я родился в 2007 году и в ет 5--10 играл в игру про зомби, это игра от 3 лица и мы играем за наемников каких - то и на нас наступают волны зомби, помню в локации был 2 этаж, коробки с припасами, так же вроде бы можно играть и в одиночку и с игроками, а может и нет не помню
играла в браузере на сайте по типу "детские игры онлайн" играла с братом, сама игра это то как от одного до 4 персонажей идут по дороге и бьют монстров и боссов, остановиться можно было лишь на прокачку, она была после боссов, там были лучники,рыцари и маги(может кто то ещё) из монстров вроде были волки( больше не помню), прикольная пиксельная игра, вид был сбоку сверху(по диагонали) очень хочу найти хотя бы название может кто то помнит
🎯 Жанр MMORPG давно пережил времена, когда каждая новая онлайн-игра казалась событием на годы вперед. Сейчас всё сложнее: одни проекты быстро теряют игроков, другие годами живут за счет обновлений, а третьи только готовятся к релизу и обещают вернуть то самое чувство большого общего приключения.
Но интерес к жанру никуда не делся. Игроки всё еще хотят огромные миры, прокачку, рейды, гильдии, торговлю, PvP и ощущение, что вокруг живут сотни таких же искателей приключений.
Поэтому я собрал несколько новых и относительно свежих MMORPG, в которые стоит поиграть.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
🎯Blade and Soul NEO - это не совсем новая MMORPG, а обновленная версия уже знакомой Blade and Soul. Проект делает ставку на ностальгию, но при этом старается выглядеть современнее.
Главная особенность игры - динамичная боевая система. Здесь важны не только характеристики персонажа, но и реакция игрока: уклонения, комбо, правильный выбор момента для атаки. Такой подход хорошо подходит тем, кто устал от слишком медленных MMO, где персонаж просто стоит на месте и прожимает умения по очереди.
NEO-версия может быть интересна как старым фанатам, так и тем, кто когда-то пропустил оригинал. Это хороший вариант для игроков, которым хочется восточного фэнтези, зрелищных боев и классической MMORPG-структуры с квестами, подземельями и развитием героя.
🎯Ragnarok Online Prime рассчитана в первую очередь на тех, кто скучает по старым онлайн-играм. Здесь нет попытки удивить кинематографичной графикой или сложной постановкой. Главное - атмосфера, классы, прокачка, охота на монстров и чувство долгого пути.
Игра сохраняет узнаваемый дух Ragnarok Online: милый визуальный стиль, простую подачу и большую роль общения между игроками. Это не тот проект, который пытается конкурировать с современными блокбастерами. Скорее, это уютная MMORPG для тех, кто хочет спокойно прокачиваться, собирать билд и возвращаться в знакомый мир.
Ragnarok Online Prime хорошо подойдет тем, кто любит старую школу: меньше автопилота, больше ручной прокачки и личной привязанности к персонажу.
Wuthering Waves — больше экшена, меньше классической MMO
🎯Wuthering Waves часто обсуждают рядом с онлайн-RPG, хотя это не классическая MMORPG в привычном смысле. Игра делает ставку на открытый мир, быстрые сражения, красивую анимацию и сбор персонажей.
Если вам нравятся проекты, где можно исследовать локации, сражаться в реальном времени и постепенно усиливать отряд, Wuthering Waves может легко затянуть. Здесь важны реакция, тайминги и грамотное использование способностей.
Но ждать от неё полноценной старой MMORPG с огромными гильдиями, массовыми осадами и живой экономикой не стоит. Это скорее современная онлайн-RPG с сильным акцентом на одиночное прохождение и экшен.
🎯Destiny 2уже давно на рынке, но до сих пор остается одним из самых заметных проектов для тех, кто хочет совместный онлайн-геймплей без классической фэнтези-обертки.
Это не MMORPG в чистом виде, а смесь шутера, лутер-экшена и онлайн-RPG. Игроки проходят задания, собирают оружие, участвуют в рейдах, выполняют сезонные активности и постепенно улучшают своего персонажа.
Главный плюс Destiny 2 - отличная стрельба и сильное ощущение командной игры. Особенно хорошо проект раскрывается, когда есть постоянная группа друзей. В одиночку тоже можно играть, но часть самого интересного контента рассчитана на кооператив.
Lineage 2 Essence — быстрый путь в знакомый мир
🎯Lineage 2 Essence - это версия Lineage 2 для тех, кто хочет меньше долгой рутины и быстрее добраться до основных активностей. В сравнении с классической Lineage 2 здесь всё заметно ускорено: прокачка проще, прогресс идет быстрее, а часть процессов стала удобнее.
При этом основа осталась знакомой: классы, PvP, кланы, фарм, боссы и борьба за ресурсы. Это всё ещё Lineage 2 - игра, где социальная часть часто важнее самого сюжета.
Essence подойдет тем, кто хочет вернуться в мир Lineage 2, но не готов тратить месяцы на медленную прокачку. А вот новичкам стоит понимать: проект всё равно сохраняет старую MMO-душу, со всеми её плюсами и спорными решениями.
🎯PIONER заметно выделяется на фоне фэнтезийных MMORPG. Вместо эльфов, магии и привычных королевств здесь постапокалиптическая зона, опасные территории, аномалии, мутанты и выживание.
По настроению проект ближе к мрачным играм про заброшенные земли и опасные экспедиции. Игрокам предстоит исследовать мир, выполнять задания, сражаться с врагами, собирать снаряжение и взаимодействовать с другими пользователями.
Интерес к PIONER во многом держится на сеттинге. MMORPG в такой атмосфере выходят нечасто, поэтому у игры есть шанс привлечь тех, кто устал от стандартного фэнтези. Главное, чтобы разработчики смогли удержать баланс между атмосферой, стрельбой, прогрессом и живым онлайном.
Chrono Odyssey — красивая MMORPG с большими амбициями
🎯Chrono Odyssey привлекает внимание в первую очередь визуалом. Это масштабная MMORPG в фэнтезийном мире, где разработчики обещают зрелищные сражения, исследование больших локаций и серьезный упор на экшен.
Игра выглядит как проект, который хочет совместить привычные элементы жанра с более современной боевой системой. То есть не просто выделить цель и нажимать кнопки, а активно двигаться, уклоняться и чувствовать вес каждого удара.
Пока вокруг Chrono Odyssey много ожиданий, но именно такие проекты часто вызывают осторожность. Красивые трейлеры - это хорошо, но для MMORPG важнее другое: стабильные серверы, интересный эндгейм, честная монетизация и контент, который не надоедает через пару недель.
🎯Ashes of Creation давно находится в списках самых ожидаемых MMORPG. Причина простая: разработчики обещают живой мир, который будет меняться под действиями игроков.
Главная идея проекта - система узлов. Игроки развивают территории, города растут, появляются новые возможности, меняется экономика и открываются дополнительные активности. На бумаге это звучит как мечта фаната MMORPG: не статичный парк аттракционов, а мир, где сообщество действительно влияет на происходящее.
Конечно, у таких амбиций есть обратная сторона. Чем сложнее система, тем труднее её реализовать. Поэтому к Ashes of Creation лучше относиться с интересом, но без лишнего фанатизма. Потенциал большой, но финальное качество станет понятно только после полноценного запуска.
🎯Dune: Awakening находится на границе жанров. Это не классическая MMORPG, а крупная онлайн-игра с элементами выживания, исследования и борьбы за ресурсы.
Игроков отправят на Арракис - суровую пустынную планету, где важны вода, техника, укрытия и осторожность. Здесь сама среда должна стать опасным противником: песчаные бури, нехватка ресурсов и постоянная угроза со стороны других игроков.
Проект может заинтересовать тех, кому надоели стандартные фэнтези-миры. Вместо мечей и магии - песок, техника, политика, фракции и борьба за контроль.
Если разработчики правильно соберут все системы, Dune: Awakening может стать одной из самых необычных онлайн-RPG ближайшего времени.
🎯Corepunkвыделяется камерой и общим стилем. Это MMORPG с изометрическим видом, где фэнтези смешивается с технологичными элементами, а исследование мира сочетается с PvE и PvP.
За счет камеры игра ощущается иначе, чем большинство современных MMORPG. Она ближе к классическим RPG и MOBA по восприятию боя, но при этом сохраняет онлайн-мир, классы, прокачку и командные активности.
Corepunk может понравиться тем, кто хочет чего-то менее стандартного. Это не очередная MMO с видом из-за спины персонажа, а проект с более компактной и тактической подачей.
Что выбрать
Если хочется старой школы, стоит посмотреть в сторону Ragnarok Online Prime, Lineage 2 Essence или Blade and Soul NEO. Эти проекты понятны, знакомы и во многом держатся на ностальгии.
Если хочется чего-то более современного, подойдут Chrono Odyssey, Ashes of Creation или Blue Protocol: Star Resonance. У них больше визуального размаха и больше попыток обновить привычную формулу.
Если надоело фэнтези, есть PIONER и Dune: Awakening. Оба проекта предлагают другую атмосферу и могут заинтересовать даже тех, кто обычно не следит за MMORPG.
А если хочется просто хорошего совместного онлайн-геймплея, Destiny 2 всё ещё остается сильным вариантом, пусть и не является классической MMORPG.
🎯MMORPG уже не выходят каждый месяц громкими хитами, как раньше. Но жанр всё ещё живёт, меняется и ищет новые формы. Одни игры возвращают старые идеи, другие пробуют смешивать MMO с выживанием, шутерами, экшеном или аниме-RPG.
Главное - не ждать от каждого нового проекта «убийцу World of Warcraft» или «новую Lineage 2». Гораздо честнее смотреть на каждую игру отдельно: есть ли там интересный мир, приятная прокачка, живое сообщество и причины возвращаться после первых десяти часов.
И если всё это сходится, перед нами уже не просто очередная MMORPG из списка, а игра, в которой действительно можно задержаться.
Старая игра во ВКонтакте (около 2013–2016), 3D-песочница с мультиплеером. Мир — пустая равнина, можно строить из блоков (графика сглаженная, воксельная). Нет монстров и врагов. Можно заходить на сервера других игроков и просто смотреть их постройки. Персонаж — высокий голубой/синий человек без лица и без одежды, у всех одинаковый. Меню как в творческом режиме Minecraft, в главном меню — домики под расслабляющую музыку, кнопка игры внизу.
UPD:
доп: я играл в эту игру в 2016, возможно сама игра раньше! Персонаж длинный, полностью голубой/синий! никакой одежды не было на нём и редактировать персонажа нельзя было, и там буквально никого не было! ни монстров не открытых серверов с хоть каким то количеством игроков, можно было играть с друзьями в вк и заходить на чужие миры чтобы посмотреть постройки, но там никого не было! даже монстров и животных, абсолютно пустой мир, из за этого я обычно боялся в неё играть...даже деревьев вроде не было. И никакой стрельбы, мирная игра, тупо стройка, никаких режимов кроме стройки не было.
🎯 Независимая студия Terahard Studios рассказала о своей новой игре — RuneSmith. Это тактическая RPG, где главные герои — суровые бородатые дворфы. Они не привыкли решать вопросы словами: в ход идут руны, кулаки и крепкий эль.
Точной даты выхода пока нет, но проект уже привлёк внимание любителей фэнтези.
🎯Создатели называют RuneSmith смесью классического фэнтези, пошаговых боёв и чёрного юмора. Игроку предстоит собрать отряд и отправиться по следам могущественного злодея. Однако спасать мир здесь никто не собирается.
Причина погони куда проще и забавнее — антагонист задолжал одному из дворфов крупную сумму. В подземных королевствах такие вещи не прощают, и герои готовы идти до конца ради возврата денег.
Руны и алкоголь — главные инструменты
1/9
🎯Самая интересная особенность RuneSmith — это система создания рун. Игроки смогут сами ковать оружие, доспехи и магические предметы, смешивая разные эффекты. Разработчики обещают много неожиданных комбинаций. Например, обычное облако дыма легко превратить в ядовитую ловушку, а неудачный эксперимент может устроить настоящий хаос на поле боя.
Помимо сражений, дворфам разрешат жить по всем канонам жанра: бить морды в тавернах, брать сомнительные заказы, прокачивать кузницу и устраивать забеги с выпивкой. Некоторые игровые эффекты зависят от степени опьянения персонажей — перебравший герой рискует отключиться прямо посреди битвы.
🎯Наслаждаться всеми радостями дворфской жизни пока смогут только владельцы ПК в Steam. Русской локализации на данный момент не объявлено.
Есть крутая новость, которой очень хочется поделиться.
Наша игра попала на фестиваль НАШЫ ИГРЫ 2026 — одно из крупнейших событий, посвящённых играм от российских и русскоговорящих разработчиков. В этом году шоу прошло в московском кинотеатре «Октябрь» перед живой аудиторией, а зрителям показали десятки игровых проектов и трейлеров.
И самое приятное — наш трейлер был представлен прямо во время выступления на фестивале. Для нашей команды это действительно большое событие и важный шаг вперёд.
Огромное спасибо организаторам за возможность стать частью такого мероприятия, а также всем участникам и зрителям за поддержку отечественной игровой индустрии. ❤️
играла когда была маленькая, очень размыто помню всю игру
Атмосфера: ВСЕГДА ночь, дождь, реалистичная графика. НЕТ монстров, скримеров и сражений. На фоне вроде играет жутковатая музыка, но на локациях улицы в основном слышен дождь и грозу.
Локации: Город, веранда, деревянный детский домик на дереве, душевая (кровавая рука на шторке).
Головоломки: (1) Додекаэдр с цветными шариками — перемещать, чтобы получить ключ. (2) На тетрадном листе продавлены цифры — заштриховать карандашом.
Иконка: Крупное красное яблоко на фоне темной яблони.(не точно)
Изометрия с вращающейся камерой, яркий летний мультяшный арт (не пиксели). Персонаж — человек, ходьба быстрая и ровная.
Главная фича: ограниченный запас шагов/стамины. Выходишь из улучшаемой базы, собираешь ресурсы (топор + кирка) в почти пустом мире. Нужно успеть вернуться, пока шаги не закончились — когда заканчиваются, экран темнеет. При наведении на любой объект показывает точное количество шагов до него.
Монеты на покупку/улучшение инструментов. Первая станция быстрого перемещения телепортирует неизвестно куда.
Мирное собирание, без боёв, почти пустой мир вокруг одной базы.
Не то: Len's Island, Winter Burrow, Graveyard Keeper, Cozy Grove, Thea.