Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Популярная настольная игра

Длинные Нарды Турнир

Настольные, Мидкорные, Для двоих

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 35 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 52 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 50 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
keysforgamers
keysforgamers
11 дней назад
Серия Подборки игр на разные темы

Забудьте про еду и сон: 5 игр с самым залипательным геймплеем⁠⁠

Забудьте про еду и сон: 5 игр с самым залипательным геймплеем

Сюжетные блокбастеры вроде God of War или Alan Wake 2 — великолепные игры, но они не всегда затягивают. Их выверенный темп сам подталкивает игрока сделать перерыв, но есть и другие игры. Те, чей геймплейный цикл настолько аддиктивен, что отложить геймпад просто невозможно. Часы пролетают незаметно, а реальный мир перестает существовать. Мы собрали пятерку таких игр, в которых можно залипнуть далеко не на один часик.

1. Diablo 4

  • Год выхода: 2023

  • Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S

  • Жанры: Экшен-RPG, Hack and Slash, лутер

Серия Diablo — эталонный лутер. И хотя Diablo 4 привнесла в серию открытый мир и мрачный сюжет, ее сердце осталось прежним — бесконечный цикл «убивай-лутай-качайся». Что делает его таким затягивающим? Психология. Это постоянное ожидание «того самого» легендарного предмета, дофаминовый всплеск от золотого свечения на земле и чувство постоянного, пусть и небольшого, усиления своего персонажа. Добавьте к этому кооператив и реиграбельность за разные классы, и вы получите идеальную формулу для сотен часов гринда.

Купить Diablo 4 на Keysforgamers от 896 ₽.

2. Monster Hunter Wilds

  • Год выхода: 2025

  • Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S

  • Жанры: Экшен-RPG, Hunting

Вся серия Monster Hunter построена на одном из самых приятных геймплейных циклов в индустрии. Вы охотитесь на гигантских монстров, чтобы из их шкур и когтей сделать новую, более крутую броню и оружие. А зачем? Чтобы охотиться на еще более сильных монстров! Monster Hunter Wilds сделала эту формулу доступнее для новичков, но ее суть осталась неизменной. Это бесконечная и невероятно увлекательная погоня за силой.

Купить Monster Hunter Wilds на Keysforgamers от 2009 ₽.

3. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

  • Год выхода: 2025

  • Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2

  • Жанры: Тактическая RPG, JRPG, стратегия

Этот ремастер легендарной тактики с PS1 — настоящий рай для любителей прокачки. Хотя сюжет здесь великолепен, он не мешает игровому процессу. Главная зависимость — это система Профессий. Попытки разблокировать все классы, выучить все способности и собрать идеальный отряд превращаются в настоящую одержимость. Final Fantasy Tactics сбалансирована до совершенства и вознаграждает за каждую минуту, потраченную на гринд.

Купить Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles на Keysforgamers от 2788 ₽.

Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.

4. SteamWorld Dig 2

  • Год выхода: 2017

  • Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Switch

  • Жанры: Метроидвания, платформер, приключение

Копать — это медитативно и невероятно приятно, и SteamWorld Dig 2 возвела эту простую механику в абсолют. Вы спускаетесь в шахты, копаете, находите драгоценности, а когда заканчивается место в инвентаре, возвращаетесь в город. Там вы продаете добытое, покупаете улучшения для своей кирки и фонаря, и снова спускаетесь в шахты — еще глубже. Этот простой, но идеально выверенный цикл затягивает с головой.

Купить SteamWorld Dig 2 на Keysforgamers от 40 ₽.

5. Dave the Diver

  • Год выхода: 2023

  • Платформы: ПК, PS4, PS5, Switch

  • Жанры: Приключение, симулятор, RPG, менеджмент

Dave the Diver — гениальный гибрид, бросающий вызов жанрам. Его аддиктивность строится на двух идеально дополняющих друг друга механиках. Днем вы ныряете в океан, чтобы ловить рыбу в процедурно-генерируемых глубинах. А ночью — управляете собственным суши-баром, готовя блюда из своего улова. Успех в ресторане позволяет улучшать снаряжение для дайвинга, чтобы ловить еще более экзотическую рыбу. Эта двойная геймплейная петля подсаживает на крючок — в прямом и переносном смысле.

Купить Dave the Diver на Keysforgamers от 514 ₽.


А какие игры затянули вас своим геймплеем на сотни часов? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 1 5
Steam Геймеры RPG Компьютерные игры Final Fantasy Tactics Monster Hunter World Steamworld Dig Diablo IV Подборка Промокод Xbox Playstation 5 Консоли Видео Видео ВК Длиннопост Блоги компаний
9
15
ggsel.net
ggsel.net
1 месяц назад
Серия Подборки

Во что поиграть в ожидании полного релиза Titan Quest 2⁠⁠

В нынешнем состоянии Titan Quest 2 ощущается довольно пустым: врагов, которые могли бы запомниться, почти нет, артефактов — единицы, а свежего контента в целом катастрофически мало. На этапе «раннего доступа» проект выглядит так, будто играть в нем толком не во что.

Сейчас игрокам предлагают лишь полтора акта, несколько комбинаций классов — всего шесть вариантов на базе четырех архетипов, три редких артефакта и пару крупных поселений. Количество боссов варьируется от двух до пяти, в зависимости от того, кого именно считать таковыми. Подземелий с процедурной генерацией пока не завезли. В итоге самые увлеченные геймеры проходят все доступное за каких-то восемь часов.

Ожидание выхода нового контента может показаться вечностью, особенно для тех, кто с теплотой вспоминает оригинал и жаждет снова отправиться в мир мифов и легенд. Но время можно провести с пользой — существует немало игр, которые помогут скрасить ожидание, подарят схожие эмоции и даже расширят ваш игровой опыт. От классических hack’n’slash‑RPG до современных проектов с мифологическим антуражем — выбор действительно богат. В этой статье мы в редакции ggsel.net собрали лучшие альтернативы, которые помогут вам не только скоротать время, но и подготовиться к новым приключениям в Titan Quest 2.


Last Epoch (2024)

Экшен-RPG, созданная независимой студией Eleventh Hour Games. Проект появился благодаря успешной кампании на кикстартер и быстро привлек внимание игроков, которым близка идея мрачного фэнтези с элементами путешествий во времени.

События игры разворачиваются в мире Этерра, который оказался на грани гибели из‑за разрушительной силы, известной как Пустота. Жители, пытаясь спастись, укрылись в подземных городах, но надежда все же остается. Главный герой, один из выживших, отправляется на поиски артефакта, позволяющего перемещаться во времени. Именно эта способность открывает путь к четырем эпохам Этерры — от древности до разрушенного будущего. Путешествуя между ними, герой узнает тайны мира и ищет способ остановить Пустоту.

Игровой процесс строится вокруг исследования разных временных линий. Основные эпохи — древняя, божественная, имперская и разрушенная, но со временем игрок получает доступ и к их альтернативным версиям. Это реализовано через Монолит Судьбы, который позволяет продолжать приключение даже после завершения основной сюжетной линии.

