Я занимаюсь творчеством с 4-рех лет. 💌 И сколько я наблюдаю за миром искусства, все больше и больше убеждаюсь в том, что сама суть прекрасного ушла. Да, есть старая добрая поговорка, что бы художник творил, он должен быть голодным. Возможно раньше оно было и так, да и сейчас скорее всего... Но это не говорит о том, что надо перестать писать с душой. 🌷 Я не пытаюсь создать велосипед, все уже давно придумано до нас, а как известно, все новое - это хорошо забытое старое. Я не хочу заработать состояние на своих работах. Я просто хочу делиться своим творчеством, и показать миру то, как я его вижу. 🦋
Вот и сейчас так же. Забавный факт, эти Лотосы мне приснились. Опять... Мне в целом последнее время сняться картины, это уже 3-тья) 🌙
Даже в городской суете можно найти что-то прекрасное. Не забывайте иногда останавливаться и просто по смотрите вокруг. Я уверена, каждый найдет что то красивое для себя. 🌷
Картина в интерьере — не «пятно на стене», а живой акцент, который задаёт настроение и рассказывает вашу историю. Сейчас очень популярны интерьерные картины. Работая с заказчиками , я как художник, учитываю: 1. размер (чтобы картина «встала» в пространство); 2. цвет (в тон интерьеру или на контрасте); 3. сюжет (пейзажи — для релакса, абстракция — для энергии, натюрморты — для уюта); 4. текстуру (от гладкого акрила до рельефных мазков).
Тренды 2026: фактура и объём(объемное панно, картины выполненые текстурной пастой), природные мотивы, «тёплая» абстракция, экологичные материалы.
Моя цель — не просто нарисовать картину. Я создаю элемент, который станет сердцем вашего интерьера. И да, скоро такие работы будут в каждом доме. Хейтеры могут продолжать рыдать — а я продолжаю творить , в том числе создаю референсы работ.
Бывает, жизнь словно перелистывает страницу — и ты оказываешься в совершенно другой главе.
Моя предыдущая глава называлась «Искусство». Я писала картины, мечтала о выставках, хотелос найти свое место под солнцем. Но не всегда бывает именно так, как мы хотим.
И вот — резкий поворот. Переезд из г. Балаково в г. Нижний Новгород.
Горьковский автозавод. Цехи, где собирали Mercedes‑Benz Sprinter ( 2012-2013 гг.) . Моя новая роль — контролёр ОТК по окраске кузовов. Здесь всё иначе. Вместо палитры — толщиномер. Вместо холста — кузов автомобиля. Но и здесь есть своя поэзия: в идеально ровной линии, в зеркальной гладкости покрытия, в отсутствии малейших изъянов.
Я научилась видеть красоту там, где раньше её не замечала. И поняла: творчество — это не только холст и краски. Это любое дело, в которое вкладываешь душу.
Иногда нужно отпустить прежний образ мечты, чтобы увидеть её новое воплощение. И тогда неожиданно понимаешь: именно здесь — твоё место. И эту работу, я вспоминаю с особым теплом! ❤️
( и да, я не устраивалась на работу по блату , как писали в комментах, в моем посте о троллейбусе под " Гжель"..) всегда , везде сама!)
Ответьте пожалуйста в комментариях! Работаете ли вы по полученной специальности , или приходилось менять сферу деятельности?
Всем Salut, c'est encore moi) Недолго думая, я решил показать одну из древнейших работ, потому что показывать красивые и качественные работы (к моему творчеству все эти эпитеты вообще никакого отношения не имеют) — это одно, а вот показывать что-то древнее и страшненькое — совершенно другое, вот такой вот небольшой экскурс в прошлое) Итак, знакомьтесь, чучело химера!
Ну скажите, лапонька же!)
Хех, так вот. Работа датируется 2019 годом, тогда ещё более здоровый я, с относительно ровным позвоночником и меньшим количеством проблем... В общем, ближе к делу! Собрался я в этом самом 2019 году с мыслями, вмазал стопарик холодненькой и, перекрестившись, решился вылепить эту красавицу) Началось всё с ужасного осознания того, что если анатомию человечью я знал хоть как-то, то вот анатомию животных не знал от слова совсем, поэтому, распечатав фото и прилепив его на клей момент к монитору (оно до сих пор радует мне глаз), я приступил к бесстыдству и уродованию цифровой глины xD
Лепил долго, лепил упорно, но... недолепил, угу) Тогда я практически все свои работы забрасывал и начинал делать новые, не доводя ни одну до какого-то конца. Я нигде их не публиковал, потому что как такой ужас показывать публике, засмеют же, а это не очень приятно... Но помимо совершенствования навыка путём уродования цифровой глины, во мне, подобно стали, ковался такой полезный и крайне важный для любого человека навык, как самоирония, многим его не хватает :( Ну и да, этот навык всё ещё не относится к персонажам-людям, которых я делал, они всё ещё страшилы, их я показывать не буду.. По крайней мере, не сейчас, вот как научусь делать красиво и хорошо, тогда ладно, тогда хотя бы можно будет отследить прогресс!
А какой вид сбоку, просто ммм...
Но как бы там ни было, я очень надеюсь однажды вернуться к этому шедевру цифровой графики и доделать его. Со всеми знаниями, навыками, опытом прожигания жизни, который получил за все эти годы) И вот когда это случится, то можно будет обратиться к этой записи и посмотреть, как там у меня получился доделанный вариант, но есть ощущение, что выйдет всё ещё всратенько :) А на этом, пожалуй, усё...
Спасибо за внимание, желаю удачи и море позитива, ну и, конечно же, берегите себя и своих близких, au revoir!
Здрастути, признаться честно, я не особо знаю, с чего начать данный пост, но, наверное, нужно познакомиться для начала, накинуть вводных на вентилятор, так сказатитя :)
А ещё я люблю серию игр S.T.A.L.K.E.R.
Меня зовут Кир, прямо как Кир II Великий, с той лишь разницей, что я не II и не великий (пока что — над своим величием я работаю), ну и всё же официально нужно дописывать "илл", но лично я привык к сокращённому варианту, а сам вообще подписываюсь везде, где разрешают, как Кирö, но такой никнейм, к сожалению, уже занят :(
Итак, вернёмся к нашему графоманству! В сети Ынтырнет я (не)известен под двумя никнеймами, первый был озвучен чуть выше, а вторым является Zero Directive. Возникновение второго ника настолько тупое, что просто мргл-мргл, возможно, когда-нибудь я об этом напишу, а может и нет, как получится)
Являюсь я очередным художником, увы и ах, и у, и еть, но художествами я начал увлекаться ещё до того, как это стало прям каким-то сильным мейнстримом, тому же ArtStation было всего 3 годика отроду, как и ныне необходимому и практически безальтернативному Substance Painter, который в те годы, по моей памяти, не имел огромного распространения и сам я вообще какое-то время текстурировал всё посредством фотошопа, ехе) Но а если точнее, занимаюсь я рукоблудством и непотребством в ТриD уже около 8 лет, где-то с конца 2016 и начала 2017 года, точно я уже и сам с трудом могу вспомнить, можно сказать, что я прожжённый самоучка, лучшая онлайн-школа для меня — YouTube, а лучший справочник — Google, всякие другие онлайн-школы, где вас "обязательно" куда-нибудь устроят/дадут работу после окончания "обучения", да-да... Цена вопроса всего-то 100+ тысяч за бесплатную информацию... курс, конечно же, простите-извините, в общем, ага, отношение к подобным "школам" у меня резко негативное и отрицательное — я не уважаю и на дух не переношу подобное налюбилово :(
По моему субъективному мнению, они не учат самостоятельно думать, решать проблемы, искать информацию, фильтровать эту информацию и совершенно не развивают фантазию и творческий подход :c Сам я работаю в изрядно уставшем и пожившем 3Ds Max, но вроде как этот дед от мира CG-индустрии всё ещё что-то может и за все эти годы я неоднократно слышал, что лучше бы мне этим не заниматься, что это прям вообще не моё и руки мои кривее знака вопроса, но слабоумие вкупе с целеустремлённостью и упоротостью упорностью не позволили злым языкам сломить меня и заставить забросить ThreeD!
Но персонажи мои по прежнему уроды, их я показывать не буду, но жопку можно, жопки все любят :)
Помимо всего прочего я ещё и развлекаюсь во всеми любимом и обожаемом Unreal Engine, так ещё и на 5 его версии, но Nanite не пользуюсь, я ещё не обленился и не пал так низко, честно-честно! Даже умудрился сваять на нём какую-то игру, которая вроде как работает, не имеет космических системных требований, но при этом со всякими красивостями, эффектами, в полноценном TresD и без всяких фальшивых кадров DLSS. Но, думаю, всем нам не стоит забывать про Tetris Ultimate от Ubisoft, который на выходе лагал и тупил похлеще, чем я на экзамене по математике, а математику я ненавижу от слова вообще, вот такой один факт обо мне прямо и в лоб)
Итак, если подытожить всё вышеописанное, то можно сказать, что являюсь я CG-художником, ненавижу онлайн-школы, математику и, к слову, нейросети (ими я не пользуюсь), работаю в 3Ds Max и Unreal Engine, какой-никакой разработчик игр(ы), выпустил своё произведение в Steam и VK Play) Из второстепенных программ, в которых я сижу и гроблю своё здоровье можно выделить Adobe Photoshop, Adobe Substance 3D Painter, ZBrush и великолепный RizomUV)
P.S. В данном посте я не буду оставлять ссылку на игру, места своего обитания и прочее, потому что запись не об этом, и обо всём более детально я расскажу в других постах, как и составлю описание профиля со всеми ссылками, но если кому-то прям очень интересно, то можно поискать по никнеймам)
Не всё используется на постоянной основе, что-то крайне редко и по необходимости
Но! Это ещё не всё, ведь ко всему прочему я ещё и люблю фотографировать, делаю я это не профессионально, на обычный телефон, но тем не менее, мне очень нравится и есть даже мечта когда-нибудь, надеюсь, приобрести какой-нибудь фотоаппарат, которому я буду необычайно рад, кольцевуха и штатив, светосильный объектив, кто понял, тот понял)
Важно было написать про это по той причине, что я не хочу посвящать наполнение своего профиля записями только о компьютерной графике, разработке игр и всему с этим связанному, а ещё и хочу выкладывать фотографии природы, которая меня окружает, неба, солнышка и просто интересные, по моему мнению, кадры, также вполне возможно будут и какие-нибудь красивые скриншоты из игр, в них я тоже люблю побыть виртуальным "фотографом", пусть моя многогранность проявляется в чём-то светлом и хорошем)
Что ж, с сестрой таланта я по барам не ходил и на брудершафт не пил, да и возлюбленная у меня уже есть, так что, запись получилась большой и совсем не краткой, как говорится, прочесть смогут не только лишь все, мало кто сможет это сделать, но если всё же вы это сделали, то поздравляю, вы не обленились настолько, что вам лень даже читать, что очень и очень здорово! Но вообще, хочу выразить благодарность и сказать спасибо за то, что уделили время, прочитали и возможно даже оставили какой-то отклик, ведь обратная связь это всегда очень важно и нужно в любом начинании, при условии, если всё же она адекватна, конструктивна и не приправлена высокомерием с токсичностью. Безусловно моё творчество и работы не лишены проблем, изъянов, но всё же лично я считаю, что идеал так или иначе штука недостижимая и нездоровый перфекционизм весьма вреден, но даже так, есть куда расти и совершенствовать навык. Для себя я знаю, что всегда стараюсь делать всё хорошо, ответственно и интересно, насколько позволяют мне мои навыки, знания и опыт, а это всё приходит со временем и практикой, но халтурщиком я никогда не был и всегда вкладываю всю душу и сердце в свои работы!
На этом, думаю, всё. Что-то я наверняка забыл, но если что, расскажу в других записях, которые, я надеюсь, всё же будут. Мне не очень везёт в каком-то блогерстве, и создаваемый мною контент мало кому интересен, важен и нужен. Когда-то я сидел на Дзене, после пытался вести группу в VK, но и то, и то забросил, потому что энтузиазм — штука важная и полезная, но не бесконечная, и в итоге сменяется апатией. К сожалению, сложно и тяжело делать что-то очень долго, вкладывать время и силы, а потом видеть, что это никому, в общем-то, не нужно, и оттого уже собственное желание начинает постепенно умирать. Но хочу верить и надеяться, что в этот раз мне повезёт :)
Благодарю за внимание, желаю всех благ и удачи, берегите себя и своих близких!
Первый год, когда я решилась участвовать в подобном фестивале (скетчей\набросков\артов), где каждый день буду рисовать. По правде говоря, от обычных дней это мало чем будет отличаться, но рисовать по списку - не совсем моё xDD
До конца этого года, у меня намечено несколько творческих целей. Скажу сразу, они не нацелены на финансовый результат или рост аудитории в соц сетях, так-как я реалист и не верю в сказки. Надо сказать, в результат после большого труда - тоже особо перестала верить. Так что участие в подобных историях я наметила только для себя и своего развития, а так же, чтобы проверить, смогу ли соблюдать дисциплину.
Для такого случая, прикупила отдельный скетчбук и оформила первую страницу.
Кому интересно, я публикую свои работы и страницы скетчбуков в творческом ТГк (Mika_Noy_Art)
На самом деле, подобных списков множество от разных художников, школ и компаний. Если кто из прочитавших тоже участвует в таком - поделитесь. Интересно посмотреть ... как списки, так и художников.