В этом посте я не буду приводить примеры, кидать скриншоты, давать объяснения. Это пост поймут больше те, кто в теме.
Тем не менее вкратце скажу, что технология DLSS 5, это такая штуковина которая в реальном времени "додумывает" картину на вашем мониторе и далет её лучше за счёт генеративного рендера. Вводили когда нибудь промт для улучшения фотографии, чтобы сделать её лучше, сочнее, красочнее и реалистичнее? Вот тут тоже самое, только теперь в реальном времени для компьютерных игр.
И я считаю что это первый робкий шаг на пути к настоящей революции.
И почему ДЛСС ругают? Дело в параноиках, которые теперь повсюду видят нейро-слоп. Не спорю, из-за распространения нейросетей контент низкого качество заполонил интернет, но значит ли это, что его нужно забраковать? Ну уж нет. Нейросети сегодня - это инструмент который активно развивается, и тот, кто демонстративно воротит от него нос, рискует оказаться на обочине истории. Так и хочется спросить у таких людей какого чёрта вы смартфонами пользуетесь и прочими достижениями цивилизации?
Но ладно, от темы отходить далеко не буду. Речь про DLSS 5 которая выводит графику на совершенно новый уровень, хотя сейчас это кажется просто нейрофильтрами. Но придёт время и растровая графика канет в лету, не нужны будут полигоны, а контект можно генерировать одним лишь промтом. Более того, каждый сможет создавать контект по своему вкусу и согласно своим предпочтениям и такие технологии как DLSS 5 - это первый шаг на пути к этому.
Я знаю о чём говорю. Я был в самом эпицентре жарких споров, когда технология DLSS только-только появилась на картах Nvidia 20-й серии. Ох, какой вой тогда стоял, сколько говна лилось на этот апскейлер. Ой, это мыло, ой в это невозможно играть из-за гостингов. Да, первая версия DLSS была действительно посредственной, но я и спорил с людьми о том, что это проба пера и что дальше будет лучше. Сейчас, когда доступен DLSS 4.5 я на 100% уверен что все эти долбоклюи, что яростно доказывали бесперпективность технологии, первым же делом включают эту опцию в своих играх. Потому что сегодняшний DLSS это ультимативная и доведённая до ума технология, которая бомжам её критикующим даёт бесплатные ФПС.
Принципиальная разница в том, что DLSS вплоть до версии 4.5 делал генеративный апскейл изображения, то бишь снижал разрешения картинки но достраивал её за счёт нейровычислений видеокарты, тем самым снижая нагрузку. Но DLSS 5 совершено другой уровень, теперь картинка улучшает графику на ходу. И опять, как и несколько лет назад я слышу вой с болот о том, что это нейрослоп, что это убийство художественного стиля, что это опять вынудит разрабов лениться и тд и тп.
"Никак вы, блядь, не научитесь".
Снова ситуация когда критикуют первую пробу пера. Снова дают о себе знать закостенелые старики, которые противятся прогрессу, а DLSS 5 - прогресс. Хоть усритесь, но это так. И когда придёт время, и DLSS будет улучшен и будет генерить не нейрослоп а настоящую красоту - эти критики первые же побегут его включать в настройках.
И я не защищаю Nvidia. Ни в коем случае. Этих уродов нельзя простить за то, что они жопят видеопамять в видеокартах. Но кампания выжимает максимум из сегодняшних возможностей и даёт обычным потребителям то, что раньше могли себе позволить только огромные вычислительные кластеры.
Короче, мы живём в удивительное время.