Баланс на сложности Unfair: Почему в Pathfinder собака воюет лучше твоего героя
Каждый, кто запускал Pathfinder: Wrath of the Righteous и опрометчиво выбирал максимальную сложность (Unfair), быстро понимал, что классические правила построения отряда здесь не работают.
Вы можете тратить часы на чтение гайдов, собирать идеальные prerequisites-билды, обмазывать главного героя сотней защитных заклинаний и одевать в лучший шмот. Но в первой же серьезной стычке ваш пафосный спаситель Азерота... точнее, Голариона, бесславно погибнет от стаи вонючих мух-вескуаров. Зато обычный спутник-пёс внезапно оказывается лучшим танком в истории ролевых игр. Благодаря механике автоматического сбивания с ног при укусе, обычная дворняга способна раз за разом опрокидывать на лопатки огромных ебовых боссов и повелителей бездны, пока остальная пати испуганно бьёт их из кустов.
Видео в посте создано при помощи нейросетей и является некоммерческой комедийной пародией, отражающей авторский взгляд на особенности игровой механики. А кого в качестве питомца в лагере выбирали вы — ультимативную собаку или лорного леопарда?










