Самый ленивый класс в Diablo2, выбор Калины
На стриме или на канале ещё больше "тру стори"
https://www.youtube.com/@Khornet
https://www.twitch.tv/kharneth_8
На стриме или на канале ещё больше "тру стори"
https://www.youtube.com/@Khornet
https://www.twitch.tv/kharneth_8
Это ещё одна часть моего стрима. Такого контента у меня каждый стрим много.
Привет! Это Dessly!
🎯Выставка BlizzCon 2026 получилась насыщенной. Blizzard не стала тянуть с интригой и выложила на стол сразу несколько крупных анонсов. Помимо ожидаемых обновлений для текущих проектов, студия официально подтвердила разработку новой части Diablo и анонсировала неожиданный проект по StarCraft.
Собрали всё самое важное в одном месте.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
🎯Самая громкая новость вечера — Blizzard официально анонсировала Diablo V. Поддержка четвёртой части продолжается, но студия уже вовсю готовит почву для следующей главы. Релиз запланирован на весну 2029 года.
Сюжет перенесёт игроков на несколько сотен лет вперёд после событий Diablo IV. Санктуарий не выстоял под натиском сил Преисподней. Впервые в истории серии нам покажут мир, где Диабло одержал безоговорочную победу и уничтожил всех героев.
Главный вопрос, который ставит перед игроком новая часть: что вы можете сделать и кем вам придётся стать, когда всё уже потеряно?
Главным героем станет наследник Вестмарша, который имеет странную и пугающую связь с самим Диабло. Мир игры будет состоять в основном из процедурно-генерируемых боевых зон, разбавленных редкими безопасными поселениями. Роль хаба выполняет караван, который путешествует вместе с протагонистом. По ходу прохождения он будет разрастаться и принимать новых выживших.




Разработчики обещают рекордное количество классов, но пока подтвердили только три: Охотник на демонов, Монах и совершенно новый Чумной рыцарь. Самого Диабло хотят сделать глубже — вместо безмолвной силы разрушения он станет полноценным персонажем со своей целью и мотивацией. Стилистика останется мрачной, как в четвёртой части, так что возвращения ярких красок третьей не будет.
Отдельно стоит отметить систему предметов. Она возвращается к корням Diablo II: требования к характеристикам, более крупные предметы будут занимать больше места в инвентаре, а руны, рунные слова и сеты снова станут по-настоящему ценными. Начиная с 2027 года студия планирует регулярно отчитываться о ходе разработки. Столь ранний анонс объяснили желанием корректировать проект на основе отзывов фанатов.
Вдобавок Blizzard анонсировала анимационный сериал по Diablo, который выйдет на Netflix. Сроков премьеры и деталей пока нет.
🎯Не обошлось и без сюрпризов. Blizzard официально анонсировала шутер по вселенной StarCraft. Проект создаётся в партнёрстве с южнокорейской компанией Nexon и получил лаконичное название STARCRAFT. Релиз намечен на 2030 год.
К анонсу приурочили зрелищный трейлер и короткое описание на официальном сайте. Сюжет обещает быть ориентированным на историю, а мир — открытым. Сыновья и дочери Доминиона ответили на зов, когда человечество нуждалось в них. Их жертва подарила ещё один шанс.
Теперь черёд игрока продолжить их подвиг. Любой ценой. Больше подробностей раскроют со временем.
🎯Blizzard вспомнила о провальном запуске Warcraft III: Reforged и решила исправиться. Прямо во время презентации игра получила новую платную кампанию Forsaken Kingdom и крупное бесплатное обновление 3.0.
Кампания предлагает около 30 часов геймплея. События разворачиваются после падения Лордерона и посвящены его превращению в Подземный город.
Что касается обновления 3.0, то в нём разработчики обновили графику, улучшили движок и переработали редактор мира.
🎯«Если WoW: Classic так хороша, то почему нет WoW: Classic 2?» — видимо, подумали в Blizzard и анонсировали World of Warcraft: Forever. Это расширенная версия оригинальной игры с новыми зонами, рейдами, подземельями, навыками и заданиями. На старте прокачка будет ограничена 60 уровнем.
По словам Холли Лонгдейл, Forever — это новый способ играть в WoW, дружелюбный для новичков и знакомый давним фанатам. Проект будет существовать параллельно с современной и классической версиями. Вместо одной большой героической истории игроки проложат свой собственный путь.
Релиз запланирован на 4 ноября. Покупатели Skyborne Epic Pack или Warcraft Forever Collection получат доступ к бета-тесту, который стартует уже 17 сентября.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Здравствуйте ребят, хотелось показать вам скажем так некий концепт который я отправлял близам на стадии когда он был довольно сырым.
Я инди-разработчик , и сейчас в общем-то делаю свою игру которую из-за некой ситуации Я теперь делаю бесплатно и благотворительной. В моём понимании У меня есть опыт в написании сюжетов, проработки персонажей И так вышло что за последние 3 года я написал огромное количество песен ( свыше 50) став автором песен и затем озвучил их с помощью и чтобы были каверы. Всё это делал Я в жанре Power Metal потому что в моей игре планировалось сделать как бы рок-оперу отчасти. И вот с таким багажом Я попытался сделать концепт для Blizzard в виде некоего аддона который Ну Лично мне хотелось бы увидеть и я думаю что всем нам на каком-то этапе нашего интереса к World of Warcraft хотелось видеть подобные сюжет. Но многочисленные попытки компании использовать образ Артаса , скажем так, неправильно в итоге привели игровое сообщество к мысли что лучше просто не трогать этого персонажа уже и как-то делать сюжеты без него.
И вот я решил записать песню в формате рок-оперы где рассказываю в общем-то как раз сюжет который мне хотелось отправить Blizzard для нового дополнения, при этом как вы понимаете из-за сво и санкций я не могу получить с этого каких-то выгод, кроме того что в игре появится обновление с сюжетом который мне хотелось бы видеть, а также может быть я смогу помочь друзьям.
* это также не реклама моего проекта потому что он не то что не является куском кода, он является потерянным куском кода, и просто кучей песен и концептом, потому что у меня не работает последний игровой Билд который я сделал и я не чувствую сейчас себе сил и возможностей доделать проект особенно потому что мне очень нужна друзьям помочь. Я конечно начал пытаться делать его в какой-то момент с целью помочь им Но сейчас и этого не получается сделать. Поэтому пожалуйста не надо воспринимать это как рекламу моего проекта потому что рекламировать там нечего, а также Поймите меня правильно я просто говорю об этом чтобы вы не посчитали это каким-то фанфиком неумелым ( тот сюжет по World of Warcraft который я вам показываю), просто потому что я вам указываю на некие навыки свои *
Итак, world of Warcraft: Redemption.
Конкретно видео является песней в формате рок-оперы где по сути рассказывается сюжет, и делается это в виде песни при этом в жанре Power Metal.
Основной смысл сюжета который я рассказываю заключается в том что в одной из временных линий Артас будучи королём личом всё же из-за некоего триггера в виде причины важной , ломает оковы магии господства над собой и избавляется от власти фростморна и шлема, вновь становись самим собой-добрым принцем который защищал свой народ и был паладином. Возможно многие из вас хотели бы чтобы история артаса закончилась тем что он всё же вернулся и смог продолжить свою жизнь с неким хэппи-эндом. Знаете я думаю что это возможно ведь андуин всё-таки смог сделать ровно то же самое, но в чуть меньшем масштабе потому что у него не было шлема. Мне кажется что артас был по своему духу намного сильнее чем андуин в тот момент, и по этой причине я думаю что он был в состоянии справиться и тоже разорвать оковы магии господства над собой. Как мы с вами помним он сохранил амулет джайны, музыкальная шкатулку сильваны, да и в принципе когда фростморн был уничтожен он снова стал собой перед смертью. И конечно же Мы помним что в тот самый момент он спросил "Всё позади?" Что намекал На то что он сохранил в себе добро и некую свою личность Паладина, а не человека который готов идти по головам ради достижения цели. Иными словами внутри артаса Как короля Лича всё ещё жил тот самый добрый герой каким он был, всё ещё тот самый молодой парень который любил джаину ведь он сохранил её амулет, сожалел о том что сделал сильваной ведь он сохранил её шкатулку, и конечно же тот самый герой сильной Волей который прошёл весь свой путь до фростморна и до ледяного трона, ты был в состоянии в какой-то ситуации в какое-то временной линии сломать оковы магии Господство над собой и вновь отправиться спасать лордерон или азерот.
Ну и в общем-то Я предложил свой концепт где он это делает и хотел отправить его близам и сделал это. Но к сожалению мой концепт был очень сырой, а теперь я надеюсь что он будет более доработанный и всё может получиться. Но хотелось бы чтобы он обрёл какую-то популярность и у меня была поддержка, а также я надеюсь что у меня получится помочь друзьям.