Перед началом игры предлагается выбрать один из пяти классов: разбойник, маг, рыцарь, аколит или шаман. Каждый из них имеет собственные специализации, которые определяют стиль боя. Так, разбойник может развиваться как мастер ближнего оружия или как стрелок, а аколит способен стать некромантом или боевым магом. Такая система дает простор для экспериментов и подстраивает прогрессию под предпочтения игрока.

Сражения происходят в изометрической перспективе. Игрок исследует разные версии Этерры, выполняет сюжетные и побочные задания, сталкивается с ордами врагов. Герой постепенно усиливается: открывает новые умения, прокачивает характеристики и собирает все более мощное снаряжение. Экипировка зависит от выбранного класса и эпохи, в которой она найдена. Чтобы переносить предметы между временными линиями, используется особое хранилище, существующее вне времени. Дополнительно работает система крафта, позволяющая улучшать оружие и броню, а ненужные вещи можно продать торговцам.

Last Epoch поддерживает как одиночное прохождение, так и кооператив до пяти игроков по сети или локально. Разработчики также добавили циклы — временные события с уникальными заданиями и наградами, которые делают игру более динамичной.

Визуально проект выделяется качественной трехмерной графикой. Особенно впечатляют эффекты заклинаний и умений, а также детализированные модели врагов и разнообразные локации, которые меняются в зависимости от эпохи.

Купить Last Epoch на ggsel


Diablo 2 Resurrected (2021)

Обновленная версия культового hack’n’slash от Blizzard, в которой классическая игра и дополнение Lord of Destruction получили современную графику, переработанные эффекты и несколько удобных нововведений.

Оригинальная Diablo II давно стала частью истории индустрии и задала стандарты для жанра, вдохновив десятки студий. Спустя два десятилетия разработчики решили подарить фанатам ремастер, который сохранил дух оригинала, но при этом выглядит и ощущается так, как и положено игре в наши дни.

Сюжет остался прежним: игроки проходят пять актов, путешествуя по разным уголкам мира Санктуария. Здесь и суровый Харрогат у подножия горы Арреат, и песчаные просторы Лут Голейна, и мрачная Крепость Пандемониума. Главная цель не изменилась — остановить Диабло, Владыку Ужаса, который вновь угрожает человечеству и стремится освободить своих братьев, чтобы окончательно подчинить мир.

Начало игры традиционно связано с выбором класса. Всего доступно семь героев: от варвара и паладина до друида и ассасина. Каждый персонаж требует своей тактики, грамотного распределения характеристик и умений. После этого игрок погружается в бесконечные сражения с ордами демонов и опасными боссами.

Геймплей в целом остался верен оригиналу, но появились удобные мелочи: увеличенный сундук, автоматический сбор золота, улучшенный интерфейс, рейтинговые сезоны и возможность делиться предметами между персонажами, даже если они созданы на разных платформах.

Ремастер поддерживает как одиночное прохождение, так и сетевую игру до восьми человек через Battle.net. При этом некоторые старые режимы, вроде Open Battle.net или tcp/ip, на старте отсутствовали.

Главные изменения коснулись визуальной и звуковой части. Теперь игра полностью трехмерная, с динамическим освещением и поддержкой 4K. Персонажи и заклинания получили новые анимации, кат-сцены были пересняты в высоком разрешении, а звук стал объемным — с поддержкой 7.1. При желании можно переключиться на классическую 2D‑картинку и ощутить ту самую атмосферу начала 2000‑х.

Важно, что Blizzard подчеркивает: ремастер не заменяет оригинал, а существует параллельно с ним. В отличие от ситуации с Warcraft III: Reforged, здесь у игроков остается выбор — наслаждаться обновленной версией или возвращаться к классике.

Купить Diablo 2 Resurrected на ggsel


Grim Dawn (2016)

Экшен-RPG в жанре темного фэнтези, созданная студией Crate Entertainment. Команду разработчиков составили бывшие сотрудники Iron Lore, тех самых, кто подарил миру Titan Quest. События игры разворачиваются в мире Кэрн, пережившем катастрофическую войну между двумя могущественными силами. Их противостояние практически уничтожило человечество, оставив лишь горстку выживших, прячущихся в небольших поселениях.

Grim Dawn представляет собой смесь динамичного экшена и глубокой ролевой системы. Опыт команды, ранее работавшей над Titan Quest, чувствуется во всем — от боевой механики до проработки мира.

Сюжет переносит игрока в разрушенный Кэрн, некогда процветающую империю, которая рухнула под натиском чуждых сил. Каждая из сторон вторжения преследует собственные цели, но итог оказался одинаково трагичным: человечество оказалось на грани исчезновения. Одна из фракций использует тела людей как ресурс для усиления, другая же истребляет население, чтобы не дать врагам воспользоваться этим. Их война не только опустошила земли, но и исказила саму ткань реальности, породив чудовищ, с которыми теперь приходится сталкиваться выжившим. Те, кому удалось уцелеть, объединились в небольшие анклавы, а некоторые из них обрели необычные способности, дающие надежду на сопротивление.

Первое, что предстоит сделать игроку, — создать героя. В игре доступно пять классов, которые можно комбинировать, создавая уникальные гибриды. Каждый класс имеет собственные ветки умений, а развитие персонажа рассчитано на 200 уровней опыта, из которых до 75 можно вложить в конкретный класс. Система прокачки построена так, что приходится выбирать: усилить базовые характеристики и здоровье или вложиться в новые боевые навыки, без которых победить сильных врагов будет крайне сложно.

Персонажи описываются тремя основными параметрами: хитрость, сила тела и дух. Первый отвечает за шанс критического удара, второй — за количество здоровья и выживаемость, третий — за магическую энергию и урон заклинаний. С ростом уровня игрок получает очки, которые можно распределять между этими характеристиками, что делает систему простой, но при этом гибкой.

Сбор предметов играет огромную роль. В игре есть система крафта, позволяющая улучшать и комбинировать вещи. Предметы делятся на несколько категорий: обычные, желтые, зеленые и синие. Чем реже встречается вещь, тем выше ее характеристики и дополнительные бонусы. Примечательно, что даже на старте игроки могут находить полезные предметы, а не только бесполезный хлам.

Визуально Grim Dawn напоминает Titan Quest, ведь используется улучшенная версия движка Iron Lore. Однако разработчики серьезно доработали графику и добавили возможность вращать камеру, что делает мир более объемным и живым.

Помимо одиночной кампании с разветвленным сюжетом, игра предлагает и мультиплеерный режим, где акцент сделан на командное взаимодействие.

Купить Grim Dawn на ggsel


Path of Exile 2 (2024)

Прямое продолжение популярной экшен-RPG, стартовавшей в 2013 году и завоевавшей репутацию одной из самых серьезных альтернатив Diablo. Новая часть предлагает свежую сюжетную кампанию из семи актов, переработанную графику, обновленные игровые механики и девятнадцать уникальных подклассов. При этом проект остается бесплатным, а внутриигровые покупки касаются исключительно косметики.

