если:
тепловизор не пристрелян;
боец не проинструктирован и не обучен пользованию прицелом;
отсутствует связь, не назначены сигналы оповещения;
боец не обучен распознаванию дронов, не отличает FPV от гексакоптера на силуэт и звук винтов.
С каждым днём дронов различного типа становится всё больше. Увеличение количества ночных камер на БПЛА делает передвижение и работу в ночное время всё опаснее и опаснее. Следовательно, нужно адаптироваться и соответствовать обстановке, чем мы (я и мое подразделение) непрерывно занимаемся.
Большое спасибо за ваше внимание и тёплые слова поддержки в комментариях.
Буду рад ответить на любые вопросы касательно этой и других тем, постараюсь ответить на каждый.
Очень интересно читать ваше мнение и конструктивную критику.
Делитесь своим опытом применения прицелов.
Победа любит подготовку.
Суровый советский ночной прицел из 1950-х
Держите немного советского хай-тека из конца 1950-х: автомат АКС (именно АКС, не модернизированный АКМС) с ночным прицелом НСП-2 из экспозиции рязанского Музея истории ВДВ.
Прицел относится к первому поколению и требует подсветки с помощью ИК-прожектора. Питание при этом осуществляется из немаленького такого внешнего аккумулятора.
Как с такой бандурой воевать? Предназначался прицел, в первую очередь, для стационарных позиций/наблюдательных пунктов.
В наше время ИК-прожекторы уже не используются, поскольку их луч прекрасно виден противнику, у которого тоже есть ПНВ. Но 60 лет назад даже примитивный по нынешним меркам ночной прицел мог существенно помочь своему обладателю.
Конечно, стоит отметить, что массовыми такие вещи не были в силу сложности и цены. А вот на технике ПНВ ставились повсеместно уже с 1960-х.
И пара слов про автомат. Серийно АКС с планкой под установку прицела не выпускался (не путать с более поздним АКМСН), поэтому данный экспонат Музея истории ВДВ, скорее всего, является результатом доработки местными десантными Кулибиными.
Кольцевой охотничий прицел
День добрый, дорогие мои! В советское время на страницах журналов, особенно если говорить за журнал "Охота" публиковались различные конструкции такого интересного девайса как охотничий кольцевой прицел.
По факту он ничем принципиально не отличался от пулеметного авиационного и зенитного пулемета и даже выполнял туже функцию: упрощал взятие упреждения при стрельбе по летящей цели. Ничего сложного в этом нет, но предполагалось, что неопытному охотнику это должно было помочь.
Вживую Я никогда не сталкивался ни с чем подобным, ровно до сегодняшнего дня. Ведь Я нашел фабричный вариант 1985 года выпуска, значит о них не только писали, но и производили. Всего Я нашел две модели хранящиеся в двух музеях России - в Мурманске и в селе Ижма, республики Коми. Обе модели рассчитаны под установку на двустволки, как самый распространенные варианты ружей. Первый экспонат под вертикалку, ну а второй под горизонталку соответственно. Стоило подобное чудо не менее двух рублей и судя по архивной метке из Мурманска, производились в Одессе.
Ссылка на основной блог в шапке профиля!
Раздача ассетов Nordic Fishing Hut - Coastal Lakeside Cabin [Interior + Exterior], Voyager: Cover System и Dynamic Spline FX 2 на fab.com
Nordic Fishing Hut - Coastal Lakeside Cabin [Interior + Exterior]
Видео (рекомендуется):
Руководство по настройке (метод Drag-and-Drop)
Обзор «умных» ассетов (Smart Assets BLUEPRINTS )
Демонстрация отдельных ассетов крупным планом
Обзор интерьера
Этот продукт содержит полный проект окружения для Unreal Engine.
Он включает в себя меши, текстуры, материалы и блюпринты/уровни, необходимые для воссоздания сцены. Подробное количество ресурсов см. в разделе «Технические характеристики» ниже.
Ресурсы оптимизированы для использования в Unreal Engine с Nanite. Разрешение текстур варьируется в зависимости от ресурса; его можно уменьшить в соответствии с вашими потребностями в движке.
Мечи в основном предназначены для оформления сцен в предоставленном окружении. Риггинг и анимация, как правило, не включены, если не указано иное.
Все двери и окна можно открывать и закрывать. Различные другие ресурсы также позволяют открывать и закрывать их!
Этот проект включает в себя демонстрационный уровень и отдельный экземпляр уровня скандинавской хижины и деревянного причала, со всеми внутренними и внешними объектами. Это позволяет легко интегрировать его в ваши собственные окружения. Для получения более подробной информации посмотрите видеоурок по настройке методом «перетаскивания».
Некоторые тайловые материалы используют POM (параллаксное отображение окклюзии) для глубины. При желании это можно отключить в экземплярах материалов. Многие ресурсы поставляются с пользовательскими чертежами для легкой настройки; пожалуйста, посмотрите видео выше для демонстрации.
В этом проекте есть различные ресурсы, использующие RVT. Мы рекомендуем либо настроить RVT в материале, если вы используете ресурсы в другой среде, либо отключить/включить RVT в экземпляре материала. Многие ресурсы также можно тонировать. Пожалуйста, проверьте это в экземпляре материала!
==================================================
Поддержка:
Мы здесь, чтобы помочь вам! Если у вас есть какие-либо вопросы, проблемы или предложения по улучшению нашей работы, пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к нам.
Свяжитесь с нами по электронной почте: Contact@fjuna.com
Или отправьте сообщение на официальном сервере поддержки Discord! (Кликните)
===================================================
Нужны только отдельные активы? Загляните на нашу замечательную страницу! Мы продаем большинство активов по отдельности!
==================================================
В комплект входят:
Модули деревянного причала
Модули дома
Деревянный поддон
Деревянные ящики и коробки
Набор для распиловки древесины
Тачка
Дюбель для розжига
Различные инструменты
Рыболовная ловушка
Сарай для инструментов
Шина
Термотермос с чашкой
Рулетка
Палочки
Полка для специй с настраиваемыми баночками для специй
Мелкие камни
Крупные камни
Мелкие частицы (древесная щепа)
Радио
Банки для продуктов
Обрезки бумаги
Вывески
Буфет в стиле середины века
Буфет из ели
Деревянный шкаф
В стиле середины века Полка
Высокая деревянная полка с 2 вариантами (сломанная и целая)
Спутниковая антенна (модульный чертеж прилагается; подходит для установки под прямым углом, 45° и 90°)
Ковры (цвета можно изменять в зависимости от материала)
Веревки
Пластиковые подносы
Горшки для растений
Фоторамки
Лампы (подвесные, напольные)
Домик на улице
Блокнот
Тумбочка с открывающимся ящиком
Фон: горы
Металлические банки
Спичечный коробок
Кожаное кресло (с одеялом и без)
Кухонная плита (настраиваемое вращение регулятора, открывающаяся крышка плиты и настраиваемая мощность излучения нагревательного элемента)
Кухонная столешница (все ящики и дверцы открываются по отдельности, цвет можно изменять)
Ключи и держатель для ключей
Набор бельевой веревки
Модульный водосточный желоб Набор
Вращающийся глобус
Модульный набор банок и стаканов (настраиваемые этикетки для каждого размера банки, стакан для масла, мерный стакан, бокал для напитков)
Садовые инструменты
Садовая мебель (2 варианта стульев и стола)
Распределительный щит
Фрукты
Деревья, кустарники и трава
Норвежский флаг
Рыболовные снасти
Табличка с изображением рыбы
Набор для камина
Комнатный фиговый куст
Набор для забора
3 коврика для входной двери
Тележка
Посуда на вынос
Полный набор кухонной посуды
Настольный вентилятор
Металлический крест
Вешалка для одежды
Тряпки для одежды
Настенные часы
Картонные коробки
Чертеж модульного подсвечника
Хлеб
Книги
Лодка
Велосипед (с полностью настраиваемыми элементами управления чертежа, генератором случайных вариаций и т. д.!)
Кровать (с матрасом и без) (верхушка)
Бочка
Морская ракушка
И многое другое!
------------------------------
--- Технические характеристики ---
------------------------------
Количество ресурсов проекта UE:
- Всего статических мешей: 569
- Всего текстур: 385
--- Материалы ---
- Основные материалы: 37
- Экземпляры материалов: 164
- Функции материалов: 10
Общий размер файла проекта: 1,67 ГБ
=================================================
Не содержит систему симулированной воды и неба, показанную на первых изображениях (Fluidflux + Ultra Dynamic Sky)! Только для демонстрационных целей. В комплект входит система воды и неба, показанная в видео-прохождении!
===============================================
Показать меньше
Включённые формы
Unreal Engine
Совместимость и сведения о файле
Версия Unreal Engine
5,2 – 5,8
Поддерживаемые разработки платформы
Windows, macOS, Linux
Метод распределения
Пакет активов
Целевые платформы
Окна
Теги
Озеро
Прибрежная зона
Рыба
Скандинавская местность
Трава
Река
Сельская местность
Швеция
Заросшая местность
Крыша
Человек
Красный
Окружающая среда
Реалистичная
Норвегия
Лодка
Скандинавская местность
Стая
Хижина
Рыбалка
Шведский
Рыбак
Нанит
Хижина
Финляндия
Voyager: Cover System
Описание
Voyager: Cover System — это бесплатный стартовый шаблон, разработанный для демонстрации основ системы укрытий от третьего лица. Проверенный в игре Voyager: Third Person Shooter, он предоставляет чистую и простую для понимания основу, которую вы можете интегрировать, изучать, настраивать и расширять для своего собственного проекта.
Цель — помочь разработчикам понять, как работает система укрытий, не создавая её с нуля. Все анимации укрытий настраиваются через Data Assets, что позволяет легко заменять и настраивать анимации без изменения основной логики. Если вы ищете простой учебный ресурс или надежную отправную точку, этот ресурс для вас.
Все ресурсы, которые вы видите в видео и скриншотах, включены в файл проекта! Пожалуйста, сыграйте в демоверсию, чтобы увидеть все потрясающие функции в действии!
🎮 Играбельная демоверсия
Скачать играбельную демоверсию
❓ Нужна поддержка?
Discord: Ссылка на Discord
Документация: Ссылка на документацию
✈️ Миграция на другой проект (не забудьте сделать резервную копию!)
💡ОСОБЕННОСТИ
100% Blueprint с подробными комментариями.
Обучающий дизайн Blueprint с множеством примеров.
Компонентно-ориентированный дизайн. Вы можете использовать внутриигровые компоненты в любых играх.
Система, управляемая событиями, для оптимизации логики. Нет необходимости выполнять сложные операции приведения типов между Blueprint.
Автоматическое обнаружение укрытий без необходимости пометки сетки укрытия.
Используя Voyager: Action System, система легко интегрируется в основную игровую логику с помощью одного Blueprint действия под названием BP_ActionCover.
Благодаря алгоритму обнаружения укрытий, персонаж может закрывать любую поверхность или сетку. (Вы можете добавить ключевое слово «NoCover» к тегам компонентов любой статической сетки, если хотите исключить эту сетку из обнаружения укрытий.)
Смена руки с оружием при движении в другом направлении в укрытии. (Влево или вправо)
Стрельба из оружия в укрытии с зеркальной анимацией в зависимости от направления укрытия.
Бросание гранаты в укрытии.
Перемещение в укрытии в соответствии с MovementInputRotation, которая рассчитывается на основе направления ввода.
DissolveComp для растворения персонажей на основе материалов.
Динамический компонент полосы здоровья для отображения здоровья с помощью ленивой полосы. Добавьте к любому актору, чтобы получить полосу здоровья всего за несколько кликов.
Функция множественных сообщений для эффективного отображения нескольких внутриигровых сообщений.
Следы с поддержкой поверхности.
Система разнообразных перекрестий
Включённые формы
Unreal Engine
Совместимость и сведения о файле
Версия Unreal Engine
5,0 – 5,8
Поддерживаемые разработки платформы
Windows, МакОС
Метод распределения
Полный проект
Целевые платформы
Windows
Mac
iOS
Android
PS4
Xbox One
SteamVR / HTC Vive
Oculus
Gear VR
Linux
Win32
HTML5
HoloLens 2
Nintendo Switch
Теги
Характер
Виджет
Человек
Снаряд
Эффект
Стрелок
Ниагара
Компонент
Защитник
Пистолет
Обучение
Крышка
Третье лицо
Война
Интерактивный
Уровень
Дробовик
Боевой
Бой
Турель
Вояджер
План
Винтовка
Анимацияплан
Umg
Dynamic Spline FX 2
Описание
Этот набор инструментов для Unreal Engine 5 позволяет воплотить ваши эффекты в жизнь, просто нарисовав сплайн. По мере формирования пути система автоматически размещает вдоль него красиво анимированные эффекты Niagara FX, придавая вашей сцене динамичный и настраиваемый визуальный эффект.
В комплект входят 18 уникальных систем Niagara и один модуль Niagara, которые вместе демонстрируют 24 универсальных пресета эффектов, готовых к настройке под ваши нужды. В пакет также входят 2 пользовательские сетки эффектов, 27 текстур ручной работы и 29 материалов и экземпляров, оптимизированных для использования в VFX.
Каждый элемент разработан таким образом, чтобы его можно было настраивать — регулируйте цвета, формы, текстуры, скорость и мощность излучения в соответствии со стилем вашего проекта. Независимо от того, создаете ли вы научно-фантастические следы, волшебные тропы или абстрактные линии движения, эта система предоставляет вам полный творческий контроль без технических сложностей.
Включённые формы
Нереальный движок
Совместимость и сведения о файле
Версия Unreal Engine
5,0 – 5,5
Метод распределения
Пакет активов
Целевые платформы
Окна
Мак
iOS
Андроид
PS4
Xbox Один
SteamVR/HTC Vive
Окулус
Снаряжение VR
Линукс
Win32
HTML5
ХолоЛенс 2
Нинтендо Переключатель
Теги
Формованный
Визуальный
Декоративный
Украшение
Ниагара
Линия
Наложение
изогнутый
Следовать
Отслеживать
Маршрут
Стилизованный
Линейный
Сплайн
Лампа



















