Привет ребята. Захотел поделиться с вами небольшим очерком, как я прохожу игру и кайфую.
Знакомство с играми серии соулс лайк началось с прохождения на ютубе. Смотрел как стримеры играют, страдают, умирают, но продолжают траить боссов снова и снова. Поначалу эти игры казались очень сложными. Какие-то там увороты, билды и много чего непонятного. Далее попадается видео с подборкой игр по сложности. Это было года 3 назад. И вот там автор говорит, если хотите начать, но боитесь травмировать свой опыт, начните с легких, и потом втянетесь.
Я так и решил поступить. Не помню уже, какие там были подборки и что советовал автор, но мой путь начался со следующего. Помню жили тогда во Вьетнаме. Сижу после работы, смотрю на набережную с 35 этажа арендованной квартиры. На улице дождь и тоска. Самое время пробовать играть в соулс лайк игры. У меня в эпик геймс сторе была подарочная игра Mortal Shell. С нее и начал знакомство. Да она простенькая, неказистая. Механики там задействованы не самые полные. Но эта атмосфера, музыка, сам геймплей очень зашли. Остался доволен. Дальше- больше.
Видел как многие рекомендуют Dark Souls 3. Ставлю ее на ноут, и начинаю погружение. Какой же это был кайф. Классные механики, выносящие боссы, построение билдов, выбор твоего стиля игры. Помню как пытался пройти босса который разделяется на несколько, и они дерутся между собой, а тебе надо убить их всех и самому выжить. И вот я с 25 попытки снова и снова иду его убивать, и снова отлетаю на костер. Но когда удалось его убить, это был такой кайф. Да, получилось. Хотя сейчас, по прошествию времени, могу сказать. Прикольно конечно страдать, и преневозмогать себя, но зачем? Мы же играем, чтобы получить удовольствие. Но сторонники хардкора я вас тоже понимаю. Сейчас бы играл точно так же. Умирал бы, но все равно шел бы на очередную дуэль. Очень много провел времени в игре. Мне там нравилось все. Как построены диалоги, музыка, подходящая под действия, персонажи, боссы. Особенно мне нравится, как в таких играх реализованы диалоги. Как будто там все пропитано безнадегой и унынием. Голоса подобраны и озвучены так сочно, что самому жить не хочется. А эта хранительница пепла, помогающая тебе поднять уровень, как же это все круто. Но в итоге не прошел ее до конца. Меня Лодрик из Лондора доканал. 1 фазу я еще мог осилить, но когда он воссоединялся с братом или сестрой, не помню с кем именно, это была боль. Сколько бы не качал уровень, не смотрел как его убить, не смог. Но не жалею, он столько у меня сил отнял и настроения, так что скипнул. Да знаю, что там дальше будут боссы еще жоще, но может пройду игру в другой раз. Получил колоссальное удовольствие. Это чистый кайф.
Далее у меня была игра The Surge. Тоже простенькая, без какого-либо глубокого сюжета. Но прошел ее с удовольствием. Порой было сложно, но когда нормально качнешься, то становится проще. Она не вызвала у меня таких сильных эмоций как дарк соулс, но тем не менее, не пожалел. Хотелось поиграть во что-то соулс лайк, но не хотелось тратить на игру много времени.
И вот очередь дошла до Lies of P. Недавно вышло дополнение, а я в оригинал не играл. Попался бандл по приятной цене, надо брать. И вот я уже не могу вылезти 28 часов. Это такой кайф. Они взяли сказку про буратино и сделали из нее соулс. Как мне там все нравится. Геймплей немного топорный, но он все равно доставляет удовольствие. Не всегда увороты и хитбоксы корректно работают, ну и парирование мне не нравится. Тайминги какие-то дурацкие. Тем не менее мне это все нравится. А какая там музыка. Ммммммммм это услада для ушей. Особенно когда ты в храме, где епископ. Такое крутое сочетание инструментала и атмосферности. А как персонажи разговаривают. Местная Мальвина это хранительница огня. Кот и лиса пройдохи, которые хотят тебя обмануть. А когда звонит телефон, там местный Джокер, который загадывает тебе загадки и безумно смеется. Тут я прям отсылки к бетмену уловил, хотя возможно это и не они. Я в полнейшем восторге от сюжета, музыки, атмосферы. Боссов прохожу с призраком, нет желания сильно страдать. Тем не менее – это восторг. Конечно там есть минусы, но я не обращаю на них внимания, так как они не мешают моему процессу получения удовольствия от игры. Бегу с работы, чтобы насладиться местной атмосферой. Ребята, это чистый кайф. Еще до конца не прошел, но сегодня думаю закончу основную кампанию и перейду в дополнение. Давно не получал такого удовольствия от игр. Последней игрой был ассасин шадоус, но это вообще не то. Впервые, когда не понравился ассасин, хотя я фанат этой серии. А вот тут переключился и не нарадуюсь. Рекомендую всем, кто хочет чего-то необычного.
Так же у меня лежит уже купленная Elden Ring, но зная, сколько на нее надо времени, пока пусть полежит. Так же мне рекомендуют Sekiro. Но я не умелец и не любитель парирований, может в будущем заценю ее. И сейчас вышло очень много соулс игр, но времени на все нет. Буду потихоньку проходить по 1 игре раз в год и нормально. Потому что не всегда есть желание страдать.
Всем кто не пробовал этот жанр, настоятельно рекомендую. Просто дайте шанс и вы насладитесь.
Теперь вопросы к вам. Нравятся игры серии соулс? Сколько уже прошел? Что можете сказать про Lies of P? Я один разделяю такой восторг к этой игре? Делитесь в комментарии соображениями, будет интересно почитать.
Напоминаю, можете следить за мной в телеграмме, там моя группа, где я выкладываю больше лайв контент. Если интересно, заходи в гости
Извините, любители точных определений, но слово «soulslike» уже прижилось. Да, это может звучать не очень приятно, но именно так появляются новые жанры. Когда возникает такая игра, как Dark Souls, которая вызывает всеобщее восхищение, вскоре появляются ее подражатели. И вот уже вокруг множество игр, похожих на Dark Souls, с редкими контрольными точками и сложными битвами, которые могут нанести значительный урон. Несмотря на это, среди этих «soulslike» игр можно найти настоящие жемчужины.
Мы не собираемся обсуждать основы жанра или его существование. Мы в редакции GGSel.net лишь хотим представить вам несколько отличных примеров, которые стоит оценить. Вы можете рассматривать их не как «soulslike», а как интересных «родственников», которые могут вам понравиться, если вы поклонник серии Souls.
Конечно, мы не будем включать в список саму серию Dark Souls — эта игра не может быть «похожей» на саму себя. Кроме того, Bloodborne пока отсутствует на ПК, поэтому и ее здесь не будет. Давайте начнем:
Death's Door
Возможно, Death's Door не отличается такой сложностью, как некоторые известные игры в духе «Bark Mouls», и имеет больше общего с Hyrule, чем с миром Dark Souls. Тем не менее, это отличная игра. В ней вы управляете вороном, который с удовольствием сражается с боссами и находит секреты, причем все это подано в ярком и детализированном визуальном стиле.
В отличие от некоторых других игр в этом списке, Death's Door более легкая и непринужденная, что может казаться неожиданным, учитывая ее мрачную атмосферу. Однако именно эта легкость делает игру еще более привлекательной.
Этот кооперативный шутер от третьего лица, хотя и не является классическим примером жанра Soulslike, стал одним из наших фаворитов в 2023 году, и на то есть причины. В игре вы уворачиваетесь от атак врагов и расстреливаете их, что само по себе доставляет удовольствие. У нее также есть элементы roguelike: вы путешествуете по различным мирам, заселенным роботами, злыми феями и демонами, стремясь пройти как можно дальше. Собранные материалы можно использовать для улучшения персонажа и открытия нового оружия или артефактов, которые уникально усиливают ваши способности.
После улучшения персонажа вы вновь отправляетесь в бой. Каждый новый заход существенно отличается от предыдущего благодаря новым мини-подземельям, головоломкам и целям, которые открывают множество возможностей для погружения в игру. На вашем пути встретятся могущественные боссы, оставляющие ценные награды. Кроме того, есть относительно короткий основной сюжет, который можно пройти примерно за 12 часов, если не увлекаться побочными заданиями.
Таким образом, Remnant 2 не предоставляет классический опыт в духе Souls, а предлагает нечто для троих игроков, становясь проще, чем, скажем, Destiny 2. В игре представлены разные классы, среди которых есть персонаж с собакой, что позволяет как одиночкам, так и командам находить подходящие стратегии. И, конечно, оружие в этой игре впечатляет! Здесь можно найти как классические винтовки, так и футуристические штурмовые ружья, которые позволяют становиться невидимыми. Любители разнообразного вооружения точно найдут что-то по вкусу.
На первый взгляд, Nine Sols делает с Sekiro то же, что Hollow Knight сделал с Dark Souls: упрощает игру и добавляет ей очарования. Однако это не совсем верно. Хотя игра явно черпает вдохновение из уникальной боевой системы FromSoftware, она, как и Hollow Knight, создает настолько изобретательный и детализированный мир, что называть ее заканчивание -like кажется неподходящим.
Вы играете за Йи, миловидного белого кота, который легко разбирается с врагами, если те угрожают ему. Путешествуя по миру Nine Sols, вдохновленному философией Дао, вы найдете новое оружие и способности. Ваша основная техника — парирование, благодаря которому можно накапливать чи для магических атак. Сочетание парирования, атак и магии в этой игре доведено до совершенства. Воздушное парирование также помогает успешно перемещаться по игровым локациям, добавляя платформерным элементам ощущение точности и отзывчивости.
Сюжет Nine Sols поражает воображение, а локации варьируются от угнетающих до великолепных. Вы будете пробиваться через кибернетические фабрики и крыши пагод, сталкиваясь с гигантскими боссами, которые кажутся непреодолимыми. Однако, освоив основное правило игры — почти все можно парировать — вы сможете преодолеть любые трудности.
Если вы думали, что soulslike-игры не могут стать еще более «католическими», чем мрачные соборы и демонические дьяконы из Dark Souls 3, то Blasphemous вас удивит. Эта игра переносит вас в темный 2D-мир, насыщенный религиозной символикой. Здесь вы сражаетесь с врагами, используя колючий меч, в поисках покаяния (да, в этой игре покаяние приходит через убийство).
Blasphemous — мрачная метроидвания, наполненная религиозной эстетикой и сложными противниками. Вам предстоит бороться со «святыми людьми» на парящих тронах, самобичующимися фанатиками и опасными лесными монстрами. Вся игра пропитана христианской символикой и терминологией. Например, победа над боссом называется «Унижением покаяния». Ваши защитные бонусы активируются с помощью «бусин Розария», а новые боевые способности открываются за игровую валюту под названием «Слезы искупления».
Хотя местами озвучка может выбивать из общей атмосферы (например, актеры произносят слово «pious» как «pee-us», что звучит странно), игровой процесс выполнен качественно. Механика парирования интуитивно понятна и прощает небольшие ошибки, а автоматическое цепляние за уступы делает платформерные элементы более удобными.
Игра безупречно следует своей эстетике. Детализация впечатляет, будь то кровавые мантии или угнетающая атмосфера. Blasphemous ощущается как творение разочарованного католика и поклонника металла, который вдохновился эпохой пиксельных игр, таких как Castlevania, и создал свою уникальную игру.
Ashen — это более мягкая версия игр в жанре soulslike, но с достаточным количеством хардкорных элементов, чтобы заинтересовать поклонников жанра. Ветераны Dark Souls почувствуют себя здесь комфортно. Ashen настолько явно следуют традициям FromSoftware, что почти теряется в их тени. Возможно, это связано с тем, что у персонажей нет лиц — только усы и волосы, без глаз и рта.
Тем не менее, эти необычные жители деревни сопровождают вас как союзники. В вашем путешествии вы защищаете бога света от древнего зла. Иногда ваш спутник может повести себя непредсказуемо, что значит, что им управляет реальный игрок.
Нет сложных процедур призыва или использования мыльных камней. Игра просто соединяет вас с другим игроком, и все работает гладко. Если другой игрок оказывается дружелюбным и полезным, это похоже на случайную встречу с новым другом. Вместе можно исследовать мир, взбираться на уступы и проходить парные подземелья.
Ashen, возможно, самая «дружелюбная» игра в этом жанре. Здесь есть карта, стандартные ролевые задания, и постоянный спутник (пусть даже управляемый компьютером), что делает путешествие менее мрачным. В игре также есть постоянно развивающаяся деревня и множество интересных существ, включая большое летающее существо, напоминающее дружелюбного небесного кита. Если бы Будда был мифическим существом, он выглядел бы именно так.
В Nioh 2 вы проведете часы, сражаясь в Японии периода Сэнгоку. Если оригинальная Nioh была сложной, то сиквел, который одновременно является и приквелом, стал еще более мощным и разнообразным. Он предлагает сложные миссии и множество добычи. Экран выбора уровня остался прежним, как и шипастые демоны и кровавые екаи.
К счастью, теперь у вас есть больше способов справиться с врагами, например, используя когтистые кулаки или посох, превращающий вас в ходячий блендер. Одна из главных прелестей Nioh 2 — это боевая система: она жесткая, но захватывающая, особенно после освоения ритма вашего оружия. Игра предлагает множество комбинаций и дерево навыков, в которое можно вкладывать очки, чтобы сделать вашего самурая еще более мощным.
Игровой процесс щедро награждает добычей, которую можно использовать для улучшений или экипировки, чтобы получить бонусы в бою. В этом отношении Nioh 2 напоминает не только Dark Souls, но и Diablo. Если вас не пугают ее сложные системы и вы готовы углубиться в детали, это может стать одним из самых удовлетворяющих опытов в стиле Souls, который вы можете получить.
Хотя Lies Of P является ближайшим аналогом Bloodborne на ПК, она не старается быть его точной копией. Игра берет сказку о Пиноккио и превращает ее в мрачную историю. Вы играете не деревянным мальчиком, а персонажем с механической рукой. Эта рука позволяет проводить невероятно удовлетворяющие парирования, вплоть до возможности ломать оружие противников при успешной блокировке. Кроме того, вы можете метать едкую слизь и устанавливать мины.
Одно из главных достоинств Lies Of P — это превосходная атмосфера и чувство игры. Она тщательно проработана и дарит ощущения, схожие с опытом от игр FromSoftware. Однако у игры есть и своя уникальность, например, возможность разбирать любое оружие и создавать собственные необычные комбинации. Попробуйте сочетать огненный кинжал с копьем — отличный способ поджарить врагов на расстоянии.
Мир игры, Крат, хотя и повторяет некоторые элементы (например, мрачные торговые центры и улицы), продуман до мелочей и предлагает интересные короткие пути. Центр, где вы улучшаете персонажа и используете накопленный опыт (аналог душ), органично вписывается в игру, предоставляя неожиданные повороты каждый раз, когда вы возвращаетесь после долгих путешествий. Не пропустите эту игру!
Подождите! Это не то, что вы подумали. Ах, ясно. В названии игры нет слова «Souls». Sekiro — это игра от FromSoftware, и хотя она включает многие элементы, делающие игры этого разработчика увлекательными, она выделяется своими уникальными особенностями.
Во-первых, в Sekiro отсутствуют многопользовательские элементы, характерные для игр серии Souls. Здесь вы не можете призывать друзей или сталкиваться с вторжениями других игроков. Вместо привычной системы прокачки RPG, у вас есть древо навыков, позволяющее развивать уникальные способности вашего персонажа, включая трюки с протезной рукой (например, гигантский стальной зонтик или пистолет, стреляющий монетами). Также у вас есть только один меч, который вы получаете в начале игры, и его нельзя поменять.
Но какой это меч! Бои в Sekiro невероятно захватывающие. Они наполнены парированием, прыжками, ударами в спину и вращениями. Дуэли с генералами с копьями и самураями в кимоно значительно более изысканные и сложные, чем битвы в предыдущих играх FromSoftware. Враги требуют невероятной концентрации, терпения и самоконтроля, словно они хотят сказать вам: «Держи темп». Некоторые боссы могут довести вас до безумия, но это делает каждую победу еще более значимой.
Жанры — это условность, с которой мы уже давно смирились. Когда появился 2D-экшен Dead Cells, его назвали «roguevania», что звучит не менее странно, чем «Soulslike». И вот, обсуждая Soulslike, мы признаем, что эта захватывающая игра каким-то образом объединяет множество жанров. Это сочетание фэнтези, экшена, элементов Souls, metroidvania и roguelike. Некоторые игры любят смешивать сразу все.
Главное, что они стремятся дать, — это удовольствие. Dead Cells — это динамичное приключение в ярком, кровавом мире, полном летающих врагов и гигантских монстров, оставляющих после себя взрывающиеся яйца. Вместо заранее продуманных уровней вас ждет случайно генерируемый мир, меняющийся с каждой смертью, полный разнообразного оружия и навыков. В одном забеге вы можете сбивать врагов и метать кинжалы, пока не погибнете от случайного ядра. В следующем — защищаться щитом и использовать огнеметные турели для прикрытия. Игра требует постоянной адаптации.
В играх серии Souls вы обычно следуете одной стратегии, которая работает. А в Dead Cells приходится уворачиваться и грамотно выбирать из доступного арсенала, чтобы добиться успеха. Вот, например, проклятый меч. Интересно, что он может сделать?
Hollow Knight — это огромная игра, которая больше, чем просто драки с гигантскими пауками. Здесь вы играете за картографа-насекомое, исследующего подземный мир под мрачной деревней других насекомых. Спускаясь вниз с боевым гвоздем в руках, вы сражаетесь с врагами и впервые встречаете босса — огромное существо с булавой. Имея в арсенале лишь прыжок и удар, вы пытаетесь победить его и продвинуться дальше. Но это только начало. Карта первой области лишь намек на обширность игры. Вскоре становится ясно, что Hollow Knight — это платформер о неизведанных территориях, где ваша задача — заполнить пустоты знаниями.
Путешествие по подземельям Hallownest включает все привычные элементы жанра Soulslike. Когда вы умираете, теряете часть заработанного и должны вернуться к месту смерти, чтобы вернуть их, победив свой маленький призрак. Игра включает сложных боссов и трудные локации, полные дерзких врагов. Повествование подается загадочно, с налетом классического фольклора. Вы встречаете шахтера, поющего песню и рубящего камень, древние знаки рассказывают о забытом подземном городе, а картограф, одержимый составлением карты, снова и снова приветствует вас. Эти персонажи и открытия постепенно складывают историю мрачного мира насекомых, но полная картина остается загадкой. Представьте себе сценарий, написанный Тимом Бертоном для «Antz», но с режиссурой Дэвида Линча — множество деталей остаются на стадии пост-продакшна.
Hollow Knight следует традициям Soulslike, при этом совмещая их с платформенной механикой в стиле Castlevania. Вы открываете новые способности для исследования новых областей, например, помощника-светлячка для освещения пути или удар по земле для разрушения камней. Хотя некоторые элементы игры могут казаться сложными, в целом это продуманная и качественно сделанная игра. У вас есть точное управление, плавные прыжки и возможность передвигаться по стенам, создавая увлекательные моменты. Вам предстоит преодолевать пещеры, полные шипов и движущихся стен, что добавляет игре азарта.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Боссы в Lies of P великолепны. Король Марионеток на НГ+, пройденный на парировании, пожалуй, лучшее геймерское испытание, которое мне встретилось в этом году