user7730086

user7730086

С обиженными минусаторами не общаюсь. За спам под постами перманентный бан.
Пикабушник
в топе авторов на 585 месте
рейтинг 3 подписчика 0 подписок 155 постов 0 в горячем
0

Рубрика вопрос к нейронке⁠⁠

Кадианский гвардеец vs Чумной десантник Нургла

Разберём по частям, опираясь на правила настольного Warhammer 40,000 (упрощённо, по логике 8–10 редакций), а также на бэк.

Условия

Стрелок: кадианец с лазганом (S3, AP0/D1 в типовых профилях), BS 4+ (попадание 3+ у ветерана/с приказом, возьмём 4+ для рядового).

Цель: чумной десантник (Plague Marine) — T5, W2, Sv 3+, Disgustingly Resilient (игнорирует раны на 5+ в старых редакциях, в 9–10 — «-1 к урону» / Feel No Pain). Берём классику: T5, 2 раны, спас-бросок 3+, игнор урона 5+.

Расчёт выстрелов из лазгана

Один выстрел:

Попадание: 4+ → 0.5

Ранение (S3 vs T5): 5+ → 0.33

Спас-бросок 3+ (AP0): проходит 2/3 → 0.33

Disgustingly Resilient 5+: проходит 2/3 → 0.67

Итог на выстрел: 0.5 × 0.33 × 0.33 × 0.67 ≈ 0.036 урона.

Чтобы снять 2 раны: 2 / 0.036 ≈ 55 выстрелов в среднем.

С приказом «First Rank, Fire! Second Rank, Fire!» (двойная стрельба) и BS 3+ это падает примерно до 28 выстрелов. То есть отделение из ~10–20 гвардейцев с приказами имеет реальный шанс.

Шанс, что кадианец проиграет

Практически ~100%. Чумной десантник:

в ближнем бою бьёт с WS3+, S4–5, несколькими атаками, с оружием вроде plague knife/plague belcher;

переживает лазганный огонь в течение многих ходов;

сам убивает гвардейца одной-двумя атаками (T3, Sv5+ — почти без шансов).

Единственный реалистичный сценарий победы одиночки — удачный залп на дистанции до вступления в контакт (overwatch/первый ход), но даже тогда математическое ожидание ~55 выстрелов против 1–2 за ход делает исход почти предопределённым.

Вывод

Выстрелов: ~50–55 (рядовой), ~25–30 при приказах/ветеране.

Шанс победы одиночного кадианца: менее 1% (фактически пренебрежимый — это бэк-обоснованная «невыполнимая миссия»).

Практика: нужен взвод с тяжёлым оружием (плазма, мельта, автопушки) и приказы — иначе чумной десантник просто «пережуёт» отделение.

Реалистичный бой: кадианец со всем доступным арсеналом vs чумной десантник

Если убрать «чистый лазган» и дать гвардейцу весь штатный арсенал, расклад меняется — но не так сильно, как хотелось бы. Разберём честно.

Что реально есть у кадианца

Штатное:

Лазган (основное)

Фраг- и крак-гранаты (крак — против брони)

Штык

Иногда — пистолет, нож

Из взвода/отделения (если он не один):

Плазмаган (S7–8, AP-3, D2) — ключевое противотанковое/противодесантное средство

Мельтаган (S8, AP-4, D6, melta rule) — в упор убивает марина

Тяжёлое оружие: автопушка, лазпушка, ракетница (крак)

Огнемёт — плохо работает по T5/Sv3+

Расходники:

Крайне редко — кулак/меч офицера, но это уже не рядовой.

Ключевой момент — «реалистично»

В настольной механике плазма/мельта дают шанс: 2–3 попадания плазмы → ~1–2 пробития → с DR 5+ ≈ 1–2 непроигнорированных ранения → десантник может умереть за один-два залпа. То есть одиночка с плазмаганом имеет реальный, хотя и небольшой (грубо 10–20% при удачных бросках), шанс, если стреляет первым и с дистанции.

В бэке/реализме — хуже:

Чумной десантник — это силовая броня, T5-эквивалент, сверхчеловеческая реакция и живучесть (Disgustingly Resilient — это не «спас-бросок», а способность переносить смертельные раны).

Он чует гвардейца, стреляет первым (болтер, плазма, чумной гранатомёт), а в ближнем бою рвёт человека за секунды.

Лазган в бэке не пробивает силовую броню надёжно — это оружие против лёгкой пехоты.

Что значит «реалистичный бой»

Тут критично условие встречи:

Сценарий Шанс кадианца

Дуэль «лицом к лицу», средняя дистанция, оба видят друг друга Очень низкий, ~5–15% — только если успел выстрелить плазмой/мельтой первым и попал

Засада, гвардеец стреляет первым из мельты в упор

Реальный шанс, ~30–50% — мельта в упор пробивает броню

Открытый бой, десантник вступает в контакт ~0% — ближний бой предрешён

Гвардеец один, без тяжёлого оружия <1% (как в прошлом расчёте)

Вывод

С лазганом — чумной десантник выигрывает практически всегда.

С плазмой/мельтой и тактическим преимуществом (первый выстрел, засада, упор) — у кадианца есть реальный, но негарантированный шанс, порядка десятков процентов в лучшем сценарии.

Суммарно «реалистично»: чумной десантник — фаворит, но не абсолютный.

Подготовленный, вооружённый специальным оружием и действующий тактически гвардеец — это уже не «мясо», а угроза.

Именно поэтому в бэке гвардейцев и учат: не вступай в честный бой, бей из засады тяжёлым оружием.

Иными словами: шанс есть, но он покупается оружием, дистанцией и инициативой — а не доблестью лазгана.

Показать полностью
6

Ком в горле⁠⁠

Увидел ролик в котором человек прощался с умирающим котом, на видео котику дали послушать голос хозяина и тот откликаясь на своё имя подавал голос.

С каждым разом когда звучало его имя и кот мяукал моё лицо искажало от эмоции грусти, тоски и печали, глаза заливало слезами которые я едва успевал стереть с лица, а в груди ощущался жар и сердцу было больно от того что я видел.

Мне трудно передать свои чувства Но кажется словно Я потерял самого дорогого и любимого человека и жар в груди жжет изнутри, а тяжесть чувства давала понять что его больше нет и не будет.

Мои руки пустые но кажется что я держу его и не могу перестать лить слёзы а пламя в груди греет и жжёт.

Говнообзоры⁠⁠

Видел кучу роликов на всем известной площадке красного цвета, там куча блохера высказалась про то что попал зря ходит в кинотеатры и смотрит проплаченную хтонь от местных студий.

У них сложилось впечатление что все смирились с тем что нормальное кино более снимать не станут, а народ всё равно ходит в кино и смотрит то что потом мешают с дерьмом в обзорах.

Парадокс но народ не смотря на критику ходит в кинотеатры не смотря на ценник за билет и смотрит фильмы в которых нет ни красоты ни умных идей, слов а всё происходящее больше похоже на сон под высокой температурой.

Так как же тогда, стоит проходить мимо этих говеных картин или смотреть чтобы потом поносить в обзорах для поднятия настроения народа?...

Если они правы то, получается что чуваки тратящих деньги на съёмку фильмов попросту не достойны денег а пересматривать остаётся только классику ушедшего времени.

Но они же всё же ходят даже с детьми и в принципе покупают колу с попкорном, значит им пофиг и кинотеатр и дальше будет крутить трешовые фильмы в народ их поносить.

Парадокс получается.

Показать полностью

Вопрос к модератору Пикабу⁠⁠

Создавая свою стену или микроблог хочется чтобы на меня подписывались живые люди, оставляли комментарии под постами и оценки, там хочется общаться с теми кто ещё жив если можно так выразиться, но по какой-то причине они молча проходят мимо, либо кидают дизлайк и пишут что-то невнятное как будто говорил бот и на попытку заставить его объяснить что тот имел в виду он почему-то молчит хотя видно что он на сайте сейчас.

Видя свой рейтинг и не понимая молчания со стороны юзеров, я решил попросить о том чтобы моя стена стала закрытой и реакции а так же комментарии стали доступны с подпиской, так как кажется что Пикабу вымер и тут остались только боты и минусаторы.

Я наверно ошибусь с тем что тут может быть такая функция, но сделать что-то можно или функцию ещё не подключили??

Мне просто не хватает открытого общения, а мимо меня проходит куча людей и едва ли пара человек оставляет что-то под постами.

Пародия на всем известную рекламу⁠⁠

У этой тупой шлюхи руки, руки крюки, она их насосала.

Большая распродажа оставшихся мозгов, и этими руками она гребёт мозги чтобы выебать их.

Танцуют руки, руки тупой суки, большая распродажа вонючей шмаравозки которую надула компания теледва.

Дрочили руки, руки злоебуки, вонючей шмаравозки, большая распродажа шрекс кукол которые не мыли с последней распродажи.

Как вам такая рекламная песня?

1

Для настольной игры⁠⁠

Бэкграунд для Храма Техномагии и Отдела Призыва Героев

Название Храма: Орден Техно-Святилища "Эфирный Зов"

История и Философия:

В мире, где древняя магия переплетается с передовыми технологиями, Орден Техно-Святилища "Эфирный Зов" занимает уникальное место.

Основанный столетия назад группой провидцев, которые верили в симбиоз духовных сил и механических достижений, Орден стремится к гармонии между мистическим и рациональным.

Они считают, что истинная сила кроется не только в вере или в технологиях по отдельности, но и в их объединении.

Изначально Орден был скромным сообществом исследователей, изучающих древние артефакты и пытающихся понять их энергетические свойства.

Со временем, благодаря своим открытиям, они научились не только использовать, но и манипулировать самой тканью реальности, создавая порталы и каналы связи с другими измерениями и планами бытия.

Отдел Призыва Героев:

Сердцем Ордена является его Отдел Призыва Героев. Это не просто группа магов или инженеров, а синтез техно-мистических практиков, которые используют сложные ритуалы, основанные на древних знаниях, усиленные передовыми технологиями.

Они верят, что в каждом уголке мультивселенной существуют существа, обладающие уникальными способностями и потенциалом, которые могут быть призваны для служения высшим целям.

Цель Отдела:

Основная цель Отдела Призыва Героев – обеспечение Ордена и его союзников необходимыми силами для защиты мира от угроз, будь то демонические вторжения, агрессивные империи или даже природные катаклизмы.

Они не призывают существ без разбора; каждый призыв – это тщательно рассчитанный шаг, основанный на анализе текущей ситуации и потребностей Ордена.

Механика Призыва (Три Жетона):

Три жетона, которые получает герой, символизируют три уровня доступа к силам призыва:

Жетоны "Эхо Реальности" (Простые Юниты): Эти жетоны позволяют призвать существ, чьи вибрации наиболее близки к нашей реальности. Это могут быть:

Скаут: Быстрые и незаметные разведчики, способные проникать в тыл врага и собирать информацию. Их призыв требует минимальных затрат энергии и сосредоточенности.

Наёмник: Опытные воины, обученные различным боевым искусствам. Они обладают базовыми боевыми навыками и могут служить надёжной поддержкой в бою.

Дух-Покровитель: Нематериальные сущности, которые могут оказывать пассивную поддержку, например, усиливая мораль или даруя небольшие защитные бонусы.

Жетоны "Резонанс Миров" (Герои Разных Фракций): Эти жетоны открывают доступ к более мощным и уникальным существам, чьи миры находятся в более отдаленных или специфических резонансах с нашим.

Призыв таких существ требует более сложной настройки и большего количества энергии. Это могут быть:

Герои из других измерений: Могущественные воины, маги или даже существа с уникальными способностями, чьи родные миры отличаются от нашего.

Легендарные существа: Персонажи, чья слава и сила известны в других реальностях.

Божественные сущности (ограниченно): Призыв истинных божеств крайне сложен и рискован, поэтому доступ к ним через эти жетоны будет очень ограничен и, возможно, потребует дополнительных условий или жертв.

Ограничения и Последствия:

Максимальное количество призванных существ: В команде героя может находиться не более 8 призванных юнитов или солдат одновременно. Это ограничение связано с тем, что поддержание стабильных порталов и контроль над таким количеством существ требует значительных ресурсов и концентрации.

Цена потери: Смерть призванного существа – это не просто потеря боевой единицы. Это нарушение баланса, которое имеет серьезные последствия для героя и Ордена:

Штрафы к удаче: Потеря связи с призванным существом ослабляет нити судьбы, делая героя более уязвимым к случайностям.

Снижение здоровья: Энергетическая связь с призванным существом частично подпитывает героя. Его потеря может привести к временному ослаблению физических сил.

Падение боевой морали: Утрата верного союзника подрывает дух, делая героя менее решительным и более склонным к отступлению.

Ослабление веры в божество: Для тех, кто призывает существ, связанных с определенными духовными или божественными силами, потеря такого существа может быть воспринята как знак неодобрения или слабости, что подрывает их веру.

Повышение цен на товары: Орден Техно-Святилища "Эфирный Зов" несёт ответственность за поддержание стабильности призывов.

Каждая потеря увеличивает риск и затраты на поддержание порталов, что неизбежно отражается на стоимости услуг и товаров, предлагаемых Орденом.

Роль Героя:

Герой, получающий эти жетоны, становится не просто воином, а своего рода проводником и хранителем баланса.

Его задача – использовать призванных существ мудро, понимая, что каждое решение имеет свою цену, и что поддержание гармонии между мирами – это постоянный вызов.

Успех в выполнении миссий и бережное отношение к призванным силам укрепляют его связь с Орденом и открывают доступ к более могущественным призывам в будущем.

Показать полностью
0

Вопрос к модератору⁠⁠

Смотрю на многие посты а потом на свои, затем снова на их в потом на свои, невольно закрадывается какое-то странное впечатление что люди ушли но просмотры остались, а комментариев всего пара.

Снова недоумение на моем лице, две тысячи просмотров и всего пара комментариев под постом.

Опять ничего не пойму, а где все??

Рубрика вопрос к нейронке⁠⁠

Учитывая политику РФ и специфику рынка, после ухода такого крупного игрока, как гипотетический "Яндекс", место монополиста могут занять несколько типов компаний:

Государственные или квазигосударственные компании: Российская политика часто предполагает усиление роли государства в стратегически важных отраслях.

Поэтому весьма вероятно, что освободившуюся нишу займет компания, аффилированная с государством, или специально созданная государством структура.

Это может быть как уже существующий игрок, который получит поддержку для расширения, так и новый проект.

Крупные российские частные компании с хорошими связями: Если уход монополиста связан с его ликвидацией (например, из-за антимонопольных мер или других проблем), но при этом рынок остается привлекательным, его могут занять другие крупные российские игроки, обладающие достаточными ресурсами, опытом и, что важно, лояльностью к текущей политической системе.

Это могут быть компании из смежных отраслей, которые видят потенциал для роста.

Консорциум компаний: В некоторых случаях, чтобы избежать появления нового единоличного монополиста и распределить риски, может быть сформирован консорциум из нескольких крупных российских компаний, которые разделят между собой сферы влияния или разработают совместные решения.

Иностранные компании (с ограничениями): В текущих геополитических условиях полное возвращение иностранных игроков маловероятно, однако возможны локальные партнерства или создание совместных предприятий с российскими компаниями, особенно в тех сферах, где у России недостаточно собственных компетенций. При этом, скорее всего, доля контроля останется за российскими партнёрами.

Фрагментация рынка: Вместо появления одного нового гиганта, рынок может быть более фрагментирован.

Несколько более мелких российских игроков могут начать конкурировать за освободившиеся ниши, развивая свои собственные сервисы и технологии.

Это может быть предпочтительным сценарием с точки зрения антимонопольного регулирования, но потребует времени и инвестиций.

Факторы, которые будут влиять на выбор:

Стратегическая важность отрасли: В отраслях, считающихся критически важными для национальной безопасности или экономики, скорее всего, доминировать будут государственные или квазигосударственные структуры.

Уровень развития российских технологий: Если российские компании имеют достаточные технологические наработки, они будут иметь преимущество.

Политическая воля: Решение о том, кто займет место ушедшего игрока, будет в значительной степени определяться политическими решениями.

Условия рынка: Спрос, наличие инвестиций, скорость развития технологий.

В целом, исходя из текущей политики РФ, наиболее вероятными претендентами на место крупного монополиста будут либо государственные, либо тесно связанные с государством и лояльные ему крупные частные российские компании.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества