Сколько трудностей пришлось решить команде за эти долгие 6 лет. Следил за проектом весь его долгий и трудный путь, дважды "хоронил" его для себя с горьким сожалением. Но они смогли!
Фото со съемок (из их блога)
Мне, как технарю, особенно интересен этот проект из за подхода команды к способу съемки - вместо дешевой компьютерной графики они создали полноразмерные, качественные макеты истребителей и применили необычные способы съемки полетов и воздушных боев. Да и не только это - в целом примечателен был очень скрупулёзный подход к множеству вопросов и деталей. Было видно, что на выходе будет качественный продукт. К сожалению, слишком качественный, чтобы мочь довести проект до конца. Увидев новость о выходе фильма, я даже не поверил поначалу. Теперь вот радуюсь, как маленький ребенок.
Под телевизор, который висит себе выключенный всегда, хочу приобрести системный блок для игр. Альтернатива игровым приставкам. Но классический громоздкий системник возле тумбы под телевизором - очень такое себе.
Сначала подумал приобрести мини-пк и спрятать его за дверцу в тумбу, с глаз долой. Но изучив вопрос, понял что это мне не подходит - материнская плата формата mini itx, чьи размеры позволяют это, это ряд проблем в будущем. Нужны все-таки распространенные и легко заменяемые компоненты - обычный сокет процессора, средняя видеокарта среднего размера, обычная "обрезанная" материнка формата micro-atx:
Но сколько искал компактных кейсов под такую материнку - меньше, чем 285 мм в одной проекции, не нашел. Так что в тумбу не упрятать такой.
Решил идти другим путем - раз не получится спрятать, то пусть хоть красиво выглядит в интерьере. Не жужжащая башня с кучей проводов и пыли, а что-то лаконичное, вроде игровых приставок. Типо такого:
Это системник
При этом, это не должно быть дорого, из разряда "ручная дизайнерская работа со слезами девственницы". Какие варианты бывают?
В общем, знаю что игровых ноутбуков не существует, сам я ярый противник устройств, которые так называются, но похоже другого выбора у меня нет.
Ситуация следующая: я со своим пятилетним ребенком начал играть в корпоративные игры. Это всякого рода песочницы, потомки майнкрафта. Лэптоп жены, на котором играет ребенок, не вытягивает порой.
Встал вопрос покупки для этого дела еще одного компьютера. А что в итоге брать? • >200к рублей за игровой ноут с сомнительной надежностью - дороговато для такой цели • Персональный компьютер - нет места для него • мини ПК (коробочки с подключением периферии) - очень интересно, но цена/мощность железа неприемлимые (сильно не развита тема, от того и дорого) • моноблок - те же проблемы, что и с игровым ноутом.
Может подскажите еще варианты?
Я на данный момент решил, что лучше подойдет для этой цели обычный, средний ноутбук для бизнеса. Без замашек на геймерство, но при этом с наличием средненькой видеокарты и процессором.
И самое интересное, я сейчас прямо вот открываю ящик пандоры - взять такой планирую б.у. в надежде на то, что такие ноутбуки менее ушатаны, чем игровые, а изначально более надежная конструкция, чем у игровых, позволит ему оставаться в неплозом состоянии даже б.у.
Но во всем этом я могу ошибаться. Потому прошу совета у сообщества, наведите на нужную мысль, просвятите.
P.s. как я понял, проблема в играх упирается в производительность процессора, нежели видеокарты.
Играем с пятилетней дочкой в игры на компьютерах. Ей трудно управлять мышью, да и не хочу я, чтобы возле монитора сидела. Дал ей джойстик, запрограммировал его стик как мышь с помощью JoyToKey.
Но сами знаете, какое это убожество - стики. Мертвая зона в центре а потом сразу большое значение поворота. Эта ступенька не позволяет комфортно осматриваться и целиться.
Потому задаю вопрос - может появилось что-то, что нормально решает такую проблему? Это для ПК
Я хочу в дороге смотреть не на унылую палитру, как на фото:
А на сочные, приятные глазу цвета:
Напомню, что у главных киноделов планеты реалистичная передача цвета на пленке была в фильмах 70х-90х годов. А потом, в нулевых, они додумались делать цветокоррекцию, от чего фильмы, особенно роуд муви, стали гораздо симпатичнее.
В реальной же жизни надежда на солнцезащитные очки. Потому спрашиваю - есть ли какой то вид оттенка очков, технология производителя или эффект глаз для достижения более красивой картинки через очки?
Игру The long drive я упомянул в названии, т.к. она является самой известной из множества подобных. Да, таких игр сейчас ооочень много - были похожие и нее, вроде My summer car, и есть полноценное ее развитие: Long Drive North RV, Beyond The Horizons.
Про десятки дешевых однотипных игр-клонов я уже не говорю. В них все одинаково - разобранная машина в гараже в начале, и дорога со скудным миром. Если повезет - он будет процедурным.
Это очень интересная ниша для создания игр и заработка на этом. Компоненты игры: • Большой открытый мир, либо процедурно генерируемая дорога с развилками
• Понятие "Мой дом - моя крепость" по отношению к собственному транспорту
• Наличие вида от первого лица за рулем
• Возможность выхода из транспортного средства
• Возможность модернизации транспорта
• Поддержка кооперативного режима или мультиплеера
Мне очень интересен этот жанр, но в нем до сих пор нет хорошей игры. В частности, следующие проблемы отталкивают от игры: • Очень бедный мир - населенных пунктов в играх нет, лишь какие то единичные здания. А ведь достаточно сделать поселение из нескольких домиков хотя бы в одну улицу, сразу появиться интерес заруливать в такое поселение. Идеально, конечно, это процедурно-генерируемые населенные пункты в несколько улиц - деревни, промышленные поселки, островки отдыха для автотуристов.
Какой атмосферный мир (сарказм)
• Мертвый мир. Пока эволюция жанра дошла лишь до появления животных вроде волков/оленей и статичных людей. В Slaverian Trucker такие персонажи и вовсе не имеют анимации и коллизии. И это при том, что в этой игре с ними можно вести диалог!
Анимации персонажей нет, это памятники без коллизии
• Отсутствие цели, только путь. Это конечно визитная карточка жанра, но при этом ее главный недостаток. А ведь придумать абстрактную цель по сюжету очень легко - к примеру, персонаж едет по разрушенному войной/иной катастрофой континенту к своей семье. И действительно, проехав условные 9000 км, игрок приедет в родные края и игра будет окончена, с показом статистики.
Книг с таким сюжетом - множество. Осталось прикрутить к жанру
В итоге, если взять все плюсы этого жанра, исправить все проблемы, можно получить очень годную игру-залипалку. Вот, например, ее лор:
Затяжной экономический кризис разрушил государства, социальные институты. Отсутствие медицины, средств к существованию и охране правопорядка привело к значительному сокращению и деградации населения. Через этот умирающий мир главному герою предстоит ехать к своим родителям, в надежде что они живы. Игроку предстоит пересечь пустыни, горные хребты и леса, обменивая в редких поселениях раздобытые ресурсы, защищая себя и свой автомобиль от одичавших преступников и диких животных.
После расцвета такого жанра, игры-выживалки со статичными жилищами вроде Rust, Forest и т.д. вынуждены будут потесниться, ведь их новый партнер предлагает нечто более интересное - то же жилище, но мобильное.
Собственно, свою мысль я изложил. Мой вопрос - что в подобном ключе уже есть или находится в разработке? Я далек от игромира, поэтому мог упустить какую нибудь новость от инди-студии. Потому обращаюсь с таким вопросом к сообществу. Всем спасибо.
Смотря на беспрецедентные выходки Трампа, меня интересует вот что: с его легкой подачи рейдовые корабли США могут начать блокировать вообще все торговые корабли в международных водах, принадлежащие странам, которые ему не угодны - от Дании и Канады до Китая и наших судов. Ядерную палицу никто из ядерных держав за такое оголять не станет - слишком мелкие прецеденты для этого, а вот логистика от такого рейдерства значительно подорожает - что, собственно ему и нужно.
У них есть спутниковое наблюдение, что позволяет "вести" жертву с момента выхода из любого порта. И даже один небольшой, но правильно построенный рейдовый кораблик позволит эффективно захватить любое большое торговое судно. Т.е. технически с их стороны проблем нет. Со стороны жертвы же, оснастка же ВСЕХ торговых судов ЧВК и/или пулеметными установками - слишком дорогое удовольствие. Про стоимость военного эскорта я вообще молчу. Мы ведь не про одну баржу с нефтью, а про пару сотен, не по одному маршруту, а про миллионы квадратных морских миль. Т.е. эффективные варианты противостояния отсутствуют. (Надеюсь, Трамп не сидит на Пикабу, не хочу подавать ему идею)
Как вы думаете, какой тогда вариант решения такой гипотетической проблемы существует? Это ведь прямая аналогия с каперством в карибском море в 17-18 веке между четырьмя странами - Голландией, Англией, Испанией и Португалией.