«Игры года» за первую четверть XXI века
The Game Awards — главная церемония награждения игровой индустрии, ежегодно определяющая лучшие проекты года. С момента основания в 2014-м журналистом Джеффом Кили шоу превратилось в глобальное событие: церемония 2025 года собрала рекордные 171 миллион просмотров.
История премии началась раньше — с 2003 по 2013 год существовала Spike Video Game Awards, которую также вел Кили. После трансформации формата и смены названия каждая новая церемония превосходит предыдущую по масштабу и вниманию аудитории.
Уже стукнул 2026 год, а значит позади четверть 21-го века и накопилась внушительная коллекция проектов-победителей. Поэтому мы в редакции ggsel.net решили оглянуться назад и собрать воедино все 23 тайтла, получившие главные призы за 2003–2025 года. Перед вами — топ игр, которые индустрия признала лучшими из лучших.
Madden NFL 2004 (2003)
по версии Spike Video Game Awards
Везде есть свои исключения. Обладателем первой премии, к большому удивлению многих, стал симулятор американского футбола. Непостижимым образом ежегодное творение EA Sports обошло таких конкурентов как Tony Hawk's Underground, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Star Wars Galaxies, Tom Clancy’s Splinter Cell и даже легенду игрового мира Grand Theft Auto: Vice City.
И что бы ни говорили разработчики игры о нововведениях и кастомизации своего игрока, кажется, что без мешка чеканных монет здесь не обошлось.
В любом случае время расставило все на свои места и вознесло на вершину те игры, которые действительно были этого достойны. Другие номинанты оставили куда более глубокий след в истории видеоигр.
Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
по версии Spike Video Game Awards
История Карла «Си-Джея» Джонсона не нуждается в представлении. В 2004 году игра одержала безоговорочную победу на Spike VGA, оставив позади Burnout 3: Takedown, Half-Life 2, Halo 2 и Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
San Andreas стала культовой благодаря масштабу — три города (Лос-Сантос, Сан-Фиерро, Лас-Вентурас) и обширные пространства между ними предлагали беспрецедентную свободу действий. Игроки могли проходить сюжет, заниматься прокачкой персонажа, грабить, участвовать в гонках или просто творить хаос на улицах. Система банд, кастомизация внешности Си-Джея и RPG-элементы сделали игру глубже предшественниц.
Спустя более 20 лет после выхода игра остается узнаваемой — чит-код HESOYAM до сих пор помнят геймеры со стажем.
Последние данные по продажам были озвучены в 2018 году — свыше 27,5 миллионов копий на всех платформах. SA стала самой продаваемой игрой на PS2.
Resident Evil 4 (2005)
по версии Spike Video Game Awards
Революционный хоррор от Capcom обошел сильнейших конкурентов — Call of Duty 2, F.E.A.R., God of War и World of Warcraft. Игра переосмыслила жанр survival horror, добавив динамичный экшен и камеру за плечом, которая впоследствии стала стандартом для шутеров от третьего лица.
Сюжет отправляет Леона Скотта Кеннеди — ветерана событий в Раккун-сити, ставшего агентом правительства США — на поиски похищенной дочери президента Эшли Грэм. Расследование приводит его в испанскую деревню, жители которой заражены паразитом Las Plagas. Вместо медленных зомби игроков встречают агрессивные и умные враги, способные использовать оружие и работать в группах.
RE4 снискала огромную популярность и в 2012 году даже попала в Книгу рекордов Гиннеса Gamer's Edition как самая продаваемая игра в жанре survival horror. На тот момент общий объем продаж составил более 7 миллионов копий, а к 2023-му превысил 13 миллионов (последние данные). Игра заслужила максимальные оценки от критиков.
В 2024 году вышел Remake, который позволяет комфортно ознакомиться с классикой и геймерам нового поколения. Его же продажи составили больше 10 миллионов копий (на апрель 2025) и побили рекорды серии для года релиза.
The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
по версии Spike Video Game Awards
В этом году не было особой конкуренции. Четвертая часть свитков доминировала на церемонии, обойдя Gears of War, Guitar Hero 2 и Okami. Игра получила 5 наград за лучший оригинальный саундтрек, лучшее мужское исполнение (Патрик Стюарт в роли императора Уриэля Септима VII), лучшую ролевую игру, лучшую захватывающую игру и, собственно, главный приз.
Bethesda создала революционную RPG с системой Radiant AI — NPC получили собственное расписание и принимали решения на основе окружения. Жители Сиродила ели, спали, посещали церкви и даже воровали предметы исходя из своих характеристик. Полная озвучка всех диалогов с лицевой анимацией и синхронизацией губ оживила персонажей как никогда прежде.
Игра была обласкана критиками и стала большим коммерческим успехом: 94 балла на Metacritic для PC-версии, 1,7 миллионов копий к апрелю 2006-го и более 9,5 миллионов к моменту выхода Skyrim. Обширный открытый мир Сиродила с гильдиями воров, магов, Темным Братством и возможностью игнорировать основной сюжет ради исследования установил новые стандарты жанра. А в 2025-м состоялся релиз ремейка, который вошел в топ-3 самых продаваемых игр года в США, переплюнув цифры оригинала.
BioShock (2007)
по версии Spike Video Game Awards
В 2007-м интрига оказалась куда больше. В битве за главный приз сошлись крепкие проекты: Halo 3, Mass Effect, целый сборник игр от Valve The Orange Box. Но победителем вышел BioShock — шутер от первого лица с элементами RPG и научной фантастики. Игра также получила награды за лучший оригинальный саундтрек и лучшую игру для Xbox 360.
Действие BioShock происходит в 1960 году в подводном городе Восторг — утопическом проекте, превратившемся в кошмар. Главный герой Джек после авиакатастрофы попадает в населенный враждебными мутантами город на дне Атлантического океана. Кроме визуальных сцен, сюжет подается посредством найденных аудиозаписей, а также радиопереговоров с немногочисленными дружественными персонажами.
Игра предлагает несколько подходов к решению задач: прямой бой, использование плазмидов для создания ловушек и натравливания врагов друг на друга, стелс или взлом систем безопасности. Также проект позволяет принимать неоднозначные с точки зрения морали выборы, которые влияют на концовку. Например, убивать Маленьких Сестричек ради ресурса для работы плазмидов или безвозмездно спасать. Игровая пресса высоко оценила философский сценарий и детально проработанную атмосферу антиутопии.
Данные конкретно первой BioShock не найти, но вся серия, включая оригинал, продалась тиражом более 43 миллионов копий к 2024 году.
Grand Theft Auto IV (2008)
по версии Spike Video Game Awards
За исключением совершенно неоднозначного и сомнительного 2003-го, выход очередной части GTA давал понять одно — «Игра года» была предрешена. Так же произошло и в 2008-м.
GTA IV обошла сильнейших конкурентов. Лучшая RPG того года — Fallout 3, лучший шутер — Gears of War 2, лучшая игра для PS3 — LittleBigPlanet и очередной шедевр от Хидео Кодзимы — Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Игрокам из Восточной Европы и России игра особенно полюбилась. История сербского мигранта Нико Беллика — ветерана войны, пытающегося сбежать от прошлого, — представила более серьезный и реалистичный взгляд на американскую мечту в вымышленном Либерти-Сити (прообразе Нью-Йорка).
Игра стала самым быстропродаваемым развлекательным продуктом в истории на тот момент: $310 миллионов за первый день и $500 миллионов за первую неделю. К 2021 году (последние озвученные данные) продано более 28 миллионов копий. Критики назвали GTA IV одной из самых высокооцененных игр на Metacritic для PlayStation 3 и Xbox 360. IGN написал, что игра «устанавливает новый эталон для открытых миров», а Game Informer — что она «полностью меняет ландшафт гейминга». Актер Майкл Холлик, озвучивший Нико, получил награду за лучшее мужское исполнение.
Несмотря на коммерческий триумф, геймеры со временем признали Vice City и San Andreas более яркими представителями серии.
Uncharted 2: Among Thieves (2009)
по версии Spike Video Game Awards
Первый случай в истории премии, когда игрой года стал эксклюзив для консоли. Вторая часть приключенческого боевика о Нейтане Дрейке вышла исключительно для PS3, собрала восемь номинаций и выиграла три категории: «Игра года», «Лучшая игра для PS3» и «Лучшая графика». В номинации соперничали Assassin's Creed 2, первая часть Бэтмена из трилогии Arkham, Call of Duty: Modern Warfare 2 и Left 4 Dead 2. Довольно сильная компания конкурентов, среди которых мог победить каждый.
Но приключения охотника за сокровищами, который исследует самые укромные уголки нашей планеты, никого не оставили равнодушными и помогли Uncharted 2 получить восторженные отклики от критиков и игроков. Naughty Dog создали эталон кинематографичного геймплея: динамичные перестрелки в рушащихся зданиях, погони на джипах и поездах, головоломки в древних храмах.
Игра получила 96 баллов на Metacritic и множество идеальных рецензий от критиков. Коммерческий успех не заставил себя ждать: миллион копий за три недели, 3,5 миллиона к февралю 2010-го и более 6,5 миллионов к 2023 году. Uncharted 2 стала третьей эксклюзивной игрой для PS3, преодолевшей миллионный порог продаж в Северной Америке. К сожалению, из-за эксклюзивности многие игроки так и не смогли оценить один из лучших проектов поколения.
Red Dead Redemption (2010)
по версии Spike Video Game Awards
После скромных результатов в 2009-м Rockstar триумфально вернулась с вестерном Red Dead Redemption, обойдя Call of Duty: Black Ops, God of War 3, Halo: Reach и Mass Effect 2. Игра также забрала награды за лучший оригинальный саундтрек и лучший DLC (Undead Nightmare).
Приключенческий боевик с открытым миром рассказывает историю Джона Марстона — бывшего бандита, вынужденного работать на правительственных агентов и выслеживать старых сообщников, чтобы защитить семью. Действие происходит в 1911 году на закате эпохи Дикого Запада, когда цивилизация наступает на последние оплоты беззакония.
Red Dead Redemption получила 95 баллов на Metacritic и стала самой высокооцененной игрой Rockstar после GTA IV. За первые 3 недели было продано более 5 миллионов копий. Take-Two Interactive заняла первое место в рейтинге издателей 2010 года благодаря этому проекту. Игра воссоздала атмосферу вестернов с дикой природой, дуэлями, ограблениями поездов и моральными дилеммами главного героя, пытающегося искупить грехи прошлого.
The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
по версии Spike Video Game Awards
Когда выходит игра масштаба Skyrim, всем конкурентам остается лишь расступиться. Пятая часть свитков обошла Batman: Arkham City, The Legend of Zelda: Skyward Sword, Portal 2 и Uncharted 3: Drake's Deception. Bethesda создала новый эталон открытого мира, предоставив одно из самых больших игровых пространств для свободного исследования.
Действие происходит спустя 200 лет после событий Oblivion в северной провинции Скайрим на континенте Тамриэль. Главный герой — Драконорожденный — должен остановить возвращение драконов во главе с могущественным Алдуином, пожирателем миров. Игрок волен игнорировать основной сюжет: присоединяться к гильдиям, покупать дома, вступать в брак или просто путешествовать по заснеженным горам и древним руинам.
Skyrim побила рекорды продаж: 3,4 миллиона копий за первые два дня (на 600% больше, чем Oblivion) и более 60 миллионов к июню 2023 года (включая все издания). Спустя почти 15 лет после релиза игра остается популярной благодаря модам и преданному сообществу. За это время вышло множество переизданий, а фраза «Слышь, купи Skyrim» стала мемом. Появились даже теории об этаком «Синдроме Скайрима».
The Walking Dead: The Game (2012)
по версии Spike Video Game Awards
Этот год стал очень необычным в игровом мире. Вышло много отличных проектов, которые могли взойти на вершину. Среди них были Assassin's Creed 3, Dishonored, Journey, Mass Effect 3. Но победила эпизодическая адвенчура по мотивам комиксов Роберта Киркмана «Ходячие мертвецы». Игра собрала пять наград, включая «Лучшую адаптацию», «Лучшую загружаемую игру» и награду за лучшее женское исполнение (Мелисса Хатчисон в роли Клементины).
Проект выходил в формате пяти эпизодов с интервалом 1–2 месяца. Главный герой Ли Эверетт — заключенный, который во время зомби-апокалипсиса оказывается на свободе и берет под опеку 8-летнюю девочку Клементину, борясь за выживание вместе с ней. В отличие от типичных игр с зомби, акцент сделан на моральных выборах и эмоциональном повествовании. Сцены смерти зомби не приносят удовлетворения — вместо этого игра заставляет сопереживать всем персонажам, включая врагов.
The Walking Dead получила 82 балла на Metacritic (версия для PC) и возглавила список лучших игр 2012 года по версии агрегатора. За первые 2 недели после выхода было продано более миллиона копий.
Grand Theft Auto V (2013)
по версии Spike Video Game Awards
На последней церемонии, когда еще сохранялось старое название, все знали, чего ожидать. Rockstar объявила о GTA V за год до выхода и сразу получила награду «Самая ожидаемая игра». Никто не сомневался в том, кто станет победителем в 2013-м, уж так повелось.
И этот год не стал исключением — GTA не оставила шансов конкурентам в лице BioShock Infinite, Super Mario 3D World, The Last of Us и Tomb Raider. К настоящему моменту продано более 220 миллионов копий, что делает ее второй самой продаваемой игрой в истории после Minecraft.
История трех главных героев — Майкла, Франклина и Тревора — с возможностью переключаться между ними стала инновацией серии. Открытый мир Лос-Сантоса (прототип Лос-Анджелеса) оказался самым детализированным в истории франшизы.
Dragon Age: Inquisition (2014)
по версии The Game Awards
Первая церемония под новым брендом The Game Awards определила победителя из относительно слабого года. Inquisition победила в номинации, где соперничали Bayonetta 2, Dark Souls II, Hearthstone: Heroes of Warcraft и Middle-earth: Shadow of Mordor. Игра также получила награду за лучшую RPG.
Масштабная ролевая игра от BioWare происходит спустя несколько лет после Dragon Age 2 во время новой войны между магами и храмовниками. Командир Инквизиции должен остановить вторжение демонов, разобраться в дворцовых интригах и личной жизни спутников. Игра объединила геймплейные особенности первой части (глубокие отношения с напарниками) и второй (динамичная боевая система), добавив масштабные локации — для прохождения на 100% требуется до 200 часов.
Dragon Age: Inquisition стала самым успешным запуском в истории BioWare и продалась тиражом более 12 миллионов копий, превзойдя внутренние ожидания EA. Игра также получила награды «Игра года» от IGN, Ars Technica, Game Informer, Polygon и Electronic Gaming Monthly. Однако многие геймеры считают победу спорной — 2014 год не отличался шедеврами, а Shadow of Mordor с революционной системой Nemesis заслуживала большего признания.
The Witcher 3: Wild Hunt (2015)
по версии The Game Awards
«Ведьмак» забрал себе главную награду уж точно заслуженно, обойдя Bloodborne, Fallout 4, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и Super Mario Maker. Игра получилась настолько шедевральной и революционной, что к ее уровню даже сейчас приблизилось довольно мало проектов. «Ведьмак 3» так известен, что о нем наверняка слышали вообще все — даже те, кто в принципе играми не интересуется.
История охотника на чудовищ Геральта из Ривии разворачивается в масштабном открытом мире, живущем собственной жизнью. Динамическая погода влияет на поведение NPC и монстров: крестьяне прячутся от дождя, хищники выходят на охоту ночью, торговцы перевозят товары по дорогам независимо от действий игрока. Каждый выбор в диалогах и квестах имеет последствия — от судьбы отдельных персонажей до концовки всей истории. Побочные квесты проработаны на уровне основного сюжета многих других игр.
The Witcher 3 продалась тиражом более 60 миллионов копий (включая дополнения), став самой продаваемой игрой CD Projekt RED. Дополнение «Кровь и вино» само получило множество наград как лучшее DLC. Игра установила новый стандарт качества для RPG с открытым миром, к которому разработчики стремятся до сих пор. Даже спустя 10 лет после выхода «Ведьмак 3» регулярно попадает в топы «лучших игр всех времен».
Overwatch (2016)
по версии The Game Awards
Первый и на данный момент единственный многопользовательский проект, который получил награду «Игра года». В 2016-м Blizzard создали совершенно новую вселенную и по совместительству очередной шедевр. Игра принесла $270 миллионов за первый месяц и более $585 миллионов к концу года, став самой прибыльной игрой на PC. Хотя явно не все согласились с выбором, ведь в этом году вышли Doom, Inside, Titanfall 2 и Uncharted 4: A Thief's End.
Формула успеха оказалась обманчиво простой: две команды по шесть человек соперничают за груз, точки или ключевые позиции. Но глубина заключается в балансе 21 уникального героя (на релизе), каждый из которых требует освоения. Карты варьируются от промышленных районов до японских храмов, создавая разнообразие тактик. Игра поощряла смену героев прямо во время матча в зависимости от ситуации.
Overwatch стала феноменом поп-культуры с косплеями, фанартом и анимационными короткометражками. Однако в 2022 году оригинальные серверы закрылись с выходом Overwatch 2, которую сообщество встретило критикой.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)
по версии The Game Awards
Эксклюзив Nintendo, который в своем году покорил сердца миллионов и попал в топ самых высокооцененных игр в мире. Занял на то время вторую позицию в списке лучших проектов всех времен и набрал целых 97 баллов на Metacritic. Тайтл обошел Horizon Zero Dawn, Persona 5, PlayerUnknown's Battlegrounds и Super Mario Odyssey.
Nintendo радикально переосмыслила серию: отказалась от линейных подземелий в пользу полностью открытого мира Хайрула. Игрок может отправиться к финальному боссу сразу после пролога или провести сотни часов, исследуя руины, решая головоломки в святилищах и экспериментируя с физикой. Система крафта, готовки, лазания по любым поверхностям и планирования создала беспрецедентную свободу действий.
Breath of the Wild стала самой быстропродаваемой Zelda в истории Nintendo и превысила 31 миллион копий к сентябрю 2023 года. Игра вышла одновременно на Wii U и Switch, став системным продавцом для новой консоли. Критики единогласно назвали ее революцией жанра, а фразы вроде «можно забраться туда?» стали символом дизайна игры.
God of War (2018)
по версии The Game Awards
Перезапуск серии от Sony Santa Monica обошел Assassin's Creed Odyssey, Celeste, Marvel's Spider-Man, Monster Hunter: World и Red Dead Redemption 2. Игра стала одной из самых высокооцененных эксклюзивов PlayStation 4 с 94 баллами на Metacritic.
Восьмая часть радикально изменила формулу серии. Вместо жестокого рубилова с толпами врагов игроки получили глубокую семейную драму об отце и сыне. Кратос, оставивший позади греческий пантеон, теперь живет в мире скандинавской мифологии и пытается научить сына Атрея выживанию, одновременно скрывая божественную природу. Камера ведется практически одним непрерывным кадром — минимизированы загрузки и монтажные склейки — технический прорыв, усиливающий погружение.
Боевая система получила глубину благодаря топору Левиафан с механикой вызова и комбо-атаками. Атрей не просто сопровождает отца — он активный участник боев со своими способностями. Игра продалась тиражом более 23 миллионов копий к 2022 году. Графика достигла кинематографического уровня — многие сцены сложно отличить от пререндеренных роликов. Кристофер Джадж, озвучивший Кратоса, получил награду за лучшее мужское исполнение.
Sekiro: Shadows Die Twice (2019)
по версии The Game Awards
Хардкор покорил всех. Конкурентами проекта были Control, Death Stranding, Resident Evil 2 Remake, Super Smash Bros. Ultimate и The Outer Worlds. Несмотря на то, что Sekiro все-таки взяла звание «Лучшей игры года», многие ее называют самой спорной игрой от From Software.
Действие происходит в альтернативной Японии периода Сэнгоку. Игрок управляет синоби по прозвищу Волк, который служит молодому наследнику древнего клана. После похищения господина герой отправляется на поиски, используя протез-кошку для перемещения и боя. В отличие от Souls-серии, Sekiro делает акцент на парировании и контратаках — каждый враг имеет шкалу баланса, которую нужно сломать точными блоками.
Игра вызвала споры в сообществе: одни называли ее самой сложной работой From Software, другие — самой доступной благодаря прямолинейности прогрессии. Отсутствие кооператива и ограниченность стилей боя оттолкнули часть фанатов Souls, но привлекли новую аудиторию. Продажи превысили 10 миллионов копий к сентябрю 2023 года. Система боя с кинжалами-синоби, невидимыми убийствами и вертикальностью локаций создала уникальный ритм сражений, отличающийся от всех предыдущих игр студии.
The Last of Us Part II (2020)
по версии The Game Awards
Продолжение постапокалиптической истории от Naughty Dog обошло Animal Crossing: New Horizons, Doom Eternal, Final Fantasy VII Remake, Ghost of Tsushima и Hades. Игра получила семь наград на церемонии TGA 2020 — включая награды за режиссуру, повествование и доступность.
Сюжет происходит через пять лет после первой части. Элли отправляется в путешествие мести через разрушенную Америку, где человеческие фракции воюют друг с другом, а зараженные остаются постоянной угрозой. Игра заставляет игрока увидеть конфликт с обеих сторон через механику смены перспектив — решение, расколовшее аудиторию. Naughty Dog не побоялась принимать радикальные нарративные решения, вызвавшие бурные дискуссии.
Графика достигла фотореализма еще на PlayStation 4 — мимика лиц, анимации и разрушаемое окружение задали новую планку. Боевая система стала более жестокой и реалистичной с расширенным стелс-геймплеем. Актеры Эшли Джонсон (Элли) и Лора Бэйли (Эбби) получили награды за исполнение. Игра продалась тиражом более 4 миллионов копий за первые 72 часа и 10 миллионов к июню 2022 года, а также получила 93 балла на Metacritic (хотя пользовательские оценки, конечно, не такие высокие). Несмотря на противоречивую реакцию части фанатов на сюжет, критики единодушно признали технические и нарративные достижения проекта.
It Takes Two (2021)
по версии The Game Awards
Кооперативная адвенчура от Hazelight Studios стала неожиданным победителем, обойдя Deathloop, Metroid Dread, Psychonauts 2, Ratchet & Clank: Rift Apart и Resident Evil Village. Режиссер Юсеф Фарес на церемонии произнес легендарную речь, заявив: «Fuck the Oscars!» — что стало мемом игровой индустрии.
Игра рассказывает историю супругов Коди и Мэй, переживающих развод. Волшебным образом они превращаются в кукол и должны пройти через серию испытаний, чтобы вернуться к нормальной жизни и наладить отношения. Ключевая особенность — строго кооперативный геймплей без возможности одиночного прохождения. Каждый уровень предлагает уникальные механики: от управления временем до сражений на спичечных коробках.
Визуально игра выглядит как ожившая детская сказка с красочными локациями — от заднего двора до космической станции. Головоломки спроектированы так, что решение интуитивно понятно из окружения, акцент сделан на слаженной работе партнеров, а не на сложности загадок. It Takes Two продалась тиражом более 20 миллионов копий к октябрю 2024 года и получила 91 балл на Metacritic.
Elden Ring (2022)
по версии The Game Awards
Совместный проект From Software и писателя Джорджа Р. Р. Мартина победил A Plague Tale: Requiem, God of War Ragnarok, Horizon Forbidden West, Stray и Xenoblade Chronicles 3. Игра получила три награды на церемонии, включая лучшую ролевую игру и лучший арт-дизайн.
Elden Ring перенесла формулу Souls-игр в полноценный открытый мир. Междуземье — огромный континент с подземельями, катакомбами, шахтами и руинами, наполненными секретами и опасностями. В отличие от линейных предшественников, игрок волен исследовать мир на Потоке (призрачном коне), натыкаясь на мировых боссов, скрытые локации и дополнительные подземелья. Ночью появляются уникальные враги и боссы, не встречающиеся днем.
Когда игрок заходит в подземелье, начинается классический Dark Souls с многоуровневыми локациями, засадами и взаимосвязанными путями. Добавление прыжка создало вертикальность и неочевидные маршруты. Онлайн-особенности серии сохранились: послания игроков, призраки, кооператив и вторжения. Elden Ring продалась тиражом более 28,6 миллионов копий к сентябрю 2024 года, став самой успешной игрой From Software. Metacritic присвоил ей 96 баллов, признав шедевром жанра.
Baldur’s Gate III (2023)
по версии The Game Awards
Эпическая RPG от Larian Studios победила Alan Wake 2, Marvel's Spider-Man 2, Resident Evil 4 Remake, Super Mario Bros. Wonder и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Последняя составила реальную конкуренцию — некоторые издания признали ее игрой года. BG3 получила 6 наград на церемонии, включая лучшую многопользовательскую игру и награду за «Выбор игроков».
Основанная на правилах Dungeons & Dragons 5-й редакции, игра предлагает беспрецедентную свободу выбора. Каждое действие, диалог и решение влияет на историю — в игре тысячи возможных вариаций сюжета и множество концовок. Larian создала масштабный мир, где большинство контента сделано вручную. На каждом шагу ждут новые приключения, компаньоны с глубокими личными историями и моральные дилеммы без очевидно правильных ответов.
BG3 продалась тиражом более 20 миллионов копий (по состоянию на декабрь 2025-го) и получила 97 баллов на Metacritic. Некоторые разработчики из других студий признавались, что игра «подняла планку качества так высоко, что остальным ее не достичь в ближайшем будущем». Это вершина жанра CRPG, объединившая сложность настольных ролевых игр с техническими возможностями современных ПК.
Astro Bot (2024)
по версии The Game Awards
Платформер от Team Asobi стал триумфатором TGA 2024, обойдя Black Myth: Wukong, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy VII Rebirth, Metaphor: ReFantazio и Balatro. Игра получила четыре награды, включая лучшую режиссуру и лучший семейный проект.
Созданный в честь 30-летия PlayStation, Astro Bot — полноценный 3D-платформер эксклюзивно для PS5. Игрок спасает потерянных роботов, восстанавливает корабль-базу и сражается с инопланетным злодеем Небулаксом. Более 50 планет для исследования и свыше 70 типов врагов обеспечивают разнообразие.
Team Asobi максимально использовала возможности контроллера DualSense: адаптивные триггеры, тактильную отдачу и гироскоп создают выразительный геймплей. Глава студии Николя Дусе назвал проект самой большой работой команды и новым началом франшизы. К ноябрю 2024 года продажи превысили 1,5 миллиона копий. Однако победа Astro Bot разделила сообщество — многие не ожидали, что платформер обойдет масштабные RPG и экшены.
Clair Obscur: Expedition 33 (2025)
по версии The Game Awards
Дебютная работа французской студии Sandfall Interactive стала сенсацией TGA 2025, собрав девять наград. Проект появился неожиданно и быстро привлек внимание игроков по всему миру благодаря уникальному сочетанию французской эстетики и японских RPG-механик.
На первый взгляд это дань уважения японским ролевым играм вроде Persona, но с ярко выраженным французским акцентом. Однако за внешними отсылками скрывается куда более глубокая работа: игра умеет трогать душу, поднимая темы любви и утрат. А при внимательном погружении открывает многослойный опыт, где даже в самых мрачных моментах можно найти надежду и красоту.
Сюжет, как и положено RPG, играет важную роль, но он не единственный элемент, формирующий впечатление. Мир здесь создан с особой тщательностью, бои доставляют удовольствие, а поддержка проекта после релиза оказалась настолько сильной, что он едва не попал в список лучших игр с постоянным развитием. Персонажи прописаны ярко и запоминаются надолго, благодаря чему весь опыт прохождения остается в памяти.
Продажи «Клары» достигли впечатляющих цифр: более 3,3 миллионов копий за первый месяц и 5 миллионов к октябрю 2025-го. Для дебютной работы студии это выдающийся результат.
Однако сложно забыть и то, что после The Game Awards 2025 вокруг игры возник скандал. Часть игрового сообщества обвиняет проект в переоцененности, считая, что ему лоббируют награды, в то время как другие качественные релизы остаются в тени.
Каждый игровой сезон приносит целую россыпь достойных проектов, претендующих на главный трофей индустрии. Однако золотая статуэтка достается лишь одному тайтлу, даже если игровое сообщество не всегда разделяет такое решение жюри. История этой премии показывает, что выбор победителя не всегда объективен, и многие замечательные тайтлы остаются в тени триумфатора, хотя заслуживали не меньшего признания.
Если у вас есть свой взгляд на проекты, которые несправедливо обошли вниманием при вручении наград, поделитесь своими мыслями в комментариях. Возможно, именно ваша любимая игра достойна была стать обладателем почетного звания, но по разным причинам осталась за бортом церемонии награждения.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
















