Серия создается студией Grinding Gear Games из Новой Зеландии, которая с самого начала развивает бренд и удерживает его в числе лидеров жанра. Path of Exile 2 выходит на фоне конкуренции с Diablo, Last Epoch и другими крупными представителями hack’n’slash-сцены, но делает ставку на глубину и гибкость геймплея.

События игры разворачиваются на мрачном континенте Рэкласт. Этот мир хранит следы древних цивилизаций и таит множество опасностей. Главная угроза — загадочная Порча, некогда побежденная, но вновь вернувшаяся, чтобы поглотить все живое. Именно с ней предстоит столкнуться игрокам.

Камера традиционно расположена сверху, а исследовать локации можно как пешком, так и верхом. Карта генерируется процедурно, что делает каждое прохождение неповторимым. Основой игры остается сюжетная кампания, после завершения которой открывается эндгейм: специальные карты, сражения с боссами и модификаторы, меняющие правила боя.

Сражения — сердце Path of Exile 2. Игроков ждут толпы врагов и мощные боссы, требующие внимательности и реакции. Бои строятся не только на умении уклоняться и блокировать удары, но и на наблюдательности: важно находить слабые места противников. Разработчики улучшили управление — теперь на ПК можно двигаться с помощью клавиш WASD, а поддержка геймпадов стала удобнее.

В игре представлено множество классов: от варвара и охотницы до друида и монаха. Каждый из них основан на сочетании силы, ловкости и интеллекта, имеет свои предпочтения в оружии и боевом стиле, а также уникальные специализации, открывающиеся позже. При этом система гибкая: ничто не мешает прокачивать навыки, характерные для других классов, создавая собственные гибридные билды.

Навыковая система также претерпела изменения. Сотни камней умений и поддержки теперь проще организовывать благодаря отдельной вкладке, а древо пассивных навыков стало более понятным. Дополнительно можно собирать наборы пассивок, которые активируются при определенных условиях, например при использовании конкретного оружия.

Арсенал впечатляет: мечи, копья, топоры, арбалеты и даже ловушки, которые можно расставлять для врагов. Такой выбор позволяет каждому подобрать стиль боя под себя — ближний, дальний или магический.

Path of Exile 2 можно проходить в одиночку, но настоящая сила игры раскрывается в кооперативе: до шести человек могут объединяться в онлайн-режиме и вместе исследовать мир.

Отдельного упоминания заслуживает графика. Разработчики полностью обновили модели персонажей, анимации, освещение и физику, что делает картинку заметно современнее по сравнению с первой частью.


Torchlight III (2020)

Экшен-RPG в жанре hack’n’slash, где главный упор сделан на динамичные сражения. Большинство заданий здесь рассчитано на совместное прохождение в небольшой группе, но при этом мир игры живой и общий для всех игроков, как в классических MMO.

Проект создан студией Echtra Games, основанной ветеранами Runic Games — той самой команды, что подарила нам первые части Torchlight, но была закрыта в 2017 году.

События разворачиваются в знакомой вселенной, однако на этот раз игроки покидают безопасные земли и отправляются на окраины, где люди и их союзники сталкиваются с постоянной угрозой. Именно сюда стекаются герои со всего света, чтобы остановить орды гоблинов, нежити и существ, искаженных магией минерала под названием Эмбер.

Игровая механика развивает идеи предыдущих частей: это все тот же классический hack’n’slash с путешествиями по миру, охотой за лутом, прокачкой персонажа и бесконечными боями. Но теперь к привычным элементам добавлены MMO-особенности. Мир Torchlight Frontiers общий для всех, а подземелья и многие локации генерируются случайным образом, так что каждый поход обещает новые испытания.

Несмотря на MMO-компоненты, акцент сделан на кооперативных приключениях: несколько игроков объединяются против врагов под управлением ИИ. Дополняет все система питомцев — звери помогают в бою и могут выполнять полезные задачи, например, отправляться в город, чтобы продать ненужные вещи.

Визуально игра продолжает традиции серии: трехмерная графика с яркой палитрой и слегка гротескным дизайном персонажей создает узнаваемую атмосферу, близкую к стилю первых двух частей.

Купить Torchlight III на ggsel


Diablo 4 (2023)

Blizzard снова вытащила из глубин адских порталов свою легендарную серию и представила четвертую часть — Diablo IV. Это все тот же hack’n’slash, где вы выбираете героя и отправляетесь крушить орды тварей, но на этот раз разработчики решили вернуться к корням — к той самой гнетущей атмосфере, которую фанаты помнят по первым двум играм.

События разворачиваются в мире Санктуарий, который вновь оказался на грани катастрофы. На этот раз за хаос отвечает Лилит — демоница и создательница этого мира, вернувшаяся из изгнания благодаря темному ритуалу. Именно ей предстоит противостоять игрокам, и именно вокруг нее строится новая история.

Геймплей держится на привычных основах: изометрическая камера, зачистка локаций, добыча лута, выполнение заданий и бесконечные сражения с монстрами. В начале вас ждет выбор класса. На старте доступны пять архетипов: чародей, управляющий стихиями; варвар, полагающийся на грубую силу и арсенал оружия; друид, способный превращаться в зверя и призывать силы природы; некромант, поднимающий мертвых; и разбойник, делающий ставку на ловкость, яд и дальний бой. Как и в третьей части, пол персонажа не привязан к классу, а внешность можно настроить под себя.

Система развития героя построена на древе умений: новые способности, руны, легендарные предметы и усиления постепенно открывают все больше вариантов для прокачки.

Мир игры условно делится на два слоя. На поверхности — обширные территории, где одновременно могут находиться сотни игроков, как в MMO. После прохождения кампании открываются PvP-зоны, где можно сразиться с другими. Подземелья же остаются отдельными инстансами: процедурно генерируемые, мрачные и рассчитанные на небольшие группы.

Визуально Diablo IV резко уходит от мультяшности третьей части. Здесь снова царит мрак, кровь и хоррор-эстетика, вдохновленная Diablo II. Атмосфера давит, и именно в этом ее сила.

Есть и важное ограничение: играть офлайн нельзя. Даже если вы предпочитаете одиночное прохождение, постоянное подключение к интернету обязательно — архитектура мира ближе к MMORPG, чем к классической «сингловой» игре.

Купить Diablo 4 на ggsel


Hades (2020)

Динамичный рогалик с элементами экшена, действие которого разворачивается в мире древнегреческих мифов. Авторы сделали ставку на атмосферу подземного царства и добавили в игру все то, за что жанр любят геймеры: непредсказуемость, сложность и постоянное ощущение вызова.

В центре истории — сын повелителя мертвых, решивший пойти против воли отца и вырваться из царства теней. Игрокам предстоит взять под контроль его побег, шаг за шагом пробиваясь сквозь все более опасные испытания.

Камера в игре расположена сверху, в изометрии, что позволяет хорошо видеть поле боя и планировать действия. Каждый забег строится на случайно сгенерированных уровнях, где враги становятся все сильнее. Смерть здесь — не конец, а часть процесса: вы возвращаетесь, вооруженные новым опытом, и пробуете снова. Боевая система требует ловкости и быстрой реакции, но при этом позволяет устраивать зрелищные комбинации.

Hades рассчитана исключительно на одиночное прохождение, так что все внимание сосредоточено на личном опыте игрока.

Визуально проект выделяется яркой трехмерной графикой и выразительным художественным стилем, напоминающим страницы комиксов. Это не просто картинка для фона — оформление задает настроение и делает каждое сражение зрелищным.

В 2024 году вышел сиквел с главная героиней в лице Мелиной, принцессы Подземного мира и сестры Загрея, протагониста первой части. Ее цель — остановить титана времени Хроноса. Игра сохраняет динамичный roguelike-экшен, но добавляет черную магию и новые боевые приемы. Сюжет стал глубже, атмосфера осталась фирменной: стильный арт, харизматичные персонажи и мощный саундтрек. Критики называют игру эволюцией первой части с еще большим контентом и вариативностью.

Купить Hades на ggsel


Sacred 2: Fallen Angel (2008)

Прямое продолжение популярной ролевой игры 2004 года. За разработку отвечала немецкая студия Ascaron Interactive, известная в первую очередь благодаря серии стратегий Port Royale.

Вторая часть вышла не только на ПК, как планировалось изначально, но и на консолях. Такое решение позволило расширить аудиторию и дать консольным игрокам возможность познакомиться с миром Анкарии.

Сюжет переносит нас за две тысячи лет до событий первой игры. Мир еще только формируется, и жители постоянно оказываются втянутыми в противостояние сил света и тьмы.

Игроку предлагают выбрать одного из шести героев, каждый из которых отличается стилем боя, набором умений и оружием. На стороне тьмы выступают Храмовник, Высший эльф и Теневой воин, а свет защищают Дриада, Серафим и Инквизитор. От выбора персонажа напрямую зависит, какую кампанию вы будете проходить.

Основу игрового процесса составляют путешествия по разным регионам и выполнение заданий, которые выдают NPC в городах и деревнях. Чтобы облегчить перемещение, разработчики добавили порталы и возможность использовать ездовых существ — от грифонов и драконов до обычных лошадей. Бои строятся на сочетании ближнего оружия и заклинаний, которые можно комбинировать в цепочки.

На консолях Sacred 2 предлагает несколько режимов. В сюжетном можно пройти обе кампании или испытать себя в свободной игре без привязки к истории. В онлайне до четырех игроков объединяются против врагов, а для любителей дуэлей предусмотрены арены, где можно сразиться друг с другом или с управляемым ИИ противником.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 16
Видеоигра Геймеры Компьютерные игры Игры Подборка Игровые обзоры Сходство Titan Quest Diablo II Grim Dawn Path of Exile 2 Torchlight Diablo IV Hades Экшн RPG Блоги компаний Длиннопост
4
6
OwnerSnake
OwnerSnake
1 месяц назад
pikabu GAMES

Diablo 4 x StarCraft: косметика с Терранами и Зергами⁠⁠

Blizzard анонсировала кроссовер между Diablo 4 и StarCraft.

В игре появились косметические предметы для шести классов:

• Варвар: Rebel Marshal Armor Set и A Friend in Low Places.

• Друид: Heaven's Devil Armor Set и Flesh Grenade.

• Некромант: Overqueen of the Swarm Armor Set и Baneling Roll.

• Разбойник: Dark Prelate Armor Set, Nezarim Warp Blade и Currents of the Void.

• Колдун: High Templar Armor Set, Khaydarin Pylon и Era of the Executor.

• Рождённая духом: Queen of Blades Armor Set, Chrysalis и Wings of the Reborn Queen Back Trophy.

Кроме того, игрокам доступны:
• Zergling Rush-маунт с бронёй.
• Компаньон Foe to Friend.

1/2

Также мелкие бесплатные подаркив магазине Ancient of the Void — 26 сентября, Forward unto Dominion — 27 сентября, Teeming Brood — 28 сентября.

За просмотр стримов Diablo 4 на Twitch можно получить эмблемы за 2–6 часов игрового времени. Событие продлится до 10 октября 2025 года.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Показать полностью 10
Новости игрового мира Компьютерные игры Battle net Diablo Diablo IV Starcraft 2 Длиннопост
5
PathOfExile2
PathOfExile2
1 месяц назад
Path of Exile 2 - PoE News

Русский трейлер Diablo 4 «Инфернальный хаос» 10 сезон⁠⁠

Пост из тг - https://t.me/pathofexilenews/727

Компьютерные игры Онлайн-игры Игры Новости игрового мира Геймеры Arpg Мультиплеер Видеоигра Видео YouTube Короткие видео Стрим Видео ВК Telegram (ссылка) Diablo Diablo IV Blizzard
0
704
MorGott
MorGott
Гоблинские истории о книгах, кино, играх и обо всём на свете.
pikabu GAMES
Серия Diablo
3 месяца назад

История Diablo простым языком. ФИНАЛ! (финал ли?)⁠⁠

Пришла пора поставить точку в этой истории! А то и сразу три. Мы разбирали книги. Мы разбирали статьи на вики, стихи, памфлеты и частушки. И вот мы добрались до финала всей истории. Меня зовут @MorGott, и я разбираюсь во всяких вымышленных и не очень вселенных вместе с читателями. Короче, давайте и вы.

Короче, вот тут все и закончится (нет

Короче, вот тут все и закончится (нет

Цепляйте все посты серии здесь: Diablo

Остановились мы на том, что разработчики игры провернули назад весь фарш ,который мы разбирали в начале пересказа по книгам серии "Война греха" и вернули в мир его создателей - ангела Инария и демоницу Лилит, который из которых мечтал заполучить человечество и навешать пиздюлей всем кто против, будь то рай или ад. Безымянный странник (он же персонаж игрока) нажрался крови Лилит и установил с ней миндальную связь, которая позволила ему следовать за ней по местам ее славы, чтобы остановить планируемый геноцид.

Он нашел отшельника-алкоголика по имени Лорат, который был хорадримом и который разъяснил, что надо всех остановить, не то миру, и без того потрепанному войнами, пиздец. Они отправились в Киовашад, где базировался Собор Света, учрежденный крылатым пидорасом Инарием, и который собирал войска, чтобы отмудохать бывшую жену. Герою дают наводку, что к западу от города видели рогатую бабу, до боли напоминающую Лилит, и тот отправился на поиски. Около старого подземелья он нашел девушку Нейреллу, которая с мамой изучали практики хорадримов. Матушка Нейреллы, как оказалось, постречала Лилит, когда та разматывала паладинов, и та одурманила ее, взяв с собой в поисках убежища Ратмы, ее сына.

Ратма, напомню, был нужен Лилит, чтобы забрать у того ключ от ворот в АДЪ, и хотя Инарий убил того, ключ он не отыскал. Нейрелла и один выживший рыцарь помогли Страннику пробиться внутрь, чтобы увидеть, что матушка Нейреллы окончательно поехала кукухой.

