Команда аниме-сериала «Смертельная игра ради еды на столе» представила основной промо-ролик.Первая серия уже доступна для просмотра. Продолжительность первого эпизода составила 60 минут.
Описание: Шесть девушек в одинаковой форме горничных оказываются заперты в смертоносном поместье, полном ловушек. Единственный путь к спасению — участие в жестоких играх на выживание.
Пока все в ужасе, одна из них — Юки — остаётся спокойной, ведь для неё это не первый опыт: она профессиональная участница смертельных игр, и каждая победа — это способ заработать на жизнь.
Делаю Eclipsia Online — cute action MMORPG с полноценным миром, эпическими квестами и приключениями в дальние земли. Одна из моих любимых фишек — охота за классами. Обычные можно купить или поймать с врагов, редкие — с боссов или из квестов. И вот фишка: каждый класс комбинируется с другими в бесконечных вариантах, создавая свой идеальный сетап.
Боевка построена так, чтобы вы чувствовали полный контроль — как в уходах, так и в атаках. Движение имеет вес, тайминг имеет значение. Смотрите сами:
Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 20 новостей!
Sad Cat Studios и Thunderful Publishing объявили дату релиза 2,5D экшен-платформера Replaced. Игра выйдет на PC и Xbox Series 12 марта 2026 года. Помимо выдающегося визуального стиля, игроков ждут динамичные бои и глубокий мрачный сюжет.
Компания Mob Entertainment показала кинематографичный трейлер финальной пятой главы к нашумевшему приключенческому хоррору Poppy Playtime. Финальная часть выйдет в 2026 году на PC и консолях.
Студия Pathea Games (My Time at Portia/Sandrock) анонсировала ролевую игру с открытым миром The God Slayer. Вы научитесь управлять и усиливать свои стихийные силы, приобретёте новые навыки из древних свитков и у мастеров стихий, и усовершенствуете поток ци внутри себя, чтобы бросить вызов даже самым могущественным Небожителям. Проект разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series и пока не имеет даты релиза. Также разработчики показали больше 9 минут игрового процесса, из которых я вам тут могу оставить 3.
В цифровом магазине Epic Games Store забрать в свою библиотеку бесплатно и навсегда можно коллекцию вечериночных игр The Jackbox Party Pack 4 и детективное приключение The Darkside Detective. Раздача продлится до 11 декабря.
Студия Twisted Works анонсировала "городское фэнтези и тру-кооператив в одном флаконе" Cast Outs. Разработчики обещают упор на комбинацию заклинаний и взаимодействие между игроками, элементы рогалика для разнообразия прохождений и уйму веселья. Разработка идет для PC, PS5 и Xbox Series, даты релиза пока нет.
Take Top Entertainment анонсировали соулслайк MMORPG Dark Craft. Разработчики обещают живой открытый мир, боевую систему с акцентом на таймингах, атмосферу постоянного напряжения и условно-бесплатную модель распространения. Даты релиза у игры пока нет.
Студия Creative Assembly анонсировала средневековую стратегию Total War: Medieval III. Игра находится на ранней стадии разработки и подробностей пока особо нет, но их обещают раскрыть в ближайшие месяцы.
Chaos Manufacturing анонсировали экшен-RPG про космических самураев SOL Shogunate. Даты релиза и списка платформ пока нет.
Юдзуки стала беззаконным ронином и теперь прокладывает кровавый путь по мегаполисам спутника Земли: миру невероятных космических лифтов, синкансэнов и богатых районов, где элита сёгуната наслаждается земным комфортом, искусственной гравитацией и сменой дня и ночи. Но... Под каждым ярко освещенным городом трудятся бесчисленные рабочие, которые живут и умирают на службе сёгунату. Именно их труд — это невидимый двигатель власти.
Состоялся анонс перезапуска серии гонок с разрушениями Carmageddon: Rogue Shift. В новой части игроки получат сочетание безумных гонок на выживание и элементы рогалика со случайно сгенерированными картами, магазинами и боссами. Разработка идет для PC, PS5 и Xbox Series, релиз запланирован на начало 2026 года.
Project Cloud Games выпустили новый трейлер с игровым процессом экшен-RPG The Relic: First Guardian. Главный герой отправляется в приключение, чтобы спасти мир от поглощающей его бездны. Обещают динамичные бои, разнообразие навыков и захватывающий сюжет. Игра выйдет в начале 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series.
Студия LKA (Martha Is Dead, The Town of Light) анонсировала психологический триллер-детектив When Sirens Fall Silent.
Действие разворачивается в Италии в начале 1990-х: пытаясь сбежать от навязчивого прошлого, Мила оказывается втянутой в громкое дело о похищениях и убийствах. Вам предстоит провести расследование и спасти Милу не только от нее самой, но и от целого водоворота насилия, тайн и заблуждений.
Студия Crowbar Collective (Black Mesa) выпустила трейлер с игровым процессом кооперативного PvE-шутера Rogue Point. Проект создан с расчётом на сплочённую командную игру и погружение в динамичные бои с многообразием видов оружия и снаряжения, классами со своим стилем игры и масштабными картами. Игра должна выйти в раннем доступе на PC в этом году.
Для PC анонсировали Substructure - игру о фабрике и автоматизации от создателя UltraCube (мод Factorio). Стройте и автоматизируйте заводы на блуждающей планете у границы Солнечной системы. Даты релиза пока нет.
Состоялся релиз заключительного эпизода визуальной новеллы в жанре хоррор Зайчик. Игрокам стали доступны 20 вариантов концовок, к которым приводят сделанные ранее выборы. В целом у игры в Steam очень положительные отзывы (86% из 21169 обзоров хорошие), хотя конец понравился не всем, но советую каждому сделать собственный вывод, не опираясь на мнение кого-то еще, и воздержитесь от спойлеров, пожалуйста.
На Nintendo Switch 1 и 2 состоялся релиз приключенческого экшена Metroid Prime 4: Beyond. У игры 80 баллов на Metacritic от критиков и 8,6 от обычных пользователей, что ниже, чем у предыдущих частей серии, но всё равно достойно.
Студия RESURGENT выпустила в релиз на PC тактический стелс-экшен от первого лица Transience. Игрокам обещают мрачную историю, настраиваемое оружие и множество путей прохождения на многоуровневых картах. В Steam у проекта смешанные отзывы (65% из 299 обзоров хорошие) в основном из-за оптимизации и недоработанного ии противников.
На PC и PS5 вышел в релиз комедийный PvPvE экшен c элементами рогалика LET IT DIE: INFERNO. Игра продолжает историю мира LET IT DIE, но с улучшенной боевой системой, рейдами, крафтом, переключением между оружиями и чистым PvP режимом для любителей посоревноваться. Мнения игроков разделились, поэтому проект получил смешанные отзывы в Steam (45% из 390 обзоров хорошие).
Меж тем разработчики сообщили, что предыдущая игра LET IT DIE получит оффлайн-версию.
Aska Studios объявили о начале плейтеста кооперативного экшен-рогалика Gang of Frogs. Чтобы к нему присоединиться, достаточно подать заявку в стиме. А полноценный релиз игры на PC намечен на 2026 год.
В полноценный релиз на PC вышла аркадная ретро-гонка Old School Rally от студии Frozen Lake Games. За время нахождения в раннем доступе игра заработала очень положительные отзывы в Steam (90% из 1521 обзора хорошие).
Студия Noodle Cat Games выпустила в ранний доступ на PC кооперативный приключенческий экшен Cloudheim. Игра сочетает в себе стремительные бои и динамичный крафтинг, позволяя вам погрузиться в красочное царство фантазий, ожидающее своего преображения. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (76% из 277 обзоров хорошие).
Экшен RPG по одной из самых популярных манхв выходит 24 ноября 2025 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как купить Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE в 2025 году для пользователей PC, а также о ее системных требованиях и доступных изданиях.
Об игре
Южнокорейская студия Netmarble решила подарить поклонникам манхвы «Поднятие уровня в одиночку» отдельный игровой проект, который не стоит путать с уже известным Solo Leveling: Arise. Несмотря на схожие названия, Overdrive — это самостоятельная игра, созданная с нуля и не являющаяся обновлением или дополнением.
Вас ждет динамичный экшен от третьего лица, где основное внимание уделено сражениям. На пути встречаются не только рядовые противники, но и массивные боссы, требующие от вас быстрой реакции и умения вовремя парировать удары. Бои напоминают слэшер: важно не просто атаковать, а грамотно увязывать движения в эффектные комбо, используя оружие ближнего боя и набор боевых навыков. Победа достигается за счет ловкости и умения вовремя отвечать контратаками.
По мере прохождения вы развиваете персонажа, открывая новые умения в системе Monarch Awakening. Это позволяет формировать собственный стиль боя и постепенно усиливать героя. Дополнительно можно собирать ресурсы и создавать экипировку, которая помогает справляться со все более сложными испытаниями.
Главным героем остается Сон Джин-Ву — знакомый поклонникам оригинала охотник, начинающий путь с низкого ранга и мечтающий стать сильнейшим в мире. Его история в игре отражает постепенное восхождение от слабого новичка к настоящему мастеру.
Solo Leveling: Arise Overdrive можно проходить в одиночку или объединяться с другими игроками в онлайн-кооперативе до четырех человек. Это дает возможность не только испытать себя в сольных боях, но и проверить командную работу в самых напряженных схватках.
Системные требования Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE для ПК
Минимальные:
Процессор: Intel Core i5 4460 3.2 GHz.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050.
Оперативная память: 12 GB.
Место на диске: 40 GB.
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core i5-9400 2.9 GHz.
Видеокарта: GeForce RTX 2060.
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 40 GB.
Издания
Standard Edition: базовая игра с сюжетом по вебтуну и дополнительными эксклюзивными миссиями.
Deluxe Edition + Early Access:
Доступ к игре раньше официального релиза (с 21 ноября 2025).
Дополнительные внутриигровые бонусы (скины, предметы, ранние награды).
Как купить Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE на ПК
Самостоятельная покупка в Steam
Проект доступен для российских игроков, проблемы могут возникнуть лишь с пополнением Steam. Ранее мы уже писали статью о рабочих способах, также с этим могут помочь продавцы торговой площадки ggsel.
Покупка подарком или ключом для Steam на ggsel
Это более легкий и выгодный способ. На ggsel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
Выберите понравившееся предложение. В заголовке или описании товара должна быть пометка «Ru». Это говорит о том, что доставка подарка или активация ключа доступны на российском Steam-аккаунте. Если такого товара нет, значит в данный момент доставка возможна только на иностранные учетки.
Во время поиска товара помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, рейтинг продавца и отзывы других покупателей.
Внимательно прочитайте описание и оплатите товар удобным способом (российской банковской картой, через СБП, электронным кошельком или другим методом).
После подтверждения оплаты, продавец отправит вам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE появится в вашей библиотеке игр.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Народ, только что залили первый тизер — Horizon Steel Frontiers! Те самые слухи про MMO по «Горизонту» оказались правдой.
Делают её ребята из NCSoft. По сюжету нас отправят в «Мёртвые земли» — постапокалиптический регион где-то между Аризоной и Нью-Мексико. Классика жанра: первобытные племена с высокотехнологичными гаджетами воюют с механическими зверями и друг с другом.
Разработчики обещают как-то адаптировать в MMO их фирменную механику охоты. Ну и куда же без стандартного MMO-набора: рейды, PvP, гильдии и полная кастомизация персонажа.
Игра будет на PC и мобилках. Точной даты нет, но по слухам из финансовых отчётов, ждать в течении 2026-го, а может, и до начала 2027-го.
Что думаете ? Посмотрим как выйдет или пропустим ?
Сейчас мы активно работаем над интерфейсом для установки модулей. Логика уже реализована — осталось только визуальное оформление. С помощью модулей игроки смогут настраивать характеристики глайда: изменять параметры скорости, веса, управляемости, ускорения и мощности.
Кроме того, модули будут влиять на внешний вид глайда — отдельные элементы конструкции будут меняться в зависимости от установленных модификаций. Это не просто прокачка, а визуальное отражение вашего игрового стиля.
Некоторые модули также дают ключевые преимущества в разных режимах — это добавит глубины в прогрессию и стратегический выбор.
В нынешнем состоянии Titan Quest 2 ощущается довольно пустым: врагов, которые могли бы запомниться, почти нет, артефактов — единицы, а свежего контента в целом катастрофически мало. На этапе «раннего доступа» проект выглядит так, будто играть в нем толком не во что.
Сейчас игрокам предлагают лишь полтора акта, несколько комбинаций классов — всего шесть вариантов на базе четырех архетипов, три редких артефакта и пару крупных поселений. Количество боссов варьируется от двух до пяти, в зависимости от того, кого именно считать таковыми. Подземелий с процедурной генерацией пока не завезли. В итоге самые увлеченные геймеры проходят все доступное за каких-то восемь часов.
Ожидание выхода нового контента может показаться вечностью, особенно для тех, кто с теплотой вспоминает оригинал и жаждет снова отправиться в мир мифов и легенд. Но время можно провести с пользой — существует немало игр, которые помогут скрасить ожидание, подарят схожие эмоции и даже расширят ваш игровой опыт. От классических hack’n’slash‑RPG до современных проектов с мифологическим антуражем — выбор действительно богат. В этой статье мы в редакции ggsel.net собрали лучшие альтернативы, которые помогут вам не только скоротать время, но и подготовиться к новым приключениям в Titan Quest 2.
Last Epoch (2024)
Экшен-RPG, созданная независимой студией Eleventh Hour Games. Проект появился благодаря успешной кампании на кикстартер и быстро привлек внимание игроков, которым близка идея мрачного фэнтези с элементами путешествий во времени.
События игры разворачиваются в мире Этерра, который оказался на грани гибели из‑за разрушительной силы, известной как Пустота. Жители, пытаясь спастись, укрылись в подземных городах, но надежда все же остается. Главный герой, один из выживших, отправляется на поиски артефакта, позволяющего перемещаться во времени. Именно эта способность открывает путь к четырем эпохам Этерры — от древности до разрушенного будущего. Путешествуя между ними, герой узнает тайны мира и ищет способ остановить Пустоту.
Игровой процесс строится вокруг исследования разных временных линий. Основные эпохи — древняя, божественная, имперская и разрушенная, но со временем игрок получает доступ и к их альтернативным версиям. Это реализовано через Монолит Судьбы, который позволяет продолжать приключение даже после завершения основной сюжетной линии.
Перед началом игры предлагается выбрать один из пяти классов: разбойник, маг, рыцарь, аколит или шаман. Каждый из них имеет собственные специализации, которые определяют стиль боя. Так, разбойник может развиваться как мастер ближнего оружия или как стрелок, а аколит способен стать некромантом или боевым магом. Такая система дает простор для экспериментов и подстраивает прогрессию под предпочтения игрока.
Сражения происходят в изометрической перспективе. Игрок исследует разные версии Этерры, выполняет сюжетные и побочные задания, сталкивается с ордами врагов. Герой постепенно усиливается: открывает новые умения, прокачивает характеристики и собирает все более мощное снаряжение. Экипировка зависит от выбранного класса и эпохи, в которой она найдена. Чтобы переносить предметы между временными линиями, используется особое хранилище, существующее вне времени. Дополнительно работает система крафта, позволяющая улучшать оружие и броню, а ненужные вещи можно продать торговцам.
Last Epoch поддерживает как одиночное прохождение, так и кооператив до пяти игроков по сети или локально. Разработчики также добавили циклы — временные события с уникальными заданиями и наградами, которые делают игру более динамичной.
Визуально проект выделяется качественной трехмерной графикой. Особенно впечатляют эффекты заклинаний и умений, а также детализированные модели врагов и разнообразные локации, которые меняются в зависимости от эпохи.
Обновленная версия культового hack’n’slash от Blizzard, в которой классическая игра и дополнение Lord of Destruction получили современную графику, переработанные эффекты и несколько удобных нововведений.
Оригинальная Diablo II давно стала частью истории индустрии и задала стандарты для жанра, вдохновив десятки студий. Спустя два десятилетия разработчики решили подарить фанатам ремастер, который сохранил дух оригинала, но при этом выглядит и ощущается так, как и положено игре в наши дни.
Сюжет остался прежним: игроки проходят пять актов, путешествуя по разным уголкам мира Санктуария. Здесь и суровый Харрогат у подножия горы Арреат, и песчаные просторы Лут Голейна, и мрачная Крепость Пандемониума. Главная цель не изменилась — остановить Диабло, Владыку Ужаса, который вновь угрожает человечеству и стремится освободить своих братьев, чтобы окончательно подчинить мир.
Начало игры традиционно связано с выбором класса. Всего доступно семь героев: от варвара и паладина до друида и ассасина. Каждый персонаж требует своей тактики, грамотного распределения характеристик и умений. После этого игрок погружается в бесконечные сражения с ордами демонов и опасными боссами.
Геймплей в целом остался верен оригиналу, но появились удобные мелочи: увеличенный сундук, автоматический сбор золота, улучшенный интерфейс, рейтинговые сезоны и возможность делиться предметами между персонажами, даже если они созданы на разных платформах.
Ремастер поддерживает как одиночное прохождение, так и сетевую игру до восьми человек через Battle.net. При этом некоторые старые режимы, вроде Open Battle.net или tcp/ip, на старте отсутствовали.
Главные изменения коснулись визуальной и звуковой части. Теперь игра полностью трехмерная, с динамическим освещением и поддержкой 4K. Персонажи и заклинания получили новые анимации, кат-сцены были пересняты в высоком разрешении, а звук стал объемным — с поддержкой 7.1. При желании можно переключиться на классическую 2D‑картинку и ощутить ту самую атмосферу начала 2000‑х.
Важно, что Blizzard подчеркивает: ремастер не заменяет оригинал, а существует параллельно с ним. В отличие от ситуации с Warcraft III: Reforged, здесь у игроков остается выбор — наслаждаться обновленной версией или возвращаться к классике.
Экшен-RPG в жанре темного фэнтези, созданная студией Crate Entertainment. Команду разработчиков составили бывшие сотрудники Iron Lore, тех самых, кто подарил миру Titan Quest. События игры разворачиваются в мире Кэрн, пережившем катастрофическую войну между двумя могущественными силами. Их противостояние практически уничтожило человечество, оставив лишь горстку выживших, прячущихся в небольших поселениях.
Grim Dawn представляет собой смесь динамичного экшена и глубокой ролевой системы. Опыт команды, ранее работавшей над Titan Quest, чувствуется во всем — от боевой механики до проработки мира.
Сюжет переносит игрока в разрушенный Кэрн, некогда процветающую империю, которая рухнула под натиском чуждых сил. Каждая из сторон вторжения преследует собственные цели, но итог оказался одинаково трагичным: человечество оказалось на грани исчезновения. Одна из фракций использует тела людей как ресурс для усиления, другая же истребляет население, чтобы не дать врагам воспользоваться этим. Их война не только опустошила земли, но и исказила саму ткань реальности, породив чудовищ, с которыми теперь приходится сталкиваться выжившим. Те, кому удалось уцелеть, объединились в небольшие анклавы, а некоторые из них обрели необычные способности, дающие надежду на сопротивление.
Первое, что предстоит сделать игроку, — создать героя. В игре доступно пять классов, которые можно комбинировать, создавая уникальные гибриды. Каждый класс имеет собственные ветки умений, а развитие персонажа рассчитано на 200 уровней опыта, из которых до 75 можно вложить в конкретный класс. Система прокачки построена так, что приходится выбирать: усилить базовые характеристики и здоровье или вложиться в новые боевые навыки, без которых победить сильных врагов будет крайне сложно.
Персонажи описываются тремя основными параметрами: хитрость, сила тела и дух. Первый отвечает за шанс критического удара, второй — за количество здоровья и выживаемость, третий — за магическую энергию и урон заклинаний. С ростом уровня игрок получает очки, которые можно распределять между этими характеристиками, что делает систему простой, но при этом гибкой.
Сбор предметов играет огромную роль. В игре есть система крафта, позволяющая улучшать и комбинировать вещи. Предметы делятся на несколько категорий: обычные, желтые, зеленые и синие. Чем реже встречается вещь, тем выше ее характеристики и дополнительные бонусы. Примечательно, что даже на старте игроки могут находить полезные предметы, а не только бесполезный хлам.
Визуально Grim Dawn напоминает Titan Quest, ведь используется улучшенная версия движка Iron Lore. Однако разработчики серьезно доработали графику и добавили возможность вращать камеру, что делает мир более объемным и живым.
Помимо одиночной кампании с разветвленным сюжетом, игра предлагает и мультиплеерный режим, где акцент сделан на командное взаимодействие.
Прямое продолжение популярной экшен-RPG, стартовавшей в 2013 году и завоевавшей репутацию одной из самых серьезных альтернатив Diablo. Новая часть предлагает свежую сюжетную кампанию из семи актов, переработанную графику, обновленные игровые механики и девятнадцать уникальных подклассов. При этом проект остается бесплатным, а внутриигровые покупки касаются исключительно косметики.
Серия создается студией Grinding Gear Games из Новой Зеландии, которая с самого начала развивает бренд и удерживает его в числе лидеров жанра. Path of Exile 2 выходит на фоне конкуренции с Diablo, Last Epoch и другими крупными представителями hack’n’slash-сцены, но делает ставку на глубину и гибкость геймплея.
События игры разворачиваются на мрачном континенте Рэкласт. Этот мир хранит следы древних цивилизаций и таит множество опасностей. Главная угроза — загадочная Порча, некогда побежденная, но вновь вернувшаяся, чтобы поглотить все живое. Именно с ней предстоит столкнуться игрокам.
Камера традиционно расположена сверху, а исследовать локации можно как пешком, так и верхом. Карта генерируется процедурно, что делает каждое прохождение неповторимым. Основой игры остается сюжетная кампания, после завершения которой открывается эндгейм: специальные карты, сражения с боссами и модификаторы, меняющие правила боя.
Сражения — сердце Path of Exile 2. Игроков ждут толпы врагов и мощные боссы, требующие внимательности и реакции. Бои строятся не только на умении уклоняться и блокировать удары, но и на наблюдательности: важно находить слабые места противников. Разработчики улучшили управление — теперь на ПК можно двигаться с помощью клавиш WASD, а поддержка геймпадов стала удобнее.
В игре представлено множество классов: от варвара и охотницы до друида и монаха. Каждый из них основан на сочетании силы, ловкости и интеллекта, имеет свои предпочтения в оружии и боевом стиле, а также уникальные специализации, открывающиеся позже. При этом система гибкая: ничто не мешает прокачивать навыки, характерные для других классов, создавая собственные гибридные билды.
Навыковая система также претерпела изменения. Сотни камней умений и поддержки теперь проще организовывать благодаря отдельной вкладке, а древо пассивных навыков стало более понятным. Дополнительно можно собирать наборы пассивок, которые активируются при определенных условиях, например при использовании конкретного оружия.
Арсенал впечатляет: мечи, копья, топоры, арбалеты и даже ловушки, которые можно расставлять для врагов. Такой выбор позволяет каждому подобрать стиль боя под себя — ближний, дальний или магический.
Path of Exile 2 можно проходить в одиночку, но настоящая сила игры раскрывается в кооперативе: до шести человек могут объединяться в онлайн-режиме и вместе исследовать мир.
Отдельного упоминания заслуживает графика. Разработчики полностью обновили модели персонажей, анимации, освещение и физику, что делает картинку заметно современнее по сравнению с первой частью.
Torchlight III (2020)
Экшен-RPG в жанре hack’n’slash, где главный упор сделан на динамичные сражения. Большинство заданий здесь рассчитано на совместное прохождение в небольшой группе, но при этом мир игры живой и общий для всех игроков, как в классических MMO.
Проект создан студией Echtra Games, основанной ветеранами Runic Games — той самой команды, что подарила нам первые части Torchlight, но была закрыта в 2017 году.
События разворачиваются в знакомой вселенной, однако на этот раз игроки покидают безопасные земли и отправляются на окраины, где люди и их союзники сталкиваются с постоянной угрозой. Именно сюда стекаются герои со всего света, чтобы остановить орды гоблинов, нежити и существ, искаженных магией минерала под названием Эмбер.
Игровая механика развивает идеи предыдущих частей: это все тот же классический hack’n’slash с путешествиями по миру, охотой за лутом, прокачкой персонажа и бесконечными боями. Но теперь к привычным элементам добавлены MMO-особенности. Мир Torchlight Frontiers общий для всех, а подземелья и многие локации генерируются случайным образом, так что каждый поход обещает новые испытания.
Несмотря на MMO-компоненты, акцент сделан на кооперативных приключениях: несколько игроков объединяются против врагов под управлением ИИ. Дополняет все система питомцев — звери помогают в бою и могут выполнять полезные задачи, например, отправляться в город, чтобы продать ненужные вещи.
Визуально игра продолжает традиции серии: трехмерная графика с яркой палитрой и слегка гротескным дизайном персонажей создает узнаваемую атмосферу, близкую к стилю первых двух частей.
Blizzard снова вытащила из глубин адских порталов свою легендарную серию и представила четвертую часть — Diablo IV. Это все тот же hack’n’slash, где вы выбираете героя и отправляетесь крушить орды тварей, но на этот раз разработчики решили вернуться к корням — к той самой гнетущей атмосфере, которую фанаты помнят по первым двум играм.
События разворачиваются в мире Санктуарий, который вновь оказался на грани катастрофы. На этот раз за хаос отвечает Лилит — демоница и создательница этого мира, вернувшаяся из изгнания благодаря темному ритуалу. Именно ей предстоит противостоять игрокам, и именно вокруг нее строится новая история.
Геймплей держится на привычных основах: изометрическая камера, зачистка локаций, добыча лута, выполнение заданий и бесконечные сражения с монстрами. В начале вас ждет выбор класса. На старте доступны пять архетипов: чародей, управляющий стихиями; варвар, полагающийся на грубую силу и арсенал оружия; друид, способный превращаться в зверя и призывать силы природы; некромант, поднимающий мертвых; и разбойник, делающий ставку на ловкость, яд и дальний бой. Как и в третьей части, пол персонажа не привязан к классу, а внешность можно настроить под себя.
Система развития героя построена на древе умений: новые способности, руны, легендарные предметы и усиления постепенно открывают все больше вариантов для прокачки.
Мир игры условно делится на два слоя. На поверхности — обширные территории, где одновременно могут находиться сотни игроков, как в MMO. После прохождения кампании открываются PvP-зоны, где можно сразиться с другими. Подземелья же остаются отдельными инстансами: процедурно генерируемые, мрачные и рассчитанные на небольшие группы.
Визуально Diablo IV резко уходит от мультяшности третьей части. Здесь снова царит мрак, кровь и хоррор-эстетика, вдохновленная Diablo II. Атмосфера давит, и именно в этом ее сила.
Есть и важное ограничение: играть офлайн нельзя. Даже если вы предпочитаете одиночное прохождение, постоянное подключение к интернету обязательно — архитектура мира ближе к MMORPG, чем к классической «сингловой» игре.
Динамичный рогалик с элементами экшена, действие которого разворачивается в мире древнегреческих мифов. Авторы сделали ставку на атмосферу подземного царства и добавили в игру все то, за что жанр любят геймеры: непредсказуемость, сложность и постоянное ощущение вызова.
В центре истории — сын повелителя мертвых, решивший пойти против воли отца и вырваться из царства теней. Игрокам предстоит взять под контроль его побег, шаг за шагом пробиваясь сквозь все более опасные испытания.
Камера в игре расположена сверху, в изометрии, что позволяет хорошо видеть поле боя и планировать действия. Каждый забег строится на случайно сгенерированных уровнях, где враги становятся все сильнее. Смерть здесь — не конец, а часть процесса: вы возвращаетесь, вооруженные новым опытом, и пробуете снова. Боевая система требует ловкости и быстрой реакции, но при этом позволяет устраивать зрелищные комбинации.
Hades рассчитана исключительно на одиночное прохождение, так что все внимание сосредоточено на личном опыте игрока.
Визуально проект выделяется яркой трехмерной графикой и выразительным художественным стилем, напоминающим страницы комиксов. Это не просто картинка для фона — оформление задает настроение и делает каждое сражение зрелищным.
В 2024 году вышел сиквел с главная героиней в лице Мелиной, принцессы Подземного мира и сестры Загрея, протагониста первой части. Ее цель — остановить титана времени Хроноса. Игра сохраняет динамичный roguelike-экшен, но добавляет черную магию и новые боевые приемы. Сюжет стал глубже, атмосфера осталась фирменной: стильный арт, харизматичные персонажи и мощный саундтрек. Критики называют игру эволюцией первой части с еще большим контентом и вариативностью.
Прямое продолжение популярной ролевой игры 2004 года. За разработку отвечала немецкая студия Ascaron Interactive, известная в первую очередь благодаря серии стратегий Port Royale.
Вторая часть вышла не только на ПК, как планировалось изначально, но и на консолях. Такое решение позволило расширить аудиторию и дать консольным игрокам возможность познакомиться с миром Анкарии.
Сюжет переносит нас за две тысячи лет до событий первой игры. Мир еще только формируется, и жители постоянно оказываются втянутыми в противостояние сил света и тьмы.
Игроку предлагают выбрать одного из шести героев, каждый из которых отличается стилем боя, набором умений и оружием. На стороне тьмы выступают Храмовник, Высший эльф и Теневой воин, а свет защищают Дриада, Серафим и Инквизитор. От выбора персонажа напрямую зависит, какую кампанию вы будете проходить.
Основу игрового процесса составляют путешествия по разным регионам и выполнение заданий, которые выдают NPC в городах и деревнях. Чтобы облегчить перемещение, разработчики добавили порталы и возможность использовать ездовых существ — от грифонов и драконов до обычных лошадей. Бои строятся на сочетании ближнего оружия и заклинаний, которые можно комбинировать в цепочки.
На консолях Sacred 2 предлагает несколько режимов. В сюжетном можно пройти обе кампании или испытать себя в свободной игре без привязки к истории. В онлайне до четырех игроков объединяются против врагов, а для любителей дуэлей предусмотрены арены, где можно сразиться друг с другом или с управляемым ИИ противником.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!