Наследие Ужаса: что ждёт нас на старте 16 сезона D2R?
Разработчики преподнесли сюрприз к 30 летнему юбилею серии: на старте 16-го сезона Diablo 2 Resurrected нас ждет специальный ивент «Наследие ужаса». Клоны каждые 6 часов, +100% MF и всегда открытый коровник на первой неделе 16 сезона D2R. Разбираем, как это изменит старт!
Информация на офф сайте.
Таймкоды:
⏱️ 00:00 — Старт 16-го сезона и событие «Наследие ужаса»
😈 00:35 — Все бонусы недели: клоны Diablo, MF и портал
💀 01:43 — Клоны каждые 6 часов и опасность на хардкоре
💎 02:32 — +100% Magic Find: влияние на дроп и торговлю
🐄 03:11 — Бесплатный Коровник и сплошные зоны террора
🎮 04:31 — Планы на старт: стрим, группа и персонаж
💬 Кем планируете врываться на этой неделе? Софт или Хардкор?
На православных платформах:
👍Подписывайтесь чтобы не пропустить новые гайды и стримы по Diablo 2 Resurrected, PoE 2 и другим играм!
▷ Twitch: https://www.twitch.tv/dekartcain
▷ Телега - https://t.me/DekartCain
▷ Группа ВК https://vk.ru/decardcain
▷ ТикTок https://www.tiktok.com/@decartcain
Where Winds Meet 2.4: военный регион Хутуо, битва за мост Чжунду и полный разбор магазина 13 ноября — без маркетинговой воды
Привет, Пикабу. На связи сообщество RHD | Склон Ветра. Разработчики выкатили письмо к версии 2.4 и отдельный обзор новых образов. Мы свели оба документа в один материал: сначала история и механики, потом магазин с дедлайнами. Сохраняйте — ноябрь будет плотным.
Историческая рамка, которую игра берёт всерьёз


946 год н.э., период Пяти династий и Десяти царств. Вдоль реки Хутуо 200-тысячное войско Поздней Цзинь стоит против киданских сил; исход битвы за мост Чжунду решает судьбу династии. Игра отправляет игрока на шестнадцать лет назад — в самое начало своей истории. 13 ноября открывается Хутуо, третий регион Скрытой Горы: выжженные деревни, беженцы, идущие на юг, и герои, идущие на север против потока, почти без надежды на победу.
Кампания «Река Хутуо»: война с нескольких точек зрения
Главная механика повествования — многоперспективность. Авангард Цзинь захватил мост, но подкрепления не подоспели, и воины на северном берегу оказались в окружении. Вы проживаете миссию помощи глазами разных персонажей: кто-то мечется между шатрами командования в поисках подмоги, кто-то бьёт по тыловому снабжению, кто-то идёт в лобовую под огнём. Линии сходятся в финальной битве на мосту. После — можно вернуться на берег и собрать реликвии павших: игра прямо говорит, что книги истории не сохранят каждое имя, но река сохранит.
Три наследия цзянху — глазами обычных людей
— «Глубочайший разрез»: вышивальщик Чжао Те потерял сына при падении Луаньчэна, где враг клеймил горожанам лица словами «Пощажён по императорскому указу». Кроткий отец, боявшийся клинков, возвращается в оккупированный город; вы пробираетесь с ним на повозке через скрытность, механизмы и бой.
— «Мелодия среди тростника»: Банка Серебряного тростника, где песни когда-то вели путников сквозь туман. Теперь там тишина и девушка Лу Хуа в плетёном тростнике, ждущая весны и обещанной встречи. История раскрывается через её слова и реликвии в доме — без боевых подсказок, через наблюдение.
— «Возжечь пустоту»: финальная глава наследий Скрытой Горы. Академия Укрощения Дракона, основанная Старейшиной Журавлём с Моистского холма ради образования простого люда, сгорела при осаде; ходили слухи о сдаче и захвате моистских ремёсел. Вы собираете правду через залы с механизмами и бой — и видите последний урок, который старейшина дал ученикам, когда огонь дошёл до врат.
Два мировых босса: проверка таймингов и проверка чтения форм
Скиталец Биншэнь — бывший ученик академии, ушедший картографировать горы и не успевший вернуться на войну; теперь стоит в одиночном дозоре на Бугре Лунной Вуали. Дерётся быстро и текуче: частые связки с красными и жёлтыми подсказками, которые непрерывно проверяют ваше чувство парирования, отражения и уклонения. Окна для контратаки узкие, особенно к концу боя.
Елюй Абули — киданская принцесса и жрица-шаманка, воздвигшая алтарь на Хутуо ради благословения похода на юг. Её бой — смена форм: парит орлом, бьёт волком, вызывает лисий огонёк. Читать формы и перестраиваться на лету — весь смысл встречи.
Что показал трейлер (мы посмотрели целиком)
Золотые поля и туман над деревнями сменяются столбами дыма; всадник на пятнистом коне едет через сломанные мосты; ночью горит мост Чжунду, конная лучница бьёт с понтонного настила по кораблям, дальше — массовая рубка с десятками противников одновременно. Затем боссы: гигант в меховом плаще с огромным дао, скиталец в шляпе-зонте с чернильными росчерками и иероглифами в воздухе, шаманка с бубном, белым волком, орлиными крыльями и синим лисьим огнём. Финальная карточка — «Fight Till the Last», регион с 13 ноября. И сцена после титров: кот в соломенной шляпе прыгает по столбам над водой. Да, кот в трейлере войны — есть.
Магазин и события: всё стартует 13 ноября в 23:00 (UTC+8), дедлайны разные
— Событие «Ясное течение» (до 7 декабря, 04:59:59): набор «Сияющие приливы» и причёска «Лучезарная рябь» через награды события.







— Лимитированный набор «Пернатое великолепие» — до 18 декабря; причёска «Узлы величия» — до 12 февраля 2027.





— Розыгрыш «Вестник ириса» (причёска + аксессуары) — до 22 марта 2027.




— Событие «Призрачный свиток» (до 28 ноября): набор «Шёпот знамений»; задания поднимают уровень наград и открывают временные скидки. Самое узкое окно — не проспите.
— Боевой пропуск: новый образ «Морозная кромка» до 10 декабря; возврат «Ивовый ветер» до 29 января 2027.




— Магазин розыгрышей: облик «Лунный клинок» — «Безмолвный голос: Близнецы-стражи» до 9 ноября 2027.


— VFX с 13 ноября: «Небесные кулаки» — «Гневный владыка: Маска ярости»; «Клинок сокрушения строя» — «Вихрь скакуна».
— Облик «Меч» — «Звёздный строй: Небесное дрейфование» до 13 мая 2027, скидка до 26 декабря.


— Ежегодный зодиакальный сундук обликов оружия «Сияющий зарядник» — с 13 ноября.
— Ездовое животное «Пеликан-обжора» — с 13 ноября, скидка до 14 декабря.
Практический вывод: сначала закрывайте то, что сгорает раньше («Призрачный свиток» — 28 ноября, «Морозная кромка» — 10 декабря), остальное имеет запас в месяцы.
Кто ещё не в игре — официальная страница скачивания
В мире который канул в историю Hammer of Pain #1
Погрузитесь в средневековую приключенческую игру, где кузнец сменил историю мира! В этом видео мы отправимся в путешествие где история и легенда переплетаются в одно целое.
Подпишись и смотри ролики:
#gamepointer #HammerofPain #Мирекоторыйзабыл
Path of Exile: что нас ждёт в дополнении «Ковены Умбрии»
Привет! Это Dessly!
🎯Студия Grinding Gear Games провела трансляцию в честь открытия фестиваля ExileCon 2026. На ней разработчики рассказали о новом контенте для первой части Path of Exile. Он станет частью большого обновления 3.30, которое получило название «Ковены Умбрии».
Релиз состоится совсем скоро - 13 ноября в 23:30 по Москве. Игра появится одновременно на ПК и консолях.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Новая лига испытаний и её механика
🎯Как и в прошлых обновлениях, игрокам предложат лигу испытаний с собственной механикой и наградами. На этот раз героям нужно противостоять Владычице ковенов и её слугам. Для этого придётся уничтожать группы ковенитов, которые проводят тёмные ритуалы.
После победы над ними появляются особые карты судьбы. Они определяют способности босса локации. Останки поверженных врагов пригодятся для создания Плетёного человека. Этот персонаж передаёт герою часть силы боссов.
Всё это поможет в финальной битве с самой Владычицей.
Судьба боссов и награды
🎯Нарушив колдовство ковена, вы сможете выбрать судьбу босса той области, где находитесь. У каждой судьбы есть несколько эффектов. Они повышают как награды, так и сложность сражения.
Победить полностью усиленного босса довольно опасно, но награды за такой риск обычно себя оправдывают.
Другие изменения в обновлении
🎯Помимо новой лиги, авторы подготовили немало другого. Появятся особые «Мрачные судьбы». Они позволяют усилить самых сложных боссов в Атласе. Это открывает доступ к их внутренностям, которые тоже можно поместить в Плетёного человека. Также игроков ждут новые уникальные предметы.
Заметно изменится эндгейм-контент. Разработчики заменяют Скарабеев на новую механику под названием Нити сотворения. Эти нити помещаются в Машину картоходца. Они добавляют выбранную механику лиги в область и одновременно повышают редкость и сложность монстров.
Кроме того, древо пассивных умений Атласа полностью переработают. В нём появятся новые группы перков, свойств и эффектов.
Улучшения лута и старых механик


🎯Система добычи тоже станет удобнее. На поздней стадии игры неопознанные волшебные и редкие предметы теперь могут выпадать с определённым рангом. Это помогает быстрее понять, какие вещи стоит подбирать и опознавать. Редкость карт и монстров теперь улучшает все типы выпадающих предметов.
Также доработают механики уже существующих лиг. Миражи возвращаются - теперь они могут появиться случайно и покрыть всю карту. Игроки вправе выбрать их как дополнительное свойство вместе с другими механиками, например с зеркалами Делириума или Диколесьем Вириди. Вернулся и Сареш, но разработчики предупредили, что бой с ним станет сложнее.
В Иномирье убийство боссов больше не мешает появлению порталов от монстров. В Жатве переплетённые корни заменили Священную рощу, которая больше не появляется на картах. В Экспедиции Гвеннен предложит «совершенно новую услугу».
А во Вмешательстве Атзири захватила Храм Ацоатль, из-за чего локация стала ещё сложнее.
Что с Path of Exile 2
🎯Подробности релизного обновления 1.0 для Path of Exile 2 разработчики раскрыли отдельно. Напомним, сиквел покинет ранний доступ 11 декабря.
После этого он станет условно-бесплатным на всех целевых платформах.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly









