Все, что нам известно о Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero впервые показали на витрине Sony PlayStation, и игра моментально стала одной из самых обсуждаемых — уж слишком эффектно выглядели ее боевые сцены.
По тому, что нам уже показали, Phantom Blade Zero — проект, за которым точно стоит следить. Мрачная, почти безысходная атмосфера сочетается здесь с бешено быстрым рубиловом. В ней легко угадываются отголоски Wo Long: Fallen Dynasty, Sekiro и Nioh, но подача все же иная: камера держится ближе, а визуальный стиль работает скорее как кино.
В этой статье мы в редакции ggsel.net собрали все, что стоит знать о Phantom Blade Zero.
Подтвержденная дата выхода Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero выходит 9 сентября 2026 года — официально. S‑Game использовала сцену Game Awards 2025, чтобы показать новый трейлер и наконец назвать то, чего вы ждали с момента анонса в 2023‑м.
Если вы только знакомитесь с серией, Phantom Blade Zero — это экшен‑RPG от китайской студии S‑Game, которая раньше делала мобильные Phantom Blade. Но сейчас речь идет о куда более крупном замахе: Unreal Engine 5, полноценная постановка боев с захватом движений и мрачный мир темного уся, где боевые искусства переплетаются с механизмами. Проект, который с первого трейлера умудрился повернуть к себе головы.
Платформы Phantom Blade Zero
Проект выходит на PS5 и PC — в Steam и Epic Games Store. В последнем трейлере с датой релиза разработчики отдельно подчеркнули, что игра будет консольным эксклюзивом PS5 как минимум первые 12 месяцев после выхода. То есть позже она вполне может добраться и до других систем — например, до Xbox Series X/S или Nintendo Switch 2, если студия решит расширить аудиторию.
Трейлеры Phantom Blade Zero
На данный момент вышло всего 5 трейлеров Phantom Blade Zero. Первый показали на PlayStation Showcase 2023, и, честно говоря, он тогда затмил почти все остальное. Здесь впервые показали зрелищные бои и общий тон игры.
Позже, к Китайскому Новому году, выпустили аниме‑трейлер. Геймплея там почти нет, но он отлично задает настроение будущей истории, полной мести и мрачных решений.
Следующий трейлер представили на открытии Summer Games Fest. В нем уже куда подробнее показали сам игровой процесс — динамику, боевку, передвижение.
Предпоследний трейлер сосредоточен на эпичном бою с боссом. Там много геймплея, и он дает хорошее представление о том, насколько напряженными будут схватки.
И наконец самый свежий трейлер, который раскрывает дату выхода проекта.
Геймплей Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero — это экшен-RPG от третьего лица. Сейчас у нас уже есть неплохое представление о том, как ощущается игра в деле. В одном из трейлеров показан полноценный бой с боссом — противником, который двигается так, будто у него суставы из пружин, а сверху все это подается под плотный музыкальный ритм. И все увиденное выглядит многообещающе: Phantom Blade Zero делает ставку на более быстрый, резкий и зрелищный бой, чем тот, что вы могли видеть в Ghost of Tsushima или Wo Long: Fallen Dynasty.
Похоже, что основой геймплея станут стремительные схватки на ближней дистанции и бои с боссами, каждый из которых предлагает свои трюки. В уже опубликованных материалах видно, что некоторые боссы используют дальнобойное оружие, хитроумные механизмы и даже способны рушить окружение. Игра явно стремится к более кинематографичному стилю, чем проекты, с которыми ее сравнивают. Отсюда — полуоткрытые локации, кат-сцены, плавно переходящие в сражения, и галерея ярких, слегка безумных персонажей.
Сюжет и сеттинг Phantom Blade Zero
Вы играете за Соула, элитного убийцу, который служит таинственной и влиятельной организации, известной просто как «Орден». После предательства и тяжелого ранения его вытаскивает с того света загадочный целитель. Формально он спасен, но на деле это проклятие: у вас есть всего 66 дней, чтобы рассчитаться со своими врагами, пока жизнь не начнет стремительно угасать. За это время вам нужно вычислить предателя, раскрутить огромный заговор в мире боевых искусств и — между делом — постараться не умереть.
Завязка звучит просто, но работает безотказно. Интрига в другом: S‑Game обещает 8 разных финалов — больше, чем у Elden Ring с его 6 концовками. И они не завязаны на банальные выборы в финальной сцене. На то, какой финал вы получите, влияет то, как вы исследуете мир, какие побочные задания берете или игнорируете, какие предметы находите по пути. Почти как в Mass Effect: ваша внимательность напрямую формирует итог истории.
По продолжительности кампания занимает от 20 до 30 часов, плюс еще около двадцати часов второстепенного контента. В сумме выходит примерно 50 часов. Это вдвое меньше, чем в Elden Ring, но решение осознанное — студия делает ставку на плотный, динамичный опыт, а не на бескрайний открытый мир.
События будут разворачиваться в полу открытом мире, где вам дают пространство для исследования и поиска своего пути. Вселенная игры называется Phantom World — в ней происходят и другие проекты студии, так что мир явно больше, чем кажется на первый взгляд.
Боевка Phantom Blade Zero
Повторимся, перед вами ультрабыстрый экшен, что‑то между Ninja Gaiden и Sekiro, но с тем самым эффектным размахом, который вы знаете по Devil May Cry. Первые превью сходятся в одном: игра быстрая. Очень быстрая.
Главный герой, Соул, сражается двумя основными клинками — у каждого свое древо навыков и собственная ульта. Плюс к этому у вас есть два вспомогательных оружия. Оно в нескольких видах: от пушек и копий до топоров и молотов. Всего в игре больше 30 основных оружий и свыше 20 вспомогательных, так что однообразия точно не будет.
В основе системы лежит шкала энергии, которая уходит, если вы пытаетесь блокировать тяжелые удары. Атаки врагов помечены цветом: есть жесткие удары, что выжигают вашу энергию при блоке, и есть фатальные, от которых нужно только уклоняться, без вариантов. Если вы парируете или уходите в сторону в идеальный тайминг, срабатывает телепортация за спину противника. Это та самая механика, которая делает бои невероятно приятными, когда вы наконец ее приручите.
Бег по стенам, кинематографичные добивания, отдельные древа навыков под каждое оружие — S‑Game не экономила на деталях. Все это снято в мокапе с реальными мастерами боевых искусств. На экране результат впечатляет: анимации тяжелые, живые, текучие — такое в жанре встречается редко.
Насколько хардкорен Phantom Blade Zero
Хорошая новость для всех, кого когда‑то травмировал Sekiro: в Phantom Blade Zero есть 4 режима сложности — Easy, Normal, Difficult и Very Difficult. Никакого элитизма. Хотите спокойно пройти историю без лишних нервов — выбирайте Easy. Хотите страдать — Very Difficult уже ждет вас.
Есть и еще один приятный момент: у боссов с двумя фазами между ними стоит чекпоинт. Если вы погибаете во второй фазе, то начинаете именно с нее — не нужно снова проходить первую. В 2026 году это кажется очевидным удобством, но жанр до сих пор полон игр, которые упорно игнорируют такие мелочи.
А для тех, кто любит хардкор, S‑Game подтвердила наличие режима Boss Rush. В нем вы сможете переигрывать всех боссов кампании, а заодно встретиться со скрытыми противниками, доступными только в этом режиме. Этого хватит, чтобы перфекционисты надолго нашли себе занятие.
Phantom Blade Zero не пытается играть в классический открытый мир. Здесь другой подход — полуоткрытые зоны, связанные между собой, что-то в духе тех самых Souls. Никаких огромных пустых карт, утыканных иконками. Локации плотные, насыщенные, с разными маршрутами, которые иногда открываются только после того, как вы находите новое оружие или способность.
Технически игра работает на Unreal Engine 5 со всеми его фишками. На скриншотах и в трейлерах видно, насколько детально проработано окружение. Смешение традиционной китайской архитектуры и стимпанковских механизмов создает яркий визуальный стиль — Phantom Blade Zero вы точно не перепутаете ни с чем другим.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226

