Собственно Мэрисьюха Нейрелла

Собственно Мэрисьюха Нейрелла

Нейрелла начала демонстрировать первые Мерисьюшные способности, уговаривая матушку открыть проход в склеп Ратмы, и та быстро рисует кровью все необходимое, после чего окончательно демонизируется и нападает на игрока и ее приходится угандошить. В склепе Ратмы выясняется, что Лилит уже ушла, но она спиздила таки ключ с трупа сына.

Ладно, понятно, но что делать с Лилит? Она ж демонесса высшего класса, у нее из проблем не только рога, но и могучая сила. Решение есть - найти подходящий Камень душ и забороть рогатую в него. О том, как с камнями душ обращаться, знает только один человек - другой бывший Хорадрим, Донан, который уже давно чиллил в своем поместье с кучей воинов, охраняя камень душ с заточенным в него демоном Астаротом, которого он во главе небольшой компании заборол в свое время.

Попутно Странник помогает местным друидам почистить демоническое говно боевой вилкой с их земель в Скосглене. Увы, пока герой качался, выяснилось, что Лилит успела доебаться до друзей Донана, спиздила камень и вставила его в голову донановскому сыну, чтобы тот превратился в демона. Оказалось, ей это надо, потому что Астарот помимо прочего подрабатывал дворецким ее батюшки Мефисто и знал ,как попасть в его покои в Аду.

Рогатый хуила Астарот

Рогатый хуила Астарот

Дальше сюжет начинает нестись ещё быстрее. Странник помогает Донану забороть Астарота и отправляется на юго-запад, где Лорат между приемами синьки узнает, что во всем виноват его бывший ученик Элиас. Он пытается вызвать Андариэль, чтобы устроить больше хуйни, но ему не дают и его убивают. Ну то есть как - один раз, второй, третий, пятый, но все без толку - я уже рассказывал, что хитрые еврейские трюки не позволяли ему умереть окончательно.

Пока Донан, жующий сопли после смерти сына, пытается перенастроить камень, герои колесят по половине мира, пытаясь разузнать, как же Элиас умудряется восстать, знакомятся с шепчущим древом, которое и рассказано Элиасу, как призвать Лилит из пустоты. Они обещают помочь дереву взыскать долг в виде головы Элиаса, которой тот должен лишиться в обмен за полученную информацию.

После некоторого количества поисков герои таки находят храм Ратмы, в котором Элиас спрятал кусок пальца и душу, и уничтожают его. Элиас об этом не узнал и продолжал флексить своей неуязвимостью, за что закономерно получил пизды, а его голова была торжественно пожертвована дереву. В процессе Нейрелла, которая прочитала пару книжек хорадримов и начала ебать демонов как будто делала это десятилетиями, потеряла руку, кстати. Ну так, чтобы прям не совсем мэрисьюшно выглядеть.

Элиас (пока с головой) и Лилит.

Элиас (пока с головой) и Лилит.

Вот только где искать Лилит - хуй его знает. И тогда Лорат делает логичную с его точки зрения вещь - он тоже заключает с деревом договор и обещает отдать свою голову в обмен на знание, куда топать. Оказывается, что портал в АДЪ, куда стремится дочка Мефисто, находится под Калдеем - городом в Кеджистане, который игроки могут помнить по третьей игре

С долгими боями герои пробиваются в Калдей и узнают, что Инарий уже давно обо всем в курсе, собрал армию и спустился с ней в АД, где начинается чудовищная бойня между армией Собора Света и ордами демонов, которые безо всякого пиетета присягнули Лилит (потому что а кому ещё если вся семерка так и не переродилась).

Сейчас вы узнаете, чем заканчивается брак. Во время боя Инарий раскидывал демонов как дешевок, переигрывал и уничтожал, и даже ранил Лилит, но та в последний момент нанесла ему удар чуть пониже спины и ангел, который пытался вернуться на небеса, скончался. А раненая Лилит, позволив демонам перебить остатки его армии, отправилась в покои Мефисто. Как выяснилось - чтобы поглотить его душу и силу, и стать совсем мега ультра имбой.

Герои отправляются дальше, и поскольку в фестивале они не участвуют, то умудряются добраться до Мефисто раньше - даже с учетом того, что Донан умер, а Странника Лилит обнаружила и попыталась запереть в глубинах его разума (безуспешно, потому что волк, который периодически появлялся и помогал ему справиться, на самом деле был Мефистой, который был кровно заинтересован, чтобы не за канибаллизировала собственная дочка).

Как оказалось, Мефисто все это время копил ману на перерождение, и почти был готов к релизу. Но размышляя между тем, чтобы воткнуть Камень в Мефисто или в Лилит, Нейрелла в итоге решает забороть того кто важнее, и засадив цацку в Мефисто, уходит прочь. Вскоре прибывает Лилит и закономерно получает пизды. Герои возвращаются в Санктуарий, где получают иск от Собора света (или тех кто выжил скорее), что они - воры которые спиздили камень души.

Нейрелла сбегает с ним, пока герои месят всех недовольных, и в записке поясняет, что джолжна разобраться что с ним делать, чтобы Мемфисто не переродился снова, как он уже делал. Очень умная мысль, девочка, таскать в руках хуйню, которая развратила целый совет Закарума в Курасте. Туда она, кстати и отправляется. Отличный план, простой охуенный, как швейцарские часы.

Вы же не думали что это конец, верно? Спустя время после оригинальной игры вышло дополнение Vessel of Hatred, в котором мы узнали что дальше. А дальше творился совсем мрак. Начнем с того, что после бойни в аду выжило всего двое - опаленный рыцарь Уривар, который поехал кукухой и сестра Права, которая не поехала, но мало что могла сделать со своей верой (максимум - в жопу засунуть) после смерти Инария.

Собор обвиняет во всем хорадримов и Лората лично, начинают жечь всех несогласных и все такое, но конкретно сестра Права не согласна с таким положением дел и сливает Страннику инфу, что Нейрелла где-то на юге в районе Кураста и бывших владений Мефисто. И тому приходится отправиться на юг. Правда, Уривар продолжает преследовать Странника и даже убивает его (нет).

Раненого ГГ вылавливает колдун Эру, который считает что это судьба, и пытается герою помочь. По следам Нейреллы они доходят до Кураста. В процессе они понимают, что порча Мефисто порождает целые орды демонов, которые и ебут выживших людей.

Опаленный рыцарь Уривар. Да, по самое ебало.

Опаленный рыцарь Уривар. Да, по самое ебало.

Мы уговариваем местных помочь нам и те сливают координаты не кого-нибудь, а самого Акарата - того мудреца который 1300 лет назад основал веру Закарум. Он был такой силы, что его даже отпускать на тот свет не захотели и последователи оставили его бродить бессмертным духом и помогать нам.

