Elden Ring баги
Помогите, все форумы облазил, не нашел.
После обновы при входе в густо населенные локации или в столицу появляется такое
Дрова обновлял;
Система: Ryzen 5600
16 Gb ОЗУ
RTX 2060
В других играх артефактов и фризов нет.
Помогите, все форумы облазил, не нашел.
После обновы при входе в густо населенные локации или в столицу появляется такое
Дрова обновлял;
Система: Ryzen 5600
16 Gb ОЗУ
RTX 2060
В других играх артефактов и фризов нет.
Не знаю куда уже податься с этим вопросом, возможно тут найдутся знающие люди.
В общем никаких ошибок, никаких вылетов и так далее. Просто при входе в портал бесконечная загрузка (в плане бултыхает в портале и ничего не происходит).
Обшерстил инет и пробовал:
- Понизить прорисовку, выключить текстурпаки и шейдеры, насильная телепортация командой (/execute in minecraft:overworld run teleport @p ~ ~ ~), удаление папок нижнего и мира края.
Все моды в сборке будут ниже, возможно кто-то из вас знает что один из них это шурудит:
animal_feeding_trough-1.1.11.21.jar
architectury-13.0.4-fabric-1.21.jar
armoroftheages-fabric-1.21-1.4.1.jar
BambooEverything-fabric-21.0.2-mc1.21.jar
betteradvancements-fabric-1.21-0.4.2.16.jar
cleanview-1.21-v1-fabric.jar
cloth-config-15.0.127-fabric.jar
Clumps-fabric-1.21-18.0.0.1.jar
collective-1.21.0-7.71.jar
Controlling-fabric-1.21-18.0.1.jar
CreativeCore_FABRIC_v2.12.1_mc1.21.jar
Crops-Love-Rain-2.1.0-1.21.jar
disenchanting_table-merged-1.21-3.0.1.jar
doubledoors-1.21.0-5.8.jar
dragonloot-1.1.4-1.21-fabric.jar
duckling-fabric-1.21-5.0.1.jar
dynamiclights-v1.8.3-mc1.17x-1.21x-mod.jar
earth2java-fabric-1.11.51.21.jar
emi-1.1.101.21fabric.jar
explosive-enhancement-1.2.3-1.21.0.jar
fabric-api-0.100.7-1.21.jar
fabric-language-kotlin-1.11.0kotlin.2.0.0.jar
fabric_medieval_buildings-1.0.2-1.21_1.jar
flamearrows-1.21-12-fabric.jar
ftb-library-fabric.jar
functionalarmortrim-fabric-1.21-1.jar
geckolib-fabric-1.21-4.5.6.jar
GlitchCore-fabric-1.21-2.0.0.2.jar
globalpacks-fabric-1.21-21.0.0.jar
glore-1.21.x-fabric-1.4.0.jar
gobber2-fabric-1.21-2.10.20.jar
guardvillagers-2.1.2-1.21.jar
healingcampfire-1.21.0-6.0.jar
hungrycows-1.3.0-1.21.jar
inventoryprofilesnext-fabric-1.21-2.0.2.jar
iris-1.7.3-mc1.21.jar
Kiwi-1.21-Fabric-15.1.0.jar
knightquest-1.4.1-1.21_1.jar
LavaClearView-8.0.0-1.21.jar
leaves-us-in-peace-1.1.2-MC1.21.jar
liberty-villagers-mod-1.0.15+fabric+1.21.jar
libipn-fabric-1.21-6.0.0.jar
microdurability-0.4.0-1.21-1.16.5-fabric.jar
mineralchance-1.21.0-3.6.jar
modernfix-fabric-5.18.8mc1.21.jar
monolib-fabric-1.21-1.3.0.jar
mss-1.0.2-1.21-fabric.jar
netherrackblasting-1.21-0-fabric.jar
OkZoomer-Fabric-9.0.2-1.21.jar
ouch-1.1.01.21.jar
PassableFoliage-1.21-Fabric-9.0.2.jar
passiveshield-1.21.0-3.5.jar
placeableblazerods-1.21.0-3.5.jar
puffish_skills-0.13.0-1.21-fabric.jar
real-arrow-tip-0.1.0-mc1.21.0.jar
Retraining-fabric-1.21-2.0.0.jar
RingOfRepair-Fabric-1.21-1.3.5.jar
Searchables-fabric-1.21-1.0.1.jar
SereneSeasons-fabric-1.21-10.0.0.2.jar
smallships-fabric-1.21-2.0.0-b1.3.4.jar
SmartBlockPlacement-1.4-1.21.jar
smoothgui-0.1.1-1.21-1.20.5_1.jar
sodium-fabric-0.5.11-mc1.21.jar
status-effect-bars-1.0.6-1.21.jar
stitched-snow-1.1.0-1.21-fabric.jar
structory_towers_1.21_v1.0.7.jar
totw_modded-fabric-1.21-1.0.5.jar
treeharvester-1.21.0-8.9.jar
trimeffects-fabric-1.21-1.3.1.jar
twisb-enchanting-1.0.0-1.21-fabric_1.jar
UndergroundVillages-fabric-1.21-4.0.0.jar
unlitcampfire-fabric-1.21-3.0.0.0.jar
veinmining-fabric-5.0.0-beta-1.21.jar
villagernames-1.21.0-8.0.jar
villagertimetable-1.0.0-1.21-fabric.jar
wakes-0.2.5-1.21.jar
woodenhopper-fabric-1.21-3.0.0.0.jar
XaerosWorldMap_1.38.8_Fabric_1.21.jar
Xaeros_Minimap_24.2.1_Fabric_1.21.jar
Но вообще я думаю дело не в этом.
В общем я вообще не знаю что делать, мир сносить не хочется. В других мирах все работает как нужно. Перенос уже сгенерированных миров ада и края в мой мир - не помог. Датапаки также были проверены - дело не в них.
Проверяем сразу три важных навыка: память, внимательность и скорость реакции. Чем быстрее — тем круче и выше место в таблице рекордов. Да, кстати, самые быстрые игроки получат ценные призы.
Баг можно встретить в каждой игре: в каких-то их больше, в каких-то меньше. Мы в редакции GGSel.net сделали подборку проектов, в которых обнаружилось много проблем (особенно на момент релиза), но от этого любить их не перестали.
В своем изначальном виде игра была полна недоработок: непрогрузившиеся модели, ошибки в анимациях, путешествия за текстуры и Плотва на крыше из-за недоработанной системы телепортации лошади Геральта. Но спустя столько времени ненавидеть Ведьмака за все эти проблемы не получается.
Проект еще дорабатывали около года, и хоть до сих пор можно столкнуться с багами, в общем и целом огромный «Ведьмак 3» выглядит превосходно.
The Elder Scrolls II: Daggerfall 1996 года опередил свое время. В игре были тысячи городов, десятки тысяч NPC, более 100000 квадратных километров для исследования, куча классов персонажей, религий, королевств и возможность создать свой собственный орден. Даже сегодня это впечатляет. Однако все это работает не так хорошо как задумывалось, и игра страдала от огромного количества ошибок, из-за чего в народе ее прозвали Baggerfall.
Безусловно, самым известным багом было выпадение за пределы игрового мира — ошибка, которая не была исправлена ни в одном из многочисленных патчей. Также, только что созданный персонаж имел отрицательные очки здоровья и требовал нескольких дней отдыха перед началом приключения, плюс были проблемы с гигантскими прыжками.
Многолетние труды Bethesda и верных фанатов не помогли исправить эту игру, как бы они не старались.
Это одна из тех игр, которая стала культовой лишь со временем, когда вокруг нее образовалась своя преданная группа фанатов. На своем же релизе игра мало того, что была технически несовершенной, так еще оказалась финансово не прибыльной, от чего в итоге и закрылась Troika Games.
Релизная версия Bloodlines была настолько сырой, что Troika Games оказалась в финансовом затруднении и им пришлось уволить большую часть своих сотрудников, которые даже после этого фиксили игру. Когда же студия была совсем закрыта в 2005 году, фанаты взяли все в свои руки и сами начали выпускать неофициальные патчи, и сегодня в нее можно играть.
Среди всех частей серии именно вторая является одной из самых забагованных игр. Причинами стали малые сроки, выделенные на разработку, и слишком высокие требования к игре. В Clear Sky разработчики использовали усовершенствованный движок X-Ray, который может и стал краше, но с производительностью все стало еще хуже, чем было ранее.
Целый год разработчики доводили игру до играбельного состояния, и остановились на версии 1.5.10. Однако даже она продолжает вылетать и иногда фризится, искусственный интеллект работает по очень странным алгоритмам, а физический движок вспоминать вовсе не хочется. И это не считая того, что в некоторых местах игровые скрипты могли попросту перестать работать, что означало «game over», так как дальше по сюжету вы не продвинетесь.
Обладатели консолей смогли насладиться приключениями Нико Белича на релизе игры в конце апреля 2008 года, но поклонникам PC пришлось ждать аж до декабря — и страдать. Игра люто тормозила даже на самых топовых конфигурациях, отказывалась нормально запускаться, сплошь и рядом выдавала ошибки разной степени критичности. При этом некоторые баги так понравились игрокам, что мгновенно стали фичами. Вспомнить хотя бы знаменитые «качели смерти».
Rockstar North быстро решила большую часть проблем, и в итоге мы получили потрясающую игру. Однако GTA 4 — несомненно один из самых кривых консольных портов в истории.
Еще хуже было с релизом одной из лучших супергеройских игр — финалом трилогии Batman: Arkham. Обладатели консолей смогли сразу отправиться в Готэм, в то время как PC-игроков ждал целый ряд критических багов. Ситуация была настолько плохой, что в целях доработки игру убрали из Steam на четыре месяца, и многие геймеры так и не дали проекту второй шанс.
Позже стало известно, что портом на ПК занималась малоизвестная студия Iron Galaxy, состоящая всего из двенадцати человек. Почему игровое подразделение Warner Bros. доверило столь масштабную работу маленькой команде — непонятно.
Финальная часть трилогии выглядела красиво, мир был огромным, а квесты интересными, но играть было крайне неприятно. Gothic 3 постоянно глючила, вылетала, зависала, а некоторые враги, вроде реактивных кабанов со встроенными отбойными молотками, и вовсе стали мемами.
Разработчики фиксили ошибки и улучшали работоспособность игры не менее пары лет, но до конца все так и не исправили.
Многопользовательский проект от Bethesda многим запомнился впечатляющими багами на релизе. Сервера регулярно падали, скрипты квестов не работали, а игроки становились бессмертными — и это далеко не все. В итоге игра получила низкие оценки от игроков и критиков.
Однако разработчики шаг за шагом исправляли ошибки и наполняли игру контентом. И в данный момент Fallout 76 вернула к себе расположение игроков.
Многие любят проект за десятки вариантов прохождения, проработанные локации, оригинальные квесты и взрослую историю. Однако на релизе игры оптимизация затуманила все плюсы: Dishonored 2 невероятно лагала даже на самом мощном PC. Было сложно погрузиться в мир игры, где каждое действие превращалось в слайд-шоу.
Arkane пришлось немало потрудиться над качеством проекта и буквально через пару-тройку месяцев от игры можно было получить уйму удовольствия. Вот только стартовые продажи Dishonored 2 почти вдвое уступали оригинальной игре, а производственный бюджет был несоизмеримо выше.
Вышедшая в 2014 году AC Unity даже в идеальном состоянии была бы спорной, но релизная версия стала самой забагованной игрой года. NPC ходили сквозь стены, враги застревали в заборах, ассасин карабкался по воздуху, число кадров в секунду не превышало двадцати, загрузки шли несколько минут — и это лишь малая часть релизных проблем.
Большинство ошибок залатали, но часть аудитории игра потеряла.
На запуске проекта были колоссальные проблемы с производительностью. Владельцы старых поколений консолей зачастую не могли вообще играть. Багов и ошибок было настолько много, что игра работала либо крайне нестабильно, либо вообще отказывалась запускаться. Из-за этого даже Sony снимала Cyberpunk с продажи и удаляла из PlayStation Store. А Microsoft вешала в магазине плашку, сообщающую о недоработанности проекта.
Но спустя время разработчики доделали игру, и пусть до сих пор не все баги исправлены, сейчас проект вполне себе играбелен и является любимчиком многих геймеров.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП «Николаев Д.Н.», ИНН: 213003133126
Нужно просто попасть в тайминг одной из его мощных атак и без остановки прыгать — босс теряет игрока из виду и отменяет смертоносную атаку
Типичная ситуация: надо выбрать фильм на вечер, вы крутите один трейлер за другим, потом все это надоедает, вы бросаете это дело и идете листать ленту. То есть смотрите короткие видео, но в них чего-то не хватает.
Сокращайте ненужные усилия и получайте больше радости: листайте ленту с короткими видео, в которых всего достаточно. Такие водятся на NUUM — свежей платформе для видео, стримов и трансляций. Смотрим, снимаем и зарабатываем!
Реклама ООО «Джумс Проекты», ИНН: 7709484636
Всем привет! Играю и разбираю недоступных персонажей-солдат. Приятного просмотра.