Настолочки входят в чат
Несколько лет назад я открыла для себя мир настольных игр. Всё было аккуратно и постепенно ровно до тех пор, пока я не попала в компанию людей, жаждущих познавать всё новые и новые игры. Так как для меня это всё было ещё относительно ново и интересно, это совпадало с моими интересами. Я с жадностью поглощала новые для меня настолки, соглашаясь практически на любую игру.
По прошествии нескольких месяцев мой вкус на настолки, можно сказать, сформировался. Отчасти благодаря атмосфере, которые «дарила» та или иная игра. Я вообще считаю, что настолки – это про атмосферу, общение и приятное времяпрепровождение. Я в принципе не назвала бы себя азартным человеком, и мне чужд и неприятен негатив за партиями, который очень часто встречается в конфликтных играх. Наверное, именно поэтому я так полюбила кооперативные игры. Все в одной команде, у всех одна цель – победить игру. За партиями вы общаетесь, вырабатываете общую стратегию, потом меняете её из-за того, что что-то пошло не так, как вы планировали. Это прямо по мне!
Я вообще очень долгое время переживала из-за отсутствия у меня как такового хобби. И когда я его нашла, я реально стала счастливее. Настолки подарили мне новых знакомых, друзей и много-много отличных вечеров. Сейчас я страдаю из-за недостатка времени, потому что коллекцию игр я скопила, а времени во все переиграть не хватает. И в целом эта жажда переиграть в миллионы игр прошла. Сейчас мне приятнее собраться с друзьями, сыграть партию-другую в одну игру, а потом просто приятно пообщаться.
Для меня оказалось очень важным заиметь себе хобби!
Кстати, вдруг кому интересно, вот моя коллекция настолок (сейчас она немного пополнилась и полностью распакована, но из-за того, что игры лежат в разных местах, сделать актуальную фотографию пока не представляется возможным)
Борьба со стандартными сюжетами
А хотите действительно нестандартное начало для игры? К черту все эти таверны, разговоры у костра и таинственных нанимателей.
Прикопайте свою группу.
Буквально.
Каждый игрок партии связан и все зарыты в соседних могилах, никто ничего не помнит, друг-друга не знают, а у каждого при себе предмет/записка/медальон/татуировка с загадочным символом.
Вот это настоящий
АНДЕРГРАУНД
sw
War of the Ring
Ему и в голову не приходит, что, сокрушив мощь Барад-дура, мы никого не захотим возводить на трон Саурона. Даже в самых чёрных снах ему не грезилось, что мы пытаемся попросту уничтожить Кольцо!
Гэндальф
War of the Ring - игра, в которой один из участников берёт под своё управление Свободные народы Средиземья, в то время, как его оппонент становится во главе армий Тьмы.
Победы можно достичь военным путём - захватив необходимое количество крепостей противника. Однако главная надежда Свободных народов лежит в руках членов Братства Кольца. В то время, как яростные битвы прокатываются по Средиземью, хранители должны тайно добраться до Роковой горы и уничтожить Единое Кольцо.
В начале каждого хода игроки бросают кости, чтобы определить - какие действия они могут совершить.
Игра за каждую из сторон имеет ряд отличий. Командующий орочьими ордами и их союзниками располагает большими силами и пытается развить это преимущество, штурмуя крепости противника. Предводитель эльфов, гномов и людей, обладая малочисленными войсками, параллельно занят отдельной мини-игрой со скрытым перемещением, которая заключается в продвижении Братства к цели своего путешествия.
Игроки располагают несколькими картами, которые можно разыграть в свой ход (если это позволяют результаты броска). Интересно, что их названия и эффекты отсылают к определённым событиям из книги-первоисточника. При этом карты имеют двойное назначение. Текст в нижней части используется в сражениях - либо предоставляя преимущество разыгрывающему, либо оказывая негативный эффект на неприятеля.
Альянс пяти Свободных народов (эльфы, гномы, северяне, рохиррим и гондорцы) и трёхсторонний союз представителей Армий тьмы (силы Саурона, Сарумана и южане/истерлинги) вступают в игру на разных этапах подготовки к войне. И если среди сил Света лишь эльфы беспрерывно несут свой дозор, то Тёмный Властелин почти с самого начала готов перейти к решительным действиям. Данное положение дел представлено на политическом треке. Чтобы вступить в войну (иметь возможность атаковать противника и пополнять войска), Свободным народам придётся дожидаться нападения врага. Однако с помощью героев Братства можно попытаться убедить чересчур дипломатичных и осторожных жителей Средиземья в том, что война неизбежна.
Игра идеальна для двоих, при этом правила позволяют включать до 4-х игроков, разделив управление за каждую из сторон.
Кроме того существует официальный сценарий The Breaking of the Fellowship с расстановкой сил, соответствующей моменту распада Братства Кольца, преобразившимся Гэндальфом и отсутствующим Боромиром...
War of the Ring - это игра-повествование. Каждая игровая сессия - это новая попытка пережить, а подчас и переписать знаменитую эпопею. Большое игровое поле, множество миниатюр и уникальные игровые события - драматичные страницы истории Средиземья в одной коробке. Всё это украшено иллюстрациями Джона Хоу и позволяет ещё глубже погрузиться в атмосферу толкиновского мира.