Rimworld. Справка по модам. Часть 2.2 | Крупные модификации
Продолжение списка модов по игре.
- - - Аномалия.
Anomalies Expected - Является базовым минимумом. Качество и кол-во. | Expected Addon - Злой близнец. конфликтен и неприятен. | Distress Signal - Сигналы о странных опасностях | Blessed by Horax - Налёты мутантов | Psychic Rituals - Дополнительные ритуалы | Void universe - Совмещение DLC | Shambler + - Зомби | The Flesh - Опасные биошматы и доп фракция Between the Stars | Living Wire - Угроза;
Мелочи: AnomalyPsyTweaks - Добавляет влияние пси-чувствительности к аномалиям | Research Asteroid - Маленькое дополнение на орбиту | Controlled Rituals - Настройка ритуалов | Creepjoiner old friend - Дополнительный посетители | Anomaly Corrosion - Новый срыв менталки | Reese's Anomaly - Немного изменений | Shard Psylink - Аналог пси-тренера | Cosmic Monoliths - Доп монолиты | Lord of the Flies - Новая аномалия | Metalhorror Scanner - Предупреждение угрозы | New Anomaly - Дополнение на любителя | Weapons Expanded - Оружие | Monster Birth - Странный ребёнок | The Aberrite - Ксенотип;
Mutations behind - Графика, Show Research - Удобство;
- - - Биотеч.
RewardXenogerm - Награда за задания | Highmate NearSighted gene - Выбор оружия для гена | Gene Trader - Торговец "хах" генами | Gene Menu - Настройка цены генов | Gene Ledger - Поиск генов | Edit Existing Xenotypes - Изменение ксенотипов | Don't Mix Cosmetic - Нет перемешки с косметикой | Consistent Gene Inheritance - Наследование до 50%;
Gene Bank Indicators - Графика;
- Рассы (ещё пару не нашёл, но не жалко).
Starjack - Космочелы | Rotfish - Рыболюди | Dirtmole Glowup - Кроты более кроты;
- Дети.
More Immersive - Поведение | Children in Duels - Групповые активности | Children Can Doctor - Очумелые ручки | Explosive Belts - Салочки | Helicopter Parenting - Забота | Childrens Drawings - Графика | Learn on Caravan - Обучение в караване | Thrumbo Plushie - Игрушка | Impressionable Children - Перевоспитание | TV is Educational - Обучение по ТВ;
- Механоиды.
Немного удобств и фишек. Не то чтоб нужно.
Stay Still - Ожидание починки | Chargers Repair - Самостоятельная починка | Tweaks - Набор настроек | Haul to charger - Переноска | Mechanoid Execution - Угроза | Command Range - Пси радиус | For NPC - Угроза | Diverse Mechanoid - Дополнительные мехи | Mechanitor Orbital Platform - Механиторская платформа;
Мелочи: Any Pawn Can Repair Mechs - Кто угодно может ремонтировать мехов (Может вызывать ошибки) | Mechs Don't Die - Правка текста | Hunter Mechanoid - Новый мех;
hYPERION - Человек делает вообще много хороших модов;
- - - Идеология (не все другие идеологии стабильны при генерации во фракциях).
Разнообразие: More Ritual Rewards - Ритуальные награды | Ritual Rewards - Ритуальные награды | Mort's Ideologies - Доп | No Random Apparel - Удобство | Ideological Anima - Медитация от идеологии | Royalty Room Info - Информация о комнатах для знати |||;
Мелочи: IdeologyDoubt - Усложнение | More Informative Ideology - Удобство | No Random Apparel - Удобство | Controlled Rituals - Настройка ритуалов | Production Specialists - Дот роль | Impressionable Children - Перевоспитание | Roles Don't Forbid Work - Меньше запрета работ | Specialist Nerf - Баланс | Ability Cooldown Indicator - Индикатор отката способностей;
Упоминание: More Precepts - Больше настроек | Tick Optimization - Немного оптимизации | Self Dyeing - Самопокраска | Enhanced Beliefs - Изменение системы смены мировоззрения | Cooking Speed - Баф идеологии;
- Дриады.
Expanded - Dryads - Новые возможности | Trees Reworked - Улучшение дерева | Greater Dryads - Большие дриады | Removal Fix - Фикс проблемы;
Anima Theme - Ретекстур и патч - Compatibility Patch;
Gauranlen Pruning - Быстрее остригание;
- - - Роялти (другие доп пси не особо стабильны).
Choice Of Psycasts - Выбор способностей | Refills Psyfocus - Восстановление выпивкой | AI Can Use Psycasts - Другие тоже используют способности (Надо настроить);
Способности: Cooler Psycasts | Faster Anima Meditation - Скорость медитации;
- - - Одиссея (есть ещё моды, но они не очень балансные).
MutatorWorldIcons - Удобство | Tree Sunlamps - Удобство | Landmark Density Scaler - Размер значков карты | Unique Weapons Unbound - Крафт уников с условиями | Hard Vacuum - Механика вакуума;
Дополнительно: Odysseus Vacsuit - Костюм;
- - - Производство и немного разнообразия.
Авторов единицы. Качество варьируется от мода к моду. Если знаешь в чём нуждаешься - легче поставить специализированный мод, а не перечисленное ниже.
Luciferium Expansion - Производство люцика | Glittertech Expansion - Глитер технологии (Может забаговать с поломкой сохранения) | Apothecary Expansion - Доп крафты (Кому-то нравится) | Hacking Expansion - Немного киберпанк | Chemfuel Expanded - Нефть | Books Expanded - Книги | Drone Factory - Дроны/Роботы;
- - - Магия (есть пара других магий, но они мертвы | JecsLite - Обрезок мода для RoM).
A RimWorld of Magic - Магия. Мана, откаты, прокачка. | Expansion Pack - Дисбалансное расширение;
- - - Политика (нагрузка на ТПС).
Rim War - Классика | + Vanilla Base - Совместимость | Retexture - Текстуры;
Matathias Empire Refactored - Империя с допами | Rob The Robot Guard - Дополнения;
More Faction Interaction - Взаимодействия с фракциями;
- - - Дополнения.
Outland - Terrain - Текстуры | GridCellTemperature - Распределение температуры (Увеличить частоту обновления до 4 (Max)) | Tilt the Planet - Красивая переделка реализации планеты (Изменения в рецептах отключаются в настройках или патч для других модов - Building Parity) | GigaMod - значит большой.
Custom Quest and Crate Loot - Редактирование наград.
Думаю не стоит перечислять мелкие разные моды из-за слишком высокого объёма пустого текста (больше чем тут), т.ч всё. Просто оставлю ссылку на сборку где есть большинство полезных модов что я использую. Омарный сок.
Rimworld. Справка по модам. Часть 2.1 | Крупные модификации
Моды на изменение, дополнение или разнообразие игрового процесса. Пишу только про свой опыт игры и использования.
Основные правила:
Humanoid Alien Races - кусок нерабочей, устаревшей фигни. Трогать запрещено.
Только актуальные версии. (1.5 может через 40 часов сломать сохранение)
Много - не лучше. (Не надо делать "Хочу шоб от жывотное до космоса")
Vanilla расширения - не гарант качества. Есть бракоделы, но они исправляются.
Дополнительно: UnLimitedArmor - Снимает ограничение по броне | No Armor Slowdown - Убирает замедление от брони | Immigrants - Больше мяса.
- - -Космос.
Save Our Ship 2. GitHub. Приключение в космосе по достижению Архотехнологий. Сложная система корабля: Оружие, жизнеобеспечение, сражения. Плохо совмещается с серией Vehicles (Генерация обломков в космосе) и DLC Odyssey (Другой космос).
Дополнения к моду: Orbital Bombardment | Scout Landing Zone | Cyberwarfare | Archotech expansion | Alpha Props | More Shuttle Upgrades | AI Crew Rework | Events Space maps - Совместимость | Repair Mechanoid | Space Expanded - Абсурдненько | Space Gear - Доп снаряжение | Перевод.
Таблица конфликтов;
Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1. Расширение идеи последнего DLC.
Дополнения к моду: Chapter 1 Russian Перевод | Gravship Disbalance Expanded ;
Dlc collaboration - Void universe - Совмещение DLC. Перевод;
Наполнение орбиты. Traders Guild - Гильдия торговцев| Orbiters - Фракция | Разные генерации | Deep Orbit - дальняя орбита | Asteroid Mineral Scanner - разведка ресурсов | Deep Scan Asteroids - изучение астероида;
Стороннее. Complementary Odyssey - Немного модулей на корабль | Launch into empty - приземление в никуда | Hard Vacuum - изменение безвоздушного пространства | Solar Hull - солнечная панель на корпус| Deep Concrete - устойчивое взлётное покрытие | Vacsuit Set - DLC костюм.
- - -Средневековье.
Я со средневековостью особо не заигрывался, да и боёвка была кастомная. Но эти те моды что я боле-мене помню.
Medieval Overhaul - Основа. Перерабатывает игровой процесс под более приземлённое существование. Добавляет несколько ремёсел и смещает мету игры.
Мод сам по себе конфликтен, но разнообразен.
Дополнения к моду: Royalty - Имперская фракция | Rimedieval - Ограничение технологий | House Roxmont - Животное | Hornetkeeping - Пчёлы | Beasts and Monsters - Животные | Hunts - Задания | Barbarians - Угроза | House Sanguin - Угроза | BoneReapers - Скелетность | Quest Rewards - Награды | Geysers - Производства от гейзера | Adaptive Storage - Хранилища | Medieval Fantasy и Air Vehicles | Vein Mining - Добыча ресурсов;
Дополнительно: Less than Medieval Overhaul - Облагораживание Медивл модов | Medieval Madness - Дизбаланс, снаряжение | Overhaul Tweaks - Разные изменения (Читать список изменений в модах) | Giddy-Up 2 - Покатушки на животных | Adamantium - Металл | Medieval Tools - Инструменты | Throwing Weapon - Метательное оружие | Joe's Tweaks - Твики | Medieval Extras - Текстуры;
Разное: Organ jars - Текстуры | Hemogen Vials - Текстуры | Crypts - Склепность | Incense - Вонялки | Refills Psyfocus - Перезаряд псишки | Trader Airships - Текстуры | Medieval Repair - Анимация ремонта | Training Medieval Retexture - Ретекстур (Нужен другой мод) | Pondering Orbs - Шар | Architecture - Крыши | Condiment Prep Table - Ретекстур;
На 1.5. Sanguinary Animals | Demigryphs.
- - -Транспорт.
Мод на транспорт реализован по возможности. По реализации хорошо, но по юзабилити - терпимо.
Vanilla Vehicles Expanded - Основа. DAYUN / RV- Перевозка строений;Дополнения: Engine Industries - Усложнение создания транспорта | VVE Raid - Развитые фракции могут использовать технику | Tier 3 - Новая техника | Upgrades - Система улучшений;
Дополнительно: Comfortable Vehicles | Auto-Combat - Команда на сражение | Vehicle is Generator - Генерация энергии | Wrecks Expanded - Остовы и Текстуры - Revisited | Dungeons - Места интереса | I Sleep - отдых в караване | Secondary Weapons - Дополнительное вооружение и Улучшение улучшений - Upgrades Extended;
Разное: На разбор мусора Один Два; Место посадки Local Flight;
Патчи: Better Cargo | Caravan Cargo Fix | Colonist Needs Fix | Prisoner Cargo Fix.
Ладно. Текст стал глючить, а список сложно продолжить. Часть придётся разделить на две.
Скорее всего я чтот упустил или забыл, или пропало, или не сохранил.
Rimworld. Справка по модам. Часть 1
В первой части будут рассмотрены базовые способы изменения игры без сильного вмешательства из вне. Игра остаётся ванилой с минимальными изменениями на уровне манипуляции доступными параметрами.
Я пишу только по своему опыту использования. Если чего нет - того не оставил или упустил.
В чём работать.
Отдельные ПО удобны при ознакомлении с подбором модов т.к сохраняют список при критических вылетах. Возможность сжать текстуры поможет сохранить немного ресурсов системы.
RimPy. Несмотря на старость - программа всё же удобна. Ошибки в сортировке модов напрягают, но они исправляются вручную.
RimSort. Немного заторможенный интерфейс. При появлении неявных зависимостей или смерти модов приходится подолгу ждать обновления порядка загрузок.
Corruptor. Кривой и лагучий кусок, но он мне нравится. Заменяет стандартное меню модов.
Стандарт. Можно сохранить список. Быстрая работа.
Оповещение о проблемах и логи.
В большинстве ситуаций указания в логах точны, но зависимости лучше проверить. (Мод имеет разветвление на дополнения. Ошибка ссылается на одно, но причина в замене способа из другого дополнения).
Консоль открывается в режиме разработчика (Настройки игры)/ Сверху кнопки.
Красный - плохо, Жёлтый - не критично.
Некоторые проблемы можно решить только удалением старых конфигов модов.
ГПТ иногда находит причину ошибки.
Конфиги.
Настройки модов и игры, сохранения, пресеты, а т.ж порядок загрузки находятся в C:\Users\"Имя Пользователя"\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Config
Отображение скрытых папок включается в "Параметры папок".
Порядок установки.
В большинстве случаев достаточно и кнопки "Sort", но если мод влияет на код игры или является зависимым от чего-либо важного, его следует разместить по указанию автора.
Локализации предпочтительнее ставить после переводимого мода.
Не забывай делать копию папки с модами из мастерской. Творения могут пропасть или неудачно обновиться.
Моды расположены в :
Steam\steamapps\workshop\content\294100 и Mods в папке с игрой.
Оптимизация.
У игры есть TPS и FPS. Первое - это сколько операций проводится в секунду. Чем выше показатель - тем быстрее может идти игра (при ускорении времени 1,2,3,4 требования к TPS 60,150,350,800. При значении 300 - увеличивать скорость до 4 не имеет смысла). FPS - это про лагает не лагает. Плавность работы игры.
Нагрузка идёт с множества источников: рост растений, постройка маршрутов движения, счётчики и откаты способностей, удержание в памяти нестандартных величин.
Для облегчения работы игры нужно обходиться малым и пытаться не пересекать моды.
Замедление тиков. Performance Optimizer | Slower Pawn Tick Rate. Уменьшение частоты отпроса состояния. Можно увеличить время в 3-5 раз, но визуальное отображение может отставать от действительного на доли секунды;
Подчистка мусора. History Auto Cleaner. Помогает с подчисткой лишней информации, но может удалить лишнего;
Размер карты мира и поселения. Smaller Planet. Настройка при генерации мира. Уменьшает кол-во запоминаний и ограничивает объём динамических объектов;
Моды разносторонние. Performance Optimizer | Performance Esmolas | Missile Girl;
Мелкие моды. Turret Performance Tweaks | Отключений Эмоций | Corpse Tick Optimization;
Многопоточность. Сильный прирост за счёт распараллеливания задач. Может вызывать ошибки при несогласованности операций. Я нашёл только один мод что работает и стабильно - Multi-Threading Pawns.
В дополнение:
Batter++. Мод немного конфликтный, но позволяет уменьшить задержку кадров и улучшить отклик;
Prepatcher. Моды что от него зависят хрупки, но могут помочь.
Инструментарий.
Массовое изменение содержимого.
CherryPicker. Позволяет вырезать большинство содержимого игры: исследования, состояния, рецепты, предметы, заклинания, способности и т.д и т.п;
Генерация растений. На генерацию растительности;
Настройка размеров и сносные текстуры Better Trees;
Животные. Позволяет менять характеристики и давать/убирать свойства животным;
Фракции. Правила генерации. Расположение.
Моды на изменение снаряжения всё ещё неудобны и затратны по настройке;Оружие. Изменение характеристик.
Сроки и откаты способностей и ритуалов Controlled Rituals (Anomaly | Ideology) | Adjustable Ability Cooldowns.
Tweaksы.
TD Enhancement Pack | FrozenSnowFox Tweaks | Tweaks Galore - Набор разных настроек и улучшений. Замещающие мелкие модификации;
1trickPwnyta's Defaults - Выставление настроек по-умолчанию;
Патчи на DLC от 1trickPwnyta's ;
Мелкие правки Vanilla Patches;
Common Sense | opportunistic cleaning patch - немного автономии.
Куча мелких изменений.
Графика.
Визуальное изменение окружения.
Текстуры поверхностей Clean Textures | Soil;
Освещение Immersive Filter;
Реалистичная планета Tilt the Planet. Изменения в рецептах отключаются в настройках;
/.
За моды Image Opt | Graphics Settings+ и подобные конверторы не ручаюсь.
ЮИ моды на изменение пользовательского интерфейса:
Серия Modern - стильненько и удобно;
Nice Bill Tab | Nice Bill Tab Expansion, Additional Functionality | Nice Plants Menu - больше информации;
Dubs Mint Menus - удобности;
FPS And TPS - счётчик;
Useful Marks | Settings Save - Настройка отображения меток на пешках;
RimHUD - удобные шкалы;
Compact Hediffs - здоровье шкалы;
World Map | MutatorWorldIcons - метки;
Map Preview - смотр карты;
Quality Overlay - фильтр качества;
Show Utility Apparel - отображение снаряжения (отображение оружия вкл в настройках игры);
Show Buildable Material Count - требования к постройкам;
Scenario Editor UI Overhaul - меню создания сценария.
В следующих частях будут перечислены моды с наполнением и улучшением игрового процесса.
Критика принимается. Предложение рассматриваются.
Неполный набор используемых модов Омарный Сок.