Игра как Battleheart,механика такая же
Поиск старой игры на android, примерно в 2016 году выпущена
Ищу старую игру для Android, которая больше не доступна в Play Market.
Вот её описание:
- Главный герой — рыцарь, который ведёт войско. На них нападает злой маг/демон и убивает их с целью напасть на короля.
- Рыцаря находит целительница, воскрешает его, и они отправляются спасать короля, по пути встречая мага Коннора.
- В игре есть несколько классов бойцов: рыцари, маги, целители, лучники и воры.
- Игра имеет линейный сюжет.
- Персонажи могут эволюционировать:
1. Рыцарь в паладина или варвара
2. Маг в колдуна или вампира
3. Целительница в епископа или жрицу
- В названии точно есть слово "Knights". Если кто-то знает, как называется эта игра или где её можно найти, напишите, пожалуйста!
Попробую описать механику, на каждом уровне нападают монстры (гоблины, мумии, скелеты и др.), герои автоматически начинают атаковать, но передвигаются только вручную, для этого занимался персонаж или наводился на месте, куда перейти, либо на монстра, которого атаковать.
Альфхейм Онлайн — новости по разработке игрового RPG бота
Привет, Пикабу!
Что нового в Альфхейма:
Первым делом — балансировка! Раньше за одно очко обучения можно было прокачать атаку на +2 единицы, а теперь только на +1. Звучит как нерф? На самом деле наоборот! Теперь очки обучения выдаются после каждой победы, так что качаться стало проще и приятнее во время обучения.
Добавил новую локацию — Лагерь Лесорубов! Это первое место, куда попадает игрок после обучающего туториала. Встречаете главу лагеря, который отправляет вас пообщаться с четырьмя местными NPC. Каждый рассказывает что-то полезное о мире и квесте игрока. Кстати, вот изображения:
А вот глава Лагеря Лесорубов:
⚔️ Новые противники на любой вкус:
Лесной друид (старичок с посохом)
Орк (классика жанра, что тут сказать)
Кровосос (звучит жутко, выглядит еще хуже)
Тёмный Волк (финальный моб перед переходом на другую стадию локации)
Система стадий теперь работает не только для мобов, но и для локаций. Раньше было просто "убил 3 крысы → перешел к орку". А теперь прогресс отображается как "1" → "1-1" → "1-2" → "1-3" → "2". Это не просто циферки — они показывают, где ты находишься в мире и когда встретишь следующего NPC. Такая себе мини-система координат для текстовой игры.
Бонус: ВК пошли на встречу и передали мне юзернейм @AlfheimOnline вместо старого @ alfheim_bot. Группа, которая заняла этот юзернейм, была неактивной, поэтому вышло так удачно. Теперь всё по феншую.
Если кого-то смог заинтересовать, буду рад увидеть вас в группе, где также делюсь новостями: https://vk.com/AlfheimOnline
* Изображения были сделаны с помощью ИИ.
Невендаар оживает снова. Возвращение в Disciples II. Герои и монстры
Приветствуем всех любителей виртуальных баталий и захватывающих путешествий! Представляем вашему вниманию подробный обзор легендарной пошаговой RPG-стратегии Disciples II: Dark Prophecy, выпущенной 24 января 2002 года. Эта игра является продолжением популярного хитового проекта Disciples: Sacred Lands, завоевавшего сердца миллионов игроков по всей планете.
Погрузитесь в загадочный мир Невендаара, представляет собой уникальный фантастический мир, населенный четырьмя мощными расами, каждая из которых ведет непрерывную войну за выживание и господство:
Империя людей – фракция в мире Невендаар, состоящая преимущественно из людей. Покровителем Империи является бог Света — Верховный Отец.
Горные кланы – фракция в мире Невендаар, состоящая преимущественно из гномов. Покровителем кланов является бог Вотан.
Орды Нежити–фракция в мире Невендаар, состоящая из живых безмозглых мертвецов и некромантов, идущие по воле свой богини Мортис.
Легион проклятых– фракция в мире Невендаар, состоящая из демонов и людей-культистов, подчиняющихся Бетрезену.
Каждый игровой лагерь обладает уникальными войсками, способностями и целями, что позволяет игрокам ощутить совершенно разные игровые ощущения.
Особенности геймплея и игрового процесса
Игроки имеют возможность выбрать сторону одной из четырех конфликтующих группировок и погрузиться в богатый мир политических интриг и масштабных сражений. Возможности включают развитие городов, улучшение армий, повышение уровня персонажей и участие в сложных тактических поединках. Игровой процесс представлен двумя основными режимами:
Сюжетная кампания: Увлекательное приключение с непредсказуемым сюжетом и напряженным повествованием.
Свободный режим: Возможность самостоятельно определять ход событий, выбирать миссии и направления развития.
Хотите пройти игру строго по сюжету или создать уникальную историю собственной победы? Решение зависит исключительно от вас!
Почему стоит обратить внимание на Disciples II: Dark Prophecy
Эта стратегия привлекает пользователей продуманностью мира, глубиной стратегических элементов и обширными возможностями для исследования. Игра подходит абсолютно разным категориям геймеров благодаря своим разнообразным особенностям.
Возрастные ограничения + 12, что обеспечивает доступность для широкой аудитории фанатов жанра фэнтези и стратегий.
«Рыцарь-Маг» оказался не сложным, но душным
Представьте, что вы играете в Heroes of Might and Magic 3 на столе. Вам нужно помнить обо всех нюансах: никаких автоматических подсчетов урона, защиты от неправильных действий и так далее.
За хорошую память и насмотренность игра вознаграждает тем самым духом приключений, прогресса и открытий. Недаром коробка долгое входила в топ-3 лучших настольных игр планеты, по версии BGG. Куда уж там новым «Героям» от Archon Studio.
Базовый игровой процесс тут несложный. Игроки по очереди тянут пять карт из своей колоды, а затем решают, как потратят их за ход. Можно ходить, сражаться, колдовать, использовать влияние, открывать новые земли, учиться магии.
Перед каждым раундом можно выбрать особую тактику, что оказывает существенное влияние на игру в соревновательном режиме. Особая тактика не только дает крутые преимущества, но и определяет порядок хода. Игроки повторяют ходы до тех пор, пока колода не закончится. Кстати, тактики меняются в зависимости от того, какое сейчас время суток. Один раунд равен примерно 12 часам, а это значит, что розыгрыш колоды меняет день на ночь и наоборот. Еще время суток влияет на стоимость движения по разному ландшафту. Например, ночью дорого ходить по лесу и дешево по пустыне.
Побеждают в игре по разным условиям. В одних сценариях нужно что-то захватить, в других — кого-то победить, а в тренировочном — просто найти город, набрав при этом большее количество очков. Пока игроки решают поставленную задачу, они изучают новые заклинания, нанимают солдат, набирают ресурсы, находят артефакты, сражаются, грабят и растут в уровнях. К сожалению, правила для «Рыцаря-Мага» написаны не очень хорошо. Например, голову сразу ломает боевка. Без многократного копания в правилах сложно запомнить в каком порядке бить, как распределять урон, сколько ран может иметь отряд, как работает яд и многое другое. Нюансов много. Может быть, стоило добавить больше памяток или упростить примеры типовых ситуаций.
Зато правила логичны и постоянно повторяют сами себя. Иначе говоря, если «наиграть» побольше партий, то даже подзабыв конкретные моменты, можно безошибочно понять, как поступать дальше. «Рыцаря-Мага» снобистски называют игрой для интеллектуалов. Возможно, что делают это люди, которые плохо знакомы с комплексными варгеймами уровня Warhammer или настольно-ролевых игр.
«Рыцарь-Маг» действительно заставляет подумать, но сконцентрирован скорее на памяти, чем на интеллекте. Еще говорят, что «Рыцарь-Маг» — это лучшая соло-игра. Не могу подтвердить или опровергнуть это, потому что не играю в соло. Мы потестируем «Рыцаря-Мага» еще, чтобы понять, нужен ли он в коллекции. Однако совершенно точно, что это уникальная настольная игра. Не «песочница», не очередная слабая попытка перенести что-то «на стол» без учета особенностей игр «вживую», но полноценная стратегия.
Apostoli/Beast howl/Играю В Свою игру/Обновление Графики/Значки И Картинки/Что Изменилось
Посмотрим значки построек и при вызове заклинаний! Постараюсь снимать игру чаще. Приятного смотра ролика
Фэнтези файтинг или стратегия 2000-2010 годов
Здравствуйте, помогите найти игру. Играл а неё в далёком детстве и помню её очень мутно. Игра 2000-2010 годов, может чуть позднее. Жанр то-ли файтинг, то-ли стратегия в фэнтезмйном сеттинге. В ней ты управлешь различными персонажами со своими стихиями: Огонь, Вода, Ветер, Земля (Природа), Свет и Тьма по-моему. Помню женщину элемента света с бронёй, в стиле ангела и лесного персонажа, на подобии Брута. Вид сбоку. Помнятся ещё задние фоны некоторые: Платформа на дереве, рядом с которыми течёт водопад, по-моему, гора (вроде ещё какое-то здание есть) и платформа в закатном небе. Вот где очень не уверен, возможно на экране было сразу несколько персонажей, поэтому я и подумал что это может быть и стратегия, возможно и по одному персонажу, всё же. Если стратегия, то точно пошаговая. Насчёт остального сказать не могу. Буду очень благодарен за помощь)
Найдено: Magic the Gathering: Battlegrounds
