Собору света мы попутно даем пизды, что самое важное - на месте Травинкала, где мы убивали Мемфисто во второй части мы находим Нейреллу, которая, ну удивительно стойко отказывалась умирать или втыкать в себя камень души. Побродив тут и там, мы находим другого сильного духа, тоже попорченного Мефистой, и вырезаем у того сердце, которое даем Нейрелле, чтобы восстановить силы и противостоять рогатому.

Акарат и Эру подсказывают вариант - ВОЗМОЖНО, только возможно, в настоящей гробнице Акарата найдется достаточно сил, чтобы запечатать камень так надежно, что демон уже никогда оттуда не выберется. В общем, слово за словом, мы добираемся в место где никого уже не было много столетий после длительного унылого поиска информации.

Акарат ирл

Акарат ирл

На беду, в процессе опаленный хуила Уривар хватает Эру, и его приходится спасать. А пока мы спасали Эру и выдавали финальных пиздюлей обожжидкому рыцарю, Нейрелла случайно чихает, отчего порча Мефисто вырывается наружу и убивает подружку Эру. От этого последний дико фрустрирует, шлет нас нахуй и навсегда отрекается.

Правда, уже вскоре у гробницы Эру заявляет что раз уж мы сделали так много, надо довести дело до конца, а уже потом слать нас нахуй. В гробнице мы пытаемся запечатать Мемфисто в теле Акарата, но оказывается (о как неожиданно), что Эру нас наебал, и он приносит тело Акарата в жертву Мефисто, чтобы тот не трогал Наханту (Кураст и прилегающие джунгли Тораджана).

И тут пацанский аватар Мефисто снова появляется - пятиэтажным волком, которого мы вообще никак не можем пробить. Из-за этого Акарат жертвует своим духом, чтобы вселиться в волчару, пока мы убиваем того. И это помогает. Аватар Мефисто лежит и помирает, исторгая из себя волчьи цитаты, а мы возвращаемся домой.

Собственно дух акарата.

Собственно дух акарата.

Мы не нашли Лората, мы не знаем что будет дальше, а из хорошего - после того как Уривар отъехал на тот свет, нас больше не преследуют и даже готовы помочь всем чем нужно. Вот только - чем?

Да тем, что история эта так и не было окончена - тело Акарата Мефичсто использовал для собственного перерождения в Иисусогитлера и теперь нам ждать новых дополнений или шестой части игры:

Такие вот дела. На текущий момент (если вкратце) - это все, что есть по вселенной Диабло. Я немного приврал в некоторых моментах и некоторые детали упустил (как Черный камень души возвращали на землю, например). Но так или иначе, Близзарды все ещё умеют в пиздатые ролики и будут продолжать сюжетную потогонку до тех пор, пока игру покупают. А судя по продажам Диабло 4, то многим, как и мне в том числе, она зашла больше третьей. Что в целом неудивительно, потому что стилистически она ближе ко второй части, чем мультяшная третья, а новые механики и изменение старых сделали ее интересней даже без необязательного гринда.

Так что на этом мы закрываем очередную главу пересказов и прощаемся с Диабло. Скажем в заключение лишь - хуй вам на оба рога, товарищи копытные пидорасы. Что там будем разбирать дальше - нуууу, посмотрим, это зависит и от вас.

MORGOTT. ДУМАЙТЕ. ПОДПИСАТЬСЯ:
https://t.me/MorBook
https://vk.com/badabook

Спасибо за то, что поддерживаете выход новых постов!

Увидимся, как это водится - в будущем!
Пока!

Показать полностью 7 2
[моё] Diablo Игры Компьютерные игры Пересказ Лор вселенной Мат Длиннопост Видео YouTube Diablo IV
87
657
MorGott
MorGott
Гоблинские истории о книгах, кино, играх и обо всём на свете.
pikabu GAMES
Серия Diablo
3 месяца назад

История Diablo простым языком. Часть 15. Diablo 4⁠⁠

Мы разбирали игры по Диабло. Мы разбирали книги. Мы разбирали статьи на вики, стихи, памфлеты и частушки. И вот мы добрались почти до финала всей истории. Меня зовут @MorGott, и я разбираюсь во всяких вымышленных и не очень вселенных вместе с читателями. Короче, давайте и вы.

смотрим на значки D4

смотрим на значки D4

Итак! Мы остановились на финале Диабло 3 со всеми его дополнениями, в которых Нефалемы одолели косплеера мрачного жнеца по имени Малтаэль. К несчастью, косплеер был не очень умным, так что он в ходе боя разбил Черный камень души, чтобы занюхнуть допинга в виде душ всех демонов и людей, что он успел насобирать, а после смерти весь этот допинг разлетелся - люди куда то по своим делам, а демоны - обратно в ад, регенерировать и залечивать жопу, нещадно порванную нефалемами.

И в этом крылась самая большая проблема - все, чего добивались герои 1, 2 и 3 частей пошло падшему под хвост - зло не только не заточили, но и освободили, а мир Диаблы устроен таким образом, что взамен убитых ангелов из Кристальной арки нарождаются новые, а убитые демоны возвращаются в ад, где регенерируют, чтобы пару столетий спустя снова ломать чужие табуретки на дрова. Из-за этого конфликт между Небесами и Адом называется Вечным - потому что ни одна сторона истребить вторую окончательно никогда не сможет, превращая войну и её смысл в типичный половой акт рогатой жабы с крылатой гадюкой.

Проблема добавилась с рождением людей, ведь те (кто читал начало пересказа, помнят) обладали чертами обеих сторон, плодились как не в себя и обладали потенциальной мощью все таки загнобить одну из сторон, что едва не произошло в Диабло 3.

Спойлер. Как же Лилит хороша была в трейлере, не передать.

Спойлер. Как же Лилит хороша была в трейлере, не передать.

И вот, Нефалемы победили всех, кого только можно, выполнили ещё несколько поручений Тираэля, и тут выяснили, что в результате их разрушительного противостояния реальность немножечко пошла по пизде и тут и там открылись порталы, ведущие в так называемые царства судьбы - что то типа пространственных карманов с не то параллельными, не то гипотетическими реальностями, чем нефалемы и занялись.

А в Санктуарии тем временем было немножечко очко. Чтобы вы понимали - в результате замеса с Малтаэлем погибло 90% населения Санктуария. По крайней мере из числа людей. А вот всяких демонюг, козлоногих хазра и прочей нечисти меньше то и не стало. Так что жизнь людям не прям чтобы казалась сахаром. К тому же в этот период произошло несколько значимых событий.

После нескольких тысяч лет заключения, из ада сумел вырваться ангел Инарий. Один из создателей Санктуария за свои преступления против моды и стиля был отдан демонам в качестве контрибуции за мир между адом и раем. После несколько тысяч лет он провел в обители Мефисто, где его радовали раскаленным железом, похабными анекдотами и щекотали пятки шипастыми дилдаками (ну или чем там, что ещё в аду есть?).

Как вы понимаете, тысячелетия такого заточения едва ли могли положительно сказаться на характере и без того буйного ангела. Когда он вернулся в Санктуарий и увидел, какой пиздец разработчики игр натворили без него, он решил все исправить. Ну как - криво конечно, но по другому он не умел. В городе Киовашад он явил себя людям и сновал Собор Света - религиозную организацию, куда принимали только самых тупых, но оттого истово верующих. Они и стали основой армии Инария, который объявил войну за все хорошее и против всего плохого и пошел пиздить крестьян, которые отказывались платить налоги.

Но он такой был не один. У Инария и демоницы Лилит был сын - один из прародителей людей по имени Ратма, он же прародитель всех некромантов. И он был последним нефалемом первого поколения, который помнил все практически от создания Санктуария. У него был товарищ-дракон по имени Траг-Оул (там должен быть апостроф вместо дефиса, но мне лень его вставлять). И так получилось, что после великого замеса в третьей части, Ратма начал видеть видения.

В этих видениях после третьей части рано или поздно начнется полный пиздорез - откроются врата Ада, рая (которые, к слову, после третьей части закрылись окончательно), и последний замес уничтожит Санктуарий окончательно. Ратма с Траг-Оулом сумели эти видения систематизировать и таким образом получилось пророчество, согласно которому:

Я увидел свой труп, и из моего рта вышла Ненависть. Отец сжег своих детей на костре, а мать создала из пепла новую эпоху. Я видел как слабые стали сильными, как стая ягнят пожирала волков. Кровавые слезы пролились на бриллиант пустыни, и разверзся путь в Преисподнюю. А затем копье Света пронзило сердце Ненависти, и с узника в темнице спали цепи

...согласно которому нихуя не понятно. Но Инарий видит в пророчестве тот факт, что он найдет свою бывшую жену Лилит, после чего ебнет ее окончательно, и наступит мир счастья, братства и радости. Как вы понимаете, это ни к чему не приводит. Ратма, дабы уложить выполнение квеста, умудряется запечатать врата в Адъ, но Инарий узнает об этом и приходит к сыну требовать отдать ключи.

Итог

Итог

Ратма уже видел в видениях свою смерть, так что получает копьем в ебало (в районе груди) и откидывается. Инарий не находит ключи отправляется обратно в Киовашад дрочить на свою божественность. Но это ещё не все, кто начал пиздорез.

Ещё был Тираэль и переделанный им несколько раз орден Хорадрим. Сам он был смертным отныне, и когда рай закрылся (рай, к слову, получается, остался без Мудрости и Справедливости, не в первый раз, хаха), он остался в Санктуарии. В сущности, их там осталось буквально трое - во-первых, Лорат Нар, который пережил нападение Малтаэля, во вторых, учение Лората Элиас, и в третьих - Донан, молодой, но сильно дохуя смекалистый демонолог. Были и другие, кажется ,но нас они не особо беспокоят.

Важно вот что. Тираэль, конечно, передавал свои мудрости всем троим, но в какой-то момент времени он ушел и тупо исчез. Можно предположить, что он нашел себе подходящую умиральную яму, где и остался. Неудивительно, ведь его образ насилую уже больше 20 лет. Так что Лорат, Донан и Элдиас остались одни. Донан отправился по своим делам, снюхался с разными сильными мира сего и даже умудрился в составе группы завалить демона Астарота, да не просто завалить, а заточить его в камень душ. После чего построил свою карьеру на защите камня, выстроил чуть ли не целый комплекс на местом хранения с кучей солдат и прочим.

А вот с Лоратом и Элиасом было не так хорошо. Лорат после увиденного с Малтаэлем был не то чтобы рад происходящему, а вот Элиас активно искать силы, что смогут защитить людей. И когда он показывал свои планы и выкладки учителю, тот слал его нахуй. Как итог - Элиас покинул ордан, оставив Лората одного пропивать остатки достоинства, и отправился искать идеи, что ему делать.

Он нашел один из храмов Ратмы и прочитал книги Ричарда Кнаака, которые там хранились. Из них он почерпнул ровно одну информацию - единственный, кто заступался за людей совершенно бескорыстно, не думая об аде или небесах, равновесии и или прочем, и думал именно о том, чтобы не дать людей в руки какой-то из сторон, была...Лилит. Демоница и праматерь людей, угу.

Она, конечно, хотела собрать армию из них максимально раскрыть их нефалемский потенциал, а потом дать пизды обеим сторонам - но смысл был именно в том, чтобы дать не дать людей в руки ни одной из них. Элиас решил, что вот оно - решение проблемы, ведь Лилит заточена где-то в пустоте, и это можно поправить. После этого он пизучал другие книги уже чисто практического характера и сделал себя бессмертным (как лич), заныкав кусок пальца, а дальше отправился искать рецепт, как вернуть Лилит.

На счастье, у него была справочная почти под рукой. В болотах на востоке находилось "Древо шепота", которое обладало могучей силой - оно могла дать тебе любое знание и ответ, в обмен на то, что после смерти твоя голова будет повешена на дерево в пачке других (и шептать, потому оно и шепчущее). но поскольку Элиас был условно бессмертен, то он наебал систему и получил от дерева знание, как призвать Лилит.

Поскольку Инарий уже прочитал пророчество и истолковал его так, что он засадит свое копье в Лилит, Элиасу понадобилось противодействие. Он основал культ Триединого, которого ещё помнили сквозь века, и все они славили трех Великих Зол, но главное - через него Элиас распространял идею, что праматерь вернется и всех спасет.

С течением времени он нашел и место (на востоке в местности под названием Хавезар) и людей, которые все сделают - трех искателей сокровищ, которых он подбил на открытие древних гробниц. А в дальше просто использовал их для ритуала призыва (как топливо, ведь ему была нужна кровь):

Итак, Лилит вернулась. А она, если мы помним книги, обладала потрясающей способностью располагать к себе людей и подчинять своей воле. Ведь она действительно была праматерью и она действительно была против того, чтобы людей подчинил себе рай или ад. И она была не рада планам своего батюшки Мефисто и прочих козлорогих навести шороху в Санктуарии.

Так что она пошла по землям Хавезара и Киовашада, как собирая сторонников, так и в поисках решения проблемы. Все встреченные ею быстро переходили под ее власть, начинали приносить в жертвы несогласных и просто чужаков, от греха подальше, усиливая собственные силы. И в этот момент и начинается сюжет игры.

начнем с того, что после событий третьей части прошло 50 лет. Кто-то называет цифру 30, но нет- пятьдесят. Главный герой, он же персонаж игрока, он же Странник - представитель одного из пяти классов (варвар, друид, волшебница, разбойница, некромант), путешествует, пока в метель не теряет лошадь и едва не гибнет от холода. В бреду он находит пещеру, в которой укрывается и видит дух зомби-волка с украшенными рунами черепом, который и спасает его жизнь.

Что это было - хер его знает, но герой отправляется после метели дальше и натыкается на деревеньку, жители которой страдают от нечисти. А после того как ГГ всех спасает, радостно затевают пир, на котором опаивают героя и собираются принести в жертву Лилит, ведь я же говорил.

Спасает ГГ такой же бедолага Иосиф, который прерывает подготовку и помогает освободиться. После чего все живое в деревне неизбежно теряет этот статус. Иосиф рассказывает, что такой пиздец происходит повсюду, а главный герой в ответ блюет кровавыми лепестками, которыми его накормили, чтобы увидеть флешбек, в котором Лилит заходила в деревню и устроила этот замес.

Так между ним и Лилит установилась миндальная связь, которая и сделала его особенным. А вместе с тем - дала мотивацию продолжать, потому что во первых, если кто из Собора света узнает, его пустят на фарш, а во вторых - не хочется в каждой деревне натыкаться на крестьянские вилы - мы тут вам не ведьмака читаем.

Так что суд да дело, Иосиф отправляет гг к отшельнику, который полюбому знает что надо делать. Этим отшельником оказывается тот самый Лорат - бывший Хорадрим, который видел Малтаэля своими глазами и выжил в замесе пятьдесят лет назад, проебал ученика а ныне просто чиллит в пустоши, убивая и ебя оленей и бухая по возможности.

Именно Лорат должен был помочь зарешать проблему ангелов и демонов. Ага, да. И об этом мы расскажем в следующей части на следующей неделе! Подписывайтесь, чтобы не потеряться, а в перерывах между постами можете найти меня здесь:
https://t.me/MorBook
https://vk.com/badabook

Большое всем спасибо за то, что поддерживаете выход новых постов!

Увидимся, как это водится - на неделе!
Пока!

Показать полностью 5 1
[моё] Diablo Игры Компьютерные игры Пересказ Лор вселенной Мат Длиннопост Видео YouTube Diablo IV
62
keysforgamers
keysforgamers
3 месяца назад

Впервые в Diablo 4? Ловите пять правил, которые избавят вас от страданий в начале игры⁠⁠

С июля Diablo 4 наконец-то в подписке PS Plus, и в Санктуарий хлынула новая волна героев. Момент идеальный, ведь как раз стартовал девятый сезон, так что новички могут сразу окунуться во весь контент, но Diablo — игра коварная, и без пары советов от старичков можно знатно подгореть. Мы собрали пять главных неписаных правил, которые помогут вам не бросить игру через час и получить от нее максимум удовольствия. Поехали?

1. Иногда на сюжет реально стоит забить

Как только начнете свое путешествие, велик соблазн нестись сломя голову по сюжетной тропе, но этого делать не стоит! Открытый мир Diablo 4 создан для исследования, и он щедро за это вознаграждает. Главная цель ваших блужданий — алтари Лилит — неприметные статуи, которые дают постоянные бафы к характеристикам для ВСЕХ персонажей на аккаунте. Да, навсегда.

2. Не покупайте шмот у торговцев

В Diablo 4 лут сыпется отовсюду и, очевидно, с монстров и за квесты его дают больше всего. В городах вы увидите торговцев, которые предлагают вроде бы неплохое оружие и броню, но их бывалые игроки проходят мимо. А все потому, что любая купленная вещь устареет через 15 минут игры. Вы постоянно будете находить что-то лучше. Приберегите золото для эндгейма. Там оно понадобится для действительно важных вещей вроде Закалки и Обработки топовой экипировки, а это стоит очень дорого.

Diablo 4 доступна на самом первом уровне подписки PS Plus, Essential 🔥 На Keysforgamers есть подарочные карты для всех уровней подписки по выгодным ценам. Все надежно и с быстрой доставкой.

3. Смотрите на аффиксы, а не зеленые циферки

Продолжаем тему шмота. Игра услужливо подсвечивает зеленым прирост к урону или броне. Новичок радуется и сразу надевает новую вещь, а бывалый смотрит на аффиксы (дополнительные свойства). Сила вашего билда зависит не от голых цифр, а от того, как хорошо ваши умения сочетаются с Легендарными аспектами на экипировке. Легендарка с чуть меньшим уроном, но с нужным вам свойством, в 99% случаев будет в разы полезнее, чем желтая шмотка с красивыми зелеными стрелочками.

На скриншоте, кстати, самые редкие уникальные предметы)

На скриншоте, кстати, самые редкие уникальные предметы)

4. Не бойтесь повышать сложность

Начинать на первом уровне мира («Нормальный») — правильная стратегия, но как только вы освоитесь и почувствуете, что монстры умирают слишком быстро, — смело повышайте сложность. Зачем? На высоких уровнях дают больше опыта и больше золота. Попробуйте переходить на следующий уровень мира каждые 15–20 уровней персонажа. Это не только отличный способ проверить свой билд на прочность, но и единственный нормальный способ быстро качаться на поздних этапах.

5. Забудьте про «мету», пока не дойдете до самого хардкора

В интернете вы найдете тысячи гайдов по «метовым» билдам, которые сносят все живое. Новичка это может сбить с толку и заставить играть за класс, который ему не нравится, но вам стоит помнить один важный нюанс: метовые билды нужны только тем, кто собирается штурмовать самые высокие этажи Ямы и убивать Истерзанных боссов на 200-м уровне. Для прохождения кампании, зачистки карты и большинства сезонных активностей подойдет абсолютно любой билд, который вам по душе. Играйте тем, кем нравится, и не парьтесь. Удовольствия получите в разы больше.

Маленький совет напоследок: бегите к гоблину, если видите иконку с ним на карте! Но если он несется в толпу элитных монстров, а вы не уверены в своих силах, — отпустите. Жизнь дороже, чем пара легендарок.


А что вы можете посоветовать новичкам в Diablo 4? Делитесь мудростью в комментариях!


А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 2
Steam RPG Геймеры Компьютерные игры Diablo IV Playstation Playstation 4 Playstation 5 Видеоигра Длиннопост Блоги компаний
24
0
PathOfExile2
PathOfExile2
4 месяца назад
Path of Exile 2 - PoE News
Серия Path of Exile 2

В честь 25 летия Diablo II Chris Wilson взял интервью у David Brevik соавтора франшизы Diablo⁠⁠

В честь 25 летия Diablo II Chris Wilson взял интервью у David Brevik соавтора франшизы Diablo

Крис Уилсон - бывший генеральный директор Grinding Gear Games, создатель и главный разработчик игры Path of Exile. Вокруг загадочного увольнения Криса было столько вопросов, но так мало ответов, а тут он выложил целое интервью на своем ютуб канале и ведет интервью, как будто ничего не произошло и рассуждает на тему будущих планов.

  • В интервью они обменялись опытом создания PoE и Diablo 2

  • Крис в студенческие годы играл в Diablo II и так вдохновился создать свою компанию GGG и сделать свою ARPG - Path of Exile

  • Крису стало скучно на пенсии и он создал новую компанию Light Pattern и занялся разработкой новой секретной игры

Ждём убийцу Path of Exile 2 от Криса

Информация из телеграма

Показать полностью
Path of Exile 2 Компьютерные игры Онлайн-игры Игры Path of Exile Новости игрового мира Геймеры Arpg Мультиплеер Telegram (ссылка) Текст Видеоигра Diablo Diablo II Diablo III Diablo IV
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии