Котик-космонавт. Alien Cat Story
Разнообразная игра о ремонте космического корабля, сочетающая разные жанры и выполненная под ретро.
У героя сломалась летающая тарелка. К счастью, неподалёку есть какая-то планета. Это поможет. Наверное.
Приземление вышло удачным и теперь котику надо пройти уровни, чтоб починить свой пепелац. Локации делятся на несколько видов испытаний: платформер, головоломки, аркадный шутер.
В ходе этих приключений добываем ценные диоды, которыми чиним корабль. У звездолёта же, происходит и сохранение игры. Надо не забывать это делать.
Начнём с начала. С платформинга. Тут нам надо собирать диоды, разбросанные по уровню и ждать открытия спасательного портала.
Сперва котик будет прыгать один, в классическом режиме. Позже добавится котик номер 2 (управление будет идти одновременно обоими), невидимые платформы, временные платформы и гравитационная штука, позволяющая бегать и прыгать по потолку.
На платформенных уровнях встретятся редкие враги и ловушки. В основном, сложность в том, чтоб аккуратно прыгать.
Головоломок насчитал три типа.
Сперва управляем одним или несколькими котиками в пошаговом режиме. Тут надо собирать диоды и не вляпаться в ловушки или мины. Основная трудность в том, чтоб следить за несколькими объектами. Рекомендую первым делом отключать ловушки специальной кнопкой, а потом уж собирать диоды и мины обходить.
Максимум, котиков становится трое.
Ещё в одном типе испытания двигаем ящики, так, чтоб они в портал залетели.
Последняя головоломка — затемнённый лабиринт. Выводим отсюда несчастную рыбку.
Аркадная часть представлена сражением с летающими скелетами на планете и прорывом сквозь поле астероидов на финальной миссии.
Особняком стоит босс. Драка происходит в платформенном стиле. Надо уклоняться от атак врага и прыгать у него на голове, когда есть шанс.
Босс почти всё время быстро и опасно бегает. Если заденет котика, то смерть. Потом устаёт, тогда его можно один раз ударить. После этого босс может кидать по земле огонь или раскидывает бомбы. Иногда он делает и то и то, а иногда просто продолжает бегать.
В этой рандомности и таится его опасность. Малейшее неточное движение и придётся начать бой заново.
То ли у меня руки прямятся, то ли игра в среднем оказалась попроще, чем обычные игры HugePixel. Скорее второе. В этот раз удалось пройти игру полностью, хотя и несколько раз хотелось забросить. Всю дорогу было ощущение, что вот ещё немного и получится одолеть, поэтому переигрывал неподдающиеся уровни.
На мой взгляд, игра всё ещё сложновата, вызов определённо бросает. В то же время, она проходима для обычного игрока, что не может не радовать.
Картинка, музыкальное сопровождение — всё на высоте, в стиле ретро-консолей.
👍 Простая, но приятная графика.
👍 Отличное музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Разнообразный геймплей. Удачно соединены механики разных жанров: платформер, аркада, головоломки.
👍 Хорошо подобранный уровень сложности. Теперь игра вполне для средних умов.
👍 Включается ностальгия по ретро-консолям.
👍 Русский язык текста.
😐 Игра всё-таки бросает вызов. Порог вхождения некоторый точно есть. Справятся не все.
❌ Явных недостатков не обнаружено.
Двойная головоломка. Is This Game Trying To Kill Me?
Вышел в релиз один из лучших проектов с онлайн-фестиваля ИГРОПРОМ 2024года. Это совершенно необычная игра-головоломка. Без спойлеров обзор.
Герой очнулся в какой-то избе. То ли здесь найдёшь сокровища, то ли помрёшь в одной из многочисленных ловушек.
Нам выделено игровое пространство в виде избы с закрытыми дверями. Чтобы продвигаться, понадобится искать ходы во всё новые помещения.
Посреди первой комнаты стоит комп с игрой-бродилкой, тоже с головоломками.
Таким образом, имеется две, взаимосвязанные друг с другом части:
— Решение головоломок в избе.
— Прохождение ещё одной игры, которая установлена на компьютере внутри игры.
Внутри второго ПеКа тоже ходим по комнатам, нажимаем всякие рычаги, добываем предметы, решаем головоломки. Бывают сражения или очень динамичные уровни.
Фишка в том, что события в избе и во внутренней компьютерной игре взаимосвязаны. Например, на стене появились надписи. Используем их, чтоб решить головоломку во внутренней игре, правильно нажав рычаги. И вот такая история постоянно. Причём, события происходят то там, то там. Никогда не знаешь что ещё придумали разработчики, головоломки весьма оригинальные.
Очень понравилась система подсказок. Они нормально выручают в сложных случаях. Или можно их постоянно применять, чтобы проходить, не особо запариваясь.
Отличная, можно даже сказать — уникальная игра. Подача весёлая, яркая, необычная. Постоянно какие-то сюрпризы. Любителям жанра крайне рекомендую к ознакомлению.
PS: Застрял на этапе с барабаном, который выставляет фазы луны. Вроде всё правильно делаю, но пока неуспех. В окне, как в подсказке, Луна не появляется. То ли баг, то ли не понял что-то.
👍 Приятная графика.
👍 Отличное музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Много головоломок. Особенно интересно, что они существуют и в игре внутри игры во взаимосвязи с общим прохождением.
👍 Отличные подсказки. Здорово помогают, если не удаётся своим умом разобраться.
👍 Русский язык текста.
❌ Явных недостатков не обнаружено.
ShapeHero Factory — боевая shapez
В этой игре понадобится и скоростное производство воинов наладить и запустить их в бой. Головоломная, сложная Tower Defence.
Игре представляет собой в чём-то упрощённую, а в чём-то усложнённую версию shapez. В оригинальной игре мы никуда не торопились и можно было хоть до бесконечности собирать какие-то фигурки в бесконечном же мире.
Здесь у нас примерно то же самое, только поменьше видов ресурсов, есть боевая фаза и идёт постоянная гонка со временем за жизнь нашего производственного предприятия.
Некий гримуар захватил чернильный монстр и его подручные. Наша задача — произвести подчистку супостатов.
Игра делится на две важные части — производство и бой. Во главе угла стоит производство, а битвы лишь показывают степень его эффективности.
Чтоб добраться до боссов надо проходить древовидные уровни с испытаниями и наградами. Выбираем свой путь и затем начинается производственная часть.
В мирной фазе у нас есть некоторое поле с основными ресурсами. Добываем их экстракторами и направляем на конвейерах на ту или иную стадию сборки.
Чем дальше по прохождению, тем больше видов зданий и производств будет открываться. Появится краска, разрезание фигурок, скоростные конвейеры и так далее.
Тут цель — наклепать как можно больше эффективных воинов, которые затем будут защищать наше царство. Надо продумывать не только количество, но и стараться обеспечить армию наиболее мощными юнитами. Чем сильнее боец, тем более заморочено будет его создание, как водится.
На создание производства юнитов нам выделяется три минуты. Их можно продлить специальной замедлялкой времени, но она заканчивается. То есть, действовать придётся не только осмысленно, но и весьма шустро.
Имеется что-то типа справочника рецептов, который поможет разобраться в хитросплетениях создания воинов и запчастей для них.
Когда мирная фаза завершена, то начинается бой. Наши юниты должны защищать от врагов кристалл в центре локации определённое время или пока не помрёт босс, например.
Игроку здесь остаётся только уповать на силу своей созданной армии и кликать вручную небольшой атакой.
Зарубы с боссами и элитными врагами весьма и весьма напряжённые.
Когда волна противников повержена, то выдают разнообразные награды для дерева исследований, пассивные усиления или рецепты юнитов. Далее всё повторяется, только волны врагов раз от раза становятся сильнее.
За поверженных боссов предусмотрено расширение производственного поля, а там, конечно же, новые виды ресурсов.
Когда происходит проигрыш или же общая победа в забеге, то начисляют очки секретных знаний. За них покупаем пассивные усиления, которые будут действовать во все дальнейшие подходы.
Сделано всё достойно, качественно, но игра явно не для средних умов. Спокойно чилить не получится, так как в наличии шустрый таймер, разделяющий боевые и производственные фазы. В остальном всё круто — есть разнообразные производства, происходят драматические сражения, выигрывать (если получится) приятно.
👍 Приятная графика.
👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Интересная идея — совместить механики shapez и боевые уровни.
👍 И производственная и боевая части достаточно сбалансированы. Если всё успевать, то по мере прохождения получаем подходящие здания и новых юнитов.
👍 Есть система глобальной прогрессии. Волшебной её бы не назвал, но она делает свой вклад в копилочку плюсов. Это даёт хоть какой-то стимул реиграбельности.
👍 Русский язык текста.
😐 Игра весьма сложная сама по себе и ещё подгоняет неотключаемыми таймерами. Как по мне, это минус. Но наверняка есть те, кому это и понравится.
❌ Явных недостатков не обнаружено.
Посоветуйте игры вроде Machinarium или TSIOQUE - с красивой картинкой, неторопливую и желательно с девочкой в главной роли
Дочке 3 года, нашли с ней отличный компромисс - она любуется в игре принцессой и действием на экране, вникает в события и думает, а я просто думаю - игра то логическая. Но вот проблема - игру мы прошли, а она каждый вечер требует ее снова. Нужны еще такие же. Скачивал несколько, но они все в стиле игры Limbo - довольно страшные и стрессовые.
Приятное для Linux-игроков
Закончили тестировать техническую часть игры на платформе Windows. Совсем недавно мы выпустили Total Reload для Linux. Скачать игру можно здесь: STEAM
Были бы крайне признательны за отзывы (особенно за найденные баги) :)
PLUG IT IN — залипательная игра про удлинитель
Потыкать разные вилки можно уже в вашем браузере!
Вам предстоит подключить разные по размерам вилки так, чтобы они не мешали остальным элементам. Максимально простой в освоении геймплей может забрать у вас кучу времени, особенно на работе) Ведь у игры есть бесплатная браузерная версия.
Ещё больше новостей из мира игр в нашем Telegram-канале Игровой террариум





























































