Косплей Dark Souls 2
Наконец-то долгострой завершен, пришло время показать что из этого вышло) Больше фотографий, видеосъемок в тг канале SER_VAS и в вк id51860115
10 лучших игр, похожих на Dark Souls
Извините, любители точных определений, но слово «soulslike» уже прижилось. Да, это может звучать не очень приятно, но именно так появляются новые жанры. Когда возникает такая игра, как Dark Souls, которая вызывает всеобщее восхищение, вскоре появляются ее подражатели. И вот уже вокруг множество игр, похожих на Dark Souls, с редкими контрольными точками и сложными битвами, которые могут нанести значительный урон. Несмотря на это, среди этих «soulslike» игр можно найти настоящие жемчужины.
Мы не собираемся обсуждать основы жанра или его существование. Мы в редакции GGSel.net лишь хотим представить вам несколько отличных примеров, которые стоит оценить. Вы можете рассматривать их не как «soulslike», а как интересных «родственников», которые могут вам понравиться, если вы поклонник серии Souls.
Конечно, мы не будем включать в список саму серию Dark Souls — эта игра не может быть «похожей» на саму себя. Кроме того, Bloodborne пока отсутствует на ПК, поэтому и ее здесь не будет. Давайте начнем:
Death's Door
Возможно, Death's Door не отличается такой сложностью, как некоторые известные игры в духе «Bark Mouls», и имеет больше общего с Hyrule, чем с миром Dark Souls. Тем не менее, это отличная игра. В ней вы управляете вороном, который с удовольствием сражается с боссами и находит секреты, причем все это подано в ярком и детализированном визуальном стиле.
В отличие от некоторых других игр в этом списке, Death's Door более легкая и непринужденная, что может казаться неожиданным, учитывая ее мрачную атмосферу. Однако именно эта легкость делает игру еще более привлекательной.
Remnant 2
Этот кооперативный шутер от третьего лица, хотя и не является классическим примером жанра Soulslike, стал одним из наших фаворитов в 2023 году, и на то есть причины. В игре вы уворачиваетесь от атак врагов и расстреливаете их, что само по себе доставляет удовольствие. У нее также есть элементы roguelike: вы путешествуете по различным мирам, заселенным роботами, злыми феями и демонами, стремясь пройти как можно дальше. Собранные материалы можно использовать для улучшения персонажа и открытия нового оружия или артефактов, которые уникально усиливают ваши способности.
После улучшения персонажа вы вновь отправляетесь в бой. Каждый новый заход существенно отличается от предыдущего благодаря новым мини-подземельям, головоломкам и целям, которые открывают множество возможностей для погружения в игру. На вашем пути встретятся могущественные боссы, оставляющие ценные награды. Кроме того, есть относительно короткий основной сюжет, который можно пройти примерно за 12 часов, если не увлекаться побочными заданиями.
Таким образом, Remnant 2 не предоставляет классический опыт в духе Souls, а предлагает нечто для троих игроков, становясь проще, чем, скажем, Destiny 2. В игре представлены разные классы, среди которых есть персонаж с собакой, что позволяет как одиночкам, так и командам находить подходящие стратегии. И, конечно, оружие в этой игре впечатляет! Здесь можно найти как классические винтовки, так и футуристические штурмовые ружья, которые позволяют становиться невидимыми. Любители разнообразного вооружения точно найдут что-то по вкусу.
Nine Sols
На первый взгляд, Nine Sols делает с Sekiro то же, что Hollow Knight сделал с Dark Souls: упрощает игру и добавляет ей очарования. Однако это не совсем верно. Хотя игра явно черпает вдохновение из уникальной боевой системы FromSoftware, она, как и Hollow Knight, создает настолько изобретательный и детализированный мир, что называть ее заканчивание -like кажется неподходящим.
Вы играете за Йи, миловидного белого кота, который легко разбирается с врагами, если те угрожают ему. Путешествуя по миру Nine Sols, вдохновленному философией Дао, вы найдете новое оружие и способности. Ваша основная техника — парирование, благодаря которому можно накапливать чи для магических атак. Сочетание парирования, атак и магии в этой игре доведено до совершенства. Воздушное парирование также помогает успешно перемещаться по игровым локациям, добавляя платформерным элементам ощущение точности и отзывчивости.
Сюжет Nine Sols поражает воображение, а локации варьируются от угнетающих до великолепных. Вы будете пробиваться через кибернетические фабрики и крыши пагод, сталкиваясь с гигантскими боссами, которые кажутся непреодолимыми. Однако, освоив основное правило игры — почти все можно парировать — вы сможете преодолеть любые трудности.
Blasphemous
Если вы думали, что soulslike-игры не могут стать еще более «католическими», чем мрачные соборы и демонические дьяконы из Dark Souls 3, то Blasphemous вас удивит. Эта игра переносит вас в темный 2D-мир, насыщенный религиозной символикой. Здесь вы сражаетесь с врагами, используя колючий меч, в поисках покаяния (да, в этой игре покаяние приходит через убийство).
Blasphemous — мрачная метроидвания, наполненная религиозной эстетикой и сложными противниками. Вам предстоит бороться со «святыми людьми» на парящих тронах, самобичующимися фанатиками и опасными лесными монстрами. Вся игра пропитана христианской символикой и терминологией. Например, победа над боссом называется «Унижением покаяния». Ваши защитные бонусы активируются с помощью «бусин Розария», а новые боевые способности открываются за игровую валюту под названием «Слезы искупления».
Хотя местами озвучка может выбивать из общей атмосферы (например, актеры произносят слово «pious» как «pee-us», что звучит странно), игровой процесс выполнен качественно. Механика парирования интуитивно понятна и прощает небольшие ошибки, а автоматическое цепляние за уступы делает платформерные элементы более удобными.
Игра безупречно следует своей эстетике. Детализация впечатляет, будь то кровавые мантии или угнетающая атмосфера. Blasphemous ощущается как творение разочарованного католика и поклонника металла, который вдохновился эпохой пиксельных игр, таких как Castlevania, и создал свою уникальную игру.
Ashen
Ashen — это более мягкая версия игр в жанре soulslike, но с достаточным количеством хардкорных элементов, чтобы заинтересовать поклонников жанра. Ветераны Dark Souls почувствуют себя здесь комфортно. Ashen настолько явно следуют традициям FromSoftware, что почти теряется в их тени. Возможно, это связано с тем, что у персонажей нет лиц — только усы и волосы, без глаз и рта.
Тем не менее, эти необычные жители деревни сопровождают вас как союзники. В вашем путешествии вы защищаете бога света от древнего зла. Иногда ваш спутник может повести себя непредсказуемо, что значит, что им управляет реальный игрок.
Нет сложных процедур призыва или использования мыльных камней. Игра просто соединяет вас с другим игроком, и все работает гладко. Если другой игрок оказывается дружелюбным и полезным, это похоже на случайную встречу с новым другом. Вместе можно исследовать мир, взбираться на уступы и проходить парные подземелья.
Ashen, возможно, самая «дружелюбная» игра в этом жанре. Здесь есть карта, стандартные ролевые задания, и постоянный спутник (пусть даже управляемый компьютером), что делает путешествие менее мрачным. В игре также есть постоянно развивающаяся деревня и множество интересных существ, включая большое летающее существо, напоминающее дружелюбного небесного кита. Если бы Будда был мифическим существом, он выглядел бы именно так.
Nioh 2
В Nioh 2 вы проведете часы, сражаясь в Японии периода Сэнгоку. Если оригинальная Nioh была сложной, то сиквел, который одновременно является и приквелом, стал еще более мощным и разнообразным. Он предлагает сложные миссии и множество добычи. Экран выбора уровня остался прежним, как и шипастые демоны и кровавые екаи.
К счастью, теперь у вас есть больше способов справиться с врагами, например, используя когтистые кулаки или посох, превращающий вас в ходячий блендер. Одна из главных прелестей Nioh 2 — это боевая система: она жесткая, но захватывающая, особенно после освоения ритма вашего оружия. Игра предлагает множество комбинаций и дерево навыков, в которое можно вкладывать очки, чтобы сделать вашего самурая еще более мощным.
Игровой процесс щедро награждает добычей, которую можно использовать для улучшений или экипировки, чтобы получить бонусы в бою. В этом отношении Nioh 2 напоминает не только Dark Souls, но и Diablo. Если вас не пугают ее сложные системы и вы готовы углубиться в детали, это может стать одним из самых удовлетворяющих опытов в стиле Souls, который вы можете получить.
Lies Of P
Хотя Lies Of P является ближайшим аналогом Bloodborne на ПК, она не старается быть его точной копией. Игра берет сказку о Пиноккио и превращает ее в мрачную историю. Вы играете не деревянным мальчиком, а персонажем с механической рукой. Эта рука позволяет проводить невероятно удовлетворяющие парирования, вплоть до возможности ломать оружие противников при успешной блокировке. Кроме того, вы можете метать едкую слизь и устанавливать мины.
Одно из главных достоинств Lies Of P — это превосходная атмосфера и чувство игры. Она тщательно проработана и дарит ощущения, схожие с опытом от игр FromSoftware. Однако у игры есть и своя уникальность, например, возможность разбирать любое оружие и создавать собственные необычные комбинации. Попробуйте сочетать огненный кинжал с копьем — отличный способ поджарить врагов на расстоянии.
Мир игры, Крат, хотя и повторяет некоторые элементы (например, мрачные торговые центры и улицы), продуман до мелочей и предлагает интересные короткие пути. Центр, где вы улучшаете персонажа и используете накопленный опыт (аналог душ), органично вписывается в игру, предоставляя неожиданные повороты каждый раз, когда вы возвращаетесь после долгих путешествий. Не пропустите эту игру!
Sekiro: Shadows Die Twice
Подождите! Это не то, что вы подумали. Ах, ясно. В названии игры нет слова «Souls». Sekiro — это игра от FromSoftware, и хотя она включает многие элементы, делающие игры этого разработчика увлекательными, она выделяется своими уникальными особенностями.
Во-первых, в Sekiro отсутствуют многопользовательские элементы, характерные для игр серии Souls. Здесь вы не можете призывать друзей или сталкиваться с вторжениями других игроков. Вместо привычной системы прокачки RPG, у вас есть древо навыков, позволяющее развивать уникальные способности вашего персонажа, включая трюки с протезной рукой (например, гигантский стальной зонтик или пистолет, стреляющий монетами). Также у вас есть только один меч, который вы получаете в начале игры, и его нельзя поменять.
Но какой это меч! Бои в Sekiro невероятно захватывающие. Они наполнены парированием, прыжками, ударами в спину и вращениями. Дуэли с генералами с копьями и самураями в кимоно значительно более изысканные и сложные, чем битвы в предыдущих играх FromSoftware. Враги требуют невероятной концентрации, терпения и самоконтроля, словно они хотят сказать вам: «Держи темп». Некоторые боссы могут довести вас до безумия, но это делает каждую победу еще более значимой.
Dead Cells
Жанры — это условность, с которой мы уже давно смирились. Когда появился 2D-экшен Dead Cells, его назвали «roguevania», что звучит не менее странно, чем «Soulslike». И вот, обсуждая Soulslike, мы признаем, что эта захватывающая игра каким-то образом объединяет множество жанров. Это сочетание фэнтези, экшена, элементов Souls, metroidvania и roguelike. Некоторые игры любят смешивать сразу все.
Главное, что они стремятся дать, — это удовольствие. Dead Cells — это динамичное приключение в ярком, кровавом мире, полном летающих врагов и гигантских монстров, оставляющих после себя взрывающиеся яйца. Вместо заранее продуманных уровней вас ждет случайно генерируемый мир, меняющийся с каждой смертью, полный разнообразного оружия и навыков. В одном забеге вы можете сбивать врагов и метать кинжалы, пока не погибнете от случайного ядра. В следующем — защищаться щитом и использовать огнеметные турели для прикрытия. Игра требует постоянной адаптации.
В играх серии Souls вы обычно следуете одной стратегии, которая работает. А в Dead Cells приходится уворачиваться и грамотно выбирать из доступного арсенала, чтобы добиться успеха. Вот, например, проклятый меч. Интересно, что он может сделать?
Hollow Knight
Hollow Knight — это огромная игра, которая больше, чем просто драки с гигантскими пауками. Здесь вы играете за картографа-насекомое, исследующего подземный мир под мрачной деревней других насекомых. Спускаясь вниз с боевым гвоздем в руках, вы сражаетесь с врагами и впервые встречаете босса — огромное существо с булавой. Имея в арсенале лишь прыжок и удар, вы пытаетесь победить его и продвинуться дальше. Но это только начало. Карта первой области лишь намек на обширность игры. Вскоре становится ясно, что Hollow Knight — это платформер о неизведанных территориях, где ваша задача — заполнить пустоты знаниями.
Путешествие по подземельям Hallownest включает все привычные элементы жанра Soulslike. Когда вы умираете, теряете часть заработанного и должны вернуться к месту смерти, чтобы вернуть их, победив свой маленький призрак. Игра включает сложных боссов и трудные локации, полные дерзких врагов. Повествование подается загадочно, с налетом классического фольклора. Вы встречаете шахтера, поющего песню и рубящего камень, древние знаки рассказывают о забытом подземном городе, а картограф, одержимый составлением карты, снова и снова приветствует вас. Эти персонажи и открытия постепенно складывают историю мрачного мира насекомых, но полная картина остается загадкой. Представьте себе сценарий, написанный Тимом Бертоном для «Antz», но с режиссурой Дэвида Линча — множество деталей остаются на стадии пост-продакшна.
Hollow Knight следует традициям Soulslike, при этом совмещая их с платформенной механикой в стиле Castlevania. Вы открываете новые способности для исследования новых областей, например, помощника-светлячка для освещения пути или удар по земле для разрушения камней. Хотя некоторые элементы игры могут казаться сложными, в целом это продуманная и качественно сделанная игра. У вас есть точное управление, плавные прыжки и возможность передвигаться по стенам, создавая увлекательные моменты. Вам предстоит преодолевать пещеры, полные шипов и движущихся стен, что добавляет игре азарта.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356
Подборка лучших серий игр
Франшизы стали источником жизни для индустрии развлечений, где важна узнаваемость брендов и имен. Иногда это становится проблемой: новым идеям, именам и голосам сложно пробиться, когда кажется, что все крутится вокруг нескольких старых проектов, которые переделываются, перезапускаются или просто продолжаются.
Игровая индустрия тоже сталкивается с проблемой франшиз, но лучшие игровые серии всегда предлагали нечто большее, чем просто известное название. Они не ограничиваются желанием заработать на успехе оригинала — они стремятся превзойти его и продвинуть всю индустрию вперед. Интересно, что некоторые из лучших франшиз не стали хитами с самого начала, и часто их лучшие части выходили только через несколько лет после старта. Эти франшизы стали маяками, показывающими, каким может быть успех в игровой индустрии.
В этой статье мы в редакции GGsel.net собрали 25 лучших серий игр за всю историю игровой индустрии.
Call of Duty
Call of Duty легко забыть при обсуждении лучших серий игр, но упускать ее из виду было бы ошибкой. Эта франшиза шутеров от первого лица превратилась в ежегодное событие, которое, к сожалению, иногда страдает от повторяемости. Тем не менее, нельзя вообще не упомянуть эту серию.
На пике своей популярности, Call of Duty была законодателем моды. Она не только побила множество рекордов продаж, но и расширила границы жанра шутеров. Хотя франшиза известна своим революционным многопользовательским режимом, лучшие ее части также запомнились потрясающими одиночными кампаниями, которые оставляли глубокое впечатление.
Diablo
Геймеры провели в играх серии Diablo столько часов, что это число может соперничать с показателями любой другой франшизы. Diablo скорее напоминает одержимость, чем просто игру: ее простой, но захватывающий бой подкреплен многослойной историей, системой развития персонажей и механиками добычи, делающими игровой процесс все более увлекательным с каждым часом.
Дебаты о том, какая из частей серии лучшая, бесконечны, но Diablo II чаще всего называют номером один благодаря огромному разнообразию билдов и уникальной системе добычи. При этом более новые игры франшизы остаются доступными для современной аудитории, что позволяет Diablo сохранять свое влияние в игровой индустрии.
Assassin’s Creed
Хотя качество игр Assassin's Creed менялось с годами, мы по-прежнему считаем, что среди 13 основных частей нет ни одной откровенно провальной. Такой послужной список редкость для игровой индустрии, особенно если учесть масштаб и амбиции каждой из игр.
Каждая часть предлагает игрокам огромные открытые миры и десятки часов побочного контента. В более поздних играх появились новые RPG-механики, что еще больше увеличило их масштаб. Впечатляет и разнообразие внутри серии: Assassin's Creed не боится экспериментировать. Некоторые части включали многопользовательский режим, парусный спорт и даже защиту башен — рисков было много, и хотя они не всегда оправдывались, серия продолжала развиваться.
Mass Effect
Спустя более чем десятилетие после выхода Mass Effect 3, оригинальная трилогия остается одной из величайших игровых историй: это космическая опера с мастерски проработанными сюжетными поворотами и выборами, которые действительно имеют значительные последствия на протяжении всей серии.
Эта трилогия остается высшим достижением BioWare, и именно благодаря ей разработчиков по-прежнему так уважают, несмотря на последние трудности с поддержанием прежнего уровня качества. Хотя последний релиз, Mass Effect: Andromeda, многими воспринят как разочарование в сравнении с первыми тремя играми, она все же имеет лучшую боевую систему в серии, пусть сюжет и производственные ценности не вполне соответствуют уровню оригинала.
Dark Souls
Рост франшизы Dark Souls и серии Soulsborne, к которой она духовно относится, был захватывающим зрелищем. То, что когда-то казалось нишевой концепцией, рассчитанной на «хардкорных» игроков с железными нервами, превратилось в одну из ключевых серий, повлиявших на развитие современной игровой индустрии.
Сегодня появилось множество подражателей и духовных наследников, но Dark Souls остается, пожалуй, лучшим воплощением инновационных идей, характерных для Soulsborne. Каждая из игр серии предлагает уникальное сочетание приключений, создания мира и ролевых элементов, которое не просто бросает вызов, но и дарит глубокое удовлетворение.
Civilization
Серия Civilization — не первая пошаговая стратегическая видеоигра и не первый проект в жанре 4X-игр, но она стала одной из самых устойчивых основ жанра, особенно на ПК. Созданная Сидом Мейером, который продолжал вносить творческий вклад в развитие серии, Civilization умело сочетает стратегию и симуляцию строительства городов, создавая выдающийся игровой опыт.
Игроки управляют различными историческими цивилизациями, исследуют мир, вступают в дипломатические переговоры с другими нациями или завоевывают их, а также развивают города и научные достижения на протяжении веков. Серия породила множество сиквелов и спин-оффов для разных платформ и оказала значительное влияние на развитие стратегий в реальном времени, особенно на такие игры, как Age of Empires.
Red Dead
О первой части франшизы Red Dead от Rockstar Games, Red Dead Revolver, можно сказать многое. Игры подобного уровня в жанре вестерна редки, и Red Dead Revolver заложила основу для захватывающего боевика с высоким уровнем повествования. Но именно глубина истории и реализм сиквелов действительно переносят игрока в другую эпоху.
Red Dead Redemption добавила в серию открытый мир, а ее продолжение максимально использовало этот формат. Мир оживает не только благодаря таким мелким механикам, как необходимость следить за шляпой и питанием. Каждый уголок здесь полон тонких сюжетных моментов, которые органично дополняют игровой процесс. Персонажи проработаны настолько детально, что, хотя перестрелки и увлекательны, еще интереснее исследовать отдаленные уголки карты, чтобы раскрыть новые тайны и детали.
Batman: Arkham
Лишь немногие видеоигры приближаются к совершенству, особенно в наше время, когда игровой процесс стал значительно сложнее. Но серия Batman: Arkham от Rocksteady кажется чем-то близким к идеалу. Все основные элементы игрового процесса — бой, стелс, передвижение — не только работают безупречно, но и доставляют настоящее удовольствие.
Сюжеты тоже на высоте. Марк Хэмилл исполнил одну из своих лучших ролей в образе Джокера, а покойный Кевин Конрой придал глубину каждому моменту своим культовым воплощением Бэтмена. Также стоит отметить, что это одни из самых визуально впечатляющих игр. Arkham Knight, например, выглядит лучше 99% современных проектов, и это при том, что ей почти десять лет!
Tomb Raider
Tomb Raider сочетает в себе решение головоломок, динамичные сюжетные линии и древние тайны, которые ждут своего раскрытия. В этой игре присутствует тот самый дух приключений, который зрители привыкли ожидать от фильмов об Индиане Джонсе, но с Ларой Крофт в главной роли — героем с глубокой проработкой и значительным влиянием. Tomb Raider действительно сумела сделать этот жанр своим.
Франшиза выделяется качественным повествованием, где сюжет одновременно разнообразный и изобретательный. Способность серии переосмысливать себя с каждым поколением, сохраняя ключевые элементы, — еще одна причина ее долговечности. Благодаря удачному балансу между исследованием и экшеном, Tomb Raider неоднократно подтверждала свой статус претендента на «Игру года».
Baldur’s Gate
Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II: Shadows of Amn от BioWare заслуженно считаются одними из величайших компьютерных RPG всех времен. Они дарят потрясающий игровой опыт с самого начала и до конца, включая увлекательные сюжеты, незабываемых персонажей (вспомним Минска и Бу), захватывающее развитие героев, сбалансированные бои в реальном времени и разнообразную систему классов, которая позволяет каждому прохождению быть уникальным.
Главное достоинство этих игр в том, что они основаны на механике и истории Dungeons & Dragons (конкретно AD&D 2E), что придает им особую глубину и атмосферу. А теперь есть и Baldur’s Gate III. Почти единогласно признанная лучшей игрой 2023 года, она отличается от своих предшественников практически во всех аспектах игрового процесса, поскольку была создана спустя более двух десятилетий после BGII другим разработчиком, Larian Studios. Однако это не помешало ей стать лучшей в серии и еще раз укрепить позицию франшизы как одной из величайших в индустрии игр.
Metal Gear
Невозможно говорить о Metal Gear без упоминания Хидео Кодзимы. Этот эксцентричный разработчик превратил революционную серию стелс-игр в культовую франшизу, навсегда изменившую наше представление о том, какими могут быть кинематографичные видеоигры.
Хотя серия открыла новую эру в индустрии, лишь немногие игры могут приблизиться к уникальности Metal Gear. Да, порой Кодзима в погоне за своим видением выходил за рамки, и это вопрос на ваше усмотрение — оценить 70-минутные кат-сцены. Но одно ясно: Metal Gear остается одним из величайших и самых чистых проявлений авторского геймдизайна.
Street Fighter
После почти неудачной первой игры Capcom создала шедевр в виде Street Fighter II, который вывел файтинги на мировую арену. Без преувеличения, после успеха Street Fighter II каждый месяц на протяжении следующих пяти лет появлялся как минимум один новый файтинг. Многие из них были вариациями Street Fighter, ведь каждое продолжение и спин-офф игры получали массу обновлений и итераций.
Когда интерес к жанру снизился в 2000-х, Street Fighter IV снова вдохнул в него жизнь, подняв файтинги на новый уровень и вызвав волну ажиотажа, которая ощущается до сих пор. Даже сейчас Street Fighter VI привлекает новых поклонников и не показывает никаких признаков того, что собирается останавливаться.
Doom
В 1993 году Doom сделал для игр то же, что Nirvana — для рока. Да, до него были шутеры от первого лица, но ни один из них не взрывал жанр так, чтобы игроки ощутили наступление новой эры. Игра была громкой, жестокой — именно тем, что требовалось для нового поколения гейминга.
Спустя примерно 23 года разработчики из id Software выпустили перезапуск Doom, который иронично высмеивал современные игровые штампы, одновременно возвращая тот же чистый, динамичный игровой опыт, которого ждали фанаты FPS. Хотя за годы выходили и другие отличные игры серии, именно эта вневременная привлекательность революционного геймплея оправдывает статус Doom как одной из величайших игр всех времен.
The Elder Scrolls
Arena — простое начало для легендарной франшизы The Elder Scrolls. Вдохновленная серией Ultima, игра намекает на мир Elder Scrolls, вводя предателя Джагара Тарна и его заговор против Императора. Из этого скромного начала выросла франшиза, которая способна занять игрока на годы. Возможно, даже дольше — в зависимости от того, сколько раз вы готовы покупать Skyrim.
Каждая игра The Elder Scrolls предлагает уникальные возможности для исследования открытого мира, позволяя игроку свободно проходить фэнтезийные земли так, как ему нравится. Активное сообщество моддеров еще больше расширяет эти возможности. В центре всего — глубокая и безумная сеть знаний: The Elder Scrolls представляет собой фантастический мир, где пророчества переплетают магию и почти научно-фантастические элементы, раскрывая невыразимые истории прошлого и будущего.
Fallout
Серия Fallout возродилась из культовых изометрических ролевых игр от Interplay. Хотя переход к виду от первого лица и измененные элементы RPG остаются спорными среди хардкорных фанатов, мир Fallout по-прежнему странный и насыщенный.
Среди жутких послевоенных мутаций и необъяснимых аномалий ваш персонаж сражается за выживание и свои цели — какими бы они ни были. Будь то игнорирование существования Шона в Fallout 4 как можно дольше или сброс атомной бомбы на лагерь в Fallout 76, возможности безграничны. Просто не забудьте захватить антирадин.
Mortal Kombat
Для ярых фанатов файтингов Mortal Kombat всегда была белой вороной, не получая того же уважения, что ее современные конкуренты. Тем не менее, франшиза с самого начала выделялась на фоне других и сразу привлекла внимание. Ее жестокие сцены вызывали шок у родителей, тогда как поклонники аркадных автоматов бросали все больше монет, чтобы сыграть. Именно Mortal Kombat заставила даже Nintendo пересмотреть свою политику, когда они поняли, что воздержание от ультранасилия может быть не самой лучшей стратегией.
Опираясь на свою впечатляющую историю и наполненные кровью приемы, Mortal Kombat долгое время работала по принципу «притворяйся, пока не получится», пытаясь найти баланс между своим стилем и содержанием. Сегодня она стала надежным образцом, показывая, как можно наполнить файтинг отличным однопользовательским контентом. Особенно кинематографические сюжетные кампании серии оказали значительное влияние, вдохновляя другие файтинговые франшизы следовать ее примеру.
Metroid
Metroid — одна из основ жанра, изменившего мир игр, Metroidvania, и, возможно, именно она проделала большую часть работы. Эта франшиза объединила платформер и исследование, превращая их в настоящее искусство, создавая миры с подтекстами, которые раскрывают утраченные расы и опасные, но многообещающие эксперименты. Поздние части франшизы переходят в полностью трехмерное пространство, расширяя вселенную и углубляя повествование в стиле Metroid.
Даже если какая-то часть Metroid не идеальна, она остается уникальной. Сюжет Other M может быть... сомнительным, но игровой процесс при этом хорош. Dread — это прекрасно выполненное, хотя, возможно, слишком сложное возвращение к сайд-скроллингу, дополненное элементами ужаса и преследования, вдохновленными Alien, которые игра Fusion так удачно реализовала ранее. Каждая новая игра — это событие, создающее фанатов, которые ждут от Nintendo хотя бы крупицу информации о следующей части.
Castlevania
Даже если бы мы рассматривали только ранние 8-битные и 16-битные игры Castlevania, франшиза, безусловно, заслужила бы место в этом списке. Эти ранние проекты были одними из самых уникальных платформеров своего времени и первыми, кто привнес в игры готическую эстетику. Однако именно последующая эволюция серии закрепила ее позицию в высшем эшелоне игровых франшиз.
В 90-х Castlevania помогла создать новый жанр — Metroidvania, который представлял собой менее линейный подход к платформерам и набирал популярность год за годом. Несмотря на многочисленные подражания, лишь немногие игры сумели приблизиться к величию лучших частей серии, таких как Symphony of the Night и Aria of Sorrow. Более того, Castlevania иногда экспериментировала с 3D-экшеном, что принесло еще больше отличных игр для фанатов.
Жаль, что за последние десять лет мы так и не увидели ни одной достойной новой части этой культовой серии.
God of War
Мы одни из тех, кто высоко ценит ранние игры God of War. Да, в них были спорные моменты, которые вызывали критику как тогда, так и сейчас. Но эти игры также представляли собой компактные 3D-экшены с невероятными моментами, которые задали новые, мощные стандарты в жанре. Именно благодаря этим играм серия закрепила за собой статус настоящей легенды.
Успех перезапуска God of War 2018 года виден в том, что сегодня франшиза вызывает столь разные, но неизменно восторженные отзывы. Дело не только в том, что Santa Monica Studio превратила God of War в первоклассный приключенческий боевик с практически безупречным игровым процессом и эталонным повествованием. Важно, что они смогли развить серию, сохранив ключевые элементы и концепции из предыдущих игр, превратив разные по стилю проекты в части единой эпической истории.
Редко какая игровая франшиза не просто развивается, а по-настоящему взрослеет, как это сделала God of War.
Final Fantasy
Одного названия Final Fantasy достаточно, чтобы по спине пробежал холодок, а в голове возникли теплые воспоминания. Более 35 лет назад эта франшиза познакомила миллионы людей с миром RPG и подарила им эпические цифровые приключения. С годами серия не только росла в масштабе, но и привлекала тех, кто раньше даже не представлял себя играющим в такие игры.
Тем не менее, Final Fantasy никогда не почивала на лаврах. Разные команды и ведущие создатели, работавшие над серией, постоянно меняли механику, персонажей и сеттинг, стремясь к новому совершенству. Да, порой это было неидеально. Но, оглядываясь на невероятные моменты и воспоминания, которые оставила за собой эта неустанная погоня за величием, статус Final Fantasy как одной из величайших игровых серий не вызывает сомнений.
Resident Evil
Resident Evil — это уникальное явление. Вышедшая в то время, когда концепция игр ужасов еще не была доказана, оригинальная Resident Evil открыла двери для современного хоррора в играх (при всем уважении к Alone in the Dark). За годы многие франшизы ужасов появлялись, исчезали и боролись за успех, а Resident Evil стала настоящим блокбастером.
Дело не в том, что каждая игра Resident Evil значительно лучше конкурентов (хотя такие аргументы есть), а в том, что эта франшиза сохраняет высокое качество на протяжении всей своей истории. Более того, Resident Evil не только адаптировалась к новым эпохам, но и задавала стандарты. От новаторского геймплея первой игры до революционной механики от третьего лица в Resident Evil 4 и перехода к виду от первого лица в Resident Evil 7 — эта франшиза долгое время остается обязательной для всех, кто хочет прикоснуться к жанру ужасов, независимо от того, насколько пугает темнота.
Grand Theft Auto
Недаром трейлер Grand Theft Auto VI взорвал интернет в прошлом году. Эта культовая серия от Rockstar, печатающая деньги, завоевала популярность не только за счет своего успеха, но и потому, что пробуждает в каждом из нас внутреннего анархиста, предлагая обширный, стилизованный цифровой мир для создания хаоса.
Первые две игры серии были скорее забавными развлечениями, но с выходом GTA III каждая новая часть оказывала мощное влияние на игровую индустрию и собирала огромную армию фанатов. Можно сказать, что если вы любите видеоигры, вы, скорее всего, любите и Grand Theft Auto. Томми, CJ, Нико, Франклин, Майкл, Тревор — эти персонажи стали одними из самых любимых героев в истории игр.
С тех пор как GTA популяризировала жанр, появилось множество игр с открытым миром, но ни одна из них не достигла той же точности, надежности, увлекательности и реиграбельности. Миллионы игроков продолжают исследовать мир GTA Online даже спустя десять лет после его выхода, и никто не знает, до каких высот франшиза поднимется, когда наконец выйдет GTA VI.
The Legend of Zelda
The Legend of Zelda уже давно считается золотым стандартом игрового дизайна. Это не значит, что от каждой второй игры ожидается копирование того, что делает Zelda. Хотя эта серия действительно представила или усовершенствовала такие элементы, как Z-прицеливание, открытые приключения и уникальные головоломки с боссами, ее влияние измеряется не количеством игр, похожих на нее.
Большинство ключевых игр Zelda обладают почти магической способностью пробуждать те же чувства, что и первая игра, в которую вы когда-то играли. Это связано с тем, что многие из игр серии, начиная с A Link to the Past, развивали революционные идеи оригинала. Но настоящая магия Zelda заключается в ее уникальной способности дарить подлинное чувство приключения — то, чего так стремятся достичь многие игры, но что возможно ощутить только здесь.
С выходом Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, которые установили новые стандарты дизайна открытого мира и переосмыслили саму суть серии, становится ясно, что The Legend of Zelda еще долго будет оставаться ориентиром, показывающим, на что способны игры и какие эмоции они могут вызывать.
Super Mario Bros.
Если какая-то франшиза и стала синонимом видеоигр в целом, то это Super Mario Bros. Игра, запустившая Nintendo Entertainment System в Северной Америке, быстро сделала Марио флагманом Nintendo и настоящим талисманом компании, что остается актуальным и десятилетия спустя. Сам факт, что эта франшиза стала основой для первой киноадаптации, собравшей миллиард долларов, говорит о глобальной популярности Super Mario Bros., которая давно вышла за рамки видеоигр.
Одним из наиболее недооцененных аспектов франшизы Super Mario является ее гибкость и способность к адаптации. Она умеет переосмыслять классический 2D-сайд-скроллинг для новых поколений и осваивать новые горизонты, переходя в 3D и многопользовательские пространства с играми вроде Super Mario 64 и New Super Mario Bros. При этом основные черты франшизы остаются неизменными: игрок ведет Марио и его друзей к цели, собирает предметы, сражается с боссами и спасает принцессу Пич.
Многие франшизы, возникшие в 80-х и 90-х годах, с трудом удерживают свою актуальность, но для Super Mario Bros. этот вызов никогда не стоял остро: она остается неподвластной времени и продолжает очаровывать поколения игроков.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП «Николаев Д.Н.», ИНН: 21300313312
Подборка самых сложных игр
Хардкор всегда был неотъемлемой частью игровой индустрии, начиная с аркадных автоматов, которые создавались для того, чтобы игроки тратили больше денег.
Сложные игры до сих пор привлекают широкую аудиторию. Ведь когда встречаешь и превозмогаешь трудности в видеоиграх, проявляется чувство выполнения поставленной цели. Поэтому в этой статье мы в редакции GGSel.net собрали самые хардкорные проекты.
Flappy Bird
Проект стал печально известным из-за захватывающего и одновременно раздражающего игрового процесса. Игра стала настолько популярной, что создатель решил удалить ее из магазинов приложений, что спровоцировало появление множества копий и подражателей. Этот шаг лишь усилил ее культовый статус, и теперь Flappy Bird вошла в историю как одна из самых сложных игр.
Игровой процесс прост: вы управляете одной птицей, нажимая на экран, чтобы она взлетала и преодолевала препятствия. Однако именно эта простота делает игру настолько захватывающей и затягивающей. Flappy Bird каким-то образом «цепляет» игрока, заставляя пытаться снова и снова, несмотря на все неудачи и даже разбитые телефоны.
Returnal
Невероятно сложная игра, которая берет многое от шутеров от третьего лица и серии Souls. Основная сложность связана с жесткими правилами прогресса, хотя некоторые из этих элементов были изменены, чтобы сделать игру доступнее.
Этот научно-фантастический экшн может не подойти всем, но любители сложных игр найдут в нем много интересного, особенно если ценят многослойные и хорошо рассказанные истории. Несмотря на то, что Returnal может временами вызывать разочарование, преодоление всех трудностей окупится, когда вы достигните финала.
Ninja Gaiden (Series)
Все части серии невероятно сложны, и только те, кто полностью освоит их механику, смогут по-настоящему насладиться ими. В игре есть легкий режим, но она высмеивает игроков на этом уровне сложности, называя их «собакой-ниндзя». Хотя оригинал, возможно, самый сложный, все три приключения Ninja Gaiden станут серьезным испытанием для геймера.
Боевая система в Ninja Gaiden мощная, удовлетворяющая и жестокая. Однако она беспощадна: враги атакуют вас со всех сторон, и их очень много. Пройти любую игру серии, даже на обычной сложности, — это показатель истинного мастерства, и именно поэтому Ninja Gaiden имеет такую преданную аудиторию поклонников.
Sifu
Проект напоминает классические игры в жанре beat 'em up: он жесткий, бескомпромиссный и требует настоящего мастерства. Геймеры, которые хорошо освоят механики игры, смогут по-настоящему оценить ее и, скорее всего, продержатся дольше. Хотя Sifu относится к совсем другому жанру, чем Elden Ring и серия Souls, у них есть сходства, особенно в сражениях с боссами. Одно неверное движение может привести к поражению, и игра наказывает игрока не только смертью, но и старением главного героя с каждой неудачей.
Чем больше умирает игрок, тем меньше шансов у Sifu отомстить, а с возрастом персонажа увеличивается риск окончательной смерти. Эта механика напоминает потерю душ из игр From Software, но выглядит еще более впечатляющей и наглядно показывает цену ошибок.
Cuphead
Когда Cuphead впервые появился, он выглядел как дань уважения мультфильмам 1940-х и 1950-х годов. Но за этой милой внешностью скрывается один из самых сложных вызовов в истории игр — урок разочарования и настойчивости. Не стоит судить о Cuphead по его внешнему виду. Лучше приготовьте ромашковый чай, чтобы успокоить нервы перед началом игры.
Cuphead, где основной акцент сделан на сражениях с боссами, требует полной концентрации и точности. Игра очаровывает своим стилем и, без сомнения, является творческим шедевром. Для истинных хардкорщиков есть экспертный режим, но будьте готовы к настоящим испытаниям.
Ghosts ‘n Goblins
После относительно современных игр стоит вернуться в прошлое и попробовать пройти Ghosts 'n Goblins, где вы умрете не раз и не два. Хотя технически игру можно завершить менее чем за час, большинство игроков даже не дойдут до этого момента. Новичкам потребуется несколько дней, а может, и недель, чтобы справиться с ней. Несмотря на то, что некоторые геймеры снимают и показывают легкое прохождение, в реальности это далеко не так.
Непредсказуемые движения врагов, их постоянное возрождение, тикающий таймер и множество других факторов превращают прохождение Ghosts 'n Goblins в настоящее испытание на терпение. В отличие от игр серии Souls, где можно прокачивать персонажа, здесь такой возможности нет. Практика помогает, но не гарантирует идеального результата.
Super Meat Boy
По сути, это динамичный платформер. Механика в игре продумана до мелочей, а художественный стиль и концепции захватывают с первого взгляда. Единственная загвоздка в том, что проект буквально «пережевывает» игроков, прежде чем выбросить их на обочину. Даже после прохождения основной части игры, тех, кто смог выдержать ее жестокость, ждут еще более «темные» уровни.
Elden Ring, Dark Souls (1-3), Demon’s Souls, Bloodborne
Мы объединяем все эти игры, чтобы подборка не состояла только из проектов From Software. Хотя большинство игр серии Souls следуют схожей формуле, Elden Ring считается одной из самых простых, несмотря на наличие сложных боссов в поздних этапах игры, таких как Маления и Радан.
Именно первая Dark Souls заслуживает отдельной похвалы за свою хардкорность. Она взяла основу Demon’s Souls, сделала ее еще более мрачной и сложной, и наполнила темный мир таким количеством мазохистских испытаний, что даже самые стойкие хардкорщики были удивлены. Elden Ring, возможно, вывел серию на более широкую аудиторию, но именно Dark Souls заворожила игроков своей затягивающей атмосферой.
Не стоит забывать, что существует множество других игр в жанре souls-like, не разработанных From Software, которые также считаются одними из самых сложных в мире видеоигр.
Sekiro: Shadows Die Twice
Хотя Sekiro и является игрой от From Software, мы добавили ее отдельно. Дело в том, что она не относится к серии Souls. Несмотря на сходства с Elden Ring, Dark Souls и другими, это сложное приключение для одного игрока. В играх серии можно призвать союзников, чтобы победить сложного босса вместе. В Sekiro же все зависит только от самого геймера: либо ты справляешься сам, либо умираешь — и так много раз.
Игра вознаграждает за мастерство, терпение, практику и хитрость. Те, кто попытается просто «прорваться силой» через Sekiro, далеко не уйдут. Это беспощадный опыт, созданный From Software, и как нам кажется, он сложнее любой игры серии Souls, просто потому что здесь нет кооператива и никаких компромиссов.
Contra
Откройте любую из ранних игр серии Contra, и вы сразу поймете, о чем речь. Это, возможно, одна из самых сложных видеоигр, когда-либо созданных, которая удерживает позиции даже спустя годы. Если вы легко поддаетесь стрессу, лучше держаться от нее подальше. Но если вам по душе настоящий вызов, попробуйте свои силы и посмотрите, на что вы способны.
Даже если бы игра не ограничивала количество жизней, пройти ее полностью все равно было бы невероятно сложно — и даже знаменитый код Konami не всегда спасает. Подобно Ghosts ‘n Goblins, Contra постоянно держит игрока в напряжении, вынуждая разбираться с ее механиками на ходу. Нет времени на передышку или панику — нужно всегда быть готовым, а также изучить поведение врагов и их движения, если хотите выжить.
Battletoads
Проект полностью оправдывает свою репутацию одной из самых сложных игр, и главная причина этого — постоянное изменение игрового процесса. Практически каждый уровень предлагает что-то новое, и это ощущается как совершенно другая игра.
Чтобы преуспеть в Battletoads, вам нужно овладеть множеством различных элементов: будь то турбо-тоннель, уклонение от электрических лучей, езда на змеях или обязательный подводный уровень. Даже на предпоследнем этапе вам предстоит гонка на колесах против светящейся пустоты. В игре есть несколько коротких и относительно простых моментов, но в целом это беспрерывное, напряженное путешествие от начала до конца.
Darkest Dungeon
Когда речь заходит об RPG, трудно назвать игру действительно сложной, из-за возможности прокачки. Поэтому «Demon Souls» пришлось внести что-то новое, чтобы считаться хардкорным проектом, и «Darkest Dungeon» тоже смогла выделиться в этом плане. С самого начала бои и сражения в ней крайне трудны, но именно уникальная механика делает игру настолько сложной.
Система наложения эффектов здесь не так проста, как в других RPG. Ее нужно постоянно контролировать на фоне изнурительных сражений. А также, смерть здесь окончательна и это особенно критично, учитывая, что и так все настроено против вас.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП «Николаев Д.Н.», ИНН: 213003133126




























































