Добрый вечер, помогите пожалуйста найти 2 игры:
Шутер от первого лица, самая главная отличительная черта нет модельки оружия, только перекрестие прицела. Одна из первых миссий проходит в каком-то городе, окутанном боевыми действиями, узкие улочки, мы в составе отряда спецназа
Также шутер от первого лица, примечательных деталей вспомнить не смогу, помню лишь только серую гамму, первая миссия сопровождается дождем, мы на улице какого-то города, куда-то нужно проникнуть, но нас не пускают, можно пройти под мостом, из деталей только бутылки и бездомный. Почему-то в памяти пистолет квадратной формы.
Как я пытался играть в DnD, но нашел кое что проще и лучше!
Я загорелся желанием попробовать начать позадотить в DnD, изучал что к чему, опять куча талмудов перечитать и выучить нужно, найти ещё в городке таких же желающих поиграть, а ещё бы нормального ведущего. Вообщем, заморочек очень много, и у меня начали опускаться руки, так как есть интересный опыт игры настольной в Ваху: коллекция круто, игра тоже шикарная, но очень долго все учить и изучать, что нужно быть прям супер задротом. Я не смог.
Но я начал искать версии DnD по проще и нашел замеченную книгу игру "Одинокий волк" 1984 года!
Ребята, это бомба! Можно читать/играть одному, можно в двоем (ведущий и игрок или совместно). Я нашел электроны вариант и распечатал для удобства!
Суть простая: вы создаёте своего персонажа на основе данных параметров и читаете книгу, выполняя некоторые действия, от которых зависит сюжет книги.
В результате вы или выиграете, дойдя до конца, или умрёте и начните сначала.
Если читать последовательно, но будет сущая несуразность.
Так же на игру влияет кубик (там предложено тыкать на угад в числа, но я выбрал бросок кубика, так интереснее.
Кто такое играл, или кого заинтересовало, пишите!
Мы запоминали игры не из-за графики!
Но запоминались не они — запоминались моменты.
Музыка, которая начинала играть в опасном месте.
Экран, замиравший перед боссом.
Тишина после поражения.
Тогда игра работала не картинкой, а ощущением.
И именно это почему-то остаётся с тобой надолго.
Сегодня всё выглядит лучше.
Но таких моментов будто меньше.
Иногда достаточно одного звука, чтобы вспомнить целую игру.
Помогите найти игру МНЕ ПОМОГЛИ ЕЁ НАЙТИ называется: legendary master idle
Игра на телефоне, в азиатском стиле, 2д, обзор нельзя было менять, скачивала в гугл плее пару лет назад, доступ к тому аккаунту потерян так что посмотреть не могу, сейчас вспомнила про неё но найти не могу(
Суть игры была в том, что персонаж (девушка) бежит по дороге в разных локациях и убивает бандитов, диких зверей по типу медведя и кабана и других противников, персонажа нельзя было изменить, менялись только наряды и оружие, одеждой были в основном укороченные юкаты, оружием катаны и оружие и одежду можно было улучшать или покупать эксклюзивные, из союзников были фамильяры вроде 4 на выбор и развивать можно было всех и менять, среди фамильяром точно был белый тигр, вроде бы птица или дракончик то-ли синий толи огненный, но кто-то синий и другой огненный точно были и вроде черепаха зелёная, но с зелёным фамильяром я мало играла так что точно не помню кто это был, качество было не пиксельноеа а прям хорошее, у персонажа были разные приёмы она прыгала прям во время боя, визуал сражений был проработал хорошо и были магические атаки, которые в гаче нужно было выбивать и улучшать, у них были разные степени типо мифический и легендарный, по по большей части всегда был включён авто режим, за завершение волны давали разные плюшки и несколько видов внутреигровой валюты за одну нужно было улучшать физ. умения, защиту и хп, за другую фамильяров, за 3 крутить гачи на броню и заклинания, одна из валют была золотым слитком в виде кораблик, другая нефритовыми манетами с узором каким-то, также можно было свободно перейти на все предыдущие волны, за убийство какого-то количества определённых противников давали награды на старых волнах, ещё можно было с другими игроками сражаться, одним из заклинаний, которое помню был метеоритный дождь, его иконка была золотого вроде цвета и оно было популярно у многих других игроков, были ещё благословения которые были связаны с фамильярами и лучше работали со своим фамильяром, они делали заклинания сильнее, увеличивали добычу от волн и улучшали урон и хп и их тоже можно было менять в зависимости от врага, удачи выбивания их и развития фамильяров было выгоднее ставить другое иногда, в игре не было русского перевода, я играла на английском, вроде бы это все что я помню, если вспомню ещё что-то важное дополню
помогите пожалуйста т_т.